-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Мак неправильный! Дым неправильный! Пыль Неправильная! Танки ездят неправильно! Синим опять ФМ прикрутили от НЛО, а Красных опустили! Всё неправильно, не годится! Переделывайте по-новой!
Но выстрелы так и не показали:cry: от нас что-то скрывают, это заговор!:secret:
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Ребята, вот читаешь комменты, что пыль не та и цветочки неправильные и думаешь - может вы просто не знаете к чему уже придраться? Игра даже еще не вышла. Интересно, если бы перенестись лет на ..тцать назад когда разрабатывали танчики для денди, то какие были бы претензии к разработчикам? ))) А ведь какая игра была ;)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Toll
Ребята, вот читаешь комменты, что пыль не та и цветочки неправильные и думаешь - может вы просто не знаете к чему уже придраться? Игра даже еще не вышла. Интересно, если бы перенестись лет на ..тцать назад когда разрабатывали танчики для денди, то какие были бы претензии к разработчикам? ))) А ведь какая игра была ;)
Придирок ни каких нет!
Есть обсуждение будущей игры и пожелания геймеров! Пожелания обоснованные и аргументированные.
Если разработчики сочтут нужным, они внесут поправки.
Если нет - будем играть так как есть! :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Придирок ни каких нет!
Есть обсуждение будущей игры и пожелания геймеров! Пожелания обоснованные и аргументированные.
Если разработчики сочтут нужным, они внесут поправки.
Если нет - будем играть так как есть! :)
Именно, просто СЯ показала что Гравитим умеют делать геймплей, тактика показала, что Гравитим умеют делать умный ИИ, а щас вырисовывается весьма неплохой визуальный ряд и эффекты, ну, а мы как бы видя близкость к идеалу хотим чтобы всё было на все 100%. А потом гляди ещё и мультиплеер сил хватит сделать:), особенно если продажи будут хорошими
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Мак еще не вырос просто(с) Кэп.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А покажите на видео как танки домики рушат и взрывают? :-)
Вообще боёв в условиях деревень и прочего ломкого хозяйства (густые-пригустые леса там и пр) (про города не спрашиваю) много будет?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
А покажите на видео как танки домики рушат и взрывают? :-)
Там нет ничего особенного - один меш домика меняется на другой.
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Вообще боёв в условиях деревень и прочего ломкого хозяйства (густые-пригустые леса там и пр) (про города не спрашиваю) много будет?
В Афганистане будет много (относительно) домиков. Совсем густых лесов не будет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Что, даже как в СЯ разваливаться не будут? Неужели регресс?((
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Что, даже как в СЯ разваливаться не будут? Неужели регресс?((
Как в С.Я. затратная в реализации и по производительности (если речь идет про более чем 10 домов) и при этом довольно бессмысленная фича.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Как в С.Я. затратная в реализации и по производительности (если речь идет про более чем 10 домов) и при этом довольно бессмысленная фича.
а пехота оные домики, как укрытия использовать будет?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
а пехота оные домики, как укрытия использовать будет?
Да
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Как в С.Я. затратная в реализации и по производительности (если речь идет про более чем 10 домов) и при этом довольно бессмысленная фича.
А как же эффектность?:(
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
А как же эффектность?:(
С ней как раз все в порядке.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Мультиков, мультиков !! )))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
А как же эффектность?:(
Не пойму о чем вы говорите?!?
Эффективность это соотношение полезности и быстродействия фичи к затратности на ее производство.
В данном случае эффективность в разы больше чем в С.Я.
В С.Я. использовался 1 сарай и 1 дом, сейчас суммарно около 20 домов и примерно столько же сараев. При этом в С.Я. этот момент значительно лучше финансировался.
В С.Я. деревни состоят в пределе из 20-30 домов/сараев, сейчас из 1000-1500 домов/сараев.
Вот такая вот эффективность.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не пойму о чем вы говорите?!?
Эффективность это соотношение полезности и быстродействия фичи к затратности на ее производство.
В данном случае эффективность в разы больше чем в С.Я.
В С.Я. использовался 1 сарай и 1 дом, сейчас суммарно около 20 домов и примерно столько же сараев. При этом в С.Я. этот момент значительно лучше финансировался.
В С.Я. деревни состоят в пределе из 20-30 домов/сараев, сейчас из 1000-1500 домов/сараев.
Вот такая вот эффективность.
Не эффективность, а Э Ф Ф Е К Т Н О С Т Ь
В СЯ домики красиво ломались. Ну круто было их давить.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Не эффективность, а Э Ф Ф Е К Т Н О С Т Ь
В СЯ домики красиво ломались. Ну круто было их давить.
Но их там почти не было, что сводило всю затею на нет :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
"В С.Я. деревни состоят в пределе из 20-30 домов/сараев, сейчас из 1000-1500 домов/сарае"
вот это да.... нет слов просто..
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Но их там почти не было, что сводило всю затею на нет :)
Ну зато когда они попадались...
Ну вообщем ладно, суть не в этом.
Просто я играю в симы ради атмосферы. Танки они такие... Тяжёлые, страшные, большие, подслеповатые... Поэтому для меня очень важно чтобы хрупкая идилия не ломалась глупостями вроде сарая, который при наезде на него превращается в обгорелые обломки((
Недеюсь что в итоге это будет выглядить не так плохо, как звучит :-)
П.С. Вот вы ранее говорили что в Т-72 бюджет в 3 раза больше С.Я. Тут вы сказали вроде что в С.Я больше бюджет чем в нынешней игрушке. Неужели дальше будет хуже?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Просто я играю в симы ради атмосферы. Танки они такие... Тяжёлые, страшные, большие, подслеповатые... Поэтому для меня очень важно чтобы хрупкая идилия не ломалась глупостями вроде сарая, который при наезде на него превращается в обгорелые обломки((
Но посмотрите на это с другой стороны, чтобы создать правильную атмосферу танк не должен находиться в "вакуме", его должны окружать правильные "декорации" которые не менее важны чем сам танк. Наша позиция такова, что эти "декорации" должны быть максимально приближены к реальности.
Т.е. если в деревне есть 1000+ домов и сараев и она занимает площадь 4 кв.км, то в игре должно быть по возможности так же. Если все сараи и дома можно сломать в игре должно быть так же, причем, то что сломали/подожгли в прошлый раз должно остаться сломанным/подожженным в дальнейшем.
ИМХО это значительно лучше углубляет "атмосферу" чем детальное моделирование ломания 1 сарая на дощечки, но при котором 5 сараев делают вид что их 500 :)
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Недеюсь что в итоге это будет выглядить не так плохо, как звучит :-)
Уже две игры выпустили, за два года никто не жаловался.
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Вот вы ранее говорили что в Т-72 бюджет в 3 раза больше С.Я. Тут вы сказали вроде что в С.Я больше бюджет чем в нынешней игрушке. Неужели дальше будет хуже?
Да, будет еще хуже, во времена Т-72 еще и цены на арт и модели были значительно ниже, и сложность большинства работ тоже. Не исключено что в ближайшем времени бюджеты (от издателей) таких сильно нишевых игр будут около 0. Уже сейчас, большую часть работы делают по сути игроки/модостроители, за что им огромное спасибо!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Toll
"В С.Я. деревни состоят в пределе из 20-30 домов/сараев, сейчас из 1000-1500 домов/сарае"
вот это да.... нет слов просто..
Года два уже как играют в эти "1500 домиков".
Ну поставьте вы демку Харькова, куча ведь вопросов отпадет...
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Танки они такие... Тяжёлые, страшные, большие, подслеповатые...
Красиво сказано!!
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Поэтому для меня очень важно чтобы хрупкая идилия не ломалась глупостями вроде сарая, который при наезде на него превращается в обгорелые обломки((
Да, так не прикольно...
Похоже было в Балканах: слегка зацепил бетонный блок - блок рассыпается на мелкие части а у танка рвется гусеница %)
Возможно, данный момент можно решить так: все эти постройки и сараи при обрушении сильно пылят (извиняюсь за выражение ;))
При попадании снаряда или наезде танком на сарай - возникает облако пыли, а когда оно рассеивается мы видим груду обломков.
Это как вариант.
Если, конечно, это не сильно усложнит вычислительные процессы игры.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Да, так не прикольно...
Хемуль дал полезный совет, посмотреть как оно выглядит вместо того чтобы строить разные теории :).
Тем более что технология отработана и в обозримом будущем меняться не будет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, будет еще хуже, во времена Т-72 еще и цены на арт и модели были значительно ниже, и сложность большинства работ тоже. Не исключено что в ближайшем времени бюджеты (от издателей) таких сильно нишевых игр будут около 0. Уже сейчас, большую часть работы делают по сути игроки/модостроители, за что им огромное спасибо!
Т.е вы считаете что будущего как такового нет? Ну раз следующий проект будет собран за ещё меньшие деньги. А дальше ведь будет получается ещё меньше, а значит и хуже. И к чему таким образом мы придём?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Т.е вы считаете что будущего как такового нет? Ну раз следующий проект будет собран за ещё меньшие деньги. А дальше ведь будет получается ещё меньше, а значит и хуже. И к чему таким образом мы придём?
К тому что это станет совсем уделом энтузиастов и появятся несколько иные схемы монетизации не связанные с продажей дисков. Для танкосима это на 99% продажа отдельных DLC в виде кокпит+танк, районы боевых действий+операции и всякой мелочевки. Для тактики второе и отдельно DLC с паками техники. Даже вполне вероятно что когда-нибудь сама игра станет совсем бесплатной, а дополнения платными. Поживем-увидим.
В соседней ветке по авиасиму ROF, если почитать, можно заглянуть, в некотором смысле, в то как будет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В соседней ветке по авиасиму ROF, если почитать, можно заглянуть, в некотором смысле, в то как будет.
Да это сейчас уже надо и можно делать... Хотя в любом случае без весьма немалого бюджета для постройки и отладки инфраструктуры продаж на подобие RoF, не обойтись.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Да это сейчас уже надо и можно делать... Хотя в любом случае без весьма немалого бюджета для постройки и отладки инфраструктуры продаж на подобие RoF, не обойтись.
Чтобы это делать, нужно чтобы было что продавать в виде DLC. А инфраструктура конечно это да, то с чем особенные проблемы.
-
Вложений: 1
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Андрей, на вашем сайте DONATION еще функционирует?
Я, как раз, недавно WebMoney себе завел...
Вложение 134628
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Андрей, на вашем сайте DONATION еще функционирует?
Я, как раз, недавно WebMoney себе завел...
Не знаю если честно. Может и нет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не знаю если честно. Может и нет.
Сообщите, если выясните?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Сообщите, если выясните?
Да, но это скорее всего будет не очень скоро, т.е. смогу узнать через неделю-две
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, но это скорее всего будет не очень скоро, т.е. смогу узнать через неделю-две
Мне раньше чем недели через две, зарплату и не выдадут! ;)
Спасибо!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
К тому что это станет совсем уделом энтузиастов и появятся несколько иные схемы монетизации не связанные с продажей дисков. Для танкосима это на 99% продажа отдельных DLC в виде кокпит+танк, районы боевых действий+операции и всякой мелочевки. Для тактики второе и отдельно DLC с паками техники. Даже вполне вероятно что когда-нибудь сама игра станет совсем бесплатной, а дополнения платными. Поживем-увидим.
В соседней ветке по авиасиму ROF, если почитать, можно заглянуть, в некотором смысле, в то как будет.
Если я не ошибаюсь, в РоФ эти самолёты продают чтобы на них резвиться в онлайне и показывать кто тут папка, чего в вашей игре, увы нет...
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
в роф эти самолеты продают чтоб развивать проект, ибо симуляторы не самый окупаемый продукт, с небольшой аудиторией ( но зато преданной). Да и цены там божеские.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Если я не ошибаюсь, в РоФ эти самолёты продают чтобы на них резвиться в онлайне и показывать кто тут папка, чего в вашей игре, увы нет...
Что-то мне подсказывает что врядли в какой-то игре что-то продают "чтобы резвиться в онлайне", думаю все-таки чтобы заработать денег :)
В том числе на развитие компании/проекта.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Чёрт вы меня опять не поняли! :-)
Я имею ввиду что там самолёты покупают для того, чтобы на них летать в онлайне. Игроки покупают.
Т.е покупка новых крафтов - часть развития пилота в онлайне. Вот стало ему скучно нагибатъ на одном картонном корыте - купил новое, со своей спецификой и со своими возможностями для нагибания :-)
Если бы у вас был простой соревновательный онлайн (в персективе) - можно было бы, когда тот или иной танк надоедает, покупать новый, удивляя товарищей новыми диаметрами дыр в их броне). Ну и театры военных действий и прочее. С тактикой - так же.
А раз нет онлайна - так ли нужны все эти паки?( Нет соревновательного эффекта, нет такого желания осваивать игру, нет таких ярких эмоций...
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Я имею ввиду что там самолёты покупают для того, чтобы на них летать в онлайне. Игроки покупают.
Т.е покупка новых крафтов - часть развития пилота в онлайне. Вот стало ему скучно нагибатъ на одном картонном корыте - купил новое, со своей спецификой и со своими возможностями для нагибания :-)
Тоже самое, только еще сильнее справедливо для офлайна. Надоели старые танчики и кампании - купил новых.
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Если бы у вас был простой соревновательный онлайн (в персективе) - можно было бы, когда тот или иной танк надоедает, покупать новый, удивляя товарищей новыми диаметрами дыр в их броне). Ну и театры военных действий и прочее. С тактикой - так же.
ИМХО Это один _из многих_ аспектов влияющих на покупку, а не единственный. Причем, мне кажется, что стремление меряться длинной оно более свойственно для подростков, а не для серьезных дядек которые играют в симуляторы %)
Цитата:
Сообщение от
cFobos
А раз нет онлайна - так ли нужны все эти паки?( Нет соревновательного эффекта, нет такого желания осваивать игру, нет таких ярких эмоций...
Много симуляторщиков летает в оффлайне, даже может большинство. Так что не думаю что это будет проблемой.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Все эти яркие эмоции, соревновательные эффекты и картонные корыта есть в WoT. У Гравитим есть своя ниша с уклоном в симуляцию, а не развлечения (что не отменяет удовольствия от игры). Так ли нужен при этом онлайн? Лично я вполне бы купил пак с Т-64 и без всякого онлайна. Тем более Андрей раньше уже писал, что с онлайном уйдут расчет бронепробитий, деформация ландшафта и т.д. Не думаю, что после СЯ и тактики многие ждут такого от Гравитим.
В любом случае в сабже онлайна не будет. К чему пилить разработчиков на каждой странице?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Тоже самое, только еще сильнее справедливо для офлайна. Надоели старые танчики и кампании - купил новых.
ИМХО Это один _из многих_ аспектов влияющих на покупку, а не единственный. Причем, мне кажется, что стремление меряться длинной оно более свойственно для подростков, а не для серьезных дядек которые играют в симуляторы %)
Много симуляторщиков летает в оффлайне, даже может большинство. Так что не думаю что это будет проблемой.
Никогда не считал себя "серьёзным дядечкой", однако же в симуляторы играю. Я что-то делаю не так?
И при чём тут длинна? С заявлениями "соревнования - для детей" можете обратиться к боксёрам например. Но тогда симы будет делать некому...
Не стоит думать что я что-то навязываю. Я просто интересуюсь. Не понимаю почему вы, в отличае от всех серьёзных разработчиков симов (РоФ, СХ, ИЛ, ЛО) игнорируете мультиплеер.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Никогда не считал себя "серьёзным дядечкой", однако же в симуляторы играю. Я что-то делаю не так?
Из любого правила бывают исключения.
Цитата:
Сообщение от
cFobos
И при чём тут длинна? С заявлениями "соревнования - для детей" можете обратиться к боксёрам например.
Боксеры меряются тем у кого больше перчатки или гламурнее трусы? Не понял аналогии.
Или вы не видите разницы между соревнованием и меряньем у кого танк круче?
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Не стоит думать что я что-то навязываю. Я просто интересуюсь. Не понимаю почему вы, в отличае от всех серьёзных разработчиков симов (РоФ, СХ, ИЛ, ЛО) игнорируете мультиплеер.
Да простят меня разработчики этих игр, успехи на ниве онлайна весьма сомнительные, если сравнить с WoT или другой более-менее приличной ММО. И это при том что времени у симуляторщиков было гораздо больше. Что как раз подтверждает мое мнение что это второстепенная фича.
А почему мы не заимели себе онлайн "для галочки", у нас в команде мало людей _4 человека_ и нет финансирования - заниматься глупостями пока некому :).
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Потому, что есть (ограниченный) бюджет, который разработчики распределяют по своему усмотрению (в соответствии с возможностями). Что тут непонятного? Вы тему-то читали? Этот онлайн через страницу уже всплывает.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Потому, что есть (ограниченный) бюджет, который разработчики распределяют по своему усмотрению (в соответствии с возможностями). Что тут непонятного? Вы тему-то читали? Этот онлайн через страницу уже всплывает.
Это наверное потому, что люди хотят пострелять друг в друга из Т-62/М-60 а не только в ИИ. Но как уже было сказано - пока это всё нереализуемо, ибо деньги
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
Это наверное потому, что люди хотят пострелять друг в друга из Т-62/М-60 а не только в ИИ. Но как уже было сказано - пока это всё нереализуемо, ибо деньги
Пострелять из Т-62 в М-60 или наоборот в нашей игре никак не получится, с онлайном или без, т.к. они никогда не встретятся.
Т.е. если гипотетически онлайн когда-то будет, то его разумный вариант это совместное прохождение игры в одном танке или одном взводе.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А изначально люди хотели пострелять из Т-80 в Абрамс. Так, глядишь, и умерится непомерный аппетит! :D
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Krabb
А изначально люди хотели пострелять из Т-80 в Абрамс. Так, глядишь, и умерится непомерный аппетит! :D
Альтернативной историей с сетью пока пусть кто-то другой занимается :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
Это наверное потому, что люди хотят пострелять друг в друга из Т-62/М-60 а не только в ИИ. Но как уже было сказано - пока это всё нереализуемо, ибо деньги
Именно.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Пострелять из Т-62 в М-60 или наоборот в нашей игре никак не получится, с онлайном или без, т.к. они никогда не встретятся.
Т.е. если гипотетически онлайн когда-то будет, то его разумный вариант это совместное прохождение игры в одном танке или одном взводе.
Не вижу логической связи межу "реальным боем" и соревновательным мультом с выбором техники и медальками.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Из любого правила бывают исключения.
Боксеры меряются тем у кого больше перчатки или гламурнее трусы? Не понял аналогии.
Или вы не видите разницы между соревнованием и меряньем у кого танк круче?
).
Боксёры меряются кто круче. Самым наглым образом. И при этом иногда переходят в схожие дисциплины, например бои без правил
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Не вижу логической связи межу "реальным боем" и соревновательным мультом с выбором техники и медальками.
Вот именно, "соревновательный мульт с выбором техники и медальками", уже есть и называется WoT. И совершенно непонятно зачем он нужен в виде симулятора.
Цитата:
Сообщение от
cFobos
Боксёры меряются кто круче. Самым наглым образом.
Но явно не цветом штанов и размером перчатки, а умением.