Комрады, помогите все же не понимаю как при ручной стрельбе правельно устанавливать курсовой угол, если в SH3 по мануалу г-на Голивуда примерно понятно, то сдесь даже цифры другие, если можно опишите процесс как можно подробнее.
Вид для печати
Комрады, помогите все же не понимаю как при ручной стрельбе правельно устанавливать курсовой угол, если в SH3 по мануалу г-на Голивуда примерно понятно, то сдесь даже цифры другие, если можно опишите процесс как можно подробнее.
Это когда прицеливание ручное:)
Речь о другом, в SH3 можно было при наведении с помощью компа загнать цель в гироскопический угол от 345 до 15 одновременно добиться курсового угла цели от 90 лево до 90 право и при открытии справочника определителя на отслеживаемом корабле увидить его узлы (двигло, цистерны, погреба...) далие нажатие на блок и пуск приводиле к попаданию торпеды в узел. У меня в SH4 без патчей тоже было так тока:eek: все узлы снесло в левый гол справочника тоесть курсор на них наводишь имя узла появляется, а вот нажать дуля! Пошукал по инету нашел п 1.3. написано исправляет баги прицеливания. Поставил:eek: узлы снесло ВООБЩЕ как к кораблю не подплывай они в справочнике не появляются, че делать?.
Да вот еще вопрос после п 1.3. пропало требование к лицензионному диску, но помимо этого получил ГЛЮК, доплавался до 1944 года, а он мне медали все дает за поход с 1 по 3 а дальше нини. И лодку тока Гато дает да еще и без возможности поставить радар надводных целей. Кстати, а можно ли отказываясь от Гато получить потом Балао (речь о компании)?
наконецто дошли руки до этого чуда.
после нескольких недоумений появились вопросеки.
1. можно ли привязать вектор пуска торпед к перископу как в сх3?
допустим, хочется тупо поставить прямой ход без отклонений, для этого приходится делать кучу переключений, я чего то не знаю, или так и було?
2. при неработающем измерителе скорости (не работает даже у старпома, а 200мб патч тащить на гпрс я не собираюсь, буду ждать оказий) проблема измерения скорости встает достаточно остро, при том что убрали репорт вахтенного о дальности, а автомат на большой дальности или в плохую погоду не лочит. как измерить дистанцию, если тип судна определил, а захват не срабатывает и ближе подходить стремно?
3. были у япов детекторы радарного облучения и с какого года, если были?
4. почему починенные пушки после ухода персонала снова становятся розовыми (как и персонал, поставленный туда после этого, теряет немного здоровье)? нужно ли отправлять спать неактивных стрелков или когда они неактивны - они и так отдыхают?
5. не понял с лусоном, прочитал факи, установил английские файлы, начинаю - там лусон. или эти файлы лечат только патчеванную буку?
в таком случае, можно добрых людей попросить файлы Campaign.cfg и DynamicMiss.cfg из Data\Campaigns\Campaign\ ?
6. могу ли я в игре приборы и линейки перевести в мили и футы? вломно переводить туда-сюда, нафига метрика там вообще?
7. вахта не сообщает о контактах - это уже совсем свинство, нафига она там на мостике нужна тогда?
спасибо.
К сожалению эти проблемы (1,2,4,6,7) решает патч 1.3
3. появляються только в 44г.
4.Если не активны, то сами спят.
5.Это годиться для всех переводов. Менять файлы надо в папке SilentHunter4\Data\UPCData\UPCCampaignData
Ты видимо менял файлы в папке Campaing. Там есть похожие имена, но это не то. Но если хочешь то на
я менял там где надо.
спасибо за файлы, попробую завтра.
жаль, придется отложить в сторону этот мазохизм до патчедобыч.
еще - видел, что на торпеды недоперевели инфу, тут выкладывали недостающее.
а на лодки есть подобное? ни в музее, ни где либо еще никаких сведений ни про корыта, ни даже про лодки.
файлики помогли, теперь миссии разные.
только из пирл-харбора получилось один раз сходить, потом чтото про адмирала и все. это так должно быть?
назрел вопрос: как убрать ЧАСЫ? ну чтоб при ускорении времени они каждый раз не показывались.
достали.
понятно, благодарю.
а можно какнибудь оптимизировать процесс зарядки торпедами на базе? по одной таскать каждый раз забодаешься.
и еще автосейвы по приходу на базу не работают, только при выходе, лог капитанский на столе девственно пуст.
если скажете, что все в патче - месяцок подожду с вопросами.
а сейчас приходится стрелять по советской системе без вычислителя, по таблице упреждений. хоть попадать стал в отличие от стрельбы по глюкавому вычислителю.
а имеется способ как либо выводить текстовую информацию в интерфейс?
например, на торпедах есть хинты с краткими ТТХ, можно ли чтоб по лодкам было наглядно где-нибудь? или только растровые файлы + хард-код?
да, я правильно понял, что лодки теперь сменить в рамках одной карьеры нельзя?
почему порты не меняют цвет в зависимости от статуса, как в сх3? надо доставать карты боевых действий из энциклопедий и смотреть где там чего.
можно ли дозаправляться на союзных базах, но которые не обозначены якорем? появились ли в патче 1.4 дойные коровы (обещали вроде)?
(сорри, не шмог удержаться )))
Насчет ввода информации не знаю. Я пользуюсть данными из "Технического раздела". Порты - это базы подводных сил союзников и по-мере продвижения японцев на юг переносяться, а те что захвачены просто не отображаються.Так база из Манилы сначала переехала на Яву, затем во Фримантл и Брисбен. Заправляться можно только в портах обозначенных якорем.
я имел ввиду просто порты. в сх3 союзные были красные, ось - синие, а нейтральные были зелеными. сейчас же непонятно, где чья территория. не думаю, что капитанов уботов не информировали о принадлежности той или иной территории.Цитата:
Порты - это базы подводных сил союзников и по-мере продвижения японцев на юг переносяться, а те что захвачены просто не отображаються.
убрать акустика с поста возможно ли?
допустим, чапаю на базу на ускорении, рассказы о контактах меня не волнуют, а он отчитывается как школяр. даже если я его сниму с поста в аварийный слот. вкл/выкл (или - сними наушники, слухач!) - вот что не хватает. с радаром надеюсь в патче ситуацию изменили.
второй пункт обязателен? читал описание, некоторые его фишки я не хочу.Цитата:
Опять же патч и Trigger maru
п.с. обнаружил, что в сх земля плоская, к сожалению. идти по широте - это кратчайший путь, хотя это не должно быть так.
вот в мсфс круглая.
Если отчитывается,говорит какие-то цифры и пр. то вроде как это один из намеренных багов разрабов. У тебя NoCD/DVD стоит?
Радар после патча не показывает надводные корабли. Ты это имел ввиду?
Какие фишки тебе не нравяться? Если на счет цепкости и жескости поведения ЭМ, то если честно особой разницы не заметил(v1.6). А характеристики лодок можно подправить как тебе нравиться с помощью SH3 Mini Twiaker и твиковых файлов к SH4. Все на SUBSIM'e есть.
то есть как?Цитата:
Если отчитывается,говорит какие-то цифры и пр. то вроде как это один из намеренных багов разрабов.
отчитывается - дает инфу о контактах, сбрасывая ускорение на 8. повышать ускорение в майн.кфг я не хочу по понятным причинам, но в ситуации когда мне не надо знать о них (и время сбрасывать) - лучше бы отключить.
нет, у меня бука, которую я в демонтулз запихнул.Цитата:
У тебя NoCD/DVD стоит?
я уже не помню точно, может вся пачка от daywalker'а показалась ни к чему.Цитата:
Какие фишки тебе не нравяться?
не хочу увеличение расхода торпед и снарядов на одну цель (кроме самолетов - уж слишком легко их валить), увеличение времени тонуния кораблей, не хочу всевидящих ЭМ.
хочу вот например эти пункты для акустика, которые есть в меню.тхт:
вообще там много интересных пунктов, которых нет в игре.Цитата:
4901=Веду поиск по курсу!
4902=Веду поиск по курсу влево!
4903=Веду поиск по курсу вправо!
4904=Веду поиск на траверзе левого борта!
4905=Веду поиск на траверзе правого борта!
4906=Веду поиск за кормой!
4907=Веду поиск за кормой влево!
4908=Веду поиск за кормой вправо!
п.с. спасение выживших вообще работает как нибудь?
п.п.с. надо в какуюнибудь другую ветку переползти наверное, только не знаю в какую.
На лодке три смены. Ты все три убирал?
Я говорю только про Trigger Maru, а не про сборник DayWalker'а.
Расход торпед повышен только на боевые корабли. На одну две. Я за поход два "Исе" и один "Фусо" потопил. Без торпед остался. И ждал пока второй "Исе" воды наберет и потонет (одна из полезных фишек мода) часов 12 игрового времени. Время затопления больше (т.е. когда корабль уже уничтожен), но это большой роли не играет. А про ЭМ вообще туфта. Да перископ увидят, если больше двух минут поднят, начнут бомбить приблизительное место, но от них легко оторваться. Нырнул на 70м, и поминай как звали, отошел в сторону, всплыл под перископ и кормовыми залп.
П.С. Спасение выживших в режиме бинокля.
П.П.С. Давай в "Вопросы ленивых чайников"
Не знаю где лучше разместить, думаю и тут нормально будет-
Нашел интересный ресурс по американским субмаринам:
http://www.navsource.org/archives/subidx.htm
там инфа и фото почти о всех подлодках, правда на английском.
может кому-то пригодится
нет, но они же спать должны, елкипалки, я так думал. и zzz нарисовано.Цитата:
На лодке три смены. Ты все три убирал?
не хочу. зачем? торпеды и так косячные.Цитата:
Расход торпед повышен только на боевые корабли. На одну две.
ооо, а это хочу. нетонущие по пояс в воде посудины уже надоели.Цитата:
и потонет (одна из полезных фишек мода)
согласен. я по инерции их представлял ну чуть похуже союзнических в атлантике, поэтому не сталкивался с ними. а сегодня столкнулся - если конкретно на рожон не полезешь, то и не достанут.Цитата:
А про ЭМ вообще туфта.
ясно, значит опять патч. или надо к ним вплотную совсем подойти? с какого расстояния работает? сколько пробовал - иконка неактивна.Цитата:
П.С. Спасение выживших в режиме бинокля.
вообще конечно без патча одно расстройство сплошное, ремонт не идет, радар работает только когда захочет.
п.с. так как там с линейками в 1.4 - те же километры?
если одну смену уберешь, вторая просыпается и заступает.
цитата: или надо к ним вплотную совсем подойти?
Телепорта на лодке нет.:) надо на определенное расстояние подойти. К тому же в 1.3 сбитые американские пилоты обозначают свое место дымовыми шашками.
П.С. 1.4 не ставил - жду адаптированных модов. А в 1.3 в меню реализма можно переключить единицы измерения с метерической на имперскую - мили, футы.
прости за навязчивость - поменяли только шкалы на приборах или всё, включая линейки?Цитата:
единицы измерения с метерической на имперскую - мили, футы.
я почему переспрашиваю - в одной из веток видел сооб от человека, который возмущался, что расстояния на карте остались в км. неужели это так?
вот олухи...
линейки меряют в милях и ярдах, вы чего, т-рищи?
я рад...
вобщем, стало куда как все лучше и толще с патчем. радар радует, команда.
гидрофон работает в надводном режиме.
хочу вот только одну вещь понять - крутилка вычислителя дальности так и должна в узком диапазоне работать чтоли? или я какойто секрет не знаю?
а самое главное - минимальная дальность пуска амерторпед какая? я меньше 400м не подходил, не знаю пока.
п.с. как можно узнать, какие морские мили пользуются в сх?
между ними, конечно, небольшая разница, но все же интересно.
амерские, британские или международные?
п.п.с. пропали текстуры с приборов курс/скорость/глубина в радиорубке.
как лечить?
лицензионка Буки, патч 1.3, мод 3.1 Дэйволкера
1. Джентс, у меня не включается радар. Как им пользоваться? Радарные сообщение поступают, а переключаясь на радар, чтобы самому посмотреть, не могу его включить.
2. Какова скорость торпед?
3. Выйдя в первом походе из Манилы, на второй день войны обнаружил эскадру в составе двух линкоров, кучи сэсминцев и торговых кораблей. Это нормально? Такая кучность и дальше будет?
4. Я так понимаю, что погружения на 200 метров остались в далеком немецком прошлом. Но почему меня на 50 - метрах не могут найти/убить три японских эсминца?
5. Как высаживать шпиона?
ПС: В целом, кончено, очень красиво и качественно, много кораблей, прорисоаны лучше, и вообще реалистичней. Но как-то не душевно. Все-таки сыр должен быть швейцарским, вино французским, а подводная лодка - немецкой.
ППС: Денис 469! Привет! Я Только что купил новый комп, накопив и затем потратив кучу денег единственно для того, чтобы у меня работал СХ-3 с твоим комплектом модов. Тем не менее, проблема, которая была, не исправилась. Игрушка по прежнему вылетает в винду при загрузке сохраненной в море игры. Поэтому, можно будет к тебе подъехать с пивом, чтобы скачать актуальную версию?
Привет! Целый год был замотан, но юзал до посинения базовую версию СХ-3. По своей системе - без радиоконтактов, со многими собственными ограничениями, о которых не раз тут писал (патрулирование только в квадрате, куда послали, срок похода не больше двух мес. на семерке, на 100 процентах и без сейвов).
И вот что я скажу. Мне ни разу не удалось пройти ее БЕЗ ЕДИНОГО сейва. При всей аккуратности, которая заключалась в игре только на свежую голову и при достаточном количестве времени для размеренной и неторопливой игры, я не прошел дальше осени 42 года (за год игры).
Очень хотелось тут вылезти и сказать, что мол прошел без единого сейва, а вам слабо. Но оказалось, что это не так просто, к вопросу реализма. За год я потопил около 15 лодок начиная с конца 41 до конца 42 года.
Причем случаи бывали самые разные, начиная от героических атак редких в базовой версии и следовательно должгожданных ударных группировок, заканчивая совсем курьезными ситуациями, о которых в двух словах:
3 место. лето 42 года. Героическое преследование конвоя южнее Исландии. 10 000 после первой атаки. Еще 8 000 после второй следующей ночью. Бог троицу любит, и лодка на полном ходу стремится перегнать днем конвой для третьей атаки. Налетает четверка сандерлендов, одна из бомб попадает, повреждая главный насос. После долгового маневрирования в свзи с невозможностью погружения ловится еще одна бомба, которая приводит к затоплению в отсеках и 36 процентов корпуса. Долгие циркуляции на полном ходу, борьба за живучесть, в итоге один бомбер сбит, остальные улетают, израсходовав запас бомб. Лодка в надводном положении проходит пол-атлантики, отбив еще две атаки бомберов доходит до квадрата BF41 где ночью! на малом ходу! в слабый туман и сильное волнение! уже почувствовав себя дома с наградами встречает эсминец с фатальным для себя концом.
2 место. осень 42 года. выйдя из порта лодка аккуратно погружается каждое утро и всплывает ночью. При этом, в тумане идет только в подводноп положении. На 14 день у меня устают руки жать на цапу и достигнув уже середины атлантики решаю спокойно попить чайку и пройти пару дней спокойно в надводном положении. Видимость отличная, и я включаю ускорение. Через пять секунд доклад о военном корабле на малой дальности. Почему таман упал именно в эти пять сек? Итог - таран, расстрел в упор, строчное погружение и пачка глубинок.
1 место. осень 42 года. рутинное патрулирование пустого квадрата южнее Исландии. За полтора месяца игрового времени одно каботажное судно (и то в шторм) и один малый транспорт в тумане на большой скорости. Ноль тоннажу. Последние две недели ни души в океане. Всплываю, отключаю ускорение, оставив лодку на малом ходу, и ухожу на кухню мыть посуду, считая, что если что, - закричат. Как закричали, не услышал, но вернувшись через пол-часа увидел печальную картину - пятеро убитых на мостике, 50 процентов корпуса и вынесен какой-то из рулей. От обиды лодка покончила самоубийством.
Так что хватает реализма, я не думаю, чтио тут много народу, кто без единого сейва смог пройти походов десять.
c 300 пулял-срабатывалиЦитата:
минимальная дальность пуска амерторпед какая? я меньше 400м не подходил, не знаю пока
Джентс, а что, самолеты теперь не засчитываются? Сбил четырех, и никаких записей в журнале.
Также повторяю свой вопрос - почему эсминцы не могут потопить меня на 50 метрах?
Так было в реале. У них акустика была слабая. Чтобы засечь нормально лодку надо было сбавить скорость, кажеться, до 8 узлов, а это уже угроза самому эсминцу от ПЛ. И глубинки ставили на очень малую глубину взрыва - метров 25. И еще в СХ4 есть такое понятие Termal layer- температурный скачок. Под него ныряеш и тебя не слышно т.к. звук отражается от него и наверх не проходит, и ультразвук от эсминца тоже.
у меня есть записи. может только зеро не записываются?Цитата:
Сбил четырех, и никаких записей в журнале.
у меня и эмили и бетти в журнале.
вот как научить лопухов вовремя предупреждать об опасности - не знаю.
если радар включен и был доклад о контакте, то после ускорения времени если тебя начнут атаковать, то они не заикнутся. если попадут - тогда сбросится в 1.
строчек "замечен самолет" и "обнаружен корабль" в логе не пишутся, а вражьи ЭМ теперь имеют зверское зрение и обоняние - обнаруживают легко за 6 миль в надводном и если ты залег перед конвоем близко, то можешь даже перископ не подымать - асдик запикает. ну второе - это нормально, а вот первое уж больно чересчур.
секут ночью в шторм на траверзе в 500 ярдов, только перископ высунешь, сразу фарами в тебя - попался!
кто знает как и где потвикать, чтобы:
увеличить броню самолетам
немного ухудшить видеосенсоры ЭМ
как добиться, чтоб корабли тонули от повреждений (не ставя глобальные моды)
?
еще в гидрофоне пропал шум своих винтов, теперь можно не ставить стоп, все слышно. тоже бы поправить надо.
п.с. а торпеды все равно через одну стоят..
п.п.с. скачал пак с твикфайлами с испанского форума - оказались для СХ3. для сх4 только разрозненный твики меньше десятка попадались и битые ссылки.
поделитесь, пожалуйста
У меня не пишутся. Четырех бомберов сбил. (( Версия 1.3. патчи Дэйволкера 3.1. Народ, выложите, плз, версию 3.2!
Кроме того, можно ставить 1.4. поверх этих модов?
Денис, хорошо, а если слагаемые поменять местами? Сначала пропатчить до 1.4. а поверх поставить моды? Дружище, подскажи где взять коллекцию 3.2.? Все ссылки ведут вникуда! Вообще, что делать с ней, с этой четвертой лодкой? Что ставить или нет? Четыре самолета сбил за один день, несерьезно.. и не засчитали при этом. Эсминцы видят перископ за пять километров, и не могут убить на 50 метрах. Линейные корабли ходят пачками. Нет, хочу третий нормальный.
Кстати, ты ведь наверняка ее еще за год доработал? Мне бы так, чтобы в холодной атлантике по месяцу ни души, и радоваться каждой 2000 БРТ. Чтобы темно, холодно и страшно...
В SH я полный чайник. :) Полистал форумы, смотрю типа народ 4ку ругает. А как она с последним патчем 1.4? Уже достойно смотрится? Или по прежнему в сад, и брать 3й, патчить, модить... а?
Приветствуем! Смотрю ещё одна безполезная тема.... СХ3 на атлантике за немцев, СХ4 за пиндосов на тихом против японцев. Сам смотри, какой ТВД тебе больше катит.
СХ3 я ценю за драматичность и атмосферу (чего нет в СХ4), а в СХ4 много нововведений.... графика, различные фишки, зато японцев жалко.
зы: тему попрошу перенести.
Да я ваще еще не понял нравицца мне это дело али нет ;) Я ващето истребитель (Ил2) :)
Вот ковыряюсь потихоньку второй день с 4кой. Кстати 1.4 встал на "страшное_запрещенное_слово" из торрента и никакого ДВД не требует - красота! :D Но подозрительно... :eek:
Ну а так, вкратце, чего такого не хватает в 4 по сравнению с 3 крутым подводникам?
А шо такое? Здеся что все борцы за благосостояние этих "№";;% из убисофта? Да вы не волнуйтесь так ;) Понравится игра - куплю...
Историей я не особо... но про то что мало амерам противостояли слыхал. Ну это все понятно, а вот с точки зрения самого процесса игры - я вижу что типа ТТХ нету на технику, то, се... Симуляция самого похода и стрельбы пострадала?
не знаю, мне 4ка больше по душе, красивей и правильней.Цитата:
а вот с точки зрения самого процесса игры -
в версии 1.4 уже вполне отлажено все, правда остались нюансы.
вобщем, если и лезть в атлантику, то только на движке сх4, мое мнение.
единственное - никак не привыкну к амерскому вычислителю, торплю дедовским способом по таблице упреждений.
топанул сегодня лайнер и призадумался - топили янкесы пассажирский флот?
вроде как приоритетными целями были боевые корабли, или я ошибаюсь?