понял, поковыряю.
формула распределения азимутальных и вертикальных отклонений пуль для Дягтерева, поэтому и интересуюсь как всё сделать трассерами.
Вид для печати
Сейчас первый раз запустил. Даже и не мог подумать, что экипаж будет отрисовываться! Здорово!
Человек совершенно прав. Может излишне эмоционально выразил мысль, но не согласиться с ним трудно. Хм. Видимо, из-за комплекса подобных вещей, Бука занимает на рынке ту долю, которая она занимает. Со всеми вытекающими... ;)
А вообще, конечно, не бесить это не может. У кого-то явно воспалился мозг.
"С людьми надо быть мягче, а на вещи смотреть ширше". (с) :D
А что разрабам? Они свое дело сделали на отлично ,но с этой защитой
что-то надо делать обязательно!!! И если я не ошибаюсь,то подобные случаи (почти подобные) были и с другими играми!!! Я помню как долго шла проверка у ИЛа в виде красной трубки (правда один а не 4раза),но ведь со временем вышли патчи и все стало быстрее! У Т-72 тоже был гимор с защитой,народ дико возмущался на форуме и игру тоже вылечили патчем! А кто эти патчи делает издатели,разрабы или кто?
Я думаю не издатели! Пройдет время и КТО-ТО,что-то придумает,будем ждать!
Вобщем, хотел написать примерно в том же стиле что kris, реально достало, по 10 раз видеть проверку подлинности диска... Помимо этого, выставил в настройках разрешение 1024*768, игра запустилась в 640*480 на 19" мониторе (до этого играл на Х-Боксе в CoD4, поэтому получил культурный шок). Поиграл чуть-чуть, вышел, поставил всетаки разрешение 1024*768, запустил повторно - все зависло при запуске. Перегрузил игру, опять поставил 1024... Запустилась в 1280, после чего счастливо зависла намертво. Ну просто прелесть какая, вот думаю что бы сломать.
Не, в разрешении 1024 игра не хочет запускаться почему-то. Обидно, видать и правда в Т-72 играть придется, тем более что аддон не распечатаный еще.
Разобрался вроде с настройками, вроде не сбрасываются.
Прошел первые две миссии на Матильде.Супер!
Большое спасибо за простое и понятное управление всем.Играя командиром очень лихо получчалось находить и указывать цели, немчуру раскатали как блин, только пехота своя полегла почти вся.
Спасибо!
З.Ы Уже привык к постоянным проверкам диска :) Но жду не дождусь когда это можно будет убрать.
Тут я бы сказал важен принцип:
1) Строим эллипс на километровой дальности - хорды которого (по величине) требуемые отклонения - задаются для каждого оружия.
2) выбрасываем для каждой пули по нормальному закону распределения точку внутри эллипса
3) Пускаем пулю в эту точку
Но это теория :)
P.S. Если ошибся где-то, то Дима меня поправит :)
Ну я несовсем точно выразился.Настройки не сбрасываются на 800 или 600 :) т.е картинка достойная хотя и не 1280, а 1024 :)
Было что?
Первый экран настроек, выставляю качество графики, реализм и прочее на макс, далее идём в разрешение экрана, ставлю 1280, далее идём в звук, музыку выкл, далее ничего больше не меняем, заходим опять в первый экран, там почему то графика на "выборочно", в разрешение экрана 600 кажись и в звуках пропал крестик с Выкл музыку.
Вобщем я теперь больше нетрогаю разрешение экрана и крестик музыки :)
ок, тогда всё хорошо, просто из-за малого кол-в видимых пуль у меня закралось подозрение что используется не нормальное распределение а равномерное :)
вообще метод интересный - сначало находим точку падения, потом для неё решаем задачу стрельбы :)
многие пошли другим путем - для каждого выстрела генерируются отклонения по вертикали, азимуту и скорости вылета - и эллипс с Гауссом получается сам собой.
ps: багу со сбросом выставленого разрешения на 640x480 наблюдал в демке. потом как то всё само утряслось на родном 1680x1050
Можно узнать почему такая странная проверка - не перед запуском игры - а в течении игры??? причем так часто? С трудом представляю чем такое может быть обусловлено...
Тут говорилось о там что Бука сама все сделает, но не с потолка ж они решили 5 проверок влепить? Значит причина есть какая-то? Товаришч.Цитата:
Тут это уже много раз говорилось, друк.
Просто движок построен так, что для каждой новой задачи запускается новый процесс. Это исключает переход глюков и утечек памяти из одной части игры в другую. Но вот со старфорсом такая технология дружит плохо.
Спасибо примерно об этом я и спрашивал. Просто такие мега проверки на играх к счастью пока редкость, вот мне и подумалось с ужасом - вдруг это новое слово в защите игр... :)
Атлон ХР2500+ Мать Asus A7N8X-E
ГФорс 6800GS/XT, 256мб видео памяти.
1 Гиг обычной памяти.
Дрова:
DX9.0c (4.09.0000.0904)
Видео - nv4_disp.dll версии 6.14.0011.6371
Звук SB Live! Audio [9400] верся 5.12.0001.0252 полное ускорение звука.
Играю в полноэкранном режиме, дрова ставил не с диска. 1024 разрешение так и не хочет ставится, на 9% загрузки виснет (это видимо то место где меняется разрешение), если ставить 1152 разрешение - то нормально, но игра потом через произволное количество времени виснет, останавливается изображение, заикается звук, потом черный экран, потом синий с какой-то ошибкой в nv4_disp.dll и начинается дамп физической памяти. Жопа вобщем.
Разгон есть?
И насчет звуковой - если выключить аппаратное ускорение звука, глюки остаются? И если выключить звук освсем?
Разгона нету никакого. С выключением ускорения не пробовал еще. Но причем тут звук, если выпадение в синий экран с ошибкой в nv4_disp.dll?
Все короче делал уже, дрова с диска и директ переставил, и ускорение отключал, одна фигня. Игра либо доходит до 9% и вместо индикатора загрузки появляется панель задач, и когда запускаю диспетчер задач, то игра не отвечает, либо на 9% происходит смена разрешения, после чего игра грузится дальше, но зависает в процессе игры. Единственное когда все пахало нормально, это когда в 640*480 запустилась, тогда на 9% ниче не висло, и кстати, разрешение в экране загрузки тоже не менялось.
Встретил в одном форуме такой вариант названия игры: "Стальная ярость хорьков".:D
Попробовал разные драйвера.
На 163.75 наконец-то запустилось!
Ура!
Давайте не будем мне говорить какое разрешение ставить да? Может мне еще в 640*480 играть? Я ставлю такое разрешение, какое обеспечивает мне комфортную игру, и если в разрешении 1152 она выдает больше чем 25 FPS то я как-то лучше на нем поиграю. Я не идиот и не выставляю те разрешения которые система не тянет. Без всяких анизотрапий и антиалиасингов и со сжатыми текстурами игра прекрасно идет не только в 800*600.
При достаточном количестве памяти (>=256) на борту видеокарты, разрешение вроде особо большой роли не играет.
После одной пройденной кампании, позволю себе отписать впечатления , и пожелания на будущее.
1) По миссиям, человеку который делал респек :bravo: , разнообразные по типу и времени суток, насыщенные действием, за ночные миссии и миссию с дождем отдельный респектище:cool: .
2) Очень понравилось что бой не превращается в чисто танковую стенка на стенку , а похож на общевойсковой, есть пехота которой нужно помогать, давить пулеметчиков и минометы, и она в долгу не останется .
3) Работа артилерии и авиации, первое бухает и грохочет что-то впереди, монотонно сравнивая вражеские позиции с землей, второе прилетает откудо-то сверху опять грохочет и улетает, ничего не понятно но внушает :) .
4) Брифинги, за брифинги отдельное спасибо :cool: , общая задача, соседи слева справа, задача игрока, все по военному четко, очень распологает к вживанию в игру.
Теперь то что хотелось бы видеть в патчах аддонах :
1) Звуки , хотелось бы чтобы звук попадания в танк осколка или пули и снаряда отличался, и уж точно чтобы не было слышно как та же пулька попала в соседний танк, и чтобы снаряд пробивший броню отличался по звуку от того , который не смог пробить. А то в одной миссии я три раза услышал дрыньк, а потом в статистике это оказались 88мм болванки :eek: .
2) Звуки от выстрелов , об этом уже писал в другой теме, и конечно голоса экипажей, очень хотелось бы чтобы немцы говорили по немецки.
Звук пикировщика это я скажу что-то , первый раз когда это на меня спикировало , лицо у меня было как у этого смайлика :eek: :D .
3) И конечно же сетевой режим, очень надеюсь.
Спасибо за игру, несмотря ни на что , все равно отличный сим !:cool: