-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Sita
тут фишка скорее всего не в количестве двд ...
а в ресурсах машины... прикинь корабль разламываеться на скажем три болшие части..и кучка всякой лабуды в виде щепок и ящиков плавает в округе... и тонет.. а теперь представь что Корабль развалившийся на три части ведёт себя физически корректно на волах ... и происходит всё это от 20 секунд до 20 мин ...или двух часов... практически на протяжении все миссии... а по мимо этого есть ещё куча физических обектов... как всё это будет грузить комп?...
а если налёт на конвой...? 3/4 судна тонут одновременно... на протяжении двух часов....
хотя может я не прав... И сам хочу Такие Кораблики :) ...
а ещё Катапульту на корабли... и что нить вроде Свордфиша :) ( или нашу МБР )... или чёнить японского с поплавками... ( интересно... Эмили которую Psy06, планируеться у него как летаб? :) )
И в количестве ДВД тоже, если много всяких рюшечек и вкусностей в игру положить:)
Я не думаю что получится так что все корабли из конвоя начнут сразу одновременно тонуть и разламываться на несколько кусков, в этом случае спору нет, ПК начнут умирать от лагов и фризов. вообщем то это и не обязательно отображать, а сделать просто им реалистичный ДМ, необязательно этот ДМ должен смотреться внешне красиво. что бы небыло какой то закономерности, одному кораблю нужна одна торпеда или бомба, другому две. что бы был элемент случайности наподобие Стальных монстров.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Karaya
Это разве заоблачные требования к современной игре? Пусть она выйдет даже на двух трех, четырех или пяти двд дисках я ее все равно куплю.
аналогично
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Karaya
Это разве заоблачные требования к современной игре? Пусть она выйдет даже на двух трех, четырех или пяти двд дисках я ее все равно куплю.
Все же 4 или 5 - это явный перебор, 2 - в самый раз. Хотя наверно и в этом случае куплю :(
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Вот уж что-что, а количество необходимых для игры носителей интересует точно в последнюю очередь...
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Да, давайте лучше про динамическую погоду
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Да вот, например будет ли обледенение самолетов, или нет? Облака будут одного типа? Будут ли например кучевые облака вертикального развития? Попытка пролететь через такое облако оставит самолет без крыльев и иных выдающихся частей!
Насчет динамики в облаках, сама динамика зависит от типа облака. Лубое кучевое облако, это следствие слияния нескольких термических потоков, и структура динамики в этом облаке будет такой-же, как и в термике.
Также интересно, будут ли предствалены динамические потоки, или хотябы спутная турбулентность от различных объектов и рельефа местности?
Вообще динамика нашей атмосферы очень сложная штука и просчет всего этого дела на современных компах не возможен, так что интересно до какой степени и каике моменты будут реализованны! Например, я влетаю в облако и меня болтает просто так ни чему не подчиняясь, или же болтанка и снос в облаке будет зависить от потоков внутри облака.
P.S. Навсякий случай опишу простенькую структуру термического потока, он из себя представляет закрученный восходящий воздушный поток, по краям идет нисходящий поток и вся эта система закручена против часовой стрелки (в северном полушарии, но это не важно, крутите всегда против :) ). Т.е. это некий крутящийся бублик, ползущий вверх, внешние стенки бублика идут вниз, внутренние вверх. При влете в этот бублик, Вас будет во-первых вышвыривать наружу, за счет центростремительной силы, во-вторых сначало будет просадка, а в центре, наоборот начнет поднимать, причем переходы из зоны нисходняка в восходящий поток сопроваждается болтанкой. От силы потока зависит сила болтанки и перегрузки на планер самолета. Кучевое облако, это большой термик и влетать в него на деревяшке лучше не стоит :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
MDA, сомнительно, что будет подобная проработка, а хотелось бы...
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Ну вот, хоть какой-то конструктив.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Рискую быть побитым, но всё, о чём в этой ветке говорят и мечтают (за исключением боевых аспектов) - погода, рельеф и т.п. ландшафтные вещи, есть в симуляторе от одной известной корпорации... :lol:
Не, вру - у них нет теней от облаков на земле...
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Dim
Рискую быть побитым, но всё, о чём в этой ветке говорят и мечтают (за исключением боевых аспектов) - погода, рельеф и т.п. ландшафтные вещи, есть в симуляторе от одной известной корпорации... :lol:
Не, вру - у них нет теней от облаков на земле...
Честно..., с потоками там тоже на самом деле не все впорядке...
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Klocska
Вас многопоточность или многоядерность интересует?
Ой. А это не одно и то же? Прошу простить тогда мою безграмотность, я имел ввиду оптимизирован ли код ШоВа под процессоры с числом ядер больше 2? А то преимущества таких процессоров над 2-ядрёными растёт, но, к сожалению, только в оптимизированных под них приложениях. Отсюда вопрос - сможет ли ШоВ использовать это преимущество?
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
А я надеюсь, что игра и на BR-дисках выйдет :) Надо ж куда-нить применить дисководик :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
еще нет ни одной игрушки (кроме UNIX и Solaris), оптимизированной под число ядер>2 и даже не заявляются таковые разработчиками.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
MDA
Да вот, например будет ли обледенение самолетов, или нет?
Я не разработчик, но, насколько мне известно, моделирование облединения не планируется. По крайней мере пока.
Цитата:
Облака будут одного типа?
В планах есть облака различных типов. Время реализации этих планов НМИ пока не определено. Возможно, что и после релиза.
Цитата:
Будут ли например кучевые облака вертикального развития? Попытка пролететь через такое облако оставит самолет без крыльев и иных выдающихся частей!
Насчет динамики в облаках, сама динамика зависит от типа облака. Лубое кучевое облако, это следствие слияния нескольких термических потоков, и структура динамики в этом облаке будет такой-же, как и в термике.
В этой ветке присутствует один из разработчиков - уважаемый Klocska. В его задачи входит моделирование атмосферы. Поверьте мне - он знает все, что Вы только что изложили. И даже НАМНОГО более того. Вопрос не в знаниях, а в способности персонально Вашего (или персонально моего) компьютера своевременно расчитать желаемое.
Цитата:
Также интересно, будут ли предствалены динамические потоки, или хотябы спутная турбулентность от различных объектов и рельефа местности?
У Вас не совсем корректная формулировка. Все это будет. Если, конечно, я Вас правильно понял.
Цитата:
Вообще динамика нашей атмосферы очень сложная штука и просчет всего этого дела на современных компах не возможен, так что интересно до какой степени и какие моменты будут реализованны! Например, я влетаю в облако и меня болтает просто так ни чему не подчиняясь, или же болтанка и снос в облаке будет зависить от потоков внутри облака.
В направленном воздушном потоке Ваш самолет будет относить по потоку. В зоне турбулентности - хаотичная болтанка.
Цитата:
P.S. Навсякий случай опишу простенькую структуру термического потока, он из себя представляет закрученный восходящий воздушный поток, по краям идет нисходящий поток и вся эта система закручена против часовой стрелки (в северном полушарии, но это не важно, крутите всегда против :) ). Т.е. это некий крутящийся бублик, ползущий вверх, внешние стенки бублика идут вниз, внутренние вверх. При влете в этот бублик, Вас будет во-первых вышвыривать наружу, за счет центростремительной силы, во-вторых сначало будет просадка, а в центре, наоборот начнет поднимать, причем переходы из зоны нисходняка в восходящий поток сопроваждается болтанкой. От силы потока зависит сила болтанки и перегрузки на планер самолета. Кучевое облако, это большой термик и влетать в него на деревяшке лучше не стоит :)
Насколько мне известно, у Вас не совсем корректное описание. Примерно такая схема (с поправкой на корректность) и будет реализована.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Khvost спасибо за подробный ответ. Да-да с точностью описание немного не то, но в целом постарался выразить свои желания и получил достаточные ответы :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Khvost
.
В этой ветке присутствует один из разработчиков - уважаемый Klocska. В его задачи входит моделирование атмосферы. Поверьте мне - он знает все, что Вы только что изложили. И даже НАМНОГО более того. Вопрос не в знаниях, а в способности персонально Вашего (или персонально моего) компьютера своевременно расчитать желаемое.
.
а не слишком ли много внимания уделяется "погоде"? Впечатление - как в Гидромет попал к Роману Вильфанту, так у него там, для рассчёта "этих" процессов стоят Суперкомпьютеры... Стоят себе и рассчитывают а как там у нес облака закручиваются!? В ту ли сторону?:D
Имхо тысячекратно бОльшее внимание нужно уделить самолётам, их мельчайшей прорабОтанности и т.д и т.п. Всё остальное, типа земли, цвета воды, волн и прочая и прочая не более как нужный "причиндал" для его Величества - самолёта!
Мораль - львиную долю мощИ компьютера нужно пускать на самолёт, всё остальное по остаточному принципу. Успел просчитать - будут вам красивые облака и море в барашках. Не успел комп просчитать - ну их в задницу, облака эти...:)
Все ведь отчётливо понимают, что мощи современного настольного компа элементарно не хватить, чтобы просчитать ВСЁ что нам хочется, включая цвет колготок Лондонской вагоновожатой трамвая. Будем реалистами ))
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Kursant №1
а не слишком ли много внимания уделяется "погоде"?
"Наманно". Ведь она и будет обслуживать "его величество самолет"! ))
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Kursant №1
а не слишком ли много внимания уделяется "погоде"?
Да не погоде, а атмосфере. В игре появится ВОЗДУХ, и законы аэродинамики, по которым можно обсчитать самолет, будут опираться на воздух, а не на + или - как в "Ил"е. Соотвественно самолеты будут ЛЕТАТЬ, а не скакать, как умалишенные, или висеть на закрылках на 50 км/ч... :bravo:
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Согласен с Курсантом на все сто.
Мне хотелось бы иметь оси везде где было линеное управление, а не дискретное. Тот же радиатор например.
Хотелось бы ноль на барометрическом высотомере выставить. :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Kursant №1
Мораль - львиную долю мощИ компьютера нужно пускать на самолёт, всё остальное по остаточному принципу.
Так самолет не в статической атмосфере летает. Потому, моделирование реальной атмосферы крайне важно. В конечном счете, когда откажет двигатель, самолет окажется во власти воздушных потоков.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
Так самолет не в статической атмосфере летает. Потому, моделирование реальной атмосферы крайне важно. В конечном счете, когда откажет двигатель, самолет окажется во власти воздушных потоков.
Особенно в свете запуска того-самого двигателя одной кнопкой... Все, молчу-молчу.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
scalare
Особенно в свете запуска того-самого двигателя одной кнопкой... Все, молчу-молчу.
ну запустил ты двигатель согласно процедуре, а потом влетаешь в сдвиг ветра, как ты думаешь, в чем больше реализма, в отсутствии процедуры запуска или в присутствии этого сдвига?
Тебе важнее правильный запуск или изменение центровки от выработки топлива?
Твое требование процедур запуска сродни требованию промоделировать застегивание всех пуговиц на мундире, и одевание штанов Кутузовым в стратегии по мотивам бородинской битвы.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Тогда лучше смоделировать снимание их же, но Мальбруком.......
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Имхо, важно и то и другое...Вот тока ресурсов на все может и не хватить. Очень плохо, что сейчас вообще ничего не известно о том, как будет смоделирован двигатель и другие системы самолетов, какая степень индивидуальности у каждого крафта будет. ОМ пообещал еще давно, что мол "много новых сюрпризов ожидает нас", но одними обещаниями...Ладно, если хоть атомосфера будет хорошо смоделена.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
Тебе важнее правильный запуск или изменение центровки от выработки топлива?
А это что - взаимоисключающие вещи?