Да! Наконец-то первый нормальный ДЛЦ как у людей :)
Пока не могу сказать - не знаю. На следующей неделе думаю все прояснится.
Вид для печати
У меня тоже самое.Цитата:
В Опере открываются, а в Эксплорере нет.
Ну тут ничем не могу помочь. Напишите в техподдержку движка этого форума, или в Майкрософт.
А вообще лучше просто использовать нормальный браузер, благо сейчас выбор широчайший :)
На всякий случай линк на зарубежный форум.
http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...LC#Post3740597
Демка для ДЛЦ с текстурами:
http://www.steelfury.com/demo/k43t/c...3.gt2extension
В энциклопедии подробно можно разглядеть для этой техники:
- ГАЗ-ММ
- Pz I ausf. F
- PzB. 41
- T-60 обр. 1941
- Pz III ausf. N
Ставить выше мартовского патча!
А DLC с высокополигональными моделями не планируется? :)
Хотелось бы больше полигональности, ну да ладно :)
Новые модели почти втрое полигональнее ранних моделей.
Лучше бы да точили Вторую Мировую,чем выпускать шлак с арабами,нигерами и китайцами.
Там же есть прекрасный парень модо дел,ну почему автоматом не включать в патч его мод,не понятно.
Про Харьков игра супер,а остальное китайская подделка.
:) В подпись!!!
Творческий кризис это называется)
верно то, но тут сейчас тренд такой, видно ВВ2 уже скучна новому поколению геймеров, в тех же шутерах: что батлфилд что код, что медал оф онор - тема второй мировой уже года 2 стабильно заброшена. Нет спроса - не производят. ГТ работает по законам рынка тоже
Игры про Анголу и Советско-китайскую границу --- закон рынка! :cool:
А тут еще и рыночный Миус не про ВВ2 :( Совсем ГТ отвернулся от пользователей в пользу рынка :sorry:
А чем оно занимается - потихонечку отходит от ВВ2.
А что там с Синявино и японцами?
И потому следующим большим проектом будет Миус... А пока планируют еще несколько DLC про WWII. Но это все лирика. Главное что "новое поколение геймеров" тут вообще не при делах. Оно как не покупало варгеймов так и не будет. А WWII там или Столетняя война, им совершенно все равно. Покупатели современных DLC от Graviteam те же самые люди, что покупали DLC про WWII.
это хорошо!
ИМХО, то, что делается в последнее время ("Хупер", "Шит...", "Жаланкошль", "Новые текстуры") - просто проба рынка: что найдёт спрос, а что - нет. Надеюсь, что результаты этих проб покажут приоритет ВМВ. Да и всё-таки долго и серьёзно разрабатывается несколько проектов на тему ВМВ (из того, что объявлено): "Синявино", "ХГ", "Миус".Цитата:
А чем оно занимается - потихонечку отходит от ВВ2.
Я вот лично опробовал и "Хупер" и "Щит..." и если "Хупер" оказался вполне интересным (о его приобретении не жалею), проработанным и сбалансированным (хотя по моему интересу и не дотягивает до ВМВ), то "Щит..." - какой-то сырой, несбалансированный, как будто быстро лепили "из того, что было" (деньги на ветер), а "Новые текстуры" даже и мысли не возникало скачать.
поддерживаю всё выше сказанное! Лично мне ВОВ И ВМВ намного интереснее, чем 60 - 80 года...
Стоит не появляться несколько дней, а тут такие страсти разыгрались %)
Как я уже говорил ранее, ДЛЦ на современные темы продаются лучше чем ВВ2, текстурный ДЛЦ продается тоже лучше чем ВВ2.
Зарубежные версии всего продаются значительно лучше, мягко говоря, и за более высокую цену чем русские. Такие вот дела - всем нравится ВОВ и ВМВ, но покупают современные ДЛЦ и причем как назло почти исключительно более дорогие английские версии.
И, видимо, наибольший трепет у забугорного покупателя вызовет Жаланашколь
Мне модерн тоже нравится, но вот качество местами хромает, а именно в области пехоты, она выглядит сделанной на от..сь. Так снаряжение пехоты (т.е. 3д модели) и в хупере и в щите сделаны явно хуже, чем в ВВ2, а еще стрелковое оружие, оно просто ужасно, и если в ДЛС про вов есть большое разнообразие, и само качество стрелкового оружия на нормальном (не высоком, но вполне нормальном) уровне, то в модерне полная ж.... Например чего только стоит ЮАРовская винтовка R1, которая выглядит несуразно маленькой и игрушечной в руках солдат, еще пулемет М60, которого как бы не должно быть. Так же ассортимент стрелковки страдает просто не реально, я уже об этом конечно писал, все это стоило бы подтянуть, коли вы решили сделать упор на современность ;) а то глаз сильно режет.
У меня складывается впечатление что мы опять в разные игры играем :lol:
У меня снаряжения пехоты например в современных ДЛЦ вообще нету, и открою секрет - его не делали, как его 3д модели могут выглядеть хуже (причем явно! %) ) чем в ВВ2 мне не очень понятно.
Стрелковое оружие ВВ2 сделано лучше, чем современное :eek:
Вы прикалываетесь, да?
В каком смысле "не должно быть"?
Ассортимент стрелковки в современных конфликтах такой же как и в ВВ2.
Вы точно ничего не напутали? :D
Скорее всего он вызовет гораздо больший трепет, чем у нашего покупателя Соколово или Красная Поляна (они кстати у зарубежных покупателей тоже вызывали "больший трепет", хотя вроде бы должно быть наоборот). Это с одной стороны хорошо, с другой весьма грустно.
Честно, всякие страдания, мол "свернули с темы ВВ2 - негодяи", "долой негров иарабовперсов", и прочее смотрятся очень странно с учетом что русские версии почти никто не покупает. Не, я еще понимаю на зарубежных форумах возмущения, зачем нам Ангола, давай Нормандию. А так, ну смешно же :D
У них конкретно на счет этих конфликтов своя особенная история, переписали ее без Гравитима, уже давно, там тебе и советские огнеметчики сжигающие китайских пограничников и советские танки с вертолетами при поддержке артиллерии, которые нападают на мирных китайцев и китайских журналистов на территории Китая - все есть. И как итог - участок за который воевали, отрезали от Казахстана в 1999 году.
Если интересно, немного о китайском взгляде на события:
http://fuyuan.ru/2188/
http://fuyuan.ru/2231/
Понятное дело бабки решают ВСЕ.
Значит мы наверное скоро увидим игру в стиле а ля Гравитим енд Пендалефф,где гномы во главе могучих волшебников с лазерными ружьями будут штурмовать пригород Харькова,при поддержки дракончиков и монгольской гренадерской дивизии " Улан-Батор Мертвый череп Коня".:rtfm:
Хм, вот это выверт получился за последние полгода... А тематика локальных конфликтов накануне 2й м.в. больше не планируется в ближайшее время? А то с давних пор привлекало "моделировние" с помощью wargame'ов ситуаций, когда из оружия в основном только медленно стреляющие винтовки, а техника редка, экзотична, уязвима, неоперившаяся, но пугающе грозная... :) Отсюда интересна тематика дальневосточных конфликтов СССР с Японией, Гражданская война в Испании... В общем, игра по Халхин-Голу отложена в неопределенный ящик?
Планируется и делается, просто там много всякого нужно, для более-менее сносного моделирования техники и ландшафта. На это все нужно где-то брать средства. Х-Г будет на движке Миуса, там и для полигона и для игрового процесса нужны несколько другие технологии, которые сложно к Звезде прикрутить не сломав всего.
Понятно, подождем с надеждой на лучшее.
Не знаю, у меня мод Найт-постмана не стоит, т.ч. думаю игры одинаковые ;) Каски, лопатки, форма ;)Цитата:
У меня складывается впечатление что мы опять в разные игры играем
У меня снаряжения пехоты например в современных ДЛЦ вообще нету, и открою секрет - его не делали, как его 3д модели могут выглядеть хуже (причем явно! ) чем в ВВ2 мне не очень понятно.
Ну серьезно, Р1 ужасна, АКМ выглядит как явный ТИП56, КарлГустав толи модель не очень, толи анимация под него не подходит, ну а М60 вообще не к месту. А больше то собственно почти ничего и нет, я что-то упустил?Цитата:
Стрелковое оружие ВВ2 сделано лучше, чем современное
Вы прикалываетесь, да?
Я никогда и нигде не слышал, что бы М60 стоял на вооружении ЮАР, про Иран/Ирак не в курсе.Цитата:
В каком смысле "не должно быть"?
Ну давайте:Цитата:
Ассортимент стрелковки в современных конфликтах такой же как и в ВВ2.
Вы точно ничего не напутали?
ЮАР - Р1, Р1 НВ, Р1 Раra, Р1 снайперка, Р2, Р3, Р4, Р5, Р6, ФА МАГ, М79 про остальное не в курсе
СССР/моджахеды/куба/ангола - АКМ, АКМС, РПК, СКС, РПД, ГП25, РПГ-2
Иран - Г3, Г-3А4, Г-3К, ФН МАГ
Хотя бы так. Я конечно понимаю, что сейчас последует просьба предоставить письменные доказательства :) Тут я одно бы вам хотел посоветовать, на SimHQ был человек военный из ЮАР, вместо того, что бы с ним ругаться лучше спросите у него например об этом ;)
Кстати, тактика про Анголу уже есть, а симулятор про Тарарановку будет?
У меня тоже не стоит мод Найт постмана, да он и не меняет современных солдат.
Ну серьезно - чем?
Тип 56 это вообще клон СКС или РПГ-2 - вы на какой намекаете? :P
Ну если учесть что никакого КарлГустава у нас нет, ни человека ни гранатомета, да модель не очень и анимация вполне может не подходить :lol:
Почему?
Примерно половину стрелковки, ну да ладно не парьтесь. КарлГустав которого нет, неправильный - это конечно позор нашей игры :lol:.
Да, для ЮАР это не лучший выбор. Но в игре еще есть УНИТА.
Г3 есть, М79 ну допустим. ФН-МАГ вместо М60, конечно поменяет все кардинально, предположим.
Но к чему перечисление всего остального? Вы серьезно считаете что в варгейме будет какая-то разница от того в руках у бойца Р2 или Р3? Вы их сможете отличить? Как КарлГустава? :D
Или вы просто перечислили все что на картинках в моде к Арме нарисовано? :lol:
Он сам сказал что не воевал, "военный человек" да. Я уж не говорю что с ним никто не ругался. И видимо спросили, да.
Думаете от "спросили" модели и текстуры самозародятся и появятся в игре? ;)
Смеётесь что-ли? Этот игрушечный пластмассовый автомат чем вообще похож на галил? Он сколько в длину 30см?Цитата:
Ну серьезно - чем?
http://world.guns.ru/assault/ch/type-56-r.html это клон АК. Справедливости ради на глаз разница у них в цвете фанеры, у нас рыжая, у китаезево светлая. У вас светлая.Цитата:
Тип 56 это вообще клон СКС или РПГ-2 - вы на какой намекаете?
Ну это картины не меняет, я про то, что у ЮАРовцев, Выглядит это плохо, в том смысле что сама модель наверное нормальная, а вот способ её удержания в руках ужасен.Цитата:
Ну если учесть что никакого КарлГустава у нас нет, ни человека ни гранатомета, да модель не очень и анимация вполне может не подходить
ЧТо именно? Г3, РПК, ТТ, РПГ-7 и СВД? К ним претензий нет.Цитата:
Примерно половину стрелковки, ну да ладно не парьтесь. КарлГустав которого нет, неправильный - это конечно позор нашей игры .
Ну так о том и речь, я все это говорю не для того, что бы обосрать вашу работу и игру, просто если уж вы пошли в эту сторону, так внимание обращайте и на мелочи, для многих это важнее чем вы думаете ;)Цитата:
Да, для ЮАР это не лучший выбор. Но в игре еще есть УНИТА.
В этом и проблема, вы отчего-то думаете, что разницы нет, МАГ там или М60 и т.д. Для многих разница очень большая. Р2 от Р3 то не сложно отличить ;)Цитата:
Г3 есть, М79 ну допустим. ФН-МАГ вместо М60, конечно поменяет все кардинально, предположим.
Но к чему перечисление всего остального? Вы серьезно считаете что в варгейме будет какая-то разница от того в руках у бойца Р2 или Р3? Вы их сможете отличить?
Или вы просто перечислили все что на картинках в моде к Арме нарисовано?
Про арму не понял?
В том то и дело, что все это вроде мелочи, но это отнюдь ни менее важно, чем например 2 модификации СУ152 которые так же на глаз отличить очень тяжело.
Про спор положим, а так очень странный ответ.Цитата:
Он сам сказал что не воевал, "военный человек" да. Я уж не говорю что с ним никто не ругался. И видимо спросили, да.
Думаете от "спросили" модели и текстуры самозародятся и появятся в игре?
Я как-то перестаю понимать о чем речь. У нас в игре R1 30 см? В каком месте, как меряли?
Т.е. я так понимаю по существу замечаний нет?
Не, я все понимаю, но зачем человек который не может отличить одно оружие от другого (которые отличаются кардинально всем) пишет что мало разнообразия надо больше одинаковых моделей с минимальными отличиями. И если проблема заключается (предположим) в том что где-то неправильная анимация, то пишет что оружие г-но?
Вот объясните мне, в чем смысл? :rolleyes:
остальное скипнул, так как пока не понял в чем смысл всей беседы в целом.
Две модификации СУ-152 будут отличаться в игровом плане (с очень высокой вероятностью), винтовка с деревянным прикладом от винтовки со складным металлическим в игровом плане не будет отличаться (для варгейма). Поэтому у нас есть 2 варианта СУ-152 и 1 вариант R1 и нет R2,3,4. И китайцы пойдут в бой с такой же визуальной моделью АК как и советские пограничники и ангольские повстанцы, потому что оттенок пластика, абсолютно никак не влияет на игру. Нельзя объять необъятное, все игры которые пытаются это сделать, либо не выходят либо быстро закрываются.
Вот возьмем например игру BlackOps2 с бюджетом в ~1000 (тысячу) раз большим чем наш общий на игру и все длц которые вышли и выйдут в ближайший год. И посмотрим на разнообразие и аммуницию Ангольских солдат, технику ЮАР/УНИТЫ и т.д. Я не вижу многотысячных пикетов у офисов EA, 100 страничных тем на форумах, с просьбой добавить R1, R2, R3, R4, а ангольским солдатам на майки надеть х.б и каски выдать. В танк мутант "Т-62 укушеный Т-55" добавить полигонов и увеличить разрешение текстур.
Очень прошу, пожалуйста, давайте и у нас тут не будем маяться дурью?
Если есть конкретные проблемы, пишите. если хочется всего и сразу, вы ошиблись форумом и игрой.
Вот как оказывается - DLC по WW2 (Соколово и Красная Поляна) у зарубежного покупателя менее популярны чем DLC Жаланашколь?!
У Вас, конечно же, маркетинговые возможности не чета моим, но что-то очень уж слабо в это верится.
Не страдал - не знаю.
У меня нет машины времени чтобы сказать наверняка, т.е. это я смогу сказать через какое-то время, _после выхода_ этого ДЛЦ.
Но могу сказать что английские версии С и КП менее популярны чем английские версии Хупера, Щита Пророка и текстурный ДЛЦ.
Т.е. даже со значительной скидкой 50-75%, С и КП по копиям (и тем более по деньгам) не достигали уровня Хупера.
Что позволяет предположить, что следующие ДЛЦ на современную и другую тему проявят себя похожим образом.
Да я не настаиваю, хочется верить в популярный сеттинг ВВ2, ок.
может чуток I Мировой?.. :)
Война Чако компромиссный вариант все сразу в одном флаконе - тут тебе и белогвардейцы и нефтяные компании как инициаторый войны, и немецкий и русский генералы которые руководят туземными армиями, и ленд-лизовская техника и разнообразные ландшафты иштурм крепостейбои в поселках с применением бронетехники и без.
Нинада! Мы этого чуда, не способного без танцев с бубном выехать из окопа и преодолеть жд насыпь, в Звезде накушались.Цитата:
ленд-лизовская техника
Ок давайте с картинками, вот это мини чудо по вашему нормально выглядит? Я не знаю может тут кривые анимации виноваты или что? Я вижу какой-то малюсенький автомат.Цитата:
Я как-то перестаю понимать о чем речь. У нас в игре R1 30 см? В каком месте, как меряли?
Вложение 168547Вложение 168546
Ну и сразу LRAC
сама модель ОК, а вот анимация удержания... %)
Для меня цвет цевья и приклада как у китайца достаточный повод для замечания ;) К самой 3Д модели вроде нет.Цитата:
Т.е. я так понимаю по существу замечаний нет?
Да уж прямо так КАРДИНАЛЬНО 8) Ну да ладно мой косяк, всегда считал что у ЮАР были Густавы, и ввиду этого как-то и не заморачивался с тем что-бы поглядеть так ли это на самом деле, к тому же у меня не к самой модели претензии как я указал а к анимации. Впрочем да, вы правы вот такой я дилетант, не увидел разницы, ну ровно как и вы с Р2 и Р3 ;) Жизнь видать такая что сапожник стряпает пироги, а пирожник чинит сапоги ;)Цитата:
Не, я все понимаю, но зачем человек который не может отличить одно оружие от другого (которые отличаются кардинально всем) пишет что мало разнообразия надо больше одинаковых моделей с минимальными отличиями. И если проблема заключается (предположим) в том что где-то неправильная анимация, то пишет что оружие г-но?
Вот объясните мне, в чем смысл?
остальное скипнул, так как пока не понял в чем смысл всей беседы в целом.
Про то что у вас "г-но" оружие (ВСЕ как вы обобщили) я не писал, Р1 говно (хотя у меня претензии к его размеру), а к остальному иные претензии которые я подробно и описываю, т.ч. не надо приписывать мне лишнее, все своё я и сам скажу ;)
А смысл беседы очень простой, уделяйте больше внимания стрелковому оружию, и дальше можно даже и не продолжать ;)
Так Андрей и не нужно ей маяться, я с первого поста в принципе вполне конкретно написал что и почему, и собственно даже и не думал дальше эту тему развивать, но вы всегда стараетесь перевести вопрос в ту плоскость, что в игре все прекрасно, а если не нравится значит глаза косые :)Цитата:
Очень прошу, пожалуйста, давайте и у нас тут не будем маяться дурью?
Если есть конкретные проблемы, пишите. если хочется всего и сразу, вы ошиблись форумом и игрой.
Ок, есть косяк.
Просто написать что размеры неправильные со скриншотом, сразу нельзя было никак?
Надо было говном обзывать все и странного хотеть пол дня, чтобы до этого дойти?
А что с ней (анимацией) не так?
Ручка не отгибается, да конечно страшный косяк, непонятно причем здесь анимация и почему мы опять крайние, в других играх с этим точно все ок?
http://www.deafgamers.com/07screenshots/cmsfpic1.jpg
http://i1-games.softpedia-static.com...ces-Demo_4.jpg
Позвольте поинтересоваться, говорили ли вы создателям CMSF что стрелковка с анимациями г..?
Может быть писали что с пальцами траблы
http://repa4ok.biz/uploads/posts/201...42535102_3.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-vjLhnEwXa_...+Mission+2.jpg
Или что вспышка от выстрела несколько не в том месте?
Или только нам такую честь делаете? :D
Ну нельзя же троллить с серьезным лицом и так лажать, по теме троллинга :D
Вы выглядите несерьезно после этого.
Не будем.
Ну во-первых я ничего говном обмазать не пытался ;) А во-вторых у нас с вами игра вроде 1, и мне сложно поверить, что вы так давно не видели Р1 в игре, что мне обязательно надо скрины вам показать.Цитата:
Просто написать что размеры неправильные со скриншотом, сразу нельзя было никак?
Надо было говном обзывать все и странного хотеть пол дня, чтобы до этого дойти?
МЫ ГОВОРИМ про РПГ LRAC верно? (ну чтоб опять не возникло недопонимание). Я не знаю, какая там ручка не отгибается, но позвольте поинтересоваться вы не видите ничего криминального, в том что тупо центр тяжести у РПГ в таком положении получается далеко впереди от держащей руки и соотв. так его носить физически невозможно.Цитата:
А что с ней (анимацией) не так?
Ручка не отгибается, да конечно страшный косяк, непонятно причем здесь анимация и почему мы опять крайние, в других играх с этим точно все ок?
Касаемо СМ я многое там говорил людям, конкретно касаемо стрелковки и в принципе анимации пехоты, то во много они лучше чем у вас, и это не обсерание вашей игры или превознесении СМ, это просто констатация факта, к слову недавно обнаружил, что в Искусство Войны анимации пехоты гораздо лучше чем в обоих обозначенных играх. И конечно хотелось бы, что бы и в GTOS анимация пехоты и стрелковое оружие так же были на высоте, ибо это заметный момент, который всегда бросается в глаза, и чем натуральнее эти моменты, тем реалистичней выглядит происходящее.
И да кстати касаемо анимации из СМ, где РПД весит впереди, это из самых первых версий, это быстро исправили.
Акелла промахнулся... :) Ну бывает, я исправлюсь ;)Цитата:
Ну нельзя же троллить с серьезным лицом и так лажать, по теме троллинга
Вы выглядите несерьезно после этого.
Согласен, закругляюсь.Цитата:
Не будем.