нехардкорно :-)
Вид для печати
нехардкорно :-)
Вчера ползая по Зеленогорску с забитого зомби трупа бродяги снял арбалет, а в округе нашёл кучу стрел, да еще Кольт 1911 на крыльце дома одного лежал. Потом еще охотничий нож и дрова. Доволен как слон. Сегодня планирую заготовку еды, пару коров недалеко пасутся. Как спички найду :)
Вот только не тру чтобы одна стрела занимала одну ячейку. ИМХО правильнее как с патронами.
Базу для выживших кстати можно и ботами охранять. Которые только в бандитов стреляют. Но не надо никаких зон. Бандюки могут кучкой собратся чтобы подобную базу вынести. Тоже стимул для них.
Ребяты, в нашем Мухосранске нет лицензии :(
При покупке спарки в стиме какой обьём придётся качать (клиент + патчи + альфа аддон) ?
Только вчера Kros'у об этом говорил - в одной ячейке минимум должно быть 5 болтов, и учитывая скорость перезарядки убойность должна быть как у слонобойки, а сейчас - пшик.
Мы вчера в ночной вылазке к Зубу неплохо прибарахлились - я нашел Кольт и к нему 5 (!) рожков. Тоже доволен. И еще доволен ALICE-паком)
Трудно быть умным, наверное.
А если подумать, вся наша жизнь состоит из правил. А тем более игра. Так что **** ** :fig: ***** ***, чтоб не казаться еще умнее.
Еще сам толком не играл, а уже мнение своё на 100 прокачал :lol:
Возьмем их "Дикий Запад". Уж насколько он был дикий, но правила там были и весьма жесткие, и там никто не ходил по прериям и не стрелял друг в друга напропалую. Конечно банды были, но изначально им было противодействие как в виде рейнджеров, так и шерифов с командами, так и самих жителей, когда уж допечет. И банды(бандиты) занимались больше грабежом и разбоем, чем убийствами как таковыми.
Вчера рассказывал знакомый "Лежу в доме, заваливает несколько человек и ружьями в меня... постояли и ушли. Я потом пакетов с кровью не досчитался.. " - вот это и есть разбойное нападение. Ограбление с применением оружия.
Посмотрю я как ты запоешб после пятой смерти в спину, после того как 2-3 дня ништяки собирал. :P
Вместо всяких надуманных правил в мире анархии лучше бы дали возможность заблокировать двери за собой и убрали у зомбей способность забираться по вертикальным лестницам.
А арбалет реально выходит ненужным оружием. Если бы можно было вытащить стрелу из убитого тогда ладно, но носить 4-5 стрел с собой, это бред.
Хочу мины с дистанционным управлением. Скажем МОН-50 и М18А1 :) Поставил где то мину, в деревне собрал и ведешь за собой зомбей, прибегаешь, капу нажал и сзади БАБАХ!
В том то и дело что с двух! В тушку естественно...
Траектория крутая, летит медленно (баллистика как никак), прицела нет... И такой пшик - непоняяятно...
--- Добавлено ---
Так можно) И из стен тоже... (Ищи не в тушке, а рядом, в месте попадания)
Иногда правда стрела пропадает, но это просто баг, как и баг с пропадающим оружием и предметами при выкладке из инвентаря.
Повторюсь - это во многом возрастные симптомы. Ну и да, в любом обществе есть свой процент лиц с нетрадиционной моральной ориентацией, и которые рады выпустить своих чертей в играх или в ситуации хаоса. В некоторых больше человеского (то есть морали), в некоторых - звериного. Вот такое вот неоднородное человечество с разными нравственными установками. Игра только дает "нутру" вылезти во всей красе. Вопрос тут даже не в этом, а в организации не бандитов в отряды. А в этом игра пока дает мало возможностей из-за трудностей коммуникации.
Таки да, надо разработчикам наполнять игру смыслом помаленьку. Поселения выживших, барыги, валюта и так далее. А вообще буду сильно удивлен, если на основе этой концепции в скором времени не появится коммерческий продукт, если не от самих создателей мода, так от кого-то более расторопного.
Всё это уже есть. Народ, который пришёл в игру командой имеет свой лагерь с костерком где вместе заходят-выходят из игры. Дать возможность обнести большой участок колючкой с минами и всё. Лагерь же можно строить в Арме.
Валюта. Хм, бартер ИМХО рулит.
Барыги тоже уже есть.
Или обязательно это должно быть поселение с высоким забором с кучей НПСей торговцев? Вон живые люди этим уже занимаются причем в убогой альфа-версии!
Да, очень не хватает квестов. Можно было сделать как в доминашке, сторонние миссии, которые если не выполнил за определенное время, меняются на другие.
Или как в сингле сделать, что бы задание можно было получить от какого то лесника скажем :)
Народ тем временем, уходит в тему с головой :D
http://www.dayzmod.com/forum/attachment.php?aid=380
Нашел сапёрную лопатку. Для чего она? Интересно, в игре можно будет делать тайники, а то с палатками как-то нелепо, как и с дровами.
Коллега пишет, что к европейским серверам стало труднее подцепиться. "Не удалось соединиться". Там по русским ай пи еще не начали блокировать?
да. вот и я повстречал своего первого бандита на аэродроме. абсолютно черной ночью он просто родился у меня за спиной в бараке. Т.е. я его не пропустил. Он родился там, с сразу же начал стрелять мне в спину и мп5 с глушителем. Все нажитое непосильным трудом и пол дня пешего хода к северо-западному аэродрому пропало. Жаль. Но опыт появился кое в чем.
И еще - имел в комплекте палатку - так и не смог ее поставить - везде у нее видите ли земля кривая и предметы мешают. даже в чистом поле, ближайшие деревья в ста метрах. Да и смысл в ней, если сервер каждые 6 часов перегружается.
Сделал вывод - что прибор ночного виденья практически не нужен. Даже в самую абсолютную темень можно выкрутить гаму монитора и легко ориентироваться и видеть зомбаков. Готовый пмв.
Ну и после того как у меня родились ночью за спиной в глухом коридоре и мгновенно убили в спину - играть дальше расхотелось. Это не Салл оф Дути - чтобы такое позволять.
.
Так тут такой респавн, где вышел из игры там появишься при новом заходе на сервер. Причем тут КоД?
Просто не повезло.
Я вот сейчас тоже волнуюсь. Вчера вышел из игры находясь в храме, а это известное место с ништяками. Спать хотел и не стал тратить время на выход из города.
Дай Бог.
http://qiwi.ru/
Там Киви-кошелёк надо зарегистрироваться. Далее заводишь виртуальную карту, данные её пришлют СМСкой, а терминалы по всей стране чтобы бросить деньгу в кошелёк и из него перевести на карту. Пользую уже много лет.
Так в том то и дело, что это глупо. Сами ратуем за хардкорность и тут же допускаем телепорты. И от зомби можно убежать просто выйдя с сервера, и появиться у кого до за спиной, когда тебя не ожидают - это пример дисбаланса.
Хочешь выйти с сервера - условием является, что за тобой не бегут зомби, и в радиусе 100 метров нет бродящих зомби. Ну или тогда точки респавнов четко задать. Типа специальной будки телепорта - хочешь выйти из игры - будь добр - иди в будку. Обратно только из этой будки. И чтобы тебя сразу снайпера не сняли - выход должен быть защищен. В WWIIonline это было очень хорошо продемонстрированно.
Ну или палатку давать абсолютно всем в комплект по определению, и где палатку поставил - только там и появился из палатки. Играешь на другом сервере - там свои места палаток. И никаких респавнов с сервера на сервер. Хотя это и удобно всвязи с загруженностью серверов, но своя история для каждого сервера - это более честно.
Это будет. А вот насчет остального - сомневаюсь. И вряд ли кто-то будет этим пользоваться преднамеренно, все-таки заходить на сервер в оживленном месте - не менее опасно для самого заходящего, чем для тех, кто там находится. Хотя такой вот респавн что зомбаков, что игроков, раздражает сильно, это да. И если с зомбаками еще можно что-то придумать, то насчет игроков - вряд ли.
Я про что и говорил. Но по любому, если он тебя первый заметил (услышал), то родился не родился - застрелит всё равно. Потому что он стреляет во всех, а ты пытаешься сообразить еще секунду кто это.
С палатками баг есть.
Я вчкра на филде услышал выстрелы. А уже северные ангары прошел к югу. Залег. Смотрю двое бандитов идут и всех встречных зомбяков валят. Зашли в пожарку. Я напротив заднего выхода устроился. Один вышел, осматривается, увидел меня но я уже прицелился и 3 выстрела из м24. Готов. Зомби кинулись, отвел их за забор, растрелял. Вернулся к пожарке, но уже с другой стороны. Тихо. Труп лежит. Смотрю список игроков - а второй то эскейптнулся от греха. А я видел что он на каланче был. Я в пожарку. Нарвался на зомби, закскочил на каланчу, они по лестнице лезут и опа... пропали. Я уже опытный, знаю - это кто-то рядом родился. Оглядываюсь а второй бандюга спускается по лестнице - разрядил в него полобоймы - он опять телепортнулся. Я спустился, обшарил первого. Вернулся в здание, там был еще трупак бандюги ( не от меня) Подошел чтоб осмотреть и в это время тот, второй родился, причем уже внизу, зашевелился, голову поднимает, я ему остаток обоймы всадил - он телепортнулся и вышел с сервера....так и не убил его, с двух раз. После этого, зашел в лопатино, и двое в кепках подкрались и без разговоров в спину. Трехдневный тур насмарку. Тут долго не живут.
Вот такая вот война. А оно надо? Планируемый смысл мода несколько другой, как мне показалось.
Первый раз сегодня столкнулся совершенно неожиданно с кепкой (т.е. видел-то я их и раньше, но всегда замечал первым и спокойно уходил от контакта). Пошли с товарищем развалины замка смотреть, все тихо-спокойно, зомбаков обошли, вхожу в главную башню и прямо передо мной какое-то тело с макаровым стоит. Я несколько прифигел, но стрелять не стал. Он, видимо, тоже. Постояли, посмотрели друг на друга, он и пошел дальше по своим делам, а мы лут недобранный им собирать. Повезло, обошлось без трупов :) .
Все равно, что в одеваться как бомж, лишь бы не ограбили на улице.
Если я найду лучшее оружие, чем у меня есть, я возьму его себе. А если кто захочет отнять- пусть попробует :)
Да ради бога , смысла в это лучшем оружие ? Если ты бандит то понятно , а если простая кепка . Убить зомби можно и ПМ, зато даже будучи убитым , ты лишь разочаруешь своего убийцу , который после долгого и опасного боя с тобой ничего не приобретет . Тем более разочаруешь подлую Кепку которая тебя убьет ради лута.
Тут ведь тоже есть свой драйф , искать дрова и спички что бы согреться. Когда и того и другого нету . Согрелся , выкинул спички . Высший пилотаж ходить с наименьшим кол-вом всего , и использовать лут только тогда когда он нужет . Одна обойма , один комплект медицинской помощи. Тоже драйва добавит. Когда уже от голода живот ломит , а в очередном доме опять ржавая банка , вместо тушенки.
Лучшее оружие и снаряжение мне даст преимущество. А оно в свою очередь дает большую свободу действий. И мне безразлично, разочаруется мой "убийца" или нет. Если меня убили, значит я сам виноват.
Неплохой вариант мазохизма.
Игры сами по себе - потраченное впустую время, выданное нам природой в ограниченном количестве, а играть впустую - вдвойне потраченное. Дров то дофига, а вот пока найдешь спички - околеешь или простудишься.
"Лучше жить 25 лет и знать вкус мяса, чем питаться падалью в течение 100 лет".(с) - что-то в этом есть.
Я вот нашел автоматик с коллиматором, и думал "ведь увидят - раздумывать не будут - застрелят", и ушел. Отошел 200 м, и опять подумал "убить и так убьют, зато похожу с автоматом" - вернулся и забрал :fig:
Глубокое заблуждение. Все твое преимущество иллюзорно. Ты полдня ищешь лут, что бы потом остальные пол дня ныкаться от любого встречного в страхе этот лут потерять.
Я без всякого лута могу ходить где хочу и делать что хочу ,и не бояться первого встречного . мало приобретая мало теряешь. А одного выстрела в голову из ПМ достаточно что бы убить бандита, зомби, или кепку.
Хороший ствол нужен только бандиту. Он убивает всех подряд.
--- Добавлено ---
Ну и дальше ? Ходишь ты с этим автоматом . В руке скорее всего как всегда старый добрый ПМ , к которому куча патронов , а автоматик с коллиматором , он так на всякий случай . Вот только дальше что ? Если ты не бандит , то неожиданная встреча тебя застанет с пистолетом , а я как кепка , стрелять в людей не собираюсь , и потому если заметил из далека , то понаблюдаю да и пойду дальше . Толку от этого автомата ? Засесть в засаду и ждать возле лакомого места бандитов ? или ползать еще пол карты в надежде найти еще более крутой автомат?
Судя по вчерашей игре народу зомби, лут нафиг уже не нужны, стреляют в друг друга без разбора абы пострелять. :fool: Бандюга тупо сидел на месте респа около берега и отстреливал только зашедших, странные люди.
Это называется скука! Народу надо хлеба и зрелищ - чтобы отвлечься просто от убийства друг друга. Или какая то общая глобальная цель - например победа коммунизма на острове! :D
P.S. Тут друзья товарищи утверждают что столкнулись с фактом быстрого исчезания трупа после того, как он был убит даже в голову. Т.е. отсутствие рюкзака - не поживиться. Это в принципе должно поменять немного картину, если это правда. Убивать ради наживы станет бесполезно.
С чего он будет долгими и опасным? ))
Увидели мы друг друга допустим на 300м, у меня АК, у тебя ПМ. Не вижу причин затягивать бой ))
Все дело в том, что ты играешь один. Будет 2-3 чел и хорошее оружие даст возможность разрешать любую проблему силовым методом.
--- Добавлено ---
Вчера завалил бандита, труп не мог видеть потому что были на крышах разных домов и он упал за парапет. Навел товарища на это место, он подошел буквально через пару минут, но трупа уже не было.
Дело в том что я играю Кепкой , и именно без убийств себе подобных. А потому шанс встретиться в 300 метрах с бандитом для меня довольно мал .
Карта Черноруссь отличается наличием леса и домов . С другой стороны даже самый крутой ствол и наличие напарника не каким образом не защитит меня от такой же кепки , который может подойти на расстояние выстрела ПМ , и в удобный для него момент расстрелять .
Тут или принцип игры , найти оружие стать бандитом , или быть кепкой и заниматься отстрелом бандитов если в связки с напарниками.
Арбалет всё таки рулит как средство для зачистки населенных пунктов от зомби + тебя не услышат люди. Стрелы действительно можно подбирать с каждого зомби или вообще убитого, но, для этого надо немного покрутиться вокруг тушки и тогда можно поймать появление в списке действий "взять болт". Еще момент, стрела обязательно должна торчать из тела. Если труп накроет стрелу её не достать. Если работать по зомби то малая прицельная дальность не минус этого оружия.
Вчера еще заготовил еду, дрова есть, а спичек нигде нет. Народ, кто где находил спички?
Кстати, благодаря арбалету хорошо собрал добра в деревеньке одной и успел свалить до того как в неё зашёл еще кто то и нарвался на респ зомбяков :) Недолго он отстреливался из чего то мощного и скорострельного :)
Спички в любом жилом доме можно найти. В местах крупного скопления "жилого" лута (супермаркет, бар) будут почти наверняка.
+1. Того же зомби 1911 валит при попадании в пузо с гарантией, нет необходимости голову выцеливать. И патроны к 1911 на удивление чаще попадаются, чем к макарову, по крайней мере мне :) . Макаров так, для самоуспокоения, это не оружие.
В домах не встречал хотя облазил достаточно, чего только нет, а спичек нема. Вот тоже думаю в какой то магазин наведаться.
Да, еще вопрос. У одной из охотничьих вышек пасутся зомби-военные и зомби-копы. В тушках находил всякую мелочевку, а что то серьезное в них выпасть может?
Так об этом и речь. Если вас будет хотя бы двое, то кепка сто раз подумает прежде чем хотя бы подойти. Мы бегаем втроем, встретили вчера кепку, он замер, подумал чуток и бочком ушел в сторону.
А для бандитов с нормальным оружием ты как раз со своим ПМ легкая добыча. Вот пример: вчера сидел на крыше больницы Черногорска, ждал товарища, увидел как крадется бандит в мою сторону. В итоге бандит вылез на крыше соседнего здания и я его благополучно завалил. Пока сторожил место до прихода товарища получил пулю в лоб из снайперки от напарника этого бандита. И вот как здесь мог бы фигурировать ПМ?
Кстати да 1911 идеальное второе оружие.
Ну, смотря что считать серьезным :) . Различные боеприпасы и гранаты (не только дымовые) в теории могут выпадать. Сам видел только магазин к М9 и дымовые гранаты разных цветов. А вот на самой вышке может заспавниться интересная вещица. Обычно там тоже только боеприпасы, но как-то раз нашел рюкзак на 24 слота ;) .
Это да, вчера лутили сарай на окраине деревни неудачно, сагрили на себя его обитателей. Перестреляли их из кольтов, а остальные жители деревни нас проигнорировали. Стреляли бы с энфилдов - точно пришлось бы всех в том сарае закопать. Хотя, думаю, его громкость поправят. С трудом представляю себе тихую бабахалку 45 калибра :D .