Ну в жизни так и есть, не обороняют же вообще всю территорию равномерно размазанными по ней войсками.
Не совсем понял, а что мешает расставлять в 1-2 квадрата?
Для этого и делается 1 ход и показываются все места куда можно пойти. Чтобы не было того о чем вы говорите.
Не совсем понял, если придете вы всеравно в ту же точку, то меняется только количество кликов которые нужно сделать, и тут многоходовка проигрывает. В чем смысл?
Так может тут не в многоходовости дело, а в чем-то другом?





Ответить с цитированием