Лучше всего через админа (если есть локалка и шлюз - значит должен быть и админ). Рекомендую запастись пивом - пригодится![]()
Общий смысл: шлюз не пропускает данные по UDP-протоколу, который использует игра. Настройка зависит от используемого ПО на шлюзе. NAT позволяет пропускать данные через шлюз не думая о необходимом протоколе и т.п.
"Ребята, давайте жить дружно!" (с) Кот Леопольд.
упс...а я-то думаю, что за админ позволил на сервак игрушку ставить...
![]()
эээ... а может купить недорогой роутер? коробочка такая... с одной стороны втыкаем провод в инет, с другой в сетевые компов... настройки минимальные, и необязательно один включать, чтоб со второго в инет выйти...
АДСЛьный модем, как правило, сам может быть роутером.
Если у него только один Lan-порт, то нужен только свитч.
Настраиваешь модем роутером, включаешь на нём NAT, из него шнурок в свитч, от свитча - все компы локалки.
Модем сам поднимает соединение с провайдером и транслирует адреса из локалки в и-нет и обратно.
Если захочешь захостить - нужно будет ещё порты пробрасывать.
А если только как клиент будешь работать, то вообще всё прозрачно - как будто каждый комп отдельно в и-нете.
"Ребята, давайте жить дружно!" (с) Кот Леопольд.
С диалапом и роутер не поможет - комп, на котором стоит модем нужно включенным держать.
Сделай простую вещь - запусти мастера конфигурирования сети на своём сервере и на клиенте при подключенном интернете и внимательно пройди все шаги.
Должно помочь.
Диалапное подключение должно стать общим для всей сетки (в свойствах подключения, на вкладке "дополнительно" поставь соответствующие галки.
Отключи брэндмауэр и другие файрволлы если установлены.