Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
Ты уверен?
Там все построено на случайной генерации. Дизайнер задает только "начальные условия" - тип ландшафта и его параметры, грубую карту местности (можно в принципе и не задавать), приблизительное расположение лесов и рек и т.д. А дальше автоматом получает ландшафт
при помощи генератора. Что это по-твоему?
Открою секрет, еще есть случайный выбор скрипта для подразделения, триггеров и т.д.
Почти все уроки в той или иной степени посвящены этому вопросу
Задаем условия для ландшафта, рисуем грубую карту местности, расположение рек и так далее ...
А потом по заданным параметрам программа генерит ландшафт, никак не случайная генерация ......
Я достаточно разобрался в редакторе, и знаю что там есть.
Да, есть случайный выбор скрипта, триггеров, но перед этим ты сам должен указать зону, их расставить, выставить условия и так далее...
О какой генерации идет речь ?????