a это ForceShaders1x=1 зачем? надо ForceShaders1x=0, если HardwareShaders=1.
еще не верно
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.TextureShaderNV=1 долны быть 0 , ибо это ключи для нвидии.