???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 96

Тема: Фичи и минусы, что я увидел в RoF (не обещания разработчиков, а то что есть)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Фичи и минусы, что я увидел в RoF (не обещания разработчиков, а то что есть)

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Если "минус" ветра - в эпюрке затухания у земли - то её уже поправили, это будет в след. патче. А что с FFB не так, кроме высокой частоты аэродинамической тряски при срыве?..
    Ну ждем патча. Но там не только в этом дело, помнишь - "в воздухе ветра нет", а в РоФ есть. Я тут в выходные специально "восьмерки" наворачивал (удачно погода попалась - ветер сильный, однонаправленный и без болтанки), минут 15 без перерыва, на РоФообразном пепелаце. Сравнивал с РоФом. Смотрел и "яйца" по земле, и в приборы пялился, чтоб до 1 км/ч и метра высоты всё точно было. Ну нету ветра, хоть тресни . с РоФом никакого соответствия.
    Ну а что будет со взлетом-посадкой с поправленной эпюрой будем поглядеть. Как должно быть я писал уже не раз, грубо говоря - для сохранения направления на разбеге/пробеге - на земле больше элероны и меньше ногу, при переходе в воздух больше ногу и меньше элероны.

    С ФФБ, кроме тряски, еще так и не ушел глюк с дерганием ручки на старте миссии (иногда еще в "ангаре") и при падении (я уже приноровился вовремя пальцы отпускать с МСФФ, тогда фидбэк отключается. А то джой жалко ), хотя вроде в последнем патче это правили, но эффекта нет. Ну и "дерготня" ручки на пробеге/разбеге. Не с чего ей дергаться - рули до земли не достают

    Зы. Кстати, насчет тряски, вспомнилось при посадке без движка - в сильном скольжении, кода самолет уже совсем "раком" идет, тряска должна наступать раньше по скорости, чем без скольжения. В РоФе особо не проверял, но емнип такого нет. Доберусь до компа с леталками, постараюсь проверить.

  2. #2
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Фичи и минусы, что я увидел в RoF (не обещания разработчиков, а то что есть)

    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    Ну и "дерготня" ручки на пробеге/разбеге. Не с чего ей дергаться - рули до земли не достают
    Дык а как еще пользователю передать ощущение, что он не по маслу на лыжах катится, а с грунтовки взлетает? Кроме джойстика, других элементов нет. Вот и сделали чтобы джой передавал неравномерное подпрыгивание ВСЕГО самолета через ручку управления. По-моему логично.
    когда самолет бежит трясется по грунту и вдруг оторвав шасси от земли замирает - не это ли ощущение хотелось бы через джой передать? Согласен что элероны тут не при чем, но вот почувствовать разницу - очень даже хочется.

    ---------- Добавлено в 15:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:05 ----------

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    вопрос ламера, летавшего в реале только пассажиром на больших пассажирских:
    а как ветер чувствуется в рофе (кроме звука в кабине )? на что обратить внимание?
    для этого надо создать миссию (или взять готовую) с боковым ветром и турбулентностью, и попробовать взлетать - садить самолет.

    И в полете держать самолет в горизонте - когда тебя постоянно турбулентность трепет. не просто дергает самолет, а именно треплет и кидает.
    Чуток из ветра есть здесь, если не видел на что можно обратить внимание:
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  3. #3

    Ответ: Фичи и минусы, что я увидел в RoF (не обещания разработчиков, а то что есть)

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Дык а как еще пользователю передать ощущение, что он не по маслу на лыжах катится, а с грунтовки взлетает? Кроме джойстика, других элементов нет. Вот и сделали чтобы джой передавал неравномерное подпрыгивание ВСЕГО самолета через ручку управления. По-моему логично.
    когда самолет бежит трясется по грунту и вдруг оторвав шасси от земли замирает - не это ли ощущение хотелось бы через джой передать? Согласен что элероны тут не при чем, но вот почувствовать разницу - очень даже хочется.
    Ну пожалуй да, согласен. Лучше конечно этим, как его, "баткикиером" что ли. Но за неимением - можно и через джой

  4. #4
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Фичи и минусы, что я увидел в RoF (не обещания разработчиков, а то что есть)

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Дык а как еще пользователю передать ощущение, что он не по маслу на лыжах катится, а с грунтовки взлетает? Кроме джойстика, других элементов нет. Вот и сделали чтобы джой передавал неравномерное подпрыгивание ВСЕГО самолета через ручку управления. По-моему логично.
    когда самолет бежит трясется по грунту и вдруг оторвав шасси от земли замирает - не это ли ощущение хотелось бы через джой передать? Согласен что элероны тут не при чем, но вот почувствовать разницу - очень даже хочется.
    Не менее логично слегка потрясти экраном. А на джой чууууть-чуть. Лучше всего бы только то, что реально передавалось на РУС. Но учитывая его стоимость и долгожительство.
    Крайний раз редактировалось boRada; 23.07.2009 в 17:17.

  5. #5
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Фичи и минусы, что я увидел в RoF (не обещания разработчиков, а то что есть)

    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    там не только в этом дело, помнишь - "в воздухе ветра нет", а в РоФ есть. Я тут в выходные специально "восьмерки" наворачивал (удачно погода попалась - ветер сильный, однонаправленный и без болтанки), минут 15 без перерыва, на РоФообразном пепелаце. Сравнивал с РоФом. Смотрел и "яйца" по земле, и в приборы пялился, чтоб до 1 км/ч и метра высоты всё точно было. Ну нету ветра, хоть тресни . с РоФом никакого соответствия.
    Поставь в миссии одинаковый ветер по всем высотам (чтобы не было интерполяции между слоями), отойди от земли (метров на 50 хотя бы, а лучше - на ту же высоту, что и в жизни) - и покрути виражи ещё раз. Координированные.

    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    Ну а что будет со взлетом-посадкой с поправленной эпюрой будем поглядеть.
    Ок, погляди.


    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    С ФФБ, кроме тряски, еще так и не ушел глюк с дерганием ручки на старте миссии (иногда еще в "ангаре") <skiped> хотя вроде в последнем патче это правили, но эффекта нет.
    Это уже тоже поправили. В новом патче будет.
    А в старом патче - я делал "мягкое" включение загрузки после старта миссии, это если в воздухе стартуешь. Но "ангарный глюк" имел место быть остаться, эт да.

    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    и при падении
    А при падении - сымитирован удар, так и должно быть.
    Ты ещё скажи, что тут не как в жизни.


    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    Ну и "дерготня" ручки на пробеге/разбеге. Не с чего ей дергаться - рули до земли не достают
    А как ещё до тебя донести мощную тряску всего самолёта?
    Тут фича уже из области "ощущений". Да, в реале ручка так сильно не трясётся (хотя трясётся, всё же), но в данном случае мы передаём, как бы, тряску всего корпуса.

    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    Кстати, насчет тряски, вспомнилось при посадке без движка - в сильном скольжении, кода самолет уже совсем "раком" идет, тряска должна наступать раньше по скорости, чем без скольжения. В РоФе особо не проверял, но емнип такого нет. Доберусь до компа с леталками, постараюсь проверить.
    Проверь, должно работать.
    Начало аэродинамической тряски в RoF не от скорости зависит, а от углов обтекания аппарата. От скорости зависит лишь её частота/амплитуда.

  6. #6

    Ответ: Фичи и минусы, что я увидел в RoF (не обещания разработчиков, а то что есть)

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Поставь в миссии одинаковый ветер по всем высотам (чтобы не было интерполяции между слоями), отойди от земли (метров на 50 хотя бы, а лучше - на ту же высоту, что и в жизни) - и покрути виражи ещё раз. Координированные.
    Ставил, отходил, крутил. Координировал в меру способностей Кренит. В общем, то ли лыжи не едут, то ли я... А кстати, нет ли волшебной капы, чтоб скорость и высоту где-нить выводила как в "Иле" спидбар?


    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Это уже тоже поправили. В новом патче будет.
    А в старом патче - я делал "мягкое" включение загрузки после старта миссии, это если в воздухе стартуешь. Но "ангарный глюк" имел место быть остаться, эт да.
    Эт хорошо.А то у меня при каждом "бдыщь" сердце кровью обливается за МСФФ

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    А при падении - сымитирован удар, так и должно быть.
    Ты ещё скажи, что тут не как в жизни.
    Тьфу-тьфу-тьфу. И может это, послабее? А то опять же, джой чай не казенный!


    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    А как ещё до тебя донести мощную тряску всего самолёта?
    Тут фича уже из области "ощущений". Да, в реале ручка так сильно не трясётся (хотя трясётся, всё же), но в данном случае мы передаём, как бы, тряску всего корпуса.
    Ну ладно, на это я согласный

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Проверь, должно работать.
    Начало аэродинамической тряски в RoF не от скорости зависит, а от углов обтекания аппарата. От скорости зависит лишь её частота/амплитуда.
    Эт хорошо, если так. Собс-но так и должно быть. Погляжу.

  7. #7
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Фичи и минусы, что я увидел в RoF (не обещания разработчиков, а то что есть)

    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    Ставил, отходил, крутил. Координировал в меру способностей Кренит.
    Ну дык кренит то всегда в одну сторону! Или ты хочешь сказать, что у тебя направление момента крена от фазы виража зависит?

    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    А кстати, нет ли волшебной капы, чтоб скорость и высоту где-нить выводила как в "Иле" спидбар?
    Есть "аркадные приборы", включи в настройках. Вызываются на экран RCtr+I, емнип.

    Цитата Сообщение от Ivanych Посмотреть сообщение
    И может это, послабее? А то опять же, джой чай не казенный!
    Думаю, вынесем в настройки, со временем.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •