Мдяя, полетал я вчера до утра - могу сказать, что игра получается просто уматная. Штурмовка при такой детализации земли и обилии объектов приобретает совершенно иное значение и ощущения. Я не понимаю, как может поддерживаться такой высокий ФПС в таком насыщенном мире. Даже когда внизу вовсю пальба идёт между артиллерией и танками под Сталинградом.
ИЛ-2 ААА и прочие деривативы могут остаться сразу же далеко позади без интереса публики (правда, если будет хороший редактор и гибкость МП в WoP).
Очень и очень впечатлен. Потенциал - огромный, но, как всегда, прежде всего в людях, работающих над кодом.