Сложность реализации велика - это уже почти полноценный сетевой режим с прохождением операции, т.е. статистика после боя сильно проще, тем более она какая-никакая уже есть.
в СС5 не играл в мультиплейере, в СС3 весьма несбалансировано, т.е. сразу известно кто проиграет.
Что-то такого автора неприпомню
---------- Добавлено в 16:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:48 ----------
У нас не будет сервера для регистрации игроков, поэтому игроки сами себя будут коммутировать посредством введения IP адреса
Но когда-нибудь когда позволят финансы может так и сделаем.