Спасибо большое, буду разбираться понемногу, если осилю )
А только средствами полного редактора с скриптом подгрузки миссий нельзя филд перекрасить? Не владеющим С# гораздо проще нарисовать новую диспозицию в новой миссии и подгрузить ее. Проверил, линия фронта при подгрузке миссии двигается, а старый спаун остается неизменным. Нельзя ли зашить в движек, чтобы в случае если подгружаемый из суб-миссии спаун другого цвета находился в неком радиусе от старого спауна, старый спаун бы дестроился, а новый создавался? (спауны кстати в файл тоже почему-то не сохраняются)
И зенитки оставшиеся мешают - вступают в перестрелку с родившимися новыми зенитками другой стороны. Придется спаунить танки, чтобы закатать зенитки в землю, а вот со спауном что делать, непонятно, он не перекрашивается. Ставить 2 разноцветных спауна рядом тоже не очень хорошо, т.к. пилоты будут в них путаться,. Может быть, можно включить в редактор такой объект как "ластик", при подгрузке которого все юниты предыдущих суб-миссий в его радиусе будут дестроиться?
Новый спаун на новом месте при подгрузке карты тоже не появляется. А это было бы полезно.
Возможно, есть какие-либо варианты через редактор? Если спаун оставить нейтральным и список доступных самолетов на спауне отредактировать в суб-миссии, он при подгрузке миссии изменится?