Две картинки с тесселяцией поверхности земли в DirectX 11, соответственно низкий уровень и высокий:

Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DirectX 11 Tessellation Low.jpg 
Просмотров:	253 
Размер:	373.6 Кб 
ID:	135947 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DirectX 11 Tessellation High.jpg 
Просмотров:	239 
Размер:	381.4 Кб 
ID:	135948

По поводу тесселяции наткнулся на заметку программиста движка Frostbite: тесселяцию можно включать выборочно на нужных нам объектах и плюс следить за производительностью. Нет смысла включать тесселяцию для всей картинки.