не так, не важно кто потопит корабль, при его потоплении, миссия с кораблём загрузится снова - вот пример: ship_respawn.rar в миссии ship.mis танкер плывёт и есть триггер на его уничтожение, в основной миссии ship_respawn эта миссия грузится при старте и при потоплении танкера, по триггеру ship_Destroy из миссии ship, будет грузиться каждый раз при уничтожении танкера.
в этом же примере группа штук атакует баржи, т.к. target не указан - боты сами разбирают себе цели.