@ naryv
А как сделать, чтобы новые корабли на обломки не наезжали или по крайней мере не рождались внутри обломков?
Этот вопрос уже был по статическим кораблям, зениткам и проч. Т.е. если новы объект рождается на месте обломков обломки надо бы убрать. ИМХО лучше в коде игры, чтобы каждый объект в скрипте не прописывать.
Пока это не возможно, что добавить в скрипт , чтобы при приближении к обломкам возродившегося танкера идущего по тому же маршруту их убирать? Или для начала не рождать танкер в обломках? В идеале можно рядом рождать, а обломки уничтожать через час, например, чтобы сервер не грузили. Или обломки за час сами исчезнут? Некоторые суда садятся на мель после бомбардировки и не исчезают.
Пересечение объектов некрасиво смотрится. В коде бы "защиту от дурака" вставить. В моей миссии то же самое было.