Это нерешаемая задача. Пол взвода в одном квадрате, пол взвода в другом - где будет взвод? Можете сами проэкстраполировать на 3+ квадратика
--- Добавлено ---
Тогда будут кричать что ИИ тупит и заваливает трупами
Для решительных действий ИИ нужно: перевес в силах и возможность его реализации (силы должны находится в соседних квадратах), в быстром бою выбрать задачу атака. Так останется в обозримой перспективе.
У нас никогда не будет "кровавой бойни", т.к. это противоречит реализму и выглядит глупо.
Для этого есть другие игры в которых скриптами гонят толпы на пулеметы![]()