Вот именно. Как он узнает сколько осталось и какие относительные потери? (если конечно речь идет о честной игре)
Ну дык, а как незная сколько у врага осталось войск определить что делать?
Внедрить в "ублюдка" человеческую модель поведения эмулируя (хотя бы иногда) действия "захватить любой ценой" и т.п. Собственно тогда надо вводить поведенческие характеристики для командиров батальонного\ротного уровня