Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
С юникодом проблем больше, однозначно проблемы решает 4 байта на символ, но для такого нет поддержки в Windows, поэтому ASCII для игры лучший выбор.
Да уж лучший, оно и видно, когда в играх постоянные проблемы с кодировками. И пути в национальных кодировках вызывают проблемы, и с переводом проблемы.

Давайте закроем этот вопрос с кодировками. Батник преобразования файлов операции переделывать в юникод не будете?

Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
Брать можно все что угодно, непонятно зачем они нужны только в игре.
Конечно, проще все, что понадобится написать самому с нуля. Ну ни одной полезной библиотеки.

Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
Под положительным я имею ввиду хоть что-нибудь Применительно к играм такого нет.
Спросите, например, у ED, чего там нашли такого положительного, что используют буст, начиная с Lock On, кажется.