
Сообщение от
=FPS=Altekerve
Ты, наверное, цилиндр деформациями обжимаешь? Или лофтом?
1) Вот у меня проблема такая: трудно сделать гладкую поверхность. Когда точки руками двигаешь, они ложатся черте-как. Получаются бугорки при касательном свете очень сильно заметные. Я пробовал relax, но как-то не сильно помогает. И не совсем то, что нужно. Идеально нужна была бы тулза, которая точки размещала более часто на участках с большой кривизной и убирала бы на плоских участках.
2) Да и еще. А как сетки соединяешь? Compound obъектами? Или просто attach?
3) Проверка поверхности на дыры и накладывающиеся многоугольники. Что используешь? Я нашел только STL check.