Только одно немаловажное уточнение: В МИРНОЕ ВРЕМЯ.
С началом войны эскадра ПА была перекрашена в зеленовато-оливковый цвет - нечто подобное мы и видим в игре.
В серый - возможно (хотя джапы на всех виденных мной картинах/картинках - именно серые или серовато-голубые), но даже в игре серый в 1 ТОЭ только "Баян" (что, кстати, неправильно - окрашен он был в "боевой" зеленовато-оливковый, как и прочие корабли эскадры)В серый цвет корабли начали окрашиваться уже после РЯВ.![]()
Чтобы не быть голословным:
19 ноября 1903 года корабли прибыли в Порт-Артур. «Баян» существенно усилил крейсерские силы эскадры, состоявшие из бронепалубных крейсеров «Аскольд», «Варяг», «Диана», «Паллада», «Новик», «Боярин». Новый крейсер в отличие от них имел броневой пояс по ватерлинии, 203-мм орудия в башнях и 152-мм — в бронированных казематах.
Некоторое время «Цесаревич» и «Баян» выделялись в эскадре своей белой тропической окраской, но в декабре их перекрасили в боевой зеленовато-оливковый цвет.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
А где можно посмотреть, какая версия игры установлена на компе ?
Крайний раз редактировалось Автозаводец; 02.10.2007 в 12:46.
До игрушки все как-то руки не доходили, дел хватало. Сегодня вечером найду время. Один раз сыграл в учебный сценарий. Так составитель этого сценария посоветовал мне пойти на сближение с японцами (садист какой-то). Плохо мне пришлось. «Рюррик» стал moderate и других двоих побили.
Но кое-что я еще не понял. Подскажите, пожалуйста.
1. Когда новый курс отряду прокладывал (тянул линии к японцам), то где видно новый курс (число). Потом когда щелкаешь правой клавишей на корабле то заданный курс (например 19) показывается, а когда его прокладываешь – где смотреть?
2. Как получить строй отряда, когда они идут не один за другим, а растянутые во фронт или уступом? Разбивать отряд на отдельные корабли ?
3. Как открыть огонь по отдельно выбранному кораблю (не лидеру ) ?
4. Как маневрировать зигзагом? Вначале указать курс вправо, а потом влево? И что, от этого противник хуже попадает ?
1. А зачем при этом смотреть на число? Курс и так ясно виден - это желтые линии. Я смотрю на курс только тогда, когда нужно на тактической карте отходить в строго определенном направлении (обычно к родному порту). Во всех остальных случаях ориентируюсь по этим самым линиям.
Текущий курс корабля отображается, если наведешь на него курсор.
2. Есть несколько команд, выстраивающие корабли в кильватер друг-другу.
Например выдели все корабли дивизиона, проложи им курс, щелки правой кнопкой мышки, выбери команду Reform line on best lead ship и щелкни на ней правой кнопкой. Выделенные суда сманеврируют и выстроятся в соответствии с тем построением, какое имели на начало текущего сценария.
Если хочешь построить корабли в кильватер определенному судну, то выдели его, а затем дай команду Reform line on selected ship.
Division turn immediatelly and reform - поворот "всем вдруг на 180 градусов". приэтом концевой корабль в строю становится головным. Очень полезная команда.
3. Выделяешь отдельный свой корабль или группу кораблей, наводишь курсор на "нужного" гада, щелкаешь правой кнопкой мышки и выбираешь команду "Target specific ship".
4. Ага, именно так. Только ты сам по противнику тоже попадать хуже будешь. Но гораздо эффективнее держаться к врагу невыгодным ракурсом - не подставлять борт.
JGr124 "Katze"
После разгрома японского флота они прекрасно колошматят бесзащитные транспорты. Дудки приличные, хода хватает. В принципе еще на минные постановки посылать можно, при условии отсутствия поблизости неприятельского флота(у меня, например, они миировали порты вокруг Артура, когда главные силы бодались с японцами у Владика).
Крайний раз редактировалось Alexander =SF=Krogoth; 05.10.2007 в 17:30.
У летчиков наших такая порука,
Такое заветное правило есть:
Врага уничтожить-большая заслуга,
Но друга спасти-это высшая честь. /А.Твардовский/
Пробовал я их посылать транспорты топить (после того, как выжег японский флот)....Хода-то у них хватает, у меня терпения не хватает.
Поболтается такой "боевой" корабль в море, и дает уже не 12-13, а 10-11 узлов. Разница в ходе с транспортом - 1-2 узла. Если встреча произошла не ночью, а утром, то погоня иногда занимает часов 10...
Кроме-того, на этом старье стоят древние монструозные орудия, попасть из которых в кого-нибудь можно тока если стреляешь в упор. Периодически "пукалки" транспортников как-то выводят эти пушки из строя...Мазохизм, в общем...
Я задействую для затопления пароходов свои эсминцы - пара торпед в борт гарантировано топит любое судно. Эсминцев много, хватит на всех японцев. А главное - быстро работаютУ меня так охотились даже старенькие номерные балтийцы с 37 мм. пистолетиками и слабенькими 356 мм торпедами
Актуальная версия DG теперь имеет номер 1.055. Патчей качает все еще 3 штуки, но третий - большой, 7.2 мб.
JGr124 "Katze"
По сравнению с 1.053 - теперь computer generated battles нормально генерируются, а не валят DG нафиг.
P.S.: Пробовали тут мультиплеер с другом - душераздирающее зрелище. Подсоединиться к серверу удалось только с 30-й попытки каким-то шаманским образом, никто не понял, в чем было 10 отличий по сравнению с 29 предыдущими попытками.
В самой игре, если, не дай бог, хост перецепит себя с того флота, который ему присвоили по умолчанию, на какой-либо другой - начинается чудовищная путаница. Кораблями рулить можно, но вся инфа своих кораблей (БК, курс, пожары, кто лидер) спрятана, как от противника, зато по чужим кораблям - полная. Указать целью конкретный вражий корабль нельзя, а свой - можно. Хорошо, что кнопка 'z' работает адекватно. Начисляемые за успехи очки тоже перепутаны.
В целом, тем не менее, побоище вышло весьма позитивное, это не против компьютера читерить.![]()
JGr124 "Katze"
Вчера японский Sai Yen "уделал" мой "Новик"![]()
![]()
Не опасался я устаревших крупповских 210/30, а зря![]()
Как боевая единица этот бывший китаец малоценен: 15 узлов, всего 3 орудия, вот я и решил его утопить.
План на бой был такой: быстро сблизиться и, удерживая противника на невыгодных для него ракурсах, расстрелять. Вывести из строя артиллерию, пользуясь гораздо большей скорострельностью своих орудий....Время перезарядки древних 210 - более 3 минут!
Первое двойное (!!!!) попадание 8 '' получил с дистанции >5 км, причем японец был на очень остром курсовом угле...я просто в осадок выпал...
Ну, думаю - случайность, бывает. Ага, счас....
Надо было сразу после этого отходить, тем более, что пожар на моем крейсере был не очень большим (8%.
Зло взяло, да и быстро мы сблизились.... Кормое орудие Sai Yen (150/35) стоит в чем-то типа барбета и защищено слабо. Его я сразу вывел из строя и начал кружить за кормой японца. На нем пылали сильные пожары, тем не менее ход он снизил только до 14 узлов.
Стрелял противник очень редко, но чрезвычайно метко, да еще попадания были сдвоенные!!!
После первого такого "подарка" пожары стали сразу 40% и я начал отход.
В догонку (острый кормовой угол, дистанция 3,5 км) еще два снаряда....Результат - неконтролируемые пожары и потеря хода.
Вот так потерял новейший крейсер.
В DG эти крейсеры-разведчики (что наши Новик с Боярином, что японские Чихайя и Тацута) слишком слабы. Для разведки они не нужны совершенно ( я разведываю скоростными эсминцами), для эскадренного боя - бесполезны.
Гоняют транспорты, вот и вся от них польза.
Ну что есть, то есть... С параметрами кораблей в игре явные перекосы, отсюда и абсолютно отличная от исторической тактика их применения. Например живучесть небронированных миноносца или транспорта какая-то совершенно невообразимая. У меня был вовсе анекдотичный случай, когда в эскадренном бою, под раздачу всей японской эскадры попал "Разящий", схватил 2х12" и несколько 6" снярядов с "Микасы", не затонул, правда потерял ход и оказался в тылу гнавшимся за мной Того, а потом начался и вовсе беспредел, после окончания боя, героический кораблик починил машины и, подобно "неуловимому Джо", который нафиг никому не нужен(Того в это время усиленно гнал, расстрелявшую БК русскую эскадру к Владивостоку)на 4узлах приплелся таки в Артур жив-здоров. Событие конечно дико меня порадовало( тем более что в том бою японцы потеряли "Сикисиму"), но уж слишком оно невероятное... В итоге имеем то, что не предназначенный именно для этого скоростной крейсер-разведчик типа "Новик" или "Аскольд", а именно миноносец оказывается наиболее идеальным эскортным и разведывательным кораблем.
А транспорты, которые по 40 минут тонут после 4х12" снарядов в упор "под ноль" и крайне неохотно ловят "криты"?.. А тараны, которые вообще непонятно как обсчитываются(а ведь таран в то время был вполне общепризнанным оружием). В общем от такой игры хотелось-бы конечно побольше соответствия историческим реалиям , но... лучше-то все равно ничего нет, так что "за неимением гербовой, пишем на простой", будем бить Джапов и Русских такими какими их сделали.
ЗЫ:Что касается канлодок, то многие из них несут торпеды, неплохо бронированы и в споре с транспортом располагают парой весомых 6-9" аргументов, да и АИ на удивление недурно ими рулит в режиме "автобитвы", так что засылать их на "охоту" за транспортами очень даже возможно, ночные перехваты им вообще удаются замечательно. Но, "хозяин-барин", не нравится - оставьте их в порту. Кстати и реально этот класс кораблей показал себя практически бесполезным, поскольку из-за высокой уязвимости, оказался не в состоянии самостоятельно решать даже те задачи для которых собственно и предназначался(какой смысл гонять например крейсер, чтобы прикрыть с моря обстреливающие берег канлодки, если тот-же самый крейсер может прекрасно сам обстрелять берег и "сбегать" туда-обратно в разы быстрее, с другой стороны, зашлите те-же канлодки без прикрытия и любой крейсер неприятеля влегкую перетопит всю тихоходную флотилию), а потому после РЯВ по сути прекратил существование как самостоятельная боевая единица регулярного морского флота, сохранившись лишь в речных флотилиях(да и там предпочтение отдавалось куда более живучим броненосным мониторам) и в виде вспомогательных кораблей, переоборудуемых из судов гражданского назначения непосредственно во время боевых действий.
У летчиков наших такая порука,
Такое заветное правило есть:
Врага уничтожить-большая заслуга,
Но друга спасти-это высшая честь. /А.Твардовский/
А кстати с этим "китайсем" я тоже повеселился немало. У меня его правда гонял весь "разведотряд", в полном составе, а именно: "Аскольд", "Варяг", "Богатырь" и "Новик". Так вот, эти хлопцы ВЧЕТВЕРОМ его топили часов шесть кряду, начали в полночь, закончили на рассвете... Причем последние два часа показали такое шоу Бенни-Хила, что меня чуть кондратий не хватил. Убили ВСЮ артиллерию, выбии машины, а потом... эти "архаровцы" с дистанции в 2каб лупили по неподвижной цели с промахами 2-3 каб. в стороны, причем постоянно ухитрялись давать недолеты и перелеты в 1-1,5каб(море вокруг буквально кипело от разрывов)... Но этого мало, они все дружно ухитрились не попасть все с тех-же 200м ни одной из своих торпед в неподвижный безоружный корабль(зато пару раз едва не попали друг в друга). В итоге "китаесь" таки затонул(видимо из сочувствия к настойчивости русских), но эскадру пришлось срочно заворачивать в базу из-за полного расхода боекомплекта.
У летчиков наших такая порука,
Такое заветное правило есть:
Врага уничтожить-большая заслуга,
Но друга спасти-это высшая честь. /А.Твардовский/
Потеряв "Новик" я запылал местью...
Как раз в Артуре заканчивал ремонт мой ударный отряд "Strike Force" (Быстроходные броненосцы, ВОК, + броненосные крейсера с 6" , кроме "Дианы").
Всю эту армаду бросил в погоню за поганцем Sai Yen
Нагнал в Желтом море (он в основном здесь тусуется, здесь и "Новик" погиб).
Выделил из строя "Богатырь", нагнал и покарал мерзавца....
Сделал все аккуратно - не сближался, привел этого "недо-крейсера" на левую раковину и долбил с 1,5 - 2 км из 152 мм.
Кормовое орудие выбивается у Sai Yen "на раз" - как правило одним из первых попаданий, а сманеврировать и вдарить из своих "сверхметких" 210 мм. AI не догадывается...
В общем, когда подошла на своих 18 узлах вся эскадра, топить было уже некого: подлый враг горел, как факел, с носа до кормы, все его орудия молчали, хода не было.
Не смог отказать себе в удовольствии - каждый проходящий корабль давал по врагу залп всем лагом... Салют, так сказать, в честь "Новика".
Сейчас три моих броненосца ищут двух японских Асамоидов, патрулирующих вокруг Японии - очень уж они мешают транспорты топить. Если привяжутся за каким моим крейсером - не отстают до самого Владика.
Так, за Боярином они потащились в Тихий океан, потом по дуге через пролив Лаперуза не отставали, поддерживали контакт до родного порта. Я играю без "сейвов", так что надоедает от них бегать.... Ковыряться с "почти-броненосцами" одним ВОКом мне не хочется: легко можно потерять свой крейсер или вывести надолго из строя ценный БрК и все равно не утопить врага.
Я стараюсь во всех сражениях избегать авантюр - создаю решительное превосходство в силах, лучше, если качественное. Пример с "Новиком" - как раз нетипичный.
Для потопления основных линейных сил Того нужно чистое море. Мне осталось "дочистить" совсем не много: Асамоиды и Fuso. Пару канонерок, Чихайя, Мару и прочий мурор можно не считать.
В настоящее время мои потери: "Паллада" (ночная атака ПА японскими миноносцами), "Новик" (моя вина, каюсь), "Кореец" (одиночным попаданием 203 мм с 10 км) - вот и все.
Хотя несколько раз все висло на волоске: несколько судов вошли в Артур уже тонущими (Цесаревич до сих пор в ремонте), крейсера заканчивали битвы с неконтролируемыми пожарами (Аскольд, Варяг), но после боя имели Moderate и экипажи в 150-200 человек.
Должен сказать, что этот Sai Yen смотрится достаточно неплохо, пропорционально. Это если сравнивать с остальным хламом, который японцы использовали в РЯВ (все эти Fuso, Hei Yen, Hiei, древние корветы).
Какие же уродливые боевые корабли создавались в 60-70 годы XIX века...
Вот этого я не понял...
Как ты стреляешь торпедами?
Я перетопил миноносцами и крейсерами столько транспортов - вот уж точно "железное дно" вокруг Японии создал!!!!
Промахнуться в противника, даже идущего ходом в 10-15 узлов очень сложно (конечно, если у него самого нет торпед).
Вроде бы народ выше описывал технологию (я сам вычитал про это на форуме).
Для судов, у которых торпеды - Primary Weapon (это миноносцы, легкие крейсера) выстрела не будет, пока игрок не отдаст команду на открытие огня. Отсюда вывод: вести огонь до достижения дистанции пуска торпед (для русских 381 мм это 1000 метров, японцы, бывает, свои 457 мм отстреливают и с 2 км).
Как подошел на дистанцию пуска - огонь прекратить (Chease fire).
Я всегда командую "Огонь" только тогда, когда противник точно на траверсе, на дистанции 150-250 метров.
Тогда он точно не увернется, а две торпеды гарантированно топят любой Мару или транспортник (даже если пароход moderate, можно смело его бросать - все равно не жилец и утонет по окончании битвы).
Обстреливать врага при сближении нужно обязательно - необходимо вывести из строя его артиллерию, иначе при маневрировании он обязательно повредит торпедные аппараты. (тот еще вопрос, что произойдет с миноносцем, если в снаряженную торпеду попадет хотя бы 47 мм снаряд - в игре все просто чинится и все)
Большие крейсера и броненосцы, у которых торпеды - это вспомогательное оружие будут стрелять ими даже если дать команду "прекратить огонь".
НО. Если они до этого не стреляли в данное конкретное судно и не имеют команды "Огонь по ближайшему кораблю", то для них действут то же правило: начинают стрелять торпедами только по прямой команде. Тока это редко бывает действительно нужным - обычно хватает нескольких попаданий 12-6''![]()
А фиг их знает как они ухитрялись мазать, упились там все чтоли в хламину... Говорю-же, чуть кондратий не хватил, прет "гордый красавец "Варяг", курс выбран так, чтобы пройти четко по борту в 2каб от цели и засадить торпеду строго перпендикулярно в борт, цель неподвижна, прет значить мой красавчик(жаль удафизмы запрещены), выходит в сектор стрельбы и... пуляет торпеду по ходу движения парой корпусов впереди японца... Потом тоже повторяет "Новик", "Богатырь" и "Аскольд"... Жаль кнопки "разжаловать в каботажники" в игре не предусмотрено...
У летчиков наших такая порука,
Такое заветное правило есть:
Врага уничтожить-большая заслуга,
Но друга спасти-это высшая честь. /А.Твардовский/
А-а-а-а...Была и у меня такая же фигня
Значицца вражина маневрировал. В момент пуска торпеды он начинал уклоняться - а в голове торпедиста вычислитель стоит, наверное - вводит поправки на текущий курс цели не хуже современных систем
Но все равно - столько промахов - это![]()
Крайний раз редактировалось Автозаводец; 09.10.2007 в 17:11.
В последжнем моем бою за японцев был прикол - 2 дивизионами ЭМ добивал русских - так вот, в один из "Суворовов" как на учениях попали 3 первых ЭМ всеми торпедами (причем все взорвались!), а в другой следующих 3 ЭМ не попали ни одной! Стреляли где-то со 100 м. Следующий ЭМ одной торпедой попал, но она не взорвалась. Зато следующий ЭМ попал 1 или 2 торпедами (не помню), причем сделал лакишот и "sinking 30 sec". No comments...
Да ладно Вам. Я на него наткнулся 4 миноносцами ночью и утопил тремя торпедами, только пришлось исхитрится...А кстати с этим "китайсем" я тоже повеселился немало...
шел в кильватерной колонне и не открывал стрельбу до тех пор пока он зараза не попал в зону стрельбы из ТА (эта сволочь сразу повключала прожектора и давай гонять миноносцы) что израядно раздражает в игре к примеру:
синк 15 минут, грев абандонет шипс, А ОРУДЬЯ СТРЕЛЯЮТ, чегото ГРЕВ через чур героический, господа Афицера от пушков лич.состав оттащить не могут![]()
так а собственно до этого и додумались впоследствииа именно миноносец оказывается наиболее идеальным эскортным и разведывательным кораблем.да ещё и более дешёвым при серийном производстве, и в ремонте(в последствии).
Крайний раз редактировалось Voskudo; 08.10.2007 в 18:35.
Вчера попробовал играть в кампанию. Пока разобрался, три раза начинал заново (Играл, где то не более чем 15 дней от начала кампании. Дальше еще не пробовал.). Так вот. Вы тут зря ругаете кононерки и клипера. Я им нашел полезное применение. Отличное средство в качестве наживки для японских крейсеров и для расчистки территории возле Порт-Артура. Собрал все конлодки, торпедные катера, клиперы в один отряд - Task force Gunboat. Эти суда собранные вместе, представляют собой эквивалент парочки тихоходных крейсеров. И починка их повреждений идет довольно быстро. Вот, пока у меня в порту чинятся поврежденные мощные корабли, пустил Task force Gunboat гулять в окрестностях Порт-Артура. Они перетопили всякую вредоносную мелочь, а потом и за крейсера взялись. Правда, японские крейсера сами нападали на мой отряд. Причем днем. Я сразу же давал команду идти под прикрытие береговых батарей. Да и сосредоточенный огонь малышей тоже великая сила. В результате всех этих действий, я потерял 2/5 моего Task force Gunboat. А вот японцам эта победа дорого досталась. Практически полностью утоплены две крейсерские японские Task force. От одного отряда уцелел только тихоходный броненосец Chin Yen. А во Владивостоке создал крейсерский Task force из 4х крейсеров. Встретился вечером в ненастную погоду с большим отрядом японских броненосных и бронепалубных крейсеров. О том, что отряд большой я не сразу узнал. Они по очереди из дождя и темноты высовывались. Оказалось, против моего отряда был выслан карательный отряд из 9 крейсеров. Я применил стандартный прием: моих 4-е против одного японского. Правда, был горячий момент, когда из темноты вынырнули еще 6 эсминцев. Пришлось срочно перенести огонь на них. А потом закончились снаряды к 203мм и 152мм пушкам. И мне пришлось убегать уже в хорошую погоду от трех броненосных крейсеров. В результате японских 4 миноносца и 5 крейсеров сделали буль-буль. И два крейсера японцев получили повреждения. А у меня два крейсера получили легкие повреждения. Вот такой итог на 10 день войны.
Что поразило в игре, так это быстрая починка в море японских миноносцев. Моя канлодка Mandzhur шла в Порт-Артур для соединения в отряд Gunboat. По дороге на меня напали три японских миноносца. Но мне повезло – после удачного выстрела первый из миноносцев начал тонуть. А с остальными двум мой канлодка начала танцевать вальс. Я им под огонь корму подставляю, а они все сбоку норовят зайти. Вот крутится моя канлодка и постреливает. Вдруг миноносцы отвернули и начали убегать. Смотрю, а головной миноносец стал Moderate. Но не далеко они ушли, потом повернули назад. Посмотрел, а у головного японца уже Light. Продолжил вальс. Опять миноносцы начали убегать – все понятно, опять Moderate. А потом опять вернулись – стало Light. Ну, думаю будут мучить, пока боеприпасы не закончатся. Наконец повезло, японец получил Heavy. Через некоторое время у него стало Moderate, но миноносцы возвращаться уже не стали. И второй интересный момент связан с японской наглостью. Выслал я свой вспомогательный крейсер Lyena покрутиться в окрестностях Владивостока. Дальше побоялся, я к тому времени еще японские крейсера не повыбивал. А у Lyena скорость все же маловата, быстроходный бронепалубник может догнать. И вот недалеко от Владивостока встретил японский вспомогательный крейсер. Под названием «Я могучий Мару» («Yamaguchi Maru»)
. Он пришел пиратствовать в наших водах. Так вот этот «могучий» рейдер вооружен был четырьмя 47мм пушками. Кого он намеревался топить такой артиллерией, рыболовные лодки ? И максимальная скорость у него – 10 узлов. Мой Lyena быстро настиг и утопил «Я могучий Мару». И вот интересный вопрос, зачем комп отправляет такие слабые корабли на рейдерство?
IMHO, эти вспомогательные крейсера японцы использовали не для "пиратствования", а как раз наоборот - они несли дозорную службу.
Патрулируя вокруг Японии, вспомогательные суда вели наблюдение и должны были сообщать о всех подозрительных судах, которые могли угрожать транспортам.
Боевые корабли для этой цели слишком дорогое удовольствие, да и обитаемость у японцев всегда приносилась в жертву другим качествам.
А все эти "Мару" - идеальные сторожевые корабли: дешевые, обитаемые, могут долго держаться в море и потерять не жалко.
Это свойственно не только японцам. Просто у миноносцев дамадж контрол очень большой. Их надо добивать.
Это не "японская наглость", а тупость ИИ. У отряда яп. ВспКр задача - "патрулировать" - area patrol. Но они при этом рассеиваются чуть ли не по всем морям. У меня они даже до ПА доплывали (я играл за япов и следил на карте за каждым судном). Но положение корабля при этом показывается только в режиме "показать линии судоходства" - в других режимах будет только одна иконка - отряд в порту. Но на самом деле корабли будут разбросаны по морю.
ЗЫ Всем - а что там в 1.055 такого нового. Башни хотя-бы поворачиваются нормально, или так же "прыжками" (был на нуле - бац - и сразу повернулась на необходимый угол)?
А вообще-то что-то Ютланда нет. А обещали ведь "лейт самер - ерли фолл" (влом на англ. переключаться).