Ага.
Projected Release: Late Summer - Early Fall 2007
Ждемс...
Ага.
Projected Release: Late Summer - Early Fall 2007
Ждемс...
www.il2.dp.ua
Если России не будет, то сыграю только за германов.
Не глюкать не может!
Ну знаете, вы очень узко смотрите. По мне так лучше довести развалину до дока, чем с богом отправить ее на дно. Немецкие линейные крейсера удар держали в отличии от анлийских и возвращались, на ремонт уйдет несколько месяцев а не несколько лет чтобы построить новый. Ну и про линкоры английские вы как то громко очень говорите. Да были четыре штуки типа Куин Элизабетт, не спорю, отличные корабли, лучшие в том сражении. Но основная масса то это вовсе не они. Основная масса это типы "Дредноут", "Орион", "Айрон Дьюк". Ну еще обрубки типа Эрин и Эджинкорт. Из этих удачными можно называть лишь Айрон Дьюки, ну Орионы с огромным натягом, хотя они часто и стрелять то немогли ибо дым носовой трубы застилал пост управления огнем, носовая труба отчего то на этих линкорах стояла впереди носовой мачты . Это все оценка самих англичан а не немцев, тут и придумывать ничего ненадо. В общем спорить можно вечно, лучше почитайте что стало основой быстроходного линкора второй мировой, на что именно оглядывались англичане при создании Кингов. А оглядывались они именно на Дерфлингер. Самый сбалансированный дредноут первой мировой по признанию самих же англичан.
Итак, хоть он и задерживает, но Jutland точно выйдет и произойдет сие событие скоро. К сожалению, точной даты выхода нет, но судя по форуму бета тест идет в полный рост.
Так же своего рода показатель, появление свежей завлекалочки на GameSquad. Что бы не флудить в теме Distant Guns, обсуждаем грядущий Ютланд тут.
Итак из новостей:
Нас ждут грандиозные баталии на картах в 200х200 км;
Новые еще более детальные модели кораблей;
5 новых управляемых игроком камер;
Улучшенный мультиплеер;
Легкое создание сценариев в Эдиторе. Доступно только для Про версии;
Новое управление торпедными апаратами;
Исторические различия в управление огнем и очень детальное моделирование этого аспекта в игре;
Прикручены новые фичи к движку, которые позволяют визуализировать разные эффекты;
И другие еще не анонсированые фичи.
Ну и пачка из 27 свеженьких скриншотов.
Такого Ютланда еще не видел свет;
Зима уж близится, а Ютланда - все нет!
(c)
JGr124 "Katze"
Поскольку старые посты потерлись, может, кому-то будет интересно:
http://www.stormeaglestudios.com/pub...utland_v2.html
Вышел у ж о с под названием "Ютланд". Адекватной пристрелки н е т, точность по азимуту - ужасная (даже в последнем патче - 1.006) я мазал где-то на пару градусов(!) при дистанции в 4-5 км, т.е. кинжальной для линкоров). Точность кораблей игрока и ИИ заведомо разная (я - мажу, а он - попадает), при этом ИИ - такой же тупой, как и в ДГ (в демке "Император Индии" убегал от моего "Кенига Альберта", хотя я был поврежден сильнее). Короче, ужас...
А мои впечатления прямо противоположные игра явно удалась да и постоянное обновление говорит о том что игру не бросают. Лучшая игра по теме.
Вышел патч 1,008 (( теже яйцы-вид сбоку. Стрельбу так и не поправили(((
"F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
АвтоВАЗ - must die!
Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.
В 1.009 стрельба была ничего, да и ИИ подкрутили ("Кениг Альберт" при сближении хотя бы время от времени поворачивается, чтобы ввести в бой вторую башню).
Но по артиллерии к 1.015 (мож еще что выпустили, но в более новые не играл) наблюдаю откат ко временам 1.002...
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Самое мешное - это тактика англичанина. Невзирая на патчи, он упорно сначала дерется, повреждает моего немца, уменьшая ему ход, после чего убегает. Естественно, с меньшими повреждениями, чем немец...
За что у Когера зуб на англичан?
Кстати, читая темы на оф.форуме, возникло стойкое впечатление, что западные игроки с разрабом с ником Bullethead говорят о пристрелке как о свершившемся факте. Т.е. она как бы есть. Ндааа...
Она как бы есть уже.
1.018.
Кроме заниженой раза в 2 скорострельности легких крейсеров, все остальное по ганнери уже вполне прилично на мой взгляд.
Явного бреда и крашей каждые полчаса больше не наблюдается... Как всегда у SES, сначала выпустят сырую херню а потом дорабатывают рашпилем полгода.
Правдо надо отдать должное, на полпути не бросают и таки выправляют до отлаженого состояния.
Вообще если подумать то лучших игр про морские артиллерийские дуэли чем они делают тупо нет.
На тему The Duel, несчастный "Император Индии" против "Принца Альберта" - то еще мясо. Не удивительно что он сваливает если его долбануть по шапке пару раз... Шансов на победу у него где-то 2 к 1... Даже с отключенной кривизной британских ББ снарядов и отключенной повышеной тягой к критическим взрывам БК британских башен...
Немецкие батлы они реально гораздо живучей, и стреляют чаще и точнее.
Вот если выставить против Принца какой нибуть 15 дюймовый батл типа "Королевы Елизаветы" то тут шансы уже почти равны.
P.S. Я предпочитаю экшн, с точностью геннери выставленной в 100 из 200 возможных (по дефолту точность стоит на 20).
Так не надо грести домой с пустыми погребами имея реалистичные (но унылые) 2-4% попаданий и косоруких ганнеров.
Крайний раз редактировалось rgreat; 02.02.2009 в 06:36.
Роман aka rgreat from =Flying Barans=
former WarBirds FreeHost flight models developer
RG,если бы ты еще слепил обработчик логов для Distant Guns,многие тебя бы восхваляли))
PS Типа того,который ты сделал для Ютланда.
PPS Кстати,в дуэльке - топил обоих)
"F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
АвтоВАЗ - must die!
Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.
Она (пристрелка) как бы была чуть ли не с самой первой версии. Насколько я понял из оф.форума...
А Вы ее таки купили? Вот и я в раздумьях. Пока самый главный фактор, который мешает - это отсутствие времени собстенно играть .Явного бреда и крашей каждые полчаса больше не наблюдается... Как всегда у SES, сначала выпустят сырую херню а потом дорабатывают рашпилем полгода.
Правдо надо отдать должное, на полпути не бросают и таки выправляют до отлаженого состояния.
Нууу... ДГ - это точно самая лучшая трехмерная игра про РЯВ, тут без вариантов в буквальном смысле этого слова . Но было же раньше что-то типа Fighting Steel...Вообще если подумать то лучших игр про морские артиллерийские дуэли чем они делают тупо нет.
Ну, я думаю, чтов текущей реальности больше... Где-то 1,2 к 1, а может даже и 1 к 1. Все-таки 343 мм - это существенный плюс. И гарвеевская броня, ЕМНИП, лучше, чем крупповская той же толщины. Кстати, ЕМНИП, у него "ценность" в "Ютланде" даже выше.На тему The Duel, несчастный "Император Индии" против "Принца Альберта" - то еще мясо. Не удивительно что он сваливает если его долбануть по шапке пару раз... Шансов на победу у него где-то 2 к 1...
Но сам прикол в том, что пока он огреабет - то дерется, а когда начинаю огребать я - убегает.
Если бы вместо "Императора" было что-то типа QE - это однозначно игра в одни ворота - они и быстрее, и хорошо забронированы, и огневая мощь у них ужасающая.
А что из себя представляет тот самый "обработчик логов"? А то я там каждый раз по тексту попадания выискиваю . Кстати, насколько я понимаю, МОИ попадания там не отображаются . Если я правильный лог смотрю, конечно...
Ну типа да, только при этом то как она происходила вызывало слезы на глазах наблюдателей.
Угу, причем у меня есть подозрения что я владелец первой лицензии.А Вы ее таки купили? Вот и я в раздумьях. Пока самый главный фактор, который мешает - это отсутствие времени собстенно играть .
http://forums.gamesquad.com/showpost...66&postcount=3
Когда сравнивал, я вобще вспомнил все что было по теме батлшипов включая даже и WW2.Нууу... ДГ - это точно самая лучшая трехмерная игра про РЯВ, тут без вариантов в буквальном смысле этого слова . Но было же раньше что-то типа Fighting Steel...
Fighting Steel хоть и не так уж и плох, но сосет в сравнении, причем практически по всем параметрам. Имхо.
Батлстейшн: Мидвей хоть и наиболее качестванная красивая и атмосферная из всех игр "про кораблики" - но аркада-аркадой. Аж удалено/модераториал
Стальные мостры - глюкавая херня-с. А что там твориться с AI, ганнери и дамаг моделью - это вообще тихий ужос.
Причем даже после всех патчей и модов. Я плакал.
Ну а подводные лодки не катят по жанру.
Разве что вспомнить старичков типа Great Naval Battles 3... Да, хорошая игра... но блин... 1995 год... корабли в виде спрайтов...
Реально лучше чем Jutland на сегодняшний момент тупо нету.
Из игры:Ну, я думаю, чтов текущей реальности больше... Где-то 1,2 к 1, а может даже и 1 к 1. Все-таки 343 мм - это существенный плюс. И гарвеевская броня, ЕМНИП, лучше, чем крупповская той же толщины. Кстати, ЕМНИП, у него "ценность" в "Ютланде" даже выше.
Но сам прикол в том, что пока он огреабет - то дерется, а когда начинаю огребать я - убегает.
Принц Альберт - 22949 очков.
Император Индии - 16626 очков.
Даже по очкам почти в 2 раза разница, а уж по шансам - так ваще.
Я могу быть не прав, но кажись Крупп всегда был круче Харви. Да и полюбому итоговый рейтинг брони выходит 12 против 10.
343мм - это конечно хорошо, но начальная скорость снаряда ниже аж на 105м/с, и итоговая бронепробиваемость у них почти одинакова.. А вот скорострельность у 343мм значительно хуже (что серьезно уменьшает и точность залпов).
Не факт... Имхо против немецкого тяжелого батла вообще нет равных противников.Если бы вместо "Императора" было что-то типа QE - это однозначно игра в одни ворота - они и быстрее, и хорошо забронированы, и огневая мощь у них ужасающая.
15 дюймовый может победить если тупо стреляет за пределами дистанции немца. При условии что сможет попасть с 19+ км достаточно раз, и не опустошит себе погреба до этого...
В обычной дуэли на средней дистанции я бы сказал что у немца шансов все равно немного больше благодаря заметно меньшему косоглазию стрелков и лучшей живучести. Кстати, та-же "Королева Елизавета" оценена в 22751 очка. Менше чем "Кениг Альберт".
Ну и гарантированные взаимные белые тапки на дистанции менее 5 км (если без критов).
Не, британцы рулят мясом. Тем что они могут выставить на каждого немца по 2-3 своих. Ну и боезапаса у них подольше хватает.
А что из себя представляет тот самый "обработчик логов"? А то я там каждый раз по тексту попадания выискиваю . Кстати, насколько я понимаю, МОИ попадания там не отображаются . Если я правильный лог смотрю, конечно...
http://rgreat.ru/tmp/Jutland/LogAnalyser.exe
Есть еще мод для звука и чутка для видео: http://rgreat.ru/tmp/Jutland/Jutland_Mod.exe
Крайний раз редактировалось SailoR; 04.02.2009 в 06:28.
Роман aka rgreat from =Flying Barans=
former WarBirds FreeHost flight models developer
+500
ГЫ! Круто!Угу, причем у меня есть подозрения что я владелец первой лицензии.
http://forums.gamesquad.com/showpost...66&postcount=3
О, значит я что-то протупил насчет очков...Из игры:
Принц Альберт - 22949 очков.
Император Индии - 16626 очков.
Даже по очкам почти в 2 раза разница, а уж по шансам - так ваще.
Я могу быть не прав, но кажись Крупп всегда был круче Харви. Да и полюбому итоговый рейтинг брони выходит 12 против 10.
343мм - это конечно хорошо, но начальная скорость снаряда ниже аж на 105м/с, и итоговая бронепробиваемость у них почти одинакова.. А вот скорострельность у 343мм значительно хуже (что серьезно уменьшает и точность залпов).
По броне Гарвей точно круче, чем Крупп во Второй Мировой (причем значительно), и, ЕМНИП, в период РЯВ. Не думаю, что в Первой Мировой ситуация была сильно другой .
Бронепробиваемость на реальных дистанция боя (т.е. видимости) в Северном море роли не играет, ИМХО. Т.е. пробивать будут и те, и другие. В то же время 343 мм должен быть значительно тяжелее, т.е. нести больше ВВ и последствия попадания должны быть соответствующими.
Кстати, тот же Bullethead говорил, что по идее в "Ютладе" корабли до 5000 м дают залп только после того, как скорректировали прицел по данным падения предыдущего.
Лично я, играя за "Кенига Альберта", принципиальной разницы в скорострельности не заметил. Наверное, плохо смотрел. Поиграю еще раз за обоих - посмотрю точнее.
Кстати, играя "дуэль" постоянно свожу вничью - разбегаемся при обоюдном light или moderate (кстати, в отличии от ДГ, в Ютланде, насколько я понял, moderate - это еще не смертный приговор, а вполне рабочее, и даже боеспособное, состояние).
Ужас. А ведь "Кениг Альберт" - это же серия "Кайзер", даже не более поздний и продвинутый "Кениг"... Капец... Я-то по наивности думал, что единствеными реальными противниками для британских серий QE и R были лишь "Бадены"...15 дюймовый может победить если тупо стреляет за пределами дистанции немца. При условии что сможет попасть с 19+ км достаточно раз, и не опустошит себе погреба до этого...
В обычной дуэли на средней дистанции я бы сказал что у немца шансов все равно немного больше благодаря заметно меньшему косоглазию стрелков и лучшей живучести. Кстати, та-же "Королева Елизавета" оценена в 22751 очка. Менше чем "Кениг Альберт".
За программу спасибо. Кстати, у тебя на страничке видел скрин "музея". Он появляется только в платной версии? А то я у себя его что-то не нашел .
А вообще, какие впечатления от кампаний в "Ютланд"? То же занудство с торговцами, как и в ДГ (именно поэтому любил там японцев - не надо за торговцами бесконечно гоняться)? Или обстрелы побережья скрашивают картину?
Крайний раз редактировалось JoG; 04.02.2009 в 04:36.
http://rgreat.ru/tmp/Jutland/Museum.jpg - это я на спор за 2 часа расковырял игровые файлы и наваял альфа версию внеигрового музея для Ютланда.
А на тему Бадена - он мне не особо нравиться. Дальность и моща снарядов у него конечно - ого-го.
Но вот у него такие гигантские туррели (и их всего 4), что под огнем он лишаеться своей огневой мощи гораздо быстрей всех остальных. Плюс мне что-то не нравиться точность его 380мм долбалок...
Хотя если его держать сзади то вполне нормально.
Добавлено через 11 минут
Ммм.. на оффоруме я нашел пару цитат от разных людей:
Разработчик:
Другой персонаж:1 inch of steel is less effective than 1 inch of Harvey, which is less effective than 1 inch of Krupp.
+ из википедииUp to ballistic tests first generation Krupp armour plate offered the same protection like Harvey plate of about 20 % more thick. In other words to achieve protection of 5 inch of Krupp it's a need for 6 inch of Harvey (roughly, because it differs at different angles of hit)
Harvey steel was better that not hardened nickel steel, used previously.
General the proportion was: 10 inch Krupp = 12 inch Harvey = 15 inch nickel steel.
http://en.wikipedia.org/wiki/Harvey_Steel
Harvey armor was taken up by all of the major navies, since 13 inches of Harvey armor offered the same protection as 15.5 inches of nickel-steel armor. It was in turn rendered obsolete by the development of Krupp armour in the late 1890s.
Крайний раз редактировалось rgreat; 04.02.2009 в 05:58. Причина: Добавлено сообщение
Роман aka rgreat from =Flying Barans=
former WarBirds FreeHost flight models developer
Круто!
Фигня какая-то в этом королевстве Датском. То самые мощные британские линкоры уступают по очкам самым слабым немецким с 305-мм, то самые мощные немецкие линкоры какие-то не такие .
Значит я облажался . Хотя 200% во Второй Мировой картина была абсолютно противоположная.
ЗЫ А можно хоть какие-то впечатления о кампании в Ютланд? А то в раздумьях - брать или не брать...
Компания вполне себе играбельна. Реализована получше/подинамичней чем в Distant Guns.
Особенно за немцев. Ибо противника ловить и сторожить не надо, он сам придет как только вылезешь из порта подальше.
Есть пара багов/странностей, но ничего критичного.
И уж гораздо лучше чем реализация её в Стальных монстрах.
А вообще лучше чем Jutland игр про надводный флот и артиллерийские дуэли просто нет. Жанр, к сожалению, не страдает разнообразием...
Крайний раз редактировалось rgreat; 08.02.2009 в 22:26.
Роман aka rgreat from =Flying Barans=
former WarBirds FreeHost flight models developer
А когда появится таблэтка ?
Крайний раз редактировалось rgreat; 09.02.2009 в 21:33. Причина: Добавлено сообщение
Роман aka rgreat from =Flying Barans=
former WarBirds FreeHost flight models developer