???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 153

Тема: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    78RUS
    Возраст
    56
    Сообщений
    125

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от JamesTKirk Посмотреть сообщение
    Ничего не курят. Не стоит путать запись реального звука и расчет звука в игре.
    Это как сказать "GeForce курит в сторонке, ведь есть фотоаппарат."
    Никто и не спорит, запись показывает что и на стерео ушах источник звука можно двигать по всем осям.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Zorge
    Регистрация
    06.03.2004
    Адрес
    Байконур
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,893
    Images
    10

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Dimmka69 Посмотреть сообщение
    Никто и не спорит, запись показывает что и на стерео ушах источник звука можно двигать по всем осям.
    Игровой пример тоже есть:
    Heavy Gear II ENG PC + звуковая карта Genius (кто бы мог подумать ) Sound Maker 128XG (чип Yamaha YMF724). Использовался A3D.
    На обычных стереонаушниках можно было на самом деле определить "откуда стреляли" - причем на полной сфере и достаточно точно. Не самый редкий результативный игровой прием был "закинуть в тот овраг гранату, потому что определенно где-то слева внизу было слышно, как заряжается разрядник".
    Воспроизвести его правда будет сложно - дров под ХРюшку на эту звуковую карту нормальных не найти, а Win 98 сейчас не всякое железо запустит.
    Еще неплохо позиционировал на этой звуковой карте Unreal Tournament.. Одно плохо - BSODил каждые пять минут, если на нем A3D включать.
    Что-то похожее я слышал в Jedi Knight 2: Outcast на EAX и SB Audigy, но гораздо более бледно. Но хотя бы можно было отличить по звукам - спереди стреляли/пролетели/проехали, или сзади.
    EAX 4 поддерживает Doom 3. Звуковая атмосфера в третьем думе с EAX гораздо лучше - звуки четче, внятнее. Но качество позиционирования на уровне "справа-слева". Не отличается ни верх-низ, ни фронт-тыл.
    // 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка

  3. #3

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    На g35 ФМОД звучит куда эффектнее. Тут смысл в том, что на этих наушниках ФМОД думает, что подключена реальная акустика 5.1 и эти каналы выдает, а наушники их уже сами в два уха микшируют.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Zorge
    Регистрация
    06.03.2004
    Адрес
    Байконур
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,893
    Images
    10

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от boRada
    Ну например "Сенхайзер+Аудига".
    У меня именно такой комплект. Сенхайзер HD 280 Pro + SB Audigy.
    Сравнивал с этим комплектом Медузу + Азалию - Медуза и Азалия сливают. Как вместе, так и по отдельности.
    Аудига, что с Медузой (понастраивать только надо, благо софт от второй аудиги, который умеет 5.1 настраивать, на первой идет без особых сложностей), что с обычными стереонаушниками все трехмерности обрабатывает честнее и лучше.
    По качеству воспроизведения музыки - медуза + азалия - мрак и ужас. Микродинамики нет, высоких нет, бас бубнит. Еще и постоянное шипение.
    Медуза + Аудига получше - шипения нет, появляются высокие. Но по-прежнему нет микродинамики и бубнит бас. Очень унылые динамики в этой вашей Медузе стоят.

    Цитата Сообщение от Dimmka69
    Вместо Аудиги, для игр, лучше X-Fi геймер (или аналогичная x-fi pci-e). У Аудиги только програмный EAX четвертой версии. У Геймера железный пятый.
    Проблема только в том, что подавляющая масса игр использует как бы ни EAX 1.0.
    Игр, поддерживающих EAX 4 (именно поддерживающих, а не просто галочка в главном меню) и использующих все его преимущества (да, тот самый CMSS) я видел 2 или 3. Современных (выпущенных за последние 2 года) среди них нет ни одной.
    Игр, поддерживающих EAX 5 я вообще не встречал. По крайней мере так, чтобы там об этом было прямо написано.
    Потому что 99% звуковых карт у геймеров - это встроенный недозвук. Соответственно разработчики на это просто не заморачиваются.
    И еще - термины "программный" и "железный" к картам на чипах Emu применимы очень слабо.
    Либо у DSP хватает каналов и скорости обрабатывать преобразования - либо нет. У более мощного чипа в x-fi хватает на EAX 5. У менее мощного в audigy - на EAX 4.
    А обслуживание этих потоков что у x-fi, что у audigy по-любому программное. Только программа не MS-ная, а креативовская.

    Касательно "уложиться в 5 килорублей":
    1. Берем б/у SB Audigy /2/2ZS - 1000 рублей,
    2. Наушники Sennheizer HD 280 Pro - 3000-3500 рублей.
    3. На оставшиеся 500 рублей пьем пиво
    4. ???
    5. PROFIT

    P.P.S. Когда активно гамал в КС, то использовал комбинацию стереонаушников за 1200 рублей, микрофона выдернутого из китайского магнитофона, пары проводочков, джека 3.5 мм, поролона покрашенного маркером, синей советской изоленты, и куска одножильной алюминиевой "лапши". Конструкция "микрофон навесной" цеплялся за дужку наушников и замечательно работал. Хватало выше крыши.
    // 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    78RUS
    Возраст
    56
    Сообщений
    125

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Zorge Посмотреть сообщение
    Проблема только в том, что подавляющая масса игр использует как бы ни EAX 1.0.
    Игр, поддерживающих EAX 4 (именно поддерживающих, а не просто галочка в главном меню) и использующих все его преимущества (да, тот самый CMSS) я видел 2 или 3. Современных (выпущенных за последние 2 года) среди них нет ни одной.
    Не удивительно, EAX надстройка над DS3D, а учитывая что MS отказалас от DS...
    Игр, поддерживающих EAX 5 я вообще не встречал. По крайней мере так, чтобы там об этом было прямо написано.
    Потому что Пятая версия, как таковая, это подлатанная четвертая, различий нет, только и исправлены недочеты. (Здесь хочу отметить что, под EAX5, я подразумевал все нововведения линейки X-Fi. Хотя, по существу, в пятом только исправленна оклюзия)
    Потому что 99% звуковых карт у геймеров - это встроенный недозвук. Соответственно разработчики на это просто не заморачиваются.
    Это факт.
    И еще - термины "программный" и "железный" к картам на чипах Emu применимы очень слабо.
    Либо у DSP хватает каналов и скорости обрабатывать преобразования - либо нет. У более мощного чипа в x-fi хватает на EAX 5. У менее мощного в audigy - на EAX 4.
    А обслуживание этих потоков что у x-fi, что у audigy по-любому программное. Только программа не MS-ная, а креативовская.
    Правильно, если мощностей не хватает, потоки надо привести к удобоваримому виду, что бы DSP их сожрал (образно), с моей точки зрения это и есть програмный, может я не прав, но примером тому у Креатива есть надстройка к встроенному звуку "Sound Blaster X-Fi MB (2)" - чистая програмная эмуляция EAX4, 5, а по существу УГ.
    Касательно "уложиться в 5 килорублей":
    1. Берем б/у SB Audigy /2/2ZS - 1000 рублей,
    Что касается Audigy, не знаю как у разработчиков на практике, но в теории 128 потоков лучше чем 64. В современных играх 64 потока забить очень просто, теоретически.
    P.P.S. Когда активно гамал в КС, то использовал комбинацию стереонаушников за 1200 рублей, микрофона выдернутого из китайского магнитофона, пары проводочков, джека 3.5 мм, поролона покрашенного маркером, синей советской изоленты, и куска одножильной алюминиевой "лапши". Конструкция "микрофон навесной" цеплялся за дужку наушников и замечательно работал. Хватало выше крыши.
    Ну прям один в один

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Что-то я совсе растерялся...
    Выбора, как такового, нет.
    X-Fi (EMU20Kх))- Хороший мощный DSP, который в большинстве своем, на сегодня, полностью не используется ИМХО.
    Asus - со своими попытками впихнуть свой продукт, как аудиофилам так и геймерам. А на самом деле ни там, ни там.
    Набортный звук - чтобы что то было.
    Есть еще Auzen на EMU20Kх - помоему в Россию его не поставляют.
    Несколько вендоров ориентированных на звук и кино.
    И геймерские наушники.

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    19.04.2011
    Адрес
    Гилинжик
    Возраст
    65
    Сообщений
    658

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Dimmka69 Посмотреть сообщение
    Выбора, как такового, нет.
    тоже +1

    поэтому как поставил себе давным-давно аудижу4(путём долгих проб и метаний оказалась самая стабильная карта для ИЛа) так и сижу на ней...сгорит, тогда придётся обращаться за советом

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Zorge
    Регистрация
    06.03.2004
    Адрес
    Байконур
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,893
    Images
    10

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Dimmka69 Посмотреть сообщение
    Что касается Audigy, не знаю как у разработчиков на практике, но в теории 128 потоков лучше чем 64. В современных играх 64 потока забить очень просто, теоретически.
    В современных играх этих потоков хорошо если 16.
    Наглядный пример - вышел Asassin's Creed (самый первый). И вот засада - у всех знакомых, кто игрушку запускает - голосов в начальном ролике нет. Народ просто руками размахивает и по комнатам ходит. Запускаю я - все есть.
    Разница - в звуковых картах - у "всех" Азалия или Конехант, а у меня Аудига.
    Само собой разработчики очень быстро выпустили патч.
    Да, что интересно - Realtek тоже довольно быстро выпустили патч к своему драйверу после этого.

    Большинство современных игрушек все эти звуковые потоки микшируют программными средствами, отдавая звуковой карте уже минимум готовых. Потому что, как я уже говорил, у 99% юзеров звук встроенный.
    Соответственно у X-Fi его мощный DSP будет простаивать большую часть времени.
    Соответственно X-Fi имеет смысл брать только в одном случае - если в вашем компьютере есть только PCI-Express, а внешний звук без проблем в играх иметь хочется.
    Если есть шина PCI и ее исчезновение не предвидится в скором времени - то лучше взять Аудигу. Дешевле в несколько раз, а по качеству ничуть не хуже.
    Крайний раз редактировалось Zorge; 09.09.2011 в 12:45.
    // 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка

  8. #8
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Да.. а вот интересно, сколько же игр поддерживает EAX 4? 3? 2? Найти бы список.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Zorge
    Регистрация
    06.03.2004
    Адрес
    Байконур
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,893
    Images
    10

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Да.. а вот интересно, сколько же игр поддерживает EAX 4? 3? 2? Найти бы список.
    Взялся гуглить. На вики список очень грустный и старый.
    Да и там нет разделения "разработчики заявили что есть EAX", и "EAX в этой игре действительно работает и не глючит".
    В частности, упомянутый там FEAR имеет возможность включить EAX 4. И эффект от этого в игре есть - лучше и позиционирование и спецэффекты.
    Только вылетать он начинает раз в 5 минут. Поэтому галочка напротив FEAR там только для галочки и стоит.

    Ссылка на сайт Креатива со странички википедии ссылается на флешовый сайт. А у меня Dialup 56k (если не 33.6 вообще). Поэтому что там - не знаю.
    Ссылка http://www.soundblaster.com/eax/gaming/gamelist.asp, упоминаемая на форумах в темах 2005-2007 годов не работает.
    // 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка

  10. #10
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Zorge Посмотреть сообщение
    Ссылка на сайт Креатива со странички википедии ссылается на флешовый сайт. А у меня Dialup 56k (если не 33.6 вообще). Поэтому что там - не знаю.
    Ну там достаточно большой по объему список, но, к примеру, Арма2 там нет. Но по моему вообще староват списочек. ПРичем аддоны к играм идут отдельно. Учитывая это, список примерно на 200-250 игр.
    ненавижу флэш-сайты, незнаю как скопировать этот список.
    Визуально, даже из этого списка, EAX HD поддерживает 20-30%
    Получается серьезный повод подумать, а как же получить 3D в большинстве трезмерных игр? Ессно "герои меча и магии" и прочие интересуют меньше всего.
    Или вот ARMA2 - нигде не вижу никакого упоминания о 3Д аудио, даже на сайте разработчика. При этом в обзорах наушников пишут о позиционировании в этой игре.
    Что-то я совсе растерялся...
    Sound Blaster X-Fi XtremeGamer = Direct X, OpenAL и EAX 5.0
    Т.е. карта работает не только EAX естественно. Насколько я помню, в принципе ЕАХ это не столько 3Д, как окружение ( грубо говоря реверберация)
    Что имеем?
    Sound Blaster X-Fi XtremeGamer будет создавать 3Д на ушах 2.0 в большинстве игр. В тот же РОФ, например, и вероятнее всего и в БзБ. И как бонус - ЕАХ, где поддержка есть. Так?
    Улучшатели звука как в Sound Blaster X-Fi XtremeAudio - категорически ненужны.
    Крайний раз редактировалось boRada; 09.09.2011 в 09:03.

  11. #11

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Да, в этом смысле - прекрасная иллюстрация возможностей двух динамиков.

  12. #12
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    X-Fi X-Fi-ю рознь. И по цене тоже. Аудигу ща еще замучаешься искать. Я бы и сидел на своей, если бы не пошли в одно прекрасное время щелчки по обоим каналам, точнее даже треск, причем в одном гораздо больше.

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Zorge
    Регистрация
    06.03.2004
    Адрес
    Байконур
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,893
    Images
    10

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    X-Fi X-Fi-ю рознь. И по цене тоже.
    Да, рознь. Есть куча хлама, называемого X-Fi, но X-Fi Не являющегося. Причем Creative наплодила кучу одинаковых карт под одним и тем же названием, чем внесла еще бОльшую путаницу.
    В частности, SB Live 5.1, SB Audigy Value, SB Audigy SE, SB Audigy LE и X-Fi Xtreme Audio - это одна и таже звуковая карта, просто с разными названиями. Разница только в VID/PID.
    Это дело открыл некий Дэниел Каваками. И модифицировал драйвера Creative так, чтобы они любую из этих карточек нормально воспринимали как X-Fi Xtreme Audio.
    Скрытый текст:
    В следствие чего имел разбирательство с этой фирмой. В нормальном обществе и нормальной стране такую фирму за такое откровенное мошенничство лишили бы лицензии и владельцев упекли за решетку. Ну а в нашей реальности закон целиком и полностью на стороне Creative.


    Аппаратных X-Fi (кроме всяких там премиум и делюкс для лохов) два - X-Fi Gamer и X-Fi Titanium. Первый под шину PCI, а второй под PCI-Express.

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Аудигу ща еще замучаешься искать.
    Это да. В общем и любую не встроенную звуковую карту замучаешься искать. Либо в интернет-магазине брать, либо на компьютерных развалах типа Савелы в Москве.
    Новых аппаратных Аудиг в продаже само собой нет. Но б/у если поискать - то можно найти.

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Я бы и сидел на своей, если бы не пошли в одно прекрасное время щелчки по обоим каналам, точнее даже треск, причем в одном гораздо больше.
    Ого как. Даже и не знал, что звуковые карты из строя могут выходить.
    // 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка

  14. #14
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Zorge Посмотреть сообщение
    Ого как. Даже и не знал, что звуковые карты из строя могут выходить.
    Да кстати вполне распространненый случай c SB. Хотя у меня с десятка разных карт было, тока на Аудиге такая фигня случилась. Все способы перепробовал из инета. Видимо с кондерами какими-то проблема. А все паять... умаешься. Да еслиб точно знать что электролиты, а то....

  15. #15

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Zorge Посмотреть сообщение
    Аппаратных X-Fi (кроме всяких там премиум и делюкс для лохов) два - X-Fi Gamer и X-Fi Titanium. Первый под шину PCI, а второй под PCI-Express.
    Фактически X-Fi Gamer имел несколько вариантов, отличающихся количеством набортной памяти и ЦАП. Так что физически различающихся "настоящих" X-Fi все же больше двух.

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    78RUS
    Возраст
    56
    Сообщений
    125

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от JamesTKirk Посмотреть сообщение
    Фактически X-Fi Gamer имел несколько вариантов, отличающихся количеством набортной памяти и ЦАП. Так что физически различающихся "настоящих" X-Fi все же больше двух.
    Zorge имел ввиду необходимый минимум (базовый), отбросив всякую чепуху вроде набортной RAM, позолоченных разъемов etc.
    ЗЫ Вобще прародителем Геймера была Мюзик

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Zorge
    Регистрация
    06.03.2004
    Адрес
    Байконур
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,893
    Images
    10

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Dimmka69 Посмотреть сообщение
    Zorge имел ввиду необходимый минимум (базовый), отбросив всякую чепуху вроде набортной RAM, позолоченных разъемов etc.
    Именно.

    Качество звукового тракта у Creative не настолько высокое, чтобы позолоченные разъемы заметно сказались на звуке.
    Большое количество набортной ОЗУ имеет смысл только для музыкантов (хранение Midi банков, семплов и т.д. и т.п.). Для игр шина PCI вполне справляется.

    Поэтому и написал в скобочках:
    кроме всяких там премиум и делюкс для лохов
    Лично у меня SB Audigy азиатской версии - разъемы на ней самые что ни на есть обычные, не позолоченные. Других отличий от "европейской" версии аудиги нет.
    Эта аудига обошлась мне 2 400 рублей. "Европейская" тогда стоила 4 900 рублей.
    Крайний раз редактировалось Zorge; 09.09.2011 в 17:38.
    // 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка

  18. #18
    Пилот Аватар для GVL224
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    Полтава
    Возраст
    51
    Сообщений
    605

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Пару раз перечитал все тему но так и непонял какую выбрать звуковую карту в цене до 80 баксов. Если нетрудно посмотрите пожалуйста по ссылке на перечень звуковых карт и посоветуйте какую лучше купить. Слушать буду через наушники 5.1 или 7.1 при полетах в авиасимуляторы. http://hard.rozetka.com.ua/soundcard...6=4310%2C4311/
    Intel i5-760 3.3 GHz, ASUS P7P55D, 2*4Gb RAM, ASUS GeForce GTX 570, ASUS Xonar DX/XD, Kenwood KPM-510, PHILIPS 27" 1920x1080, TrackIr 4 Pro, gametrix KW-905, Win 7 x64
    NON SOLUS, Пилот, б/н 11

  19. #19

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    До 80 баксов видимо вариант один - Asus Xonar D1/DX. И, поскольку этак карточка имеет встроенный Dolby Headphone, возможно хватит стереоушей. Вот только до конца непонятно, потянет ли эта карточка наушники без доп. усилителя.

  20. #20
    Пилот
    Регистрация
    19.04.2011
    Адрес
    Гилинжик
    Возраст
    65
    Сообщений
    658

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    там есть креативы за 60-70 уе, они , видимо и подойдут, разъёмы только разные.

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Zorge
    Регистрация
    06.03.2004
    Адрес
    Байконур
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,893
    Images
    10

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Нужна конкретная модель наушников 5.1 или 7.1, чтобы сказать какая звуковая карта подойдет - будет зависеть от типа подключения.
    Если обычное аналоговое подключение - подойдет любая, в которой есть такие же разъемы.
    Если USB - то звуковая карта не нужна - за разъемом USB уже все это есть.

    P.S. А вообще, брать новую звуковую карту дешевле чем $100-$120 смысла сейчас нет. Встроенная будет не сильно хуже звуковых карт за 60-80 баксов.
    // 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка

  22. #22
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Может имеет смысл посмотреть на комплект Ксонар+Сенхейзер http://hard.rozetka.com.ua/ru/produc...331/index.html
    Это я не GVL224, а просто в тему беседы...
    Вообще, интересна тема сравнения креатива и Асус

    Вот например сравнение в Сталкере http://german-ivanov.ru/Articles/Show/274
    Обзор младшей Asus http://german-ivanov.ru/Articles/Show/262
    Но надо учитывать что это 2 года назад было.

    Почитал еще. Складывается впечатление, что Asus выигрывает (если сравнивать аналоги по цене) у распальцованного Creative, особенно в музыке, но и некоторые высказывания об играх тож интересны. Отмечаемые недостатки вполне устраняются обновлением драйверов.
    Хм....
    http://www.fcenter.ru/forprint.shtml...e/sounds/24062
    Но цена D2 кусается. И смущает меня то, что наушники, как написано кое-где, включаются в разъем линейного входа. Но он же нужен мне. Хм..

    А если сравнить ASUS Xonar D1 и Greative Gamer? Что можно сказать об этой паре?
    БЛин... Лучший способ поставить обе на один комп и слушать.
    Объявление: Принимаю на тестирование звуковые карты!
    Крайний раз редактировалось boRada; 10.09.2011 в 16:11.

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    78RUS
    Возраст
    56
    Сообщений
    125

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    А если сравнить ASUS Xonar D1 и Greative Gamer? Что можно сказать об этой паре?
    БЛин... Лучший способ поставить обе на один комп и слушать.
    Имею на бодрту Xonar ST и X-Fi Music.
    Срванивал звук БзБ, в его сегодняшнем состоянии. И там и там "Те же яйца, только сбоку", Ил-2 - аналогично.
    Еще, иногда, поигрываю в BF2, вней конкурентов Креативу нет.

    Почитал еще. Складывается впечатление, что Asus выигрывает (если сравнивать аналоги по цене) у распальцованного Creative, особенно в музыке, но и некоторые высказывания об играх тож интересны.
    Впечатление только складывается. Те кто хотели вытянуть из компьютера хороший звук, уже давно нашли себе решения других вендоров.
    Зная что у Креатива дерьмовый звуковой тракт в бюджетном сегменте, Асус сделал упор на установку качественных ЦАП и ОУ в свои дешевые решения, разрекламировал супур-пупер hi-fi, и слава Богам догадался поставить ОУ в кроватки в решениях подороже. Так же разрекламировал поддержку драйверами EAX5 в играх.
    В результате мы получили обязательную замену операционников (кто в теме подтвердят), глюки звука в играх, который, судя по обзорам Г.Иванова, и моим сравнениям ничем не отличается от звука конкурентов, тоже имеющих свои глюки.
    То есть, мы просто наблюдаем битву двух монстров за рынок - кто кого "Перемаркетит".
    Может имеет смысл посмотреть на комплект Ксонар+Сенхейзер http://hard.rozetka.com.ua/ru/produc...331/index.html
    (Иронично, для внесения еще большего сомнения в выборе) или SB X-Fi Titanium HD + Sennheiser. стоимость аналогичная.

    Отвлекся, приоритетно для игр купил бы Геймера, а если нет в наличии то Asus D1 (либо их аналоги pci-e)

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    Есть ли смысл добавить звуковую карту для игр (Ил/БзБ)? На сегодняшний день есть AKG 701 через внешний USB DAC (DIY) и усилитель.
    Немного непонятно, а сейчас у тебя как звук из Ила на усилок идет?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от TKS Посмотреть сообщение
    могу еще добавить про audigy 4, стояла и работа без замечаний три года, но тут пришлось поставить W7x64. В это винде звук также без замечаний, но вот микрофон начал выделываться, то работаю то не работаю(сама гарнитура 100% рабочая). Дрова все что есть перепробовал, ничего не вышло, микрофон так и отваливался. Перешел на встроенный недозвук всё работает. Теперь аудига отдыхает, тоже думаю чем заменять.
    А почему не использовать микрофонный вход встроенной, а выходы Аудиги?

  24. #24
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от Dimmka69 Посмотреть сообщение
    Имею на бодрту Xonar ST и X-Fi Music.
    Срванивал звук БзБ, в его сегодняшнем состоянии. И там и там "Те же яйца, только сбоку", Ил-2 - аналогично.
    Еще, иногда, поигрываю в BF2, вней конкурентов Креативу нет.
    Ну я бы не стал сравнивать по БзБ любую аудиокарточку, там звуковой движок еще в зачаточном состоянии. Ну а сравнить позиционирование и эффекты в РоФ сможешь? Или другой игры, без EAX? Тот же GReY в 2008 году отдал по некоторым моментам предпочтение Xonar-у
    Скрытый текст:
    Не имея многоканальной акустики, я был вынужден тестировать только способность карт создавать трёхмерный звук в наушниках. Впрочем, играть в наушниках гораздо удобнее, поскольку никто из окружающих не слышит стрельбы и криков, а значит, не потребует прекратить непотребство сейчас же или убавить громкость.

    Первое моё знакомство с ASUS Xonar D2 совпало по времени с появлением демо-версии игры Crysis, поэтому и описывать свои впечатления от трёхмерного звука я начну с нее. Crysis использует программный звуковой движок FMOD_EX, не зависящий от DirectSound3D, но позволяющий применять EAX-эффекты. Как ни странно, даже в таком случае наблюдаются серьёзные различия в звуке ASUS Xonar и Creative X-Fi. Интересно становится уже на первой заставке, где из пустоты со скрежетом проявляется диск с эмблемой Electronic Arts. На Xonar этот скрежет уже объёмен, как будто диск висит перед тобой в воздухе, X-Fi «рисует» его плоско, прямо в голове. В самой игре, при активированных функциях Dolby Headphone и Dolby Pro Logic IIx, звуки «окружающего мира» с разных направлений реалистично сочетаются, образуя естественную для слуха картину, а фоновая музыка, звучащая из ниоткуда, добавляет острых ощущений. Низко летящий реактивный самолёт почти неотличим от настоящего и вызывает инстинктивное желание пригнуться, рикошетирующие пули и разлетающиеся по сторонам обломки также удивительно правдоподобны. Sound Blaster X-Fi при аналогичных настройках (режим CMSS-3D Headphone) звучит совершенно иначе. Сразу после смены звуковой карты отмечаешь, что высоких частот больше, а середина и низкие частоты приглушеннее, если не сказать беднее. Высокие частоты и реверберация у X-Fi значительно качественнее, благодаря чему лучше передаётся простор открытых пространств, однако нет того ощущения присутствия и драйва, что даёт Xonar. На X-Fi кажется, что возле игрока полная тишина, а жизнь кипит где-то поблизости, да ещё и игровая музыка звучит прямо в голове. Эта синтетичность звукового сопровождения сильно уменьшает удовольствие от игры, поэтому отдать предпочтение звуковой карте X-Fi лично я не могу – с ASUS Xonar играть страшнее и интереснее. Разница в частоте кадров с этими двумя звуковыми картами субъективно не улавливается, а замер производительности в стандартном демо облета острова при минимальных настройках графики и максимальных звука дал следующие результаты:

    ASUS Xonar D2 Game mode (Dolby Headphone) – в среднем 68,09, минимум 43,53, максимум 95,93 кадров/с.
    Creative X-Fi Elite Pro Game Mode (CMSS-3D Headphone) – в среднем 69,86, минимум 44,96, максимум 103,15 кадров/с.

    Как я уже упоминал, с последними драйверами ASUS в Quake 4 стало возможным использование OpenAL. Значительно усовершенствованный звуковой движок, появившийся в игре после одного из патчей, до сих пор был доступен только владельцам звуковых карт Audigy2 и X-Fi, поэтому мне было особенно интересно сравнить качество объёмного звука в своего рода лабораторных условиях стальных коридоров Quake 4. Загрузив несколько сохранений с различных уровней, я с удивлением обнаружил, что ASUS Xonar D2 и здесь уверенно соперничает с Sound Blaster X-Fi! В первую очередь я отметил отличную передачу направления на звук и расстояния до него. Слуховое восприятие всегда находится в полном согласии с визуальным, и только при взгляде прямо на звучащий объект легкие повороты вправо-влево вызывали неприятные скачкообразные перемены в звуке. В аналогичных условиях X-Fi немного четче позиционирует звуки сзади, зато при незначительных поворотах персонажа перемещает их много больше, чем нужно, вызывая слуховую дезориентацию. Кроме того, у X-Fi обнаружилась странная проблема с высокими частотами – шипение струй пара и осветительных шашек почти не затухает с расстоянием, а в определенный момент просто обрывается. Реверберация у X-Fi заметно громче, но не могу сказать, что натуральнее – в одной ситуации преимущество у X-Fi, в другой Xonar оказывается естественнее. Выстрелы на Xonar не такие резкие, как на X-Fi, зато очень интересны по тембру, взрывы несколько лучше удаются Xonar, а высокие частоты значительно более детальны у X-Fi. Помимо ревербераций, X-Fi реалистично рассчитывает отражения звуков от стен, при включении опции «ElevationFilter» более натурально передаёт канонаду над подземельями, а также ощутимо меньше загружает процессор, однако я бы предпочел проходить Quake 4 со звуковой картой ASUS Xonar D2, если бы не проблемы со стабильностью последней на текущий момент версии драйвера 8.17.31 RC01 beta. Каждый раз, когда было необходимо перейти из одного помещения в другое через открывающуюся дверь, начинались проблемы со звуком и, спустя некоторое время, игра завершалась с ошибкой «The memory could not be read».

    Ещё одна игра, использующая OpenAL для создания реалистичного звукового окружения – S.T.A.L.K.E.R. – оказалась совсем беспощадной к Creative X-Fi. К уже упомянутой некорректности направления на звук добавилась неправильная передача расстояния, что особенно заметно на высокочастотных звуках. Например, сопение бегущих вдалеке бандитов слышится так, будто тебя уже окружили и вот-вот начнут убивать в рукопашной. Надо ли говорить, что это очень мешает играть? Совсем другое дело – ASUS Xonar D2, с ним получается невероятно четкая и естественная для слуха звуковая картина, обеспечивающая полное погружение в игровой мир, когда стреляешь на звук и всегда знаешь, сколько человек осталось в живых у тебя за спиной. Ветер гудит в ушах, страшный рёв где-то в стороне пробирает до мурашек, визжащие и щёлкающие по стальным остовам брошенных машин пули заставляют инстинктивно убраться с линии огня, даже не видя противника. Такого пьянящего ощущения реальности происходящего я не встречал нигде, включая увешанный различными регалиями Crysis. Причем падение производительности от программной обработки трёхмерного звука совсем не ощущается. Установив минимальное качество графики, в демо-записи облёта одного из уровней игры я получил следующие значения средней производительности:

    ASUS Xonar D2 Game mode (Dolby Headphone) – 253 кадра/с;
    Creative X-Fi Elite Pro Game Mode (CMSS-3D Headphone) – 280 кадров/с;
    Audiotrak Prodigy 7.1 (DirectSound3D software) – 283 кадра/с;

    Последняя из испытанных игр, F.E.A.R., судя по всему, целиком и полностью затачивалась под SoundBlaster с EAX Advanced HD. Она не замечает поддержки данной технологии у ASUS Xonar, и её вялые нединамичные звуковые семплы звучат хорошо только на Sound Blaster. Не мудрено, что в этом случае Creative X-Fi оказывается в более выигрышном положении, по крайней мере, в тестовой записи для замера быстродействия у неё гораздо больше объёмности, четче локализация в пространстве, слышны красивые отражения звуков от стен. Тем не менее, в реальной игровой ситуации ASUS Xonar D2 смог не ударить в грязь лицом, обеспечив очень реалистичное звуковое окружение. Пусть выстрелы звучали тускло, пусть не слышно ранних отражений, зато ориентироваться в гуще сражения с хитрыми ботами мне было гораздо проще именно с Xonar. Увеличение нагрузки на процессор я ощутить не смог, а встроенный тест вынес такие оценки:

    ASUS Xonar D2 Game mode (Dolby Headphone) – в среднем 130, минимум 98, максимум 175 кадров/с.
    Creative X-Fi Elite Pro Game Mode (CMSS-3D Headphone) – в среднем 145, минимум 112, максимум 206 кадров/с.

    Подводя итог многочисленным экспериментам с играми, хочу отметить очень серьёзный прогресс драйверов ASUS и прекрасную работу технологии Dolby Headphone в играх с поддержкой DirectSound3D – во всех проверенных играх её интерпретация игрового окружения оказывалась более естественной для слуха, чем у Creative CMSS. В то же время, нельзя умолчать и о недостатках текущей реализации трёхмерного звука: нет расчета ранних отражений, нет обработки положения источника звука по вертикали, чрезвычайно большие интермодуляционные искажения на высоких частотах, делающие звучание грязным и тусклым. Если программистам C-Media удастся решить проблему искажений, на что я очень и очень надеюсь, звуковые карты ASUS Xonar смогут составить серьёзнейшую конкуренцию продукции Creative Labs.
    Я, конечно, подозреваю что человек работал на рекламу, но других обзоров со сравнением не видел.
    Допустим он не лукавил, тогда учитывая что в 2011 году драйвера несколько получше, чем в 2008, картина может быть еще сместится в сторону Asus?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Dimmka69 Посмотреть сообщение
    А почему не использовать микрофонный вход встроенной, а выходы Аудиги?
    Я так делал без проблем. Игры и TS3

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    78RUS
    Возраст
    56
    Сообщений
    125

    Re: Наушники 2011, 2.0 vs 5.1/7.1

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Ну а сравнить позиционирование и эффекты в РоФ сможешь?
    сейчас не могу, довно хотел РОФ посмотеть, поставлю демку на закачку
    Или другой игры, без EAX? Тот же GReY в 2008 году отдал по некоторым моментам предпочтение Xonar-у
    все устанавливать надо, ради интереса попробую.(пожалуй еще crysis2 не удалил)
    Подводя итог многочисленным экспериментам с играми, хочу отметить очень серьёзный прогресс драйверов ASUS и прекрасную работу технологии Dolby Headphone в играх с поддержкой DirectSound3D – во всех проверенных играх её интерпретация игрового окружения оказывалась более естественной для слуха, чем у Creative CMSS. В то же время, нельзя умолчать и о недостатках текущей реализации трёхмерного звука: нет расчета ранних отражений, нет обработки положения источника звука по вертикали, чрезвычайно большие интермодуляционные искажения на высоких частотах, делающие звучание грязным и тусклым. Если программистам C-Media удастся решить проблему искажений, на что я очень и очень надеюсь, звуковые карты ASUS Xonar смогут составить серьёзнейшую конкуренцию продукции Creative Labs. ©GReY
    Процетирую себя
    получили глюки звука в играх, который, судя по обзорам Г.Иванова, и моим сравнениям ничем не отличается от звука конкурентов, тоже имеющих свои глюки.
    Я, конечно, подозреваю что человек работал на рекламу, но других обзоров со сравнением не видел.
    Вполне адекватная статья, показывающая что на рынок игрового звука вышел довольно сильный конкурент.
    Допустим он не лукавил, тогда учитывая что в 2011 году драйвера несколько получше, чем в 2008, картина может быть еще сместится в сторону Asus?
    Как бы, Креатив драйверы тоже обновляет.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •