Allary
Согласен, из лежачего положения крайне тяжело далеко метнуть, но разве есть другой выход, когда, вставая в полный рост, обрекаешь себя на верную смерть?
Да
Нет
Без разницы
Allary
Согласен, из лежачего положения крайне тяжело далеко метнуть, но разве есть другой выход, когда, вставая в полный рост, обрекаешь себя на верную смерть?
Вячелсав
Так я рассматриваю ситуацию на том скрине, где солдат вылез из траншеи и сидя кинул гранату
Odin
Обеспечить полноценное взаимодействие всех родов войск в данном проекте физически невозможно по той простой причине, что размеры карты - 4х4 км
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 17.10.2006 в 02:18.
Ок, поправка - обеспечить взаимодействие всех родов войск, которые должны активно участовать в тактических операциях на площадях 2х2 (4х4 - это вы описАлись, должно быть) кмТак устроит?
Общий смысл: "Пехота - царица полей", а не редкий пехотинец добежит до середины Днепра
Имхо пехоты должно быть поболее... а отсутствию минометов и прочих навесных гаубиц я даже искренне рад, после моих воспоминаний о мультиплеере ВТВ2 :expl: Кто-нь там играл в захват флагов только пехотой? Там еще и минометы дают
Игра превращается в забаву - "кто больше и дальше поставит минометов из бесконечных подкреплений" и тогда редкий солдат добежит до флага противника
Фу, как вспомню - так аж передергивает
Кстати там с пехотой тоже беда.. дают максимум 2 отделения (если 5-6 солдат можно так назвать), зато танков и прочей бронетехники в сумме можно набрать немеряно. Короче, ВТВ2 маст дай, "вумная" ВМ - форева
![]()
Крайний раз редактировалось Odin; 17.10.2006 в 03:14.
"Domine, libera nos a furore normannorum"
"Ver thik, ver thik, her ek kom"
Вообще, концепция флагов в том виде, как она реализована в ВТВ, довольно ущербна, imho.
А что касается размера карт - см. http://ww2.games.1c.ru/?action=description
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 17.10.2006 в 03:38.
Если не делать африки, то вполне достаточно. Ибо большинство боев в европе проходили на растояниях 200-500 метров, в том числе танковые. А если делать африкуто маловато будет, нужно как минимум раза в три больше.
Мне вообще название игры не нравится, не очень похоже на Вторую мировую, какая-то Вторая полумировая. Мне например интересна Африка.
А вообще хочу миссии не привязанные к историчности. Типа битва за безымянную узловую станцию гдето под Курской дугой.
Можно сделать вообще банально просто. Для историчности описать в брифинге про Курскую Дугу. А потом написать что нашей группе поручили ....тратата.... И сами миссии. 1. Подход к месту, встречи с развед взводами противника. 2миссия Вспарывание обороны противника.3 Выход на станцию и собственно контратака противникаПричем Все это на одной карте, с остающейся техникой на карте.
Вот где кайф.
Крайний раз редактировалось Alex_SW; 17.10.2006 в 07:35. Причина: Вспомнил...
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
А я бы за Катукова сделал кампанию...
Але, разработчики, хде редактор?
Крайний раз редактировалось Alex_SW; 17.10.2006 в 09:51.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Я надеюсь SDK не нужна для этого. Если есть нюансы то их можно вычеслить/вычитать.
Это радостная новость, что карты можно будет лепить.
А что с траншеями, можно ли вырыть линию по умолчанию на карте, или это при расстановке бойцов автоматом???
Однозначно нужен редактор, или если все сделано в текстовом виде манускрипт про писание, хотя все можно разложить. Главное чтобы было в доступном(неархивном) виде.
Крайний раз редактировалось Alex_SW; 17.10.2006 в 12:21.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Все было сказанно в частном разговоре, всех подробностей я не знаю, но что бы лепить карты нужно обладать кое-какими знаниями, да и без редактора миссий карты будут малополезны.
Про траншеи не понял. Сейчас траншеи не карте либо есть либо нет, если есть , туда можно засунуть бойцов, тоже и с ДОТами ДЗОТами. Можно выбить из них расчет и занять самому.
Парочка новых видеороликов - http://forums.games.1c.ru/?type=flat...page=1#1683971
У меня вопрос появился, наверно это уже где-то за 5 лет звучало, но фиг найдешь - танку можно вывести основное орудие из строя, но так, чтобы танк во всех остальных смыслах продолжал нормально функционировать? Или пулеметы танку уничтожить?
"Domine, libera nos a furore normannorum"
"Ver thik, ver thik, her ek kom"
См. FAQ на официальном сайте. Система повреждений довольно разнообразная.
Кстати, а почему демки нет?
ну это не простые девелоперы скажем так, это долгострой, понятно будут баги, будут глюки, будут вопли типа за что я платил и тд и тп. на счет демки может ты и прав, больше людей пощупало бы демку, больше бы багов было выявлено, я надеюсь история с корсарами не повторится
FS X будет не досягаем в своем жанре, я уверен.
А че но-но.. мне вот интересно, были ли среди бета-тестеров люди с моим конфигом - Коре 2 Дуо + Вин ХР 64-бит корпоративка? Уверен на 95%, что не было. Вот и сиди, думай теперь - как оно у меня пойдет. И пойдет ли вобще. А демку бы выпустили - было бы сразу ясно - или начинать вопить на форуме или спокойно ждать игру![]()
"Domine, libera nos a furore normannorum"
"Ver thik, ver thik, her ek kom"
А где посты сегодняшние и вчерашние :confused: .