???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Хороший или плохой ?

Голосовавшие
164. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Хороший

    139 84.76%
  • Плохой

    25 15.24%
Страница 20 из 23 ПерваяПервая ... 101617181920212223 КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 561

Тема: Холивар про КВ.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Правый - А ты мне друг? Аватар для VolkVoland
    Регистрация
    14.11.2009
    Адрес
    Seattle (Поволжские мы)
    Сообщений
    1,898

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Просто не надо стрелять фугасом в те цели, которые мало того что легко пробиваются ББ, так еще и с вероятностью в 100% этим ББ вашнотятся, ибо 430ХП у 12t никак не переживет 750 дамага. Фугас вообще вещь узкоспециализированная, сбить захват например со 100% вероятностью (и то не на каждой пушке), или на гуслю поставить. Стараюсь ими никогда не стрелять, если не на АРТе.
    Фугас 152мм в лоб бьёт ВСЁ что есть в игре, а вот ББ с разбросом шайтанки если и попадёт по цели вообще, то пробивание как рулетка в казино. У меня перезарядка под тип цели практически не подразумевается, так что лично мне удобней сначала заряжать фугас, а потом по ситуации. В рандоме обычно получается так что все летят, я тащусь, свет прорывается на арту вот ловить и приходится, а там шанс поражения гораздо выше фугасом, если и промазал то гораздо выше процент сноса гуслей. Это уже когда все рассосутся то тогда можно заряжать ББ и бить по бортам. Если приходится выходить в лоб то только фугас, чтобы не брать шансы рикошета и непробития, т.к. перезарядка второго шанса не даст. Если повезло и есть время то зарядить ББ на другой КВ в самый раз, вырубается одним попаданием.
    "Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша

    Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK

  2. #2

    Re: Холивар про КВ.

    порой глупо отдавать фугас просто в лобешник тапку, если есть возможность пробежать вперёд и подарить ему дамагу под тысячу в зад или борт, иногда в размен на свой танк).

  3. #3
    Инструктор Аватар для deMax
    Регистрация
    19.01.2011
    Адрес
    РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,099

    Re: Холивар про КВ.

    КВ-шайтан, элитный, дельный аппарат, но да, рандомная мазня до нельзя из себя выводит. Ладно когда промахи по удалённым целям, но когда буквально в упор мажет то руки опускаются.
    я т50 пробить не мог из КВ(топовая пушка), 2 раза стрелял в борт и попал(рикошета не было но и урона тоже). Разрабы будут косяки править? напримет т-34 должен по любому пробиваться из су-100(если рикошета не было), одной силы взрыва ему будет более чем достаточно.

  4. #4

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от deMax Посмотреть сообщение
    пробить не мог из КВ(топовая пушка)
    начинаем новую серию

    какую пушку на КВ вы называете топовой?

  5. #5
    Правый - А ты мне друг? Аватар для VolkVoland
    Регистрация
    14.11.2009
    Адрес
    Seattle (Поволжские мы)
    Сообщений
    1,898

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    начинаем новую серию

    какую пушку на КВ вы называете топовой?
    -----> 2 раза стрелял в борт и попал

    107мм как пить дать. Два раза из 152мм по Т-50 по перезарядке туговато)))
    "Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша

    Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK

  6. #6
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Холивар про КВ.

    Да по моему уже же давно выяснили, по поводу "да ему от такой болванки башню с погона срывать должно!!!!!!"... Опять чтоли началось? Это аркада и ничего тут не должно, и никакой "силы взрыва" тут нет. Да и потом такой рандом таки добавляет игре изюминку. Надо признать честно, не каждый 2-й раз Т-50 не пробивается из КВ, а если такое случается, ну что... Повезло. В реальности думаю и не такое бывало. Почему-то прошло уже столько времени с запуска игры, а я не вижу гневных постов типа: "Да что за нахрен!!!! Я на Т-34, а в меня Тигр из топовой пушки лупит и не пробил!!!! Требую поправить немедленно!" или как у меня вчера "Что за нахрен, в меня на Тигре стреляет АМХ50В и 2 раза подряд не пробил!!!! В лоб! Правте эту лажу...". Давайте уже быть честными хотя бы сами с собой, как вы кого-то не пробиваете - так и кто-то не пробивает вас. Как вас ваншотят, так и вы ваншотите. Все честно и работает в обе стороны. Я тоже пару раз за все бои на КВ не пробил кумулятивом Т-50. Ну что сказать? Молодец чувак, то был его день, помню он в итоге выжил и сыграл хорошо.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  7. #7
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Ну что сказать? Молодец чувак
    Молодец - это когда руки прямые + холодный расчет. А когда игра напичкана рандомом по самые нехочу - это не молодец, а просто фарт. Что прикололо - в игре походу рандом и на рикошеты. Ибо под углом 5-10 градусов борт на Тигре то пробивается, то нет, хотя при таких углах 99% всегда должен быть "отскок" снаряда, даже при 500мм пробиваемости.

  8. #8

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Ибо под углом 5-10 градусов борт на Тигре то пробивается, то нет, хотя при таких углах 99% всегда должен быть "отскок" снаряда, даже при 500мм пробиваемости.
    А вы чем угол замеряли? Запишите трек - отдайте разработчикам.

  9. #9
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Молодец - это когда руки прямые + холодный расчет. А когда игра напичкана рандомом по самые нехочу - это не молодец, а просто фарт. Что прикололо - в игре походу рандом и на рикошеты. Ибо под углом 5-10 градусов борт на Тигре то пробивается, то нет, хотя при таких углах 99% всегда должен быть "отскок" снаряда, даже при 500мм пробиваемости.
    Руки прямые + холодный расчет + везение. Игра не напичкана рандомом "по самые нехочу", это откровенная неправда. Если ты в каждом бою непробиваешь того, кого должен 100% пробивать, это баг или руки, а если это случается 1 раз на 100 боев - это ничего страшного. Я еще раз спрашиваю, где же вайн о том, что кто-то не пробивает тебя например, когда должен 100% это делать? Или когда тебя - это норма, так и надо, а других когда ты - это "ай гадское КВГ где же ваша совесть", да?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  10. #10
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Руки прямые + холодный расчет + везение. Игра не напичкана рандомом "по самые нехочу", это откровенная неправда.
    122 мм с Д-25Т любому ТТ в переднюю часть гусеницы - сбитие в зависимости от рандома... Те же 122 мм точно в двигло СТ, двигло ломается в зависимости от рандома. Пробиваемость и рикошеты - зависимость от рандома. Ессно опытные игроки сводят влияние рандома к минимуму, но все равно осадок от тупого геймплея остается.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Если ты в каждом бою непробиваешь того, кого должен 100% пробивать, это баг или руки, а если это случается 1 раз на 100 боев - это ничего страшного. Я еще раз спрашиваю, где же вайн о том, что кто-то не пробивает тебя например, когда должен 100% это делать? Или когда тебя - это норма, так и надо, а других когда ты - это "ай гадское КВГ где же ваша совесть", да?
    Я никогда не жаловался на пробиваемость, и вполне понятно, что при большом угле ты можешь не пробить с любого ствола. Больше раздражает отсутствие логики в игре. Например волшебные ремкомлекты и аптечки, ремонтирующие все и вся за 0.00 секунды.

  11. #11
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    122 мм с Д-25Т любому ТТ в переднюю часть гусеницы - сбитие в зависимости от рандома... Те же 122 мм точно в двигло СТ, двигло ломается в зависимости от рандома. Пробиваемость и рикошеты - зависимость от рандома. Ессно опытные игроки сводят влияние рандома к минимуму, но все равно осадок от тупого геймплея остается.
    Вообще-то я конечно может не так как-то играл, но я если хочу снести гусеницу ТТ, то сношу её с вероятностью в 90%. В зависимости от расстояния конечно. А снял ты или нет гуслю - это вопрос дамага, а никак не рандома. Рандом начинает работать тогда, когда как бы не банально это не звучало - нет 100% вероятности. Если ты стреляешь из пушки с пробиваемостью в 200мм, в лоб 34-ке, то в 99% ты пробъешь, никакого рандома (если конечно попадешь куда целился). Если ты стреляешь в наклонную броню 170мм, то тут уже возможны варианты. Ну так и своди "рандом" к минимуму, тут как в дуэли, либо фигачишь на вскидку издалека, либо подходишь к барьеру и убиваешь. Каждый для себя выбирает стиль.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Я никогда не жаловался на пробиваемость, и вполне понятно, что при большом угле ты можешь не пробить с любого ствола. Больше раздражает отсутствие логики в игре. Например волшебные ремкомлекты и аптечки, ремонтирующие все и вся за 0.00 секунды.
    В игре как раз логика есть... Логики нет у тех, кого игра уже 2 года раздражает, но они упорно продолжают в неё играть и требовать от неё того, чего никто в ней никогда не обещал! Это не симулятор, в котром бы всё считалось честно и каждое попадание в двигатель приводило бы к его уничтожению. Это аркада, тут всё сделано так, чтоб в бою сбалансировать разные типы и уровни танков, чтобы каждый имел шанс при наличии мозгов повлиять на исход боя. Кто-то в большей степени, кто-то в меньшей. Если убрать из игры вероятность - мы получим то, что либо все танки в игре станут идентичными, либо все игроки будут играть только на одном типе танков - который нагибает. Не думаю что это было бы интересно. Как ты сам сказал - опытный игрок может свести влияние рандома к минимуму, вот только вторая часть фразы вызывает недоумение... Играя по тупому чтоли? Или что ты имел ввиду под "тупым геймплеем"? Или опять с логикой что-то не то?

    --- Добавлено ---


    вот, наглядный пример... и гусля снимается и танки горят когда надо.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  12. #12
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Это аркада, тут всё сделано так, чтоб в бою сбалансировать разные типы и уровни танков, чтобы каждый имел шанс при наличии мозгов повлиять на исход боя. Кто-то в большей степени, кто-то в меньшей.
    Чо вы все каждый раз пытаетесь про симулятор ляпнуть, при чем тут он? Я просто приведу в пример другую аркаду, родителя WoT - "В тылу врага 2" и последующие аддоны (теже WASD + мышка в танковых боях). Вот там реально "каждый имел шанс при наличии мозгов повлиять на исход боя". Заехав на Пз4 (прошу заметить с исторической пушкой) в тыл ИС-2 , последний в 90% случая = труп. Там есть результативные засады, обходы с флангов и тыла. Т34-57 сидит в кустах и ждет пока Тигр2 покажет борт и самостоятельно его разберет, выбив сначало двигло, потом контузив или уничтожив экипаж в башне... И попав в БК шанс сделать ваншот был очень приличный (пример хорошего рандома). Нужно ли говорить какая слаженная и крутая игра получалась при командной игре? Жаль только что ВтВ2 давно умер.

    Проведем аналогию в WoT. В перечисленных примерах СТ бесполезны, ибо:
    1. нужно 2-3 попадания в гусю, чтобы ее сбить, а если и собьешь, то враг использует супер волшебный ремкоплект.
    2. несколько пробитий двигла не гарантируют, что он выйдет из строя или опять таки по волшебству он мигом починится.
    3. экипаж выносить нет смысла, ибо после того, как споймал снаряд грудью он всего-лишь хуже видит\слышит\стеляет. Опять таки привет чудо аптечка. А контузии как таковой нет вообще, есть "резко заболел".

    Что в итоге? В итоге ТТ после обнаружения СТ в 99% случая его уничтожит. В таких засадах смысла практически нет. Единственный смысл дрочить взад-вперед из-за камня.

    Отсюда следует, что WoT игра ориентированная на задротов, которые не должны чувствовать большой дискомфорт при встрече с танком на 2 и более уровня ниже.

  13. #13
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Нужно ли говорить какая слаженная и крутая игра получалась при командной игре? Жаль только что ВтВ2 давно умер.
    Действительно, говорить больше ничего не нужно. Как такая крутая и бесподобная игра могла умереть причем давно?

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Проведем аналогию в WoT. В перечисленных примерах СТ бесполезны, ибо:
    Выше мне кто-то говорил что я пытаюсь ляпнуть про симулятор, а сам решил провести аналогию MMO-игры, с недоаркадой недостратегией, причем на которую еще и куча модов скорее всего наставлена. Где логика? Опять же, я привел пример на видео, в котом думающий головой игрок использовал и сбитие гусеницы, и поджег двигателя и на легком, заметь танке, прекрасно расправлялся с танками на уровень а то и два выше. Но понятное дело, что лучше тупо твердить одно и то же, а факты - напрочь игнорировать.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Что в итоге? В итоге ТТ после обнаружения СТ в 99% случая его уничтожит. В таких засадах смысла практически нет. Единственный смысл дрочить взад-вперед из-за камня.
    Отсюда следует, что WoT игра ориентированная на задротов, которые не должны чувствовать большой дискомфорт при встрече с танком на 2 и более уровня ниже.
    Отсюда следует что ты просто в упор не хочешь принимать правила игры и учиться ими пользоваться. Лучше конечно вайнить на форуме что "WoT игра для задротов которые что-то там не должны". Я играю в WoT уже 2 года, и у меня всего 6000 боев, ни на одном танке нет больше 300 боев, на половине то нету и 100, и я прекрасно себя чувствую в WoT. Так что "теория задротов" с крахом летит в унитаз. Тут как и везде рулят мозги, если их хватает оценить расклад и быть там где можешь принести больше пользы - то будешь побеждать, если нет, то будешь как один кадр тут на форуме расписывал как он 3 минуты с 44-ки стрелял в КВ-5 с 0 результатом, и все вокруг гамно а он один папко.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  14. #14
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,096

    Re: Холивар про КВ.

    Если так раздражают ХП и необходимость пилить ИСа-3 с Т-34-57 в течение полутора минут, можно играть в средних ротах. Там на танк надо от 1 до 3 122 мм болванок, больше редко кто переваривает. Тож конечно не ахти какой реализм, но поближе к нему, чем в рандоме .
    А про ТТ, которые в 99% случая уничтожает СТ, расскажи водителям паттонов и Е-50, они посмеются. Да и вообще ТТ в рандоме ущербные танки ИМХО, выигрывать на СТ проще всего.
    Крайний раз редактировалось SJack; 09.03.2012 в 16:09.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  15. #15

    Re: Холивар про КВ.

    не стреляйте в те места, в которых есть шанс ухода урона в гусеницу, и всё будет хорошо

  16. #16

    Re: Холивар про КВ.

    ппц
    хетцер это гарантированный ваншот фугасом, в чём смысл палить в него кумом?

  17. #17
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,096

    Re: Холивар про КВ.

    Да уж, в боях, где КВ в топе, кума явно ни к чему. Ну разве что зарядить по вражескому КВ в ситуации "или-или".
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  18. #18

    Re: Холивар про КВ.

    вражеский КВ можно сваншотить обычным ББ

  19. #19
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,096

    Re: Холивар про КВ.

    А можно не свашнотить . КВ для пушек с пробиваемостью 120-130 бывает "нипрабилы" выдаёт. Поэтому я и говорю, в ситуации "или-или". В нормальной-то ситуации вражескому КВ можно и фугасом на полжизни зарядить, перезарядиться и убить, куда торопиться-то.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  20. #20
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Ну уже ответили, во первых это была не ММО, во вторых на нее забили сами разрабы.
    Я играл в неё, без всяких модов - тупая аркада на 1 раз пройти. Ну для своего времени красивая, да. Забили на неё разрабы потому что она не приносила денег столько сколько хотелось видимо.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Какие факты? Те что на видео чисто фарт? Великому богу рандома перед битвой жертвы и дары приносились?
    Ну можно для интереса посмотреть другие его видео, на разных танках, в том числе даже на толстопарде. Видимо очень фартовый чувак. А еще можно его статистику глянуть... Просто бог удачи в своем мирском воплощении. Я конечно понимаю, трудно принять очевидное, но человек просто умеет играть.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Я все прекрасно понимаю, хоть в упор, хоть нет. ММО нацелена на получение огромной прибыли и игрокам которые башляют реальное бабло будет очень обидно, если их Лёву за $50 разберет какой-то "лох" на бесплатном т34-57 в одиночку. Обиды выльются в снижении прибыли и т.д., а разрабы этого допустить никак не могут. Я не спорю, что это и сейчас реально, но какой шанс, к примеру ваншота левы с 57мм снаряда, при попадании в БК? 1%? Я думаю, что и его нет.
    Я на Чаффи кого только не разбирал. А уж сколько Лёв я разобрал на бесплатных танках... Про свой Штуг, на котором я кучу врагов на 2 а то и 3 уровня выше себя разбирал даже и упоминать не стоит. Думаю что и на Т-34-57 есть шанс разобрать нуба на Льве. Безусловно, если у Льва руки растут не из жопы, то не то что Т-34-57, его много кто не сможет разобрать. Но его премиумность тут совершенно не при чем. Достаточно человек на этом форуме которые считают Льва говняным шлаком, а я вот как-то на нем замечательно воюю. Видимо тоже происки коварного рандома.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Играю в WoT еще с бетатеста, у меня 2200 боев и я тоже отлично чувствую себя в игре. Просто геймплей плоский и скучный до безобразия, а альтернатив увы нет
    Это просто за гранью добра и зла. Я может что-то недопонимаю? Но речь идет об игре еще да? Что значит "нет альтернатив"? Это что, еда или питье или работа? Да, дворником херово работать, но альтернатив то нет, не умирать же с голоду! Да есть альтернатива! НЕ ИГРАТЬ! Зачем есть гавно если оно гавно? На улицу сходить, свежим воздухом подышать, книжку почитать. Миллиарды альтернатив!

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    В МТ же совершенно непонятно почему не порежут дроч, почему не порезали тупорылое фехтование путем поломки орудия при стрельбе во что-то в упор. Впрочем разрабы только ТТХ умеют резать.
    Не знаю о чем речь. За 6К боев ни разу таким не занимался. Любителей дроча, клинча и притирок сбоку сливал пачками. Особенно смешно с "продвинутых". Посмотрят очередной "видеогайд Кирила Орешкина" о том, что если на Тип 59 притиреться сбоку к КВ-5 то он ничего не сможет сделать - и ну притираться. Прибил двоих таких папок намедни. Притерлись... Долго потом выбираться из завала трупов пришлось.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  21. #21
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Ну можно для интереса посмотреть другие его видео, на разных танках, в том числе даже на толстопарде. Видимо очень фартовый чувак. А еще можно его статистику глянуть... Просто бог удачи в своем мирском воплощении. Я конечно понимаю, трудно принять очевидное, но человек просто умеет играть.
    Да никто ж не спорит, что он умеет играть. Грех на таком спринтере с такой пухой не троллить ТТ. Рандом ему помог когда паттон сгорел. Да и вообще половина на ТТ там полнейшие нубы. Глупо было на тапке гонятся за ним.


    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Безусловно, если у Льва руки растут не из жопы, то не то что Т-34-57, его много кто не сможет разобрать.
    Именно, поэтому засады и золотое правило - "не показывать врагу борт и жопу" были одним из ключевых моментов ВтВ. В ВоТе же я на тигре после нескольких пробитий в борт просто разворачиваюсь и мочу обидчика. И меня совершенно не волнует, что он ПЕРВЫЙ в меня выстрелил и пробил, даже если попал в экипаж или двигатель, или БК - у меня всего-лишь забрало чуть-чуть волшебной полосочки.
    Пофиксите это срочно. Я хочу "умирать", при таком раскладе Вот тебе про "вой в сторону врага"

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Это просто за гранью добра и зла. Я может что-то недопонимаю? Но речь идет об игре еще да? Что значит "нет альтернатив"? Это что, еда или питье или работа? Да, дворником херово работать, но альтернатив то нет, не умирать же с голоду! Да есть альтернатива! НЕ ИГРАТЬ! Зачем есть гавно если оно гавно? На улицу сходить, свежим воздухом подышать, книжку почитать. Миллиарды альтернатив!
    Альтернатив - это игр про танки. К сожалению таких нет, не считая синглплеерных. Про самолеты есть Ил2 и хищники, про пехоту есть Арма, RedOrchestra и куча аркадных баттлфилдов и КоДов. А вот про танки - никого нет Надеюсь Ил2 подхватит тему. Уж очень многие, в т.ч. я любят этих стальных монстров.
    И я не считаю вот говном, это неплохая онлайн квака коробок на гусеницах, пара боев в сутки - мастхэв. Жаль, что всего-лишь коробки с хелсбарами, с некой пародией на танки.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Не знаю о чем речь. За 6К боев ни разу таким не занимался. Любителей дроча, клинча и притирок сбоку сливал пачками. Особенно смешно с "продвинутых". Посмотрят очередной "видеогайд Кирила Орешкина" о том, что если на Тип 59 притиреться сбоку к КВ-5 то он ничего не сможет сделать - и ну притираться. Прибил двоих таких папок намедни. Притерлись... Долго потом выбираться из завала трупов пришлось.
    Фехтование и дроч вперед-назад вижу почти в каждой игре. Желание уткнуться во врага дулом быстро бы отпало, если бы орудие 100% ломалось при выстреле в упор, что в принципе логично.
    Дроч есть и на ролике, когда француз прятался от тапка и передергивал вперед-назад. Возникает закономерный вопрос - на экране я вижу танк или картонную коробку без массы, инерции и коробки передач?

  22. #22
    Инструктор Аватар для NHL
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,323

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Альтернатив - это игр про танки. К сожалению таких нет, не считая синглплеерных.
    От тут я не согласен. Тот же ВтВ очень хорошо передает специфику танкового боя. Лично мне было куда интереснее придумывать различные тактические уловки, засады, внезапные атаки на своего друга по сети в ней, нежели тупо утюжить плохо организованных нубов WoT при поддержке таких же нубов. Да и сами танковые дуэли там гораздо интереснее и реалистичнее нежели в WoT. А если посмотреть на Штурм, то там и боты вне всяких похвал действуют. В принципе можно было организовать это не хуже, чем сетевые войны в Ил-2.

  23. #23
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Холивар про КВ.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Да никто ж не спорит, что он умеет играть. Грех на таком спринтере с такой пухой не троллить ТТ. Рандом ему помог когда паттон сгорел. Да и вообще половина на ТТ там полнейшие нубы. Глупо было на тапке гонятся за ним.
    Когда Паттон сгорел ему помог не рандом, а знание куда стрелять Паттону. Рандом помог Паттону потому что тот не от 1 выстрела загорелся. А Паттон тоже будет считать что 13-90 помог рандом, но никак не то, что он 2 раза выезжал к нему боком и подставлял движок.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Именно, поэтому засады и золотое правило - "не показывать врагу борт и жопу" были одним из ключевых моментов ВтВ. В ВоТе же я на тигре после нескольких пробитий в борт просто разворачиваюсь и мочу обидчика. И меня совершенно не волнует, что он ПЕРВЫЙ в меня выстрелил и пробил, даже если попал в экипаж или двигатель, или БК - у меня всего-лишь забрало чуть-чуть волшебной полосочки.
    Пофиксите это срочно. Я хочу "умирать", при таком раскладе Вот тебе про "вой в сторону врага"
    То же золотое правило действует и здесь. Не подставлять врагу борт и жопу. А насчет засады, убить с одного выстрела тут не получится, это игра про другое и не будет здесь никогда таких изменений, ибо это всё полностью похерит как баланс так и геймплей (который пока что всех устраивает судя по количеству игроков на серверах). Просто надо принять это как должное и всё. Бой длится 15 минут, и за один бой может быть куча огневых контаков, а аптечка у тебя всего одна, так что, никакой магией тут и не пахнет. Тем более когда ты сидишь в засаде а враг тебя не видит, можно сделать ему много плохих вещей. Спроси Рулевого например, как он поджигает Типы, не по рандому, а когда ему надо.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Альтернатив - это игр про танки. К сожалению таких нет, не считая синглплеерных. Про самолеты есть Ил2 и хищники, про пехоту есть Арма, RedOrchestra и куча аркадных баттлфилдов и КоДов. А вот про танки - никого нет Надеюсь Ил2 подхватит тему. Уж очень многие, в т.ч. я любят этих стальных монстров.
    И я не считаю вот говном, это неплохая онлайн квака коробок на гусеницах, пара боев в сутки - мастхэв. Жаль, что всего-лишь коробки с хелсбарами, с некой пародией на танки.
    Не знаю, мне показалось ты совсем недавно сказал что у неё плоский и скучный геймплей. Зачем играть в игру, в которую играть скучно, не совсем понятно. Так как все судят в основном по себе, так же и я. Если бы в вот мне играть было скучно и я считал бы игру тупой, то не тратил бы на неё свое время, но как то видимо у тебя по другому устроено.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Фехтование и дроч вперед-назад вижу почти в каждой игре. Желание уткнуться во врага дулом быстро бы отпало, если бы орудие 100% ломалось при выстреле в упор, что в принципе логично.
    Дроч есть и на ролике, когда француз прятался от тапка и передергивал вперед-назад. Возникает закономерный вопрос - на экране я вижу танк или картонную коробку без массы, инерции и коробки передач?
    Не, я тоже вижу, вопрос в том, что толку никакого это не приносит. В ролике это было скорее для психологического момента, а не для того чтобы получить какое-то реальное преймущество. Тут кстати ломаются орудия если в упор стрелять фугасом. А насчет закономерного вопроса - пока что на экране физика танков в зачаточном состоянии. Но тем не менее, она есть. Попробуй "подрочить" на Е100 или Маусе, а еще лучше, попробуй остановить Е100 катящийся с горки и сдать назад... Опять же, такие правила на данный момент. Вот введут новую физику - посмотрим как будет потом.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    ппц
    хетцер это гарантированный ваншот фугасом, в чём смысл палить в него кумом?
    Смысл в том, что он был в стволе, а на КВ-2 сменить снаряд - это либо Хетцер тебя убъет, либо его кто-то убъет, либо он с засвета пропадет, вот и стрелял чем было.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  24. #24
    Инструктор Аватар для deMax
    Регистрация
    19.01.2011
    Адрес
    РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,099

    Re: Холивар про КВ.

    Это аркада и ничего тут не должно, и никакой "силы взрыва" тут нет.
    эта аркада пытается претендовать на реальные модели и реальную систему пробитий, так что надо править баги, а не называть их фичами.
    Руки прямые + холодный расчет + везение. Игра не напичкана рандомом "по самые нехочу", это откровенная неправда.
    не напичкана, но временами он не объективен - предлагаю им оставить одну функцию рендом, а не хитрый алгоритм думающий слить тебе этот бой или снайпером сделать(я не спорю что такое бывает не часто, но например когда долго не играл то гарантированно рендом будет мухлевать). А везение в навык можно вынести - буду знать как рендом себя будет вести?
    Фехтование и дроч вперед-назад вижу почти в каждой игре. Желание уткнуться во врага дулом быстро бы отпало, если бы орудие 100% ломалось при выстреле в упор, что в принципе логично.
    еще чтобы дуло сквозь танк и препятствия не проходило? это же аркада у меня претензии только к рендому, он не объективен. хотя это результат политики доната.

  25. #25
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Холивар про КВ.

    Давайте только с теориями заговора КВГ против игроков в другую тему, она вот тут есть, рядом...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

Страница 20 из 23 ПерваяПервая ... 101617181920212223 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •