???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 83 ПерваяПервая ... 121819202122232425263272 ... КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Pr.Eugen Посмотреть сообщение
    "Митчелл" в 4.11, гоняющий истребители это очень круто.
    .
    а должен падать от одного вида перехватчика?
    И фоки сыты, и прикрышка целая...(с)not me

  2. #2

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от 1st.RVG_Sky Посмотреть сообщение
    а должен падать от одного вида перехватчика?
    Можно сколько угодно делать вид, что проблемы нет, но она от этого не исчезнет

  3. #3

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    падать не должен...но и высший пилотаж с полной нагрузкой крутить не должен.

  4. #4

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Pr.Eugen Посмотреть сообщение
    падать не должен...но и высший пилотаж с полной нагрузкой крутить не должен.
    странно у меня при пилотаже с перегрузкой стабильно ломается самолет. Это в версии 4.11 или 4.12 речь идет?
    И фоки сыты, и прикрышка целая...(с)not me

  5. #5

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Pr.Eugen Посмотреть сообщение
    падать не должен...но и высший пилотаж с полной нагрузкой крутить не должен.
    http://www.airpages.ru/uk/b25rus.shtml
    Группа летчиков во главе с М.М.Громовым, первоначально прибывшая в США для получения тяжелых бомбардировщиков В-17 «Флайинг фортресс» («Летающая крепость»), занялась освоением незнакомой техники. Ознакомление с машинами и их оборудованием проходило на авиабазах в Спокане и Паттерсоне. Нашим экипажам дали возможность досконально изучить В-25А, полетать на них и даже провести учебные бои с истребителями Р-43.
    Гостей принимал капитан Э.Йорк, владевший русским языком. Американский историк Э.Мак-Доуэлл пишет в своей книге, что «русские летали на В-25, как на истребителях». В результате из крыльев «Митчеллов» повыскакивали заклепки, несколько стрелков повредили ребра, а один Р-43 врезался в землю.

  6. #6

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    http://www.airpages.ru/uk/b25rus.shtml
    Группа летчиков во главе с М.М.Громовым, первоначально прибывшая в США для получения тяжелых бомбардировщиков В-17 «Флайинг фортресс» («Летающая крепость»), занялась освоением незнакомой техники. Ознакомление с машинами и их оборудованием проходило на авиабазах в Спокане и Паттерсоне. Нашим экипажам дали возможность досконально изучить В-25А, полетать на них и даже провести учебные бои с истребителями Р-43.
    Гостей принимал капитан Э.Йорк, владевший русским языком. Американский историк Э.Мак-Доуэлл пишет в своей книге, что «русские летали на В-25, как на истребителях». В результате из крыльев «Митчеллов» повыскакивали заклепки, несколько стрелков повредили ребра, а один Р-43 врезался в землю.
    А если еще и читать что пишет оппонент:

    Цитата Сообщение от Pr.Eugen
    падать не должен...но и высший пилотаж с полной нагрузкой крутить не должен.
    ?
    Ну или ссылку из Котельникова про высший пилотаж на Б-25

  7. #7
    Курсант Аватар для AnpeJIb
    Регистрация
    15.09.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    106

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Вот интересно, а поправят ли в 4.12 баг на СМ79 (думается что он будет и на СБ2), когда самопроизвольно открывается фонарь при присутствии рядом противника (даже при всех отключенных стрелках). При этом скорость почему-то не падает.

  8. #8

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    ...а теперь привыкай к полуреальным бомбам с осечками во взрывателях, к сносу бомб, к хрупкому планеру...
    Ну-ну. На российских серваках полтора человека. Остальные привыкают, наверное. Делают фишку - пусть делают до конца...
    Все бомберы на кривой УП свалили...

  9. #9

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    Ну-ну. На российских серваках полтора человека. Остальные привыкают, наверное. Делают фишку - пусть делают до конца...
    Все бомберы на кривой УП свалили...
    А еще народ привыкает к 109-м, у которых вираж 15 сек. (вместо 20-и) и к Фокам, у которых вираж 16 сек. (вместо 23-х) и которые (Фоки) держат 15 и больше попаданий. Мечта читера!!! (Про онлайн речь идет).
    Количество народа на крайнем форемановском турнире как раз и показало, как привыкают к таким ЛА.
    Разработчикам симулятора нужно быть... э-э... внимательнее.
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 02.10.2012 в 13:16.

  10. #10
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    Ну-ну. На российских серваках полтора человека. Остальные привыкают, наверное. Делают фишку - пусть делают до конца...
    Все бомберы на кривой УП свалили...
    Ну не знаю Кирилл..., на Тумане войны всегда народу полно. А там главное это вынос наземки... Да и на Фронтовом небе тоже народу всегда полно ... Это я вот только два мне известных назвал. Наверняка есть ещё полно серваков. Поэтому я не знаю где ты там летаешь , что у вас бомберов нету...

  11. #11

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    А если еще и читать что пишет оппонент:
    Ну или ссылку из Котельникова про высший пилотаж на Б-25
    Мой пост опровергает его заявление, о том, что Митчеллы не могли крутить высший пилотаж. Теперь на счёт полной загрузки и т.д.:
    Во-первых, про статью Котельникова, это что ли имелось в виду?
    Во фронтовой авиации «Митчеллы» поработали недолго. На малых высотах довольно громоздкий В-25 вел себя инертно и представлял неплохую мишень для немецких зенитчиков. Потери начали расти. В итоге пришли к выводу, что использование В-25 по тактическим целям неэффективно. 29 сентября 1942 года 222-ю дивизию официально передали в Авиацию дальнего действия (АДД).
    Более скоростные и маневренные, лучше вооруженные, чем Ил-4, В-25 часто использовались для обеспечения удара основной массы бомбардировщиков: поиска и обозначения целей, для подсветки, подавления наземных средств ПВО и блокировки аэродромов ночных истребителей.
    ...
    В одном из таких полетов летчик А.Каракозов атаковал над побережьем Черного моря и сбил немецкий бомбардировщик, а затем повредил второй.
    ...
    Наши экипажи в первую очередь отмечали высокие пилотажные качества В-25. Он был доступен среднему летчику, не имел существенных недостатков во взлетно-посадочных характеристиках, путевой устойчивости, маневренности (последнее - конечно, с учетом веса и размеров машины).
    ...
    Самолет неплохо управлялся даже при полете на одном двигателе. «Нагрузка на рули поворота при полете с одним работающим мотором снимается триммерами полностью»,—гласила инструкция.
    ...
    При нормальной бомбовой нагрузке и подвеске дополнительных баков В-25 при отказе мотора мог не только удерживать высоту, но и набирать ее. Известно множество случаев благополучного возвращения подбитых В-25 на одном двигателе. А когда у пилота С.М.Антонова из 8-го полка мотор вышел из строя вскоре после взлета, на оставшемся он долетел до цели, сбросил бомбы на немецкие эшелоны в Орле и вернулся на базу!
    + я видел кадры кинохроники, как летали Митчеллы, особенно это хорошо было видно, когда они были в варианте "Ганшип". Да и на видео полетов сохранившихся до наших дней Б-25 можно заметить их лётный потенциал

    Теперь относительно игры.
    В игре Б-25J имеет следующие характеристики:
    предельный G-лимит ограничен 6 ед. /безопасный G-limit 4 ед.
    для бота указаны следующие характеристики поведения для Б-25: TypeBomber, TypeStormovik, TypeStormovikArmored

    Как видим, у него явно не прописаны свойства истребителя. Однако, свойство штурмовика позволяет боту в игре атаковать истребитель противника своим курсовым оружием. И исходя из того, что если Г-лимит в треке был включен, а у Б-25 не отвалились крылья даже с полной загрузкой, говорит о том, что бот не превышал предельно допустимую перегрузку в 6 ед. А то, что он так делал вертикальные кульбиты объясняется рандомно выбранным поведением ИИ:
    Четыре существующих категории опыта ИИ, теперь имеют вариации, обеспечивая более гибкую схему работы ИИ. "Асы", по прежнему лучше "Ветеранов", "Ветераны" - лучше "Новичков", "Новички" - лучше "Курсантов" (учеников), но не все боты одного уровня мастерства – одинаковы! Некоторые летают лучше, некоторые лучше стреляют, отдельные проявляют излишнюю смелость, а другие могут видеть лучше и дальше всех. Это делает игру более интересной и менее предсказуемой.
    ...
    Больше не будет нескончаемых бочек и переворотов. ИИ будет использовать широкий диапазон оборонительных эволюций, и его будет сложнее сбить.

  12. #12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Мой пост опровергает его заявление, о том, что Митчеллы не могли крутить высший пилотаж. ...
    Это что ли доказательство возможности высшего пилотажа на Б-25:

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    При нормальной бомбовой нагрузке и подвеске дополнительных баков В-25 при отказе мотора мог не только удерживать высоту, но и набирать ее.
    ?

    Или это:

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Теперь относительно игры.
    В игре Б-25J имеет следующие характеристики:
    предельный G-лимит ограничен 6 ед. /безопасный G-limit 4 ед.
    для бота указаны следующие характеристики поведения для Б-25: TypeBomber, TypeStormovik, TypeStormovikArmored

    Как видим, у него явно не прописаны свойства истребителя. Однако, свойство штурмовика позволяет боту в игре атаковать истребитель противника своим курсовым оружием. И исходя из того, что если Г-лимит в треке был включен, а у Б-25 не отвалились крылья даже с полной загрузкой, говорит о том, что бот не превышал предельно допустимую перегрузку в 6 ед. А то, что он так делал вертикальные кульбиты объясняется рандомно выбранным поведением ИИ:
    ?

  13. #13

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    MEXAHNK
    Знаете, что, уважаемый, мне сейчас не до Вас. У моего отца сейчас серьезная проблема со здоровьем. Если Вы не в состоянии внимательно прочитать мои посты, то это не мои проблемы. Удачи.

  14. #14
    Учусь летать заново Аватар для SDPG_SPAD
    Регистрация
    27.02.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    532

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    Это что ли доказательство возможности высшего пилотажа на Б-25:
    ?
    Вы на 100-летие ВВС в этом году случайно не попали? Там как раз Б-25 показывал, что всё он очень даже умеет - и глубокие виражи, и развороты на горке, и чуть ли не косые петли. С него конечно, сняты пулемёты и наверняка ещё что-нибудь по мелочам, но в общей массе машины это копейки.


    P.S. Почитав в очередной раз про нехороших, манёвренных фок и мессов хочется взять и *censored*.
    Крайний раз редактировалось SDPG_SPAD; 02.10.2012 в 18:33.
    "Каждый новый патч, как лакмусовая бумажка, выделяет из общей массы вирпилов самых криворуких и занудливых" (с) Afrikanda (ZAV)
    Архив треков какого-то wannabe-Иксперта

  15. #15

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Incoming Посмотреть сообщение
    Вы на 100-летие ВВС в этом году случайно не попали? Там как раз Б-25 показывал, что всё он очень даже умеет - и глубокие виражи, и развороты на горке, и чуть ли не косые петли. С него конечно, сняты пулемёты и наверняка ещё что-нибудь по мелочам, но в общей массе машины это копейки.
    Симпатично, но, ИМХО, неубедительно.
    Давайте смотреть как летали боевые машины.

  16. #16
    Зашедший Аватар для =K=Matrix
    Регистрация
    31.05.2012
    Возраст
    52
    Сообщений
    69

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    ЗДРАВСТВУЙТЕ! Сообщение ДТэшникам....ребятя, если есть финансовые проблемы, то я готов вам помочь...свяжитесь со мной здесь-http://vk.com/id32954760 или по телефону +7-963-830-10-10. С уважением ко всем участникам форума!

  17. #17
    Зашедший Аватар для CRUEL
    Регистрация
    12.02.2006
    Возраст
    37
    Сообщений
    218

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    И ни один не сказал, что-то типа... Как же легко и хорошо у нас летают фоки... как же легко и весело мы пикируем тысячи на 2-3 вниз и в одиночку строго с шести разбираем одного а то и двух митчелов получая при этом чисто косметические повреждения. Как здорово и весело с затянутыми триммерами мы не боимся крутится с Ла-5Ф а то и ФН и как зажирая пару 37 мм. болванок с 9Т продолжаем полёт до базы....

    Отвечать на это не надо, я не троллинга ради.

    Просто бесит. Местячковые "герои люфтваффе" уже задрали ныть о том какие плохие и "не историчные" у нас бобры и как они не линейно летают, что даже попасть по ним сложно становится (и строй с одного захода из-за этого разобрать никак... ох какая печалька... как я понимаю...). А петля на шее и без того не популярного пилотского направления всё затягивается и затягивается. Причём склонение бобров в сторону "реализма" идёт семимильными шагами, а истребители как-то почему-то топчутся на месте.

    А в зеркало значит посмотреть, господа хартманы, жаба не разрешает? Или как? Хотите сделать мир "лучше" и "реалистичнее" - начинайте с себя. А то вообще крышу сорвало похоже. Итак 2 бобра у красных в игре осталось способных выполнять задачу при истребительном противодействии в тылу территории противника: Б-25 и Пе-8. Давайте сделаем, в ближайшем патче, что бы они не летали нихрена. Это ведь последняя проблема которая стоит межу Ил-2 и "ПОЛНЫМ ИСТОРИЧЕСКИМ РЕАЛИЗМОМ". Да?

  18. #18

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от CRUEL Посмотреть сообщение
    И ни один не сказал, что-то типа... Как же легко и хорошо у нас летают фоки...
    При чем тут Фоки?
    Обсуждая Б-25 кто-то хоть слово сказал, что Фоки правильные?
    Детский лепет какой-то - не трогайте Б-25 и мы не тронем Фоки
    Хочешь обсудить Фоки? Обсуждай, ни кто не мешает, но не мешай обсуждать и Б-25-е.

    Цитата Сообщение от CRUEL Посмотреть сообщение
    2 бобра у красных в игре осталось способных выполнять задачу при истребительном противодействии в тылу территории противника: Б-25 и Пе-8

  19. #19
    Зашедший Аватар для CRUEL
    Регистрация
    12.02.2006
    Возраст
    37
    Сообщений
    218

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    При чем тут Фоки?
    Обсуждая Б-25 кто-то хоть слово сказал, что Фоки правильные?
    Детский лепет какой-то - не трогайте Б-25 и мы не тронем Фоки
    Хочешь обсудить Фоки? Обсуждай, ни кто не мешает, но не мешай обсуждать и Б-25-е.
    Фок обсуждать не хочу, но то с каким завидным постоянством в темах начинающихся с эффективности бомб и РС всплывает синее "..." (ну все знают что обычно всплывает), которое переводит тему в то, что бомбы то ладно... вы посмотрите как не реалистично виражит Ил-2/Пе-2/А-20/теперь Б-25 (нужное подчеркнуть). В масштабах форума это навевает уныние. Не сам факт таких тем, а то что они все настойчиво пытаются бить только по бобрам. Иной раз думаешь как хорошо, что это только трёп и до разработчиков эти идеи не доходят.

    ЗЫ Хотя глядя на патчи ... может и доходят как то....

  20. #20

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Как хорошо, что разработчики не обращают внимание на такие посты:

    Цитата Сообщение от CRUEL Посмотреть сообщение
    Фок обсуждать не хочу, но то с каким завидным постоянством в темах начинающихся с эффективности бомб и РС всплывает синее "..." (ну все знают что обычно всплывает), которое переводит тему в то, что бомбы то ладно... вы посмотрите как не реалистично виражит Ил-2/Пе-2/А-20/теперь Б-25 (нужное подчеркнуть). В масштабах форума это навевает уныние. Не сам факт таких тем, а то что они все настойчиво пытаются бить только по бобрам. Иной раз думаешь как хорошо, что это только трёп и до разработчиков эти идеи не доходят.

    ЗЫ Хотя глядя на патчи ... может и доходят как то....
    А делают что-то исходя из собственных замыслов и, хочется надеться, основываясь не на таких вот соображениях:

    Цитата Сообщение от CRUEL Посмотреть сообщение
    Итак 2 бобра у красных в игре осталось способных выполнять задачу при истребительном противодействии в тылу территории противника: Б-25 и Пе-8.
    Жаль вот только они сами не играют в то, что делают.
    Тогда бы не было таких косяков с бомбами, г-лимитом и прочими перегревами.

  21. #21

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Это все к тому, что реализм от ДТ прорисовывается какой-то кривоватый и однобокий. Ладно, не будем стрелять в пианистов. Они играют, как умеют.

  22. #22

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    ...
    Крайний раз редактировалось =YeS=Cherny75; 02.10.2012 в 14:33.

  23. #23
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Как уже неоднократно говорилось, моды не обсуждаются. Стоны по поводу - куда идёт разработка, всё пропало и прочее, натуральным образом надоело. Есть главное, разработка идёт.
    Авторам Ил-2ДМ рекомендую перебраться в раздел и отписывать новости там. Согласие Доброго Хозяина получено, перенос постов обеспечил.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #24

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А!.. Никто не стонет. Просто хочется обратить внимание ДТ на некоторую аркадность ФМ в симуляторе. И не более того... В онлайне это наиболее отчетливо видно... К реалистичным бомбам неплохо бы иметь реалистичные полетушки...
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 02.10.2012 в 18:11.

  25. #25
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    А!.. Никто не стонет. Просто хочется обратить внимание ДТ на некоторую аркадность ФМ в симуляторе. И не более того... В онлайне это наиболее отчетливо видно... К реалистичным бомбам неплохо бы иметь реалистичные полетушки...
    Этот стон у нас песней зовётся...
    Да уже сто раз обращали внимание на аркадность, НО:
    Современные и даже полувековой давности самолёты, и как ни странно ещё более ранние летают как по рельсам...
    Ветра нет практически на всех серверах, и болтанка тоже представлена достаточно слабыми потоками.

    В общем уменьшение степени аркадности авиасимулятора всегда упирается в состояние атмосферы. Сейчас оно стабильно.

    А некоторые претензии по срывным качествам самолётов конечно есть и должны быть, но:
    При недавних испытаниях Ил-2(реального) его гоняли вроде-бы по инструкции, но при этом скорости взлёта и посадки значительно превышали необходимые, и он что ни вылет слегка козлил(смотрите видео, в сети навалом). Инструкции так-же пишутся с перестраховкой, чтоб раненый или двинутый головой пилот не наделал глупостей и не ухлопал дорогущую машину.
    Каждым самолётом нужно индивидуально заниматься, подгонять усилия на ручке к реальным, поляры изучать и сравнивать с описаниями полёта. Всё это не маленькая работа. И характеристики самолётов пишутся по этим полярам(если всё по уму делается, то именно так).
    Конечно так и не научили самолёты парашютировать, но возможно научат.

    Доработки физики самолётов если нужны, то минимум. А вот доработки воздуха и пейзажа, вот тут непаханное поле.
    Если кто-то ещё будет говорить "хватит новых самолётов! Дайте новые текстуры земли, и облаков, дайте ветер и дождь!", поддержу как смогу.
    Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.

Страница 22 из 83 ПерваяПервая ... 121819202122232425263272 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •