"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей ну что за странная манера вести диалог, ну так я вас об этом и спросил, на кой черт путать то? Я в курсе что теоретически в игре и 350П есть, я говорю про операции.Вроде нигде нету лета 43 года в GTOS и никак не выставить. Кроме А и шрапнели особо ничего не должно попадаться. Если вдруг попадется, знайте - это глюк
А как обстоит дело с германским мобильным ПТО?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
а ржаветь будет?![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
выглядит хорошоно внизу, где выбираете отряды надо оставлять как старой версии
![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Пугает сокращенное меню команд, как будут даваться сложные команды с разными модификаторами?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это не удобно, отнюдь не все будут рады такому решению. А нельзя ли сделать всплывающее меню команд такого вида как сейчас?Точно также как и раньше через нажатие правой кнопки (или пробела) на игровом поле и выбора из списка пунктов. Как это сделано во всех двух других варгеймах.
Через пробел какая-то ущербная штука. Не понятно, что в какую команду заложили разработчики. Пришлось все модить под себя. Текущий вариант с картинками намного понятнее.
Вот вот, простой пример команда "Разведка" по моему мнению, и думаю по мнению многих других людей, которые что либо читали про разведку, это должно означать скрытное движение в колонну не плотным строем, возможно быстрое (опять же варианты от ситуации где бегом, а где и ползком), а в игре если через пробел дать такую команду подразделение отправится цепью средней плотности, а если будет техника в темное время, так еще и с включенными фарами...
У нормального опытного игрока есть свое понимание где и как должен действовать юнит, как сформулировать для него приказ с помощью нужных модификаторов, фиксированные команды, составленные по усмотрению разработчиков, явно более плохой вариант.
Да новый интерфейс выглядит свежо, но старый был лучше и функциональностью и красотой, непонятно зачем на широкоформатном разрешении (итак сильно ограниченным по вертикали) еще и темная полоска вверху с функциями которые используются крайне редко, может их разместить справа и слева от центральной панели?
К слову нет и миникартыПриказы по шаблону, расстановка автоматическая. Ух чувствую не нарадуемся новой игре
![]()
командами через пробел никогда не пользуюсь. раньше пользовался по привычке, а потом стал через правую панель сам назначать. правда все три кнопки движения не использую, меняю режимы в одной из них произвольной, в зависимости от ситуации, и кнопку обороны.
- - - Добавлено - - -
консоли?
Не могу согласиться, есть самый лучший варгейм - Close Combat, там это единственный возможный вариант задания приказов.
Ни на секунду не сомневаюсь. Если бы предположим стало бы наоборот - по ПКМ бы убрали, а осталось только "классическое меню", то тоже были бы недовольные, причем сильно подозреваю что и в том и в этом случае это были бы одни и те же люди
Если имеется ввиду модификаторы, то оно и останется просто будет всплывать несколько в другом месте.
- - - Добавлено - - -
Вы зрите в корень, "по пробелу" надо сделать понятно и дать возможность модить прямо в игре, вот в точности так оно и планируется.
- - - Добавлено - - -
Этот этап мы прошли, редких команд целых 2 штуки, ну может 3, размещение их с краю не решит ничего. Без темной полоски на фоне яркого неба не всегда хорошо получается со светлыми кнопками.
- - - Добавлено - - -
Берите выше - планшеты, идеальная платформа для стратегий и варгеймов![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Э... Лучший для кого?есть самый лучший варгейм - Close Combat
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну у меня лично есть, никогда не цепляла эта игра. Т.ч. не для всех наверное лучший.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
К слову о мини-карте... Её безвременная кончина, ровно как и исчезновение лога событий, натолкнула на размышления, а зачем они были нужны, и вот что получилось:
Мини-карта
Зачем она была нужна лично мне:
- ориентация на местности, ввиду того что местность не имеет визуально выраженных границ района, как например в СМ, ориентация в пространстве порой представляется проблематичной, поэтому я практически все время пользуюсь миникартой для этого, иногда вместо этого в играх бывает компас, но миникарта бесспорно значительно удобней.
- по миникарте я всегда ищу источник события (инф. сообщения), как что-то случается, сразу смотрю где.
Вот вообщем и все, зачем мне лично нужна миникарта, мало или много это не знаю, но без данного инструмента играть мне лично будет явно не комфортно.
Лог событий
Чрезвычайно важный инструмент в игре, без него половина событий пройдет мимо игрока, а соотв. и реагировать на них своевременно он не сможет, при этом смысл убирать лог не ясен, эта фича эмитирует вполне конкретный механизм связи командир-подчиненный.
В целом я бы сказал что упрощения всего и вся, в том числе и весьма полезных вещей выглядит сомнительным, а главное не вполне ясно зачем это делать, ну экран менее загружен да, но чем это лучше то?
Ну и до кучи:
А почему вам кажется что это удобно? Существующий сейчас механизм по сути такой же, с той только разницей, что все просто и все сразу перед глазами в маленьком окошке, занимающем дай бог 10% от общего экрана. Более того я никак не могу назвать вашу идею упрощением, это скорее наоборот какие-то замуты, в которых придется разбираться. Сейчас хотя бы выбрав приказ сразу же видишь какие модификаторы задействованы, ничего нигде настраивать и искать не нужно, при желании в 1-2 клика можно изменить схему и все будет работать, на кой все это переносить и прятать куда-то мучительно не ясно...Вы зрите в корень, "по пробелу" надо сделать понятно и дать возможность модить прямо в игре, вот в точности так оно и планируется.
В том виде в котором он есть сейчас он занимает сильно много места и миникарта тоже. Лог событий в любом случае будет, но в другом виде.
Потому что часть функций идет еще из ЛФБЗХ и они либо утратили свою актуальность либо неэффективны, так как количество юнитов в бою выросло. Очевидно что старое надо убрать, новое добавить.
Но я понимаю что привычка помноженная на априорное представление о злобных разработчиках, которые сделают все чтобы навредить простому игроку - дают повод для беспокойства
Потому что существующий механизм с панелькой в правом нижнем углу (1) проигрывает по количеству действий механизму со всплывающим окошком (2).
В первом и во втором случаях нам надо выбрать юнитов, тут все одинаково, а дальше в случае (2) мы выбираем точку приказа и приказ из списка (2 действия), а в случае (1) мы двигаем мышку в угол, выбираем приказ, возможно меняем модификаторы (т.к. вариантов всего 4, причем 2 из них специальные, на все случаи жизни комбинации не сделаешь), потом выбираем точку приказа. Итого 3 действия в лучшем случае и 4 в худшем.
Очевидно, отдав за бой 100 приказов, в первом случае мы делаем 200 действий, во втором 300-400.
У нас не старкрафт, играют люди с нормальным (или пониженным - те кто из пошаговых варгеймов пришел) АРМ.
В новой схеме будет все тоже самое только без двух вариантов как можно отдать приказ и с гораздо большим количеством вариантов, которые можно настроить, и не будет занимать 10% экрана.
Также новая схема будет совмещать лучшее из двух существующих сейчас - минимум действий от (2) и возможность легкой наглядной модификации от (1) (это еще в планах конечно, но вроде препятствий не видно).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
если лог событий имеется который справа вверху, то как без него вообще узнавать что происходит?