и откуда вы такие беретесь... ну не может 32битный launcher жрать больше 4 гигов. и никаких "дочерних" процессов у launcher нету. Специально для вас, отключил swap, и, полетав часок в разных миссиях онлайн-оффлайн, демонстрирую вам результат потребления памяти игрой (заодно с деревом зависимостей):
в ответ, жду скринов, где игра хавает " порядка 5Гб".






И в зависимости это размеров этого "всего" выдавать итоговое быстродействие. Есть 2 ядра/2 гига - берет 2/2 и тормозит на средних настройках, есть 16ядер/16гигов - грузит всю себя вместе со всеми текстурами в память, распихивает расчеты по 16 ядрам и летает с запасом на высоких. А вот неоптимизированная будет на любом железе брать 10-15% ресурсов и тормозить на минимальных. Что мы и имели после релиза.
