Данные по скорости одинаковы для боеприпасов любого периода. Главный параметр - коэффициент наполнения.
Если не принято конструктивных мер для дробления корпуса на осколки заданной массы, то при взрыве образуются осколки массой от долей грамма до нескольких сот граммов. Распределение осколков по массе вычисляется так.
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...1&d=1167068452
Splitter_01.jpg
Попробуйте и такую методу.
Эмпирическая формула В.А.Одинцова для определения количества осколков массой более 0,5 г:
N = K(a/b)(d^2)(D^2), где
K - безразмерный коэффициент, зависящий от геометрии корпуса, для ОФС в диапазоне 70-100;
a - коэффициент наполнения (в долях единицы);
b - относительное сужение оболочки при разрыве (в долях единицы), для снарядной стали С-60 в диапазоне 0,39-0,47;
d - диаметр (калибр) снаряда (в дециметрах);
D - скорость детонации ВВ (в километрах в секунду), в диапазоне 6,2(ТНТ)-8,6(Октоген).
Пример расчета для 76-мм ОФС со стальным корпусом:
K = 80
a = 0,1
b = 0,45
d = 7,6
D = 6,2
N = 80(0,1/0,45)(7,6^2)(6,2^2) = 80(0,22)(57,76)(38,44) = 39000
Пример расчета для 50-мм ОФС со стальным корпусом:
K = 90
a = 0,15
b = 0,4
d = 5
D = 6,2
N = 90(0,15/0,4)(5^2)(6,2^2) = 90(0,375)(25)(38,44) = 32400
Вот нашел еще книгу:
С. С. Буров
Конструкция и расчет танков.
Учебник.
(М.: Академия бронетанковых войск, 1973)
Аннотация редакции: В учебнике изложены основные требования к компоновке танка, его броневой защите и конструкции отдельных агрегатов и механизмов, влияющие на главные боевые показатели танков; рассмотрены важнейшие конструкторские, технологические и некоторые эксплуатационные меры для выполнения этих требований; даны широкая классификация, анализ выполненных танковых конструкций и их сравнительная оценка с точки зрения предъявляемых требований. В книге приведены основные проектные и поверочные расчеты, характеризующие надежность и долговечность работы отдельных узлов и машины в целом.
Учебник не претендует на исчерпывающее освещение всех вопросов конструкции и особенно расчета танков и танковых механизмов и не охватывает весь материал, характеризующий современный уровень и перспективы развития бронетанковой техники. http://publ.lib.ru/ARCHIVES/B/BUROV_...0%5Bdjv%5D.zip (формат Djv-ZIP)
Найдено здесь:
http://talks.guns.ru/forummessage/18/131522-4.html
Серия Армада №4
М.Свирин
Артилерийское вооружение советских танков 1940-1945
200 DPI, PDF, размер 14.8 мБ
пароль:www.bronarm.ru
http://rapidshare.com/files/8443593/1940-45.rar
2 Bomberman
Новый адрес бронарма:
http://www.bronarm.ru/forum//index.php
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ребятам-Разработчикам вопрос:
А как будет реализован редактор миссий? Какие условия можно будет вводить? Можно ли будет реализовать в редакторе, допустим, засаду или оборону объекта? Наступление?
Ну, и "камень в огород" будущего AIБудет ли реализована "паника" или отступление? Допустим, после подбития (уничтожения) N-го количества живой силы и (или) техники наступающих, смогут ли они "додуматься" отступить для перегруппировки и (или) атаки с другого направления?
И ещё: так как кампании в игре, насколько я понимаю, будут связаны сюжетом - будет ли возможность пополнения игроком горючего и боеприпасов между миссиями? Будет ли реализован текущий ремонт по результатам миссии?![]()
P.S. А можно ли будет сделать ролик с работой КТ, наводчика и мехвода? Чтобы иметь представление о том, что нас ждёт![]()
no money-no honey
А можно поинтересоваться, чем вызвана такая реакция?Если фразой про уничтожение "энного количества..." и т.д., так это я простоты ради, чтобы разрабам сама идея понятней была. Ясное дело, что и тебя пристукнуть могут
![]()
Ну, а фотка прикольная - порадовалаА что у этого "товарища" изначально было в руке?
![]()
no money-no honey
выложили новые скрины
http://forum.graviteam.com/viewtopic.php?p=312#312
неплохо. жаль таблички с текстом в "кокпите" не читаются
ps: http://www.graviteam.com/public/images/516.jpg гусеница рамоталась "гребнем" вниз. баг или трагическая случайность?
pps: разнообразие кустов, деревьев и травы радует глаз![]()
Крайний раз редактировалось Dmut; 25.12.2006 в 15:47.
Пока в разработке
Я думаю да.
Паника будет (в демке не будет), перегруппировки и контрнаступления наверное не будет автоматического, но в редакторе что-то подобное сделать можно будет
Автоматически, автоматически
"С работой" - как управлять с места командира танка? Ролика пока не будет, в 1 демке этого тоже не будет, пока в разработке. Наводчик (командир) и водитель в демке будут
P.S. В общем демка будет надеюсь скоро и занимать будет поменьше чем роликТам часть можно будет увидеть.
Системные требования демки:
CPU Intel/AMD >1,5 Ghz
Video GF6600+/Radeon 9500+
!!!!На GF FX5??? запускаться не будет
RAM >=512Mb
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 25.12.2006 в 12:57.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Еще раз про демку, а то я наверно не очень понятно раньше выразился:
_Минимальные сис. требования_
Видео: Radeon 9550/GF6600 128Мб (на 6300, 6100 запускаться скорее всего будет, но не проверяли)
НА FX???? ДЕМКА не будет запускаться.
Процессор: Intel/AMD с частотой больше 1,5 ГГц
Для справки AMD 64X2 4200 - частота 2,2ГГц.
Память: 512 Мб
_Рекомендуемые сис. требования_
Видео: Radeon x1600/GF7600 256Мб
Процессор: Intel/AMD с частотой больше 2,0 ГГц
Память: 1Гб
_Размер демки_ ориентировочно в районе 250Мб
"Открытая" демка будет после НГ
В ней будет 2 миссии, 11 видов техники, играем на Т-34
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ОК. А будет ли возможным «пихнуть» туда новые карты?![]()
Просто супер!
Жаль, что паники в демке не будет – уж больно «глянуть» хотелось. Руки-то так и чешутся попробовать.![]()
Тоже хорошо. Интересно, а на складах боеприпасы выдавали стандартным «набором» перед атакой? Или КТ (ком. взвода) мог сам выбирать?
Насколько я понял, проэктирование «работы» КТ оказалось одним из сложных моментов?![]()
А в демке будет Т-34?
Т.е. демка будет меньше по объёму чем ролик, который мы видели??? Ну и ну!![]()
ЗАМЕЧАТЕЛЬНО! Вполне щадящие требования ( на сегодня) , не в пример «костоломам» из команды чудо-создателей «Второй Мировой».Волнует только потенциал: можно ли будет Вам с каждым адд-оном что-то улучшать, в том числе и графику? Понятно, что ожидать каких-то «революционных» новаций ни стоит, но возможно ли развитие событий, похожих на ИЛ?
no money-no honey
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 23.12.2006 в 12:24.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А где можно ролик посмотреть?
boevoy_suslik
Ниже вставал вопрос о текстурах: с пробитием и пр. Вот немного фото Матильд. Все с немецкого EBay.
И похоже, что как раз с Харькова. Обратите внимание, что одна из них - гаубичная.
Крайний раз редактировалось Karan; 24.12.2006 в 17:43.
Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"