???
Математика на уровне МГУ

Страница 37 из 62 ПерваяПервая ... 2733343536373839404147 ... КрайняяКрайняя
Показано с 901 по 925 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

  1. #901
    лейтенант запаса Аватар для firewheel
    Регистрация
    13.11.2007
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    41
    Сообщений
    11

    Re: Технические вопросы игры.

    Камрады, немогу настроить манипулятор для управления чем нибудь в игре. У меня руль Логитек Г-25 - 3 педали. Как вообще в игре настроить оси? В настройках, когда нажимаю кнопку изменить, далее нажимаю педали и игра ничего не видет.

  2. #902

    Re: Технические вопросы игры.

    Посоветуйте как настроить игру, что б она нормально шла на системе: Athlon 4000+, 1Gb DDR2, GeForce 6600GT 128M.
    Установил все драйвера что были на диске с игрой плюс официаьный патч 1.1. В настройках выставил среднюю детализацию и анизатропию на минимум, почти всё поотключал, оставил тени и разрешение 1024x768. Запустил первую миссию обучающую. Качество картинки меня не порадовало - просто размытая картинка в том числе и индикаторы на пиборах еле видно. Пусть уже бы природа не ахти как , но приборы - это же святое! Включил обзор с внешней камеры и через пару секунд игра застыла, через пол минуты проснулась и после попыток сменить камеру на вид из кабины опять ушло в ступор, через некоторое время комп ресетился. И так каждый раз при попытке начать играть.
    Сейчас выставил на минимум детализацию и разрешение 800x600, в начале как обычно застывон и потом всё нормально - игра идёт при убогих, размытых текстурах так, что всё жедание играть отпадает.
    Крайний раз редактировалось Senser; 20.02.2008 в 04:03.

  3. #903
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Senser Посмотреть сообщение
    Посоветуйте как настроить игру, что б она нормально шла на системе: Athlon 4000+, 1Gb DDR2, GeForce 6600GT 128M. Сейчас выставил на минимум детализацию и разрешение 800x600, в начале как обычно застывон и потом всё нормально - игра идёт при убогих, размытых текстурах так, что всё желание играть отпадает.
    С таким размером видеоОЗУ игра работает плохо. Вроде даже в требованиях 256 написано.
    Я даже по Новый Год комп сменил для этих 2-х танковых симов.

  4. #904

    Re: Технические вопросы игры.

    Т.е с карточкой на 128М не поиграть? Ясно, значит не судьба.

  5. #905
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Технические вопросы игры.

    Кто-то из разрабов вроди обещал показать, как отдельно можно повысить резкость отображаемых приборов внутри танка...

  6. #906
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Senser Посмотреть сообщение
    Посоветуйте как настроить игру, что б она нормально шла на системе: Athlon 4000+, 1Gb DDR2, GeForce 6600GT 128M.
    Установил все драйвера что были на диске с игрой плюс официаьный патч 1.1. В настройках выставил среднюю детализацию и анизатропию на минимум, почти всё поотключал, оставил тени и разрешение 1024x768. Запустил первую миссию обучающую. Качество картинки меня не порадовало - просто размытая картинка в том числе и индикаторы на пиборах еле видно. Пусть уже бы природа не ахти как , но приборы - это же святое! Включил обзор с внешней камеры и через пару секунд игра застыла, через пол минуты проснулась и после попыток сменить камеру на вид из кабины опять ушло в ступор, через некоторое время комп ресетился. И так каждый раз при попытке начать играть.
    Сейчас выставил на минимум детализацию и разрешение 800x600, в начале как обычно застывон и потом всё нормально - игра идёт при убогих, размытых текстурах так, что всё жедание играть отпадает.
    попробуйте снять галку с "Не изменять разрешение экрана" в первой вкладке настроек игры.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  7. #907

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от ssh Посмотреть сообщение
    Кто-то из разрабов вроди обещал показать, как отдельно можно повысить резкость отображаемых приборов внутри танка...
    Просто никак, но вероятно можно так:

    Текстуру интересуещего кокпита переименовать например в cocpit_... вместо trans_..., в конфигурации программы игры, добавить в блоке i_texman:texman строчку cocpit, .... , скопировав например строчку начинающуюся с menu, ... , расположенную там же.


    P.S. Извините, что сильно расплывчато
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #908
    Зашедший Аватар для Sfrait
    Регистрация
    26.11.2004
    Возраст
    49
    Сообщений
    139

    Re: Технические вопросы игры.

    128 Мб видео ОЗУ вполне достаточно для человеческой игры - лично проверил.
    Система:
    Атлон 1700+, 1Гб ОЗУ, Видеокарта: Ati 9700PRO 128 Мб. Графика установлена на средние параметры, тени, часть растительности и освещения - долой и все работает очень хорошо. Тормозов нет, глюков тоже фактически не встречается, получаю удовольствие.
    В качестве метода борьбы рекомендую скачать новые драйвера для вашей видеокарты и установить их, отключить большинство источников освещения и теней, эффекты и растительность - на средний уровень. Должно помочь.

  9. #909
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Технические вопросы игры.

    Полностью поддерживаю. У меня комп тоже со схожими параметрами (Sempron 3000+, 768 Мбайт ОЗУ, видеокарта тоже на 128 ), однако менять ради игры весь комп я не хочу. И тем не менее я вполне нормально играю, на не самых низких настройках, без всяких глюков и тормозов (единственный глюк наблюдается ночью в бинокль- иногда появляются "дневные" круги ). Была проблема с плохим разрешением приборов внутри танка, так и она теперь успешно решена.
    Крайний раз редактировалось ssh; 22.02.2008 в 15:11.

  10. #910
    Зашедший Аватар для Sfrait
    Регистрация
    26.11.2004
    Возраст
    49
    Сообщений
    139

    Re: Технические вопросы игры.

    Была проблема с плохим разрешением приборов внутри танка, так и она теперь успешно решена.
    А как, если не секрет? Это единственное, что меня несколько удручает в игре.

  11. #911
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Sfrait Посмотреть сообщение
    А как, если не секрет? Это единственное, что меня несколько удручает в игре.
    Во-первых, так как подсказал товарищ Andrey12345 несколькими постами выше (пост № 907, сам еще не проверял этот способ, так как пока не вполне разобрался, где находятся текстуры кокпитов);
    Во вторых, я успешно решил эту проблему у себя, просто убрав галочку с "не менять разрешение экрана" в настройках. Игра начала грузится несколько дольше, но отображаться приборы стали вполне читаемо.
    Крайний раз редактировалось ssh; 23.02.2008 в 18:21.

  12. #912

    Re: Технические вопросы игры.

    Я её уже удалил, но диск есть, так что ещё как нибудь помучаю учитывая ваши советы.
    А сейчас я подсел на Steel Beast тот что Стальная Бригада "новодисковой" локализации. Там у меня проблем с графикой не наблюдается А игруха очень толковая с подробной документацией в игре на каждой стадии обучения.
    Так бы делали в каждом симе, вопросов бы меньше возникало. Но это уже для отдельного топика.

  13. #913

    Re: Технические вопросы игры.

    А патч-то еще какой планируется? Хочется уже сесть за "финальный" релиз игры, что бы не удовлетворится минимум багов.

  14. #914

    Re: Технические вопросы игры.

    Я тут для своего Пентиума 3.2 Мгрц прикупил видеокарту микростар 8800 Джи форс 640 мб))))). Круче в продаже не было. И оперативка 2 Гб. - Так теперь Стил фьюрри летает как СБ!! )) Еще убрал тени от объектов и вообще счастье. Если б не вылетала бы еще в самое неподходящее время. И так и не понял - а подсохраняться нельзя?

  15. #915
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Pollux
    А патч-то еще какой планируется? Хочется уже сесть за "финальный" релиз игры, что бы не удовлетворится минимум багов.
    Имхо, нет. Издатель больше не желает поддерживать игру, а разработчики за бесплатно работать вряд-ли хотят, как и мы с вами Они сейчас заняты новыми проектами. Да и багов в СЯ не так уж много. Есть вещи, которые хотелось бы улучшить, но этого можно ждать в следующем симе.
    Вроде бы вот этот неофициальный патч для СЯ крайний: http://steelfury.info/SF-RUS/PATCH_K42_2007_12_10.rar

    Цитата Сообщение от Мотострелок
    Если б не вылетала бы еще в самое неподходящее время.
    У меня видеокарта такая же, только не микростар. СЯ вообще ни разу не вылетала.

    Цитата Сообщение от Мотострелок
    И так и не понял - а подсохраняться нельзя?
    Низя. У нас блин симулятор Если уж сильно сложно, то в настройках можно баланс покрутить. И если с 3-4 раз не прошел "миссию", то автоматически открывается следующая, можно неподдающуюся пропустить.

  16. #916

    Re: Технические вопросы игры.

    Имхо, нет. Издатель больше не желает поддерживать игру, а разработчики за бесплатно работать вряд-ли хотят, как и мы с вами Они сейчас заняты новыми проектами. Да и багов в СЯ не так уж много. Есть вещи, которые хотелось бы улучшить, но этого можно ждать в следующем симе.
    да, я помню про издателя. Просто вроде же проскакивала инфа, что сами разрабы еще обещали один патчик пустить, вот и спросил.
    А насчет вылетов, к счастью прошел всю кампанию на 34, и игра ниразу не висла, не вылетала.

  17. #917
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Технические вопросы игры.

    Насчет зависаний. Вот что пишет Buzoter на AG.ru
    А с зависаниями разобрался поставив новуе звук.дрова АС97 , теперь редко подвисает (секунд на 10 потом продолжается игра) но без перезагруза винды.

  18. #918
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Технические вопросы игры.

    Вот вопрос: можно как нибудь, зарядив снаряд (ОФ например), после этого его вынуть и зарядить бронебойный, например (не выстреливая при этом ОФ)?

  19. #919
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Технические вопросы игры.

    В игре нельзя.
    В жизни можно, но в бою не положено. По уставу положено выстрелить заряженным снарядом в сторону противника и только после этого заряжать другой. Исключение, если только заряженный снаряд не желает стрелять - тогда его приходилось извлекать, что было сопряжено с немалой опасностью. Таким образом - в игре присутствует УНВП
    Здесь это все обсуждалось: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...80#post1048580
    Крайний раз редактировалось Biotech; 25.02.2008 в 22:32.

  20. #920
    Курсант Аватар для Volunteer
    Регистрация
    15.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    191

    Патч: СЯ не установлена?

    Приветствую. Ставлю патч, скаченный с сайта буки (1,1) . Пишет, что СЯ не установлена... Разясните, что к чему?
    Jedem das Seine

  21. #921
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Патч: СЯ не установлена?

    А не тяжело было посмотреть в тематике данного раздела наиболее подходящую тему и добавить туда вопрос, а не создавать новую из-за одной проблемы?

    Ну, например, "Технические вопросы игры"
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=49000&page=37

    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  22. #922
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Патч: СЯ не установлена?

    Цитата Сообщение от Volunteer Посмотреть сообщение
    Приветствую. Ставлю патч, скаченный с сайта буки (1,1) . Пишет, что СЯ не установлена... Разясните, что к чему?
    Пиратка?

  23. #923
    Курсант
    Регистрация
    22.02.2008
    Возраст
    34
    Сообщений
    193

    Re: Технические вопросы игры.

    Камрады, намерен брать новое железо. Используется ли в игре многопоточное программирование? Есть ли смысл брать Core 2 Quod? Не снизится ли при этом качество игры?

  24. #924
    Курсант Аватар для Volunteer
    Регистрация
    15.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    191

    Re: Патч: СЯ не установлена?

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Пиратка?
    Она самая.
    Jedem das Seine

  25. #925
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Так а зачем ей буковский патч? На ней старфорса нет вроде?

Страница 37 из 62 ПерваяПервая ... 2733343536373839404147 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •