А зачем в авиасимуляторе 3д купе изнутри?
А зачем в авиасимуляторе 3д купе изнутри?
Это слишком мелко. SoW - далеко не моносимуляторный проект.
Я вот когда первый скрин с поездом увидел, мне почему то Вестерны вспомнились, как будто сейчас следом лихие ребята на лошадях выскочат поезд грабить.
Ну, это чисто мои тараканы.![]()
Оффтопик:
От места падения до части на поезде будем ехать
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
хм.. Буду краток.
Посмотрел, понравилось все, кроме ж/д насыпи, жду БОБ
errare humanum est
fnx, спасибо тебе за переводы. Не обижайся на странных людей. У них всегда всё лучше, но только для себя и потом.
З.ы. Полчетвертого? И у меня тоже.![]()
Если придирки уже скатились до уровня травинок и 3Д шпал, значит самолёты уже довели до совершенства, что радует
Товарищи, вы того... не сильно напирайте на реализм. А то сделают вам, что за время вылета аэродром травой зарастёт, как вы его потом искать с высоты будете ?![]()
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
Сходил в ванну.Глядел в зеркало.Нету.Ну нету там Будды,хоть тресни.![]()
Так ведь и в иле можно было "споткнуться" о воронку, и в ЛокОне, этим уже не удивишь. Другое дело что если они 3Дшные будут, это конечно покрасивее![]()
Возможно в этом и заложен ключ к успеху...
Как говорится; не самолётом единым..
помимо правильной ДМ и ФМ, нужна ещё и атмосферность; и туманный рассвет и обалденный закат, и та же травка которая от воздушного потока самолёта начнёт прижиматься к земле, и многое другое...
Судя по подходу МГ который вы привели в качестве примера, думаю что всё будет на высшем уровне.
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
уже надеялся увидеть ролики с этим апдейтом, а их все нет![]()
Надеюсь, что хоть на игромир чо-нить интересненькое привезут![]()
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Билеты на Игромир
(доступны на сайте concert.ru, в сетях магазинов СОЮЗ, 1С Интерес)
1 день - 400 рублей (возможна наценка со стороны магазинов в 10
3 дня - 900 рублей (возможна наценка со стороны магазинов в 10
Бизнес-день - 1500 рублей (возможна наценка со стороны магазинов в 10
VIP билет - 3000 рублей (возможна наценка со стороны магазинов в 10
Посещение выставки «ИгроМир 2010» по VIP-билету включает в себя:
доступ на выставку "ИгроМир 2010" все 4 дня - с 3 по 6 ноября (включая посещение выставки в бизнес-день!)
- отдельный вход для VIP-посетителей, позволяющий пройти на территорию выставки в любое время с 10.00 до 18.00 без очереди!
- персональный бэйдж VIP-посетителя с фотографией
- уникальную коллекционную сумку-рюкзак с символикой выставки "ИгроМир 2010"
- эксклюзивные подарки от организаторов выставки и компаний-участников
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Запостил этот вопрос , в теме "откровения Олега" ...оказалось , что не к месту . Посоветовали в апдейтах спрашивать.
Так что , просто скопирую сюда.
Я, перекопал много веток , но такого вопроса не обнаружил. Если я , всёже повторю его , то извините.
Собственно вопрос.Планируется ли в БоБе, полную настройку графики ,сделать более user friendly . На данный момент , чтобы выставить максимальную графику , надо лезть в файл config и менять значения. Причём, чтобы маломальски нормально это сделать , надо перерыть много инфы в Нете и перепробовать массу вариантов. И всё равно не факт ,что ты выставиш максимум . Тоже касаетется настроек монитора. У меня 30 инчёвый Самсунг с разрешением 2560х1600. Пока правил код , под этот монит игра 3 раза не хотела запускаться (но это бог с ним, Ил не поддерживал широкоформатники , так что тут я без притензий) .
Так вот , хотелось бы , чтобы в БоБе ....это было , непосредственно в интерфейсе игры. Надо максимум....выставил максимум. А не парился с значениями в скрипте.
Ещё раз, прошу прощения , если этот вопрос уже задавался и был получен ,хоть какойто ответ. В таком случае , прошу уважаемое комьюнити "послать меня " куда следует....а именно на ссылку. Заранее огромное спасибо !!! С уважением Георгий.
По-моему в Иле было вполне даже "френдли". Простые настройки графики (максимально, хорошо, средне, низко), расширенные настройки графики и возможность задания параметров через редактирование конфига. Естественно, что конфиг позволяет добиться наиболее оптимальных настроек. Полагаю, тот же принцип сохранится и в БоБ.
В Иле и сейчас - надо максимум, выставил максимум и летай - никто тебе не мешает. Но если картинка не устраивает или хочешь добиться большего, то в любом случае без настройки конфига, драйверов и танцев с бубном не обойтись...
Что касается поддержки новых видеокарт и новых мониторов с их широкоформатными разрешениями, то она естественно будет присутствовать в БоБ. Но устроит ли конкретного пользователя качество этой поддержки - во многом зависит от предпочтений самого пользователя. Какие бы настройки графики ни сделали разработчики, удовлетворить ВСЕХ потребителей они в любом случае не смогут - всегда будут те, у кого возникают проблемы и всегда будт те, кто хочет еще большего. Простые настройки будут оптимизированы под средние компьютеры и средние предпочтения. Для нестандартных конфигураций или специфических требований конфиг останется наилучшим выходом. Не думаю, что в БоБ уберут возможность изменения настроек через конфиг.![]()
Крайний раз редактировалось DogMeat; 12.10.2010 в 09:55.
интерфейс не менялся едва ли не со времён СПШ, о каком "френдли" можно говорить?
ил2сетуп тоже с тех времён ещё тянется, хотя давно уже место всем этим настройкам присутствовать во внутриигровом интерфейсе...я уже не говорю про поддержку "неформатных" мониторов, "воды", "леса", и прочих вещей, имхо общим количеством куда больше половины настроек, ради которых надо лезть в конфиг и править его ручками...
так что выше заданный вопрос актуален...
я вообще забыл, когда и в какой игре ещё лез куда-то и что-то правил руками![]()
Крайний раз редактировалось Afrikanda; 12.10.2010 в 12:01.
http://history-afr.fatal.ru/
О "френдли" на момент выхода СПШ... Чем сам принцип-то вас не устравивает? Есть простые настройки, есто подробные и есть конфиг...
Можно говорить о том, что простые настройки не устраивают пользователя, не задействуют всех возможностей современного желаза или прикрученных впоследствии новых фишек, но это не делает интерфес менее дружественным - он все так же предлагает три режима - простой, подробный и конфиг.
У меня складывается впечатление, что речь идет о том, чтобы получить волшебную кнопку "сделай мне красиво".Ну, так понятно, что это невозможно... Как именно вы представляете себе "более юзерфрендли" интерфейс? В чем именно должна заключаться его "большая дружественность".
Касательно поддержки железа и форматов мониторов, то БоБ будет поддерживать актуальные на момент выхода. Гарантии о поддержке БУДУШИХ технологий, естествено, никто вам не даст...
Можно спрашивать будет ли поддерживать 3D, например - это вполне конкретный вопрос на который можно получить конкретный ответ. Но вот вопрос "будет ли более юзер-френдли" является совершенно неопределенным без уточнения ЧТО ИМЕЕННО подразумевается под термином "юзер-фредндли". Вообще-то, что для одного юзера может быть френдли, для другого может оказаться совершенно неприемлемым. Поэтому хотелось бы некоторой конкретизации вопроса. По крайней мере, если вы хотите получить ответ. Олег об этом говорил.
Если большая френдли по-важему заключается в ликвидации возможности правки конфига, то я категорически против такого "френдли". Если речь идет о некотором другом представлении конфига, как у сторонних программ для Ила, то я лично в этом не нуждаюсь и полагаю, что при необходимости это можно все так же делать с помощью сторонних программ - конфиг достаточно "френдли", чтобы допускать правку как с помощью различных программы, так и вручную. По мне - так вполне дружественная система.
---------- Добавлено в 13:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:30 ----------
По мне - вполне приличная картинка. По крайней мере, на момент выхода Ила. А сейчас сам Ил-2 уже устарел и никаких танцы не превратят его в конфетку. Охота пробовать - юзайте конфиг, неохота пробовать - юзайте простые настройки, не устраивает - ждите БоБ. Большинству пользователей еще долго можно будет лишь мечтать о максимальных настройках в БоБ. Не говоря уже о том, чтобы считать их убожеством...
Отсутствие танцев с бубном гарантировано только на консолях. На РС с этим приходится сталкиваться в любом случае - от дружественности интерфейса это не зависит. Стандартное оборудование снижает их вероятность, а гаратнировать адекватную поддержку нестандартного оборудования ни одна программа не в состоянии, независимо дружественности ее интерфейса. Установка стандартного разрешения 1600х1200 полностью избавляет от проблем с широкоформатниками в Иле. Если ваш монитор не поддерживает попиксельный вывод меньших разрешений, то это проблема вашего монитора, а вовсе не дружественности интерфейса Ил-2. Если вы хотите все-таки заставить Ил работать в нестандартном режиме, то танцы с бубном вам гарантированы.
Да что ж вы прицепились к этому конфигу?Можно подумать, что кроме конфига Ил вообще ника не настраивается. Вот объясните в чем вы видите принципиальную разницу между так любимыми вами ползунками и менюшкой подробной настройки Ил-2:
Дальность:Далеко-Средне-Близко
Объекты: Выское-Среднее-Низкое
и т.п.
Знаете, по-моему, во многих (если не во всех) играх конфиг существует. Необходимость обращения к нему возникает по мере возникновения проблем с нестандартным оборудованием. В авиасимах эта вероятность значительно выше. Потому, что живут они в разы дольше большинства популярных игр. Кроме того, никто от вас не требует править конфиг - ВЫ ВПОЛНЕ МОЖЕТЕ играть и без правки конфига - с простыми, либо подробными настройками. Я, собственно, всегда так и делал - необходимости лазить в конфиг Ила у меня никогда не возникало. Вас может не устраивать полученная в таком реждиме картинка, но это ваша проблема, а не конфига. Вы можете назвать хоть одну "нормальную известную игру" 10-ти летней давности, графика которой сегодня не выглядела бы "убожеством"?![]()
Крайний раз редактировалось DogMeat; 12.10.2010 в 13:15.
Вот вы, выставте "максимально" в интерфейсе....и полюбуйтесь ,на это убожество. Как раз , эти "танцы с бубнами", меня и не устраивают. Маразм это. Пусть в канце концов , всё и вода и облака и трава, будет на бегунках или слайдбарах...как угодно, но не через конфиг. Полностью согласен с Afrikanda....вот Вы , могли бы назавть ещё хоть одну ,нормальную известную игру, в которой надо конфу править. Так что, ....не о какой дружбе с интерфейсом, пока говорить не приходится. Я пока , с этими бубнами танцевал.....запарился. Ну его на... такие танцы !!!![]()
Согласен с DogMeat. Конфиги для тонкой настройки.
Когда вышел Ил2, всё было френдли для своего времени и мониторов. БоБ думаю будет опираться на текущие стандарты. Хотя выходят симуляторы, где конфигуратор снаружи и надо копаться в конфигах... так что, это незазорно и вполне привычно для вирпилов.
ПыСы: Да и не только для вирпилов, взять те же шутеры... то FOV руками надо править(Bad Company 2), то настройки соединения сети(Call of Duty)... то лишние кусты выключить... всё для победы.![]()
Дело не в "зазорности" ....дело в неудобстве. Для этих целей давно придуманны инструменты , куда более удобные и понятные , простым людям . А именно , полоски с бегунками , которые и меняют значения дальности обзора , качество воды , детализацию текстур и т.д. . Примеры АРМА2 , в ГТА4 ..вообше там же пишется , сколько ресурсов у тебя осталось.
Если комуто , нравится в конфе ковыряться ,на здоровье...только пожалуйста вынесете в нормальное человеческое меню , все настройки.