Не баг, но смотрится жутковато...
Не баг, но смотрится жутковато...
м.п. цензура запрещена законодательством РФ.
Первый ролик подтормаживает, это так. Но эти подтормаживания не изза игры. Такие "дрыжки" возникают при масштабировании длительности, например когда при монтаже 5 секундный кусок делают 6-и секундным.
Дорнье в прямом смысле на запчасти разобрали, интересно ШКАСики такие же будут.
Я вот наоборот как то разочаровался.... ролик с самолетами то ли сделан так фигово толи сырая игра сама....
По поводу бестелесности отлетающих частей самолета. Я как-то у Олега тут на форуме спрашивал в одной из веток Пятничных апдейтов, как будут обстоять дела с этим. Вот мой вопрос:
Вот ответ Олега:Вопрос тогда касательно парашютов. Как дела будут обстоять с ними в новом проекте: если законцовкой крыла случайно (подчеркиваю, случайно ) подцепить купол парашюта, это будет стоить крыла (как в Иле), либо парашют просто сложится? И, если можно, еще вопрос касательно всего "отвалившегося" от самолета. Отстреленные\отвалившиеся куски от самолетов будут иметь физический "вес"? То есть пристроился в хвост, стреляешь-стреляешь, отстреливаешь, скажем, элерон, а он бац и в винт тебе угодил. В этом случае: "привет земля", или подобные повреждения не будут обсчитываться.
Спасибо.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=64963&page=7 (в самом конце)Не могу точно сказать будет окончательно или нет.
Сейчас онлайн налаживается... и все это передавать - уменьшать количество игроков прямо пропорционально каждому куску.
Поддевать парашют не пробовал.
Попробую. Не думаю что кардинально от Ила в этом будет отличаться. Задачи такой не ставилось. В Иле это было что-то типа наказанием для некоторые любителей, чтобы неповадно было таранить бедных паратруперов.
Я еще и расстреливать купола в свое время запретить хотел. По этой же воспитательной причине.
Так что… шанс есть, что хвостик то может и повредить, но, ИМХО, вряд ли, если учесть, что игра вот-вот выйдет, а на ролике такое. Не расстраивайтесь, комрады.
Отбросить панику, пересмотрел старые ролики... есть порох в пороховницацх... может не в релизе... может позже... но выйдут на образ который сложился у ждущих.
Да вроде...дальнозоркостью не страдаю ... Вот вам , ваши 4:19 ..А я как раз про этот баг и говорил. Как был он, так и есть. Смотрите внимательнее. Время 4:19, вид спереди на Спитфайр. Когда он еще далеко от нас.
Сначала удивился: почему на вокзале к прибытию поезда никто не пришёл. А потом заметил - часы на вокзале показывают девять, а на улице - без трёх восемь. То есть поезд пришёл на час раньше и уехал без пассажиров.![]()
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Да в общем "заставили" выпустить игру, вот и обрезанные куски игры плохо сращиваются. Видео в спешке, много работы мо срочному устранению и доделке... Теперь патч за патчем будем приближаться к тому что хотели.
Так что кадров много, понятного мало. Это ни разу ни трейлер, ни демонстрация, а "хоть что-то сделать"
Спасибо, конечно, и за это, но чувство неудовлетворенности у многих. Лично мне действительно звука не хватает... фильм для глухих и без субтитров...
Насколько знаком с фичками игры - при "съемках" роликов много обрезано, не показано, выключено....
подсмотрел на желтом новый "парадный титул" ОМа.
The CODfather![]()
А я здесь http://www.youtube.com/comment_servl...&v=G-oKro36rKo увидел комментарий, от которого стало немного грустно. Повеяло ощущением, что закончился какой-то значимый этап в жизни, который никогда не повторится уже.
Кстати, я покидаю геймдев. Это бесперспективно стало. Рабский тяжелый труд. Надоело быть, как вы там сказали, почти богом. Проще делать купи-продай, а дураки пусть разрабатывают и делают что эти купи-продай будут брать у вас за грош и считаться главными. Только вот скоро им нечего продавать будет при таком подходе... в геймдеве кризис уже серьезный ... такое было уже до прихода приставок, но опять пришло...
OlegMaddox 11 ч. назад
Мы летим, ковыляя во мгле...
да там реализм отключен, типа зрелищно и все такое. вспомните ролик сквада чикаго. тоже зрелища на минимальном реализме.
сегодня в онлайне на мигаре выпустил весь бк с шести по хенке. 60% попаданий из 1800 патронов шкасов. труха с него сыпалась, бензин лился, дырки повсюду, движки дымели, но он улетелвот это, имхо, более реалистично... но зато не зрелищно
![]()
I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050
А на пламя что грешат то? Самолет должен быть магниевым порошком набит чтоли? Огонь из орудийных стволов вообще не должен днем выделяться (зависит от калибра, конечно). Если уж делают симулятор, то пусть делают до конца, без всяких голливудских буйств красок. А то тут некоторых не поймешь, то земля слишком яркая, то пламя слишком бледное.
Некоторые кадры по резкости и детализированности (Штука бомбит корабль) просто привели меня в восторг. Чувство высоты и динамики полета очень острое, на мой взгляд, конечно.
Единственно: скорость движения рулевых плоскостей пилота под управлением компа оставляет слабую надежду на то, что характеристики ботов (и их самолетов) хотя бы в чем то будут более похожи на людские, по сравнению со старым Илом.
Крайний раз редактировалось dima1981; 19.03.2011 в 13:40.
Крылья, хвост. Главное - калибр!...
Теперь я опасен!... в битве за Британию...
Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.
Кстати, я покидаю геймдев. Это бесперспективно стало. Рабский тяжелый труд. Надоело быть, как вы там сказали, почти богом. Проще делать купи-продай, а дураки пусть разрабатывают и делают что эти купи-продай будут брать у вас за грош и считаться главными. Только вот скоро им нечего продавать будет при таком подходе... в геймдеве кризис уже серьезный ... такое было уже до прихода приставок, но опять пришло...
OlegMaddox 11 ч. назад
А вот это уже плохо. Ощущается смутное беспокойство за будущее SoW. На ум приходит исиория с MFS.
Да уж. Как то пессимистично выглядят слова Олега. С другой стороны ничего удивительного нет. Авиасимы настолько нишевый жанр, что держится во многом на энтузиазме разработчиков. А если учесть, что выход боб только начало серии и вся работы впереди. Или это начало конца? Если МГ отойдут от дел и отдадут игру мододельщикам, то ничего особо хорошего тоже не получится. Жаль.
Выскажу несколько слов в поддержку... Во-первых надо понимать что за спасибо и "стать богом" ничего не делается - любая работа должна соответственно оплачиваться. При том, что старый Ил-2 можно было свободно запустить без лицензионной версии, скорее всего для выпуска Битвы за Британию Олегу скорее всего пришлось залезть в огромные долги. Все затраты, собственно, должны окупаться. Надо понимать, что хороший симулятор - это не аркада как по популярности у масс, так и по трудозатратам, и мое мнение он не должен стоить 500-1000 руб. В симуляторах автогонок есть такая вешь как iRacing. Это лучшее, что сейчас есть в виртуальных автогонках. Каждая трасса и машина там стоит 10-15 баксов плюс еще абонентская плата за месяц. Я не жалею 6 штук потраченных на временное увлечение. Пусть ноют те, кто не может себе этого позволить - идите работать или ищите альтернативы в других играх. Качественный симулятор должен быть дорогим, иначе действительно проще и выгодней заняться ширпотребом.
P.S. Мое видение, что дальнейшее развитие БоБ в виде аддонов должно идти именно по коммерческому пути. К примеру: новый крафт - 10 $. Новая карта - 20-30$. Только тогда симулятор не станет убыточным и будет дальше развиваться.
И потом, чего переживать. Если в последствии БОБ себя усадит в нишу коммерческого POP продукта, то у хардкорщиков еще есть Неокуб ))))