???
Математика на уровне МГУ

Страница 52 из 146 ПерваяПервая ... 24248495051525354555662102 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,276 по 1,300 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    2 полигона больше, чем сколько там на винт?
    Или проблема в полупрозрачности текстуры?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  2. #2

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    2 полигона больше, чем сколько там на винт?
    Или проблема в полупрозрачности текстуры?
    Совершенно верно, полигонов их все что меньше 200-500 - совершенно одинаково, в разумных количествах.

    А вот "читерство" в виде a-blenda (полупрозрачности), совершенно ни к чему

    Невидно, невидно будет самолетов в статистике!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Невидно, невидно будет самолетов в статистике!
    Так им и надо ! А то винт им не такой...
    и Танков чтоб не видно им было, траки им видите ли не такие !
    (шутка)
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  4. #4

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Так им и надо ! А то винт им не такой...
    и Танков чтоб не видно им было, траки им видите ли не такие !
    (шутка)
    Да, ладно . Их уже нет в статистике. А траки может и будут правильные, а самолеты..... пусть себе летают спокойно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Так им и надо ! А то винт им не такой...
    и Танков чтоб не видно им было, траки им видите ли не такие !
    (шутка)
    Ну при таких раскладах лучше, чтоб не было видно окопов, траки то поправить можно, а окопы...
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  6. #6
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Ну при таких раскладах лучше, чтоб не было видно окопов, траки то поправить можно, а окопы...
    А че, давайте и окопы - уберем !
    и технику с пехотой.

    А кавалерию - оставим !
    и вообще игра будет про лыцарей !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  7. #7
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    и вообще игра будет про лыцарей !
    Даешь отечественный Mount'n'Blade - а то что, мы хуже турков что ли?
    Пародон за оффтоп.

    А вообще более всего меня напрягают окопы... Тут народ правильно речь ведет...
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  8. #8

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    А вообще более всего меня напрягают окопы... Тут народ правильно речь ведет...
    Чем? Визуальной стороной, или ...?
    Если ... то могу сообщить, что танки более-менее успешно преодолевают окопы уже.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    А вообще более всего меня напрягают окопы... Тут народ правильно речь ведет...
    Дык окопов в статистике тоже не будет! ;-)

  10. #10

    Re: Стальная ярость

    Кстати, о птичках...
    Что там слышно про авианалеты, поддержку с воздуха и прочее?

  11. #11

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от DELTA Посмотреть сообщение
    Кстати, о птичках...
    Что там слышно про авианалеты, поддержку с воздуха и прочее?
    Всмысле? Особенно про прочее...

    Артобстрел и авианалет - будут .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Всмысле? Особенно про прочее...

    Артобстрел и авианалет - будут .
    ЕМнип, на танках ВОВ не было зенитных пулеметов и вообще защиты или прикрытия от атак с воздуха. Не будет, как бы, обидно, из-за того что ездиешь себе спокойно, тигры уничтожаешь, фронт прорываешь, и вдруг, прилетает Юнкерс - и конец карьере?

  13. #13
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от DELTA Посмотреть сообщение
    ЕМнип, на танках ВОВ не было зенитных пулеметов и вообще защиты или прикрытия от атак с воздуха. Не будет, как бы, обидно, из-за того что ездиешь себе спокойно, тигры уничтожаешь, фронт прорываешь, и вдруг, прилетает Юнкерс - и конец карьере?
    Обидно не будет потому что тигров нет.... =)

    Самолеты не очень охотно атакуют средние и тяжелые танки ибо вероятность вывода их из строя достаточно мала. Оычно они предпочитают артиллерию, минометы, пехоту и легкую бронетехнику. Да и частенько самолеты ЗА игрока...

  14. #14

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от DELTA Посмотреть сообщение
    ЕМнип, на танках ВОВ не было зенитных пулеметов и вообще защиты или прикрытия от атак с воздуха. Не будет, как бы, обидно, из-за того что ездиешь себе спокойно, тигры уничтожаешь, фронт прорываешь, и вдруг, прилетает Юнкерс - и конец карьере?
    Обидно не будет . Тигров тоже не будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    26.02.2004
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    195

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Обидно не будет . Тигров тоже не будет
    А КВ будет доступен?
    Ну вот....

  16. #16
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Vasilek75 Посмотреть сообщение
    А КВ будет доступен?
    Угу, в качестве мишени
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  17. #17

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Угу, в качестве мишени
    Ну и "помошника" тоже
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Артобстрел и авианалет - будут .
    И можно будет вызвать огневую поддержку (хотя-бы артилерии: минуты через 2-3 ) в указанный игроком район? (2-5 залпов).

    Или же комп будет решать когда открывать огонь артилерстам и в какой район ?

  19. #19

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    И можно будет вызвать огневую поддержку (хотя-бы артилерии: минуты через 2-3 ) в указанный игроком район? (2-5 залпов).

    Или же комп будет решать когда открывать огонь артилерстам и в какой район ?
    ИМХО ,танк, вызывающий поддержку, это нонсенс!
    Артподготовки перед атакой достаточно.

  20. #20
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    И можно будет вызвать огневую поддержку (хотя-бы артилерии: минуты через 2-3 ) в указанный игроком район? (2-5 залпов).
    Нет, ибо концептуально странно... Обычно за игрока есть еще действующие юниты которые ему не подчиняются (пехота например). Весьма странный расклад когда пехота идет в атаку а комндир танкового взваода решает когда выполнять артобстрел....

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    Или же комп будет решать когда открывать огонь артилерстам и в какой район ?
    Да, обычно это артобстрел перед атакой.

  21. #21

    Re: Стальная ярость

    Кстати, вопросы по Матильде:
    1 По пушке от Матильды (2х фунтовке) - у нее запирание затвора клином или поршнем?
    2 Приборы наблюдения у наводчика, командира и водителя - на сколько градусов вращались, если вращались вообще?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Кстати, вопросы по Матильде:
    ....
    2 Приборы наблюдения у наводчика, командира и водителя - на сколько градусов вращались, если вращались вообще?
    По внешнему виду применен МК-4,
    впоследстиии скопированный советской промышленностью.
    Использовался на Т-34 и Су-100 , т.е. угол обзора 360 градусов.

    Хотя точно не уверен...

  23. #23

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    По внешнему виду применен МК-4,
    впоследстиии скопированный советской промышленностью.
    Использовался на Т-34 и Су-100 , т.е. угол обзора 360 градусов.

    Хотя точно не уверен...
    Вот это странно, что угол обзора 360, неясно как водитель на Матильде например головой вращал или командир
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вот это странно, что угол обзора 360, неясно как водитель на Матильде например головой вращал или командир
    Как вращал? Если сидеть на месте перед прибором и поворачивать его по сторонам, то обзор будет где-то градусов по 60 в обе стороны от осевой линиии. А дальше надо будет уже в спираль завиваться вокруг прибора.

    Кстати, если там действительно МК4, то он позволял с помощью дополнительной призмы (на рисунке - деталь № 5) разворачивать обзор на 180 градусов назад.

    Так что, если обзор назад ничто не закрывает, то не сильно дергаясь, можно осматривать сидя перед прибором сектор 120 градусов спереди и сектор 120 сзади. А если постараться и развить в себе гибкость - то и все 360 градусов можно закрыть...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	МК-4 заряжающего.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	186.0 Кб 
ID:	70739  
    Крайний раз редактировалось Hollywood; 15.03.2007 в 17:11.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    61
    Сообщений
    270

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вот это странно, что угол обзора 360, неясно как водитель на Матильде например головой вращал или командир

    А разве он не зеркало вращал в перископе, сам оставаясь в одном положении?

Страница 52 из 146 ПерваяПервая ... 24248495051525354555662102 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •