???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 441

Тема: Эпизод геймплея грядущей игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    22.12.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург, Петроградская сторона
    Возраст
    63
    Сообщений
    31

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
    Вот он ключевой пост всей этой темы!

    Вроде тема эта про геймплей в БзБ, как я понял? Ну, дык, вот скажу не за всех, скажу за себя лично. И скажу я про "Офлайн", про обычную игру без интернета и сетей. Онлайн пока пропущу. Его я совсем другим хотел бы видеть. Но пока не про него. Про него в самом конце......................................

    Эх! Мечты, мечты!
    Ох, ё....
    Господин ОМ, пожалуйста закройте глаза и не читайте это.
    А то ещё чего доброго подрихтуете что нибуть в нашем симе....

  2. #2
    Пилот Аватар для cysis
    Регистрация
    10.01.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    511

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
    ... Бляха муха! Они же не тренажер делают для летчиков поршневых самолетов, в конце концов, а обычную игру. Так делайте игру, а не тренажер!
    .... Не знаю, чем там Олег Медокс думает. В Ил-2 сейчас одни фанатики этого дела остались. Новые игроки купят диск, (если купят), потратят на него пару дней и положат на полку. Потому что - НЕИНЕТЕРСНО!
    .........
    ИМХО, ролевая концепция с покупкой здесь неприемлема (нужно что-то иное), но с остальным согласен полностью. НЕИНТЕРЕСНО играть в оффлайн, сложно учиться, новичков почти не привлекает. Даже скучные патрули в Silent Hunter более интересны. Там есть свобода, управление командой, система получения апгрейдов довольно спорная, но и она лучше, чем ничего.
    Слова о том, что авиасимы - для фанатов авиации имхо странны. С этой позиции CS - для фанатов группы "Альфа", а Unreal Tournament - для кибер-готов. Игры - для феррари в гараже разработчика. Чем больше народу купит - тем лучше. Уровень отработки реализма здесь - лишь очерчивание целевой аудитории в виде хардкорных симуляторщиков.
    Что же касается заявлений типа "Фантазировать будете в туалете", "мнение человека, который не интересуется авиацией, ничего не стоит" и "Где такие грибы собирал? Или шишек обкурился?" - то рекомендую ознакомиться с Правилами форумаhttp://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=27911, особенно с пунктами 1.1.1 и 1.1.2.
    Крайний раз редактировалось cysis; 02.09.2007 в 13:55.
    aka SDPG_Eagle, б/н 42

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от MDA Посмотреть сообщение
    Ни одна игрулька не сможет похвастаться, что из нее смогли сделать различные разработчики онлайн проектов, как это сделали в Ил2. Из не приспособленного движка под масштабные онлайн проекты выжали все соки.
    Это декларируется как достоинство игры или сторонних энтузиастов?

    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    04.10.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    118

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Это декларируется как достоинство игры или сторонних энтузиастов?

    Достоинства игры сподвигли сторонних энтузиастов! А достоинство сторонних энтузиастов в том, что они смогли обойти недостатки игры и добавить в игру еще больше интереса! Любое проявление творчества дает идеи создателям, тем самым указывая им, что нужно и чего хотят пользователи увидеть в последующих проектах!

  5. #5
    пилот РККА Аватар для RusIvan
    Регистрация
    29.11.2004
    Возраст
    60
    Сообщений
    707

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Действительно, Варга, зачем на человека наехал..... Непонятно. Он высказал то что думает без каких либо обидностей в чей то адрес.... Если вы свечку держали, просвятите. А плеваться никчему
    Мне бы еще фанеры. Построил бы ероплан, и улетел отседа к едреней фене....

  6. #6
    пилот РККА Аватар для RusIvan
    Регистрация
    29.11.2004
    Возраст
    60
    Сообщений
    707

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Борода, я тоже думаю что ШВ потребует смены компа. Но енто прогресс))) Нет смысла оттягивать. И уж тем более МГ. Они просто обязанны идти в ногу или на пять шагов впереди топового железа. Этот движок должен еще лет пять - десять быть "современным". Ну а насчет что что то непотянет и будет тормозить, и что канала не хватит и т.д. и т.п. Не знаю, мне кажется мы на пороге очередного качественного скачка в железе. Это и четырехядерники, и широкополосный инет и суперпупер видеокарты с просчетом физики и офигенным фотореализмом. Короче даешь игру завтрешнего дння
    Мне бы еще фанеры. Построил бы ероплан, и улетел отседа к едреней фене....

  7. #7
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Да господи, чего вы взъелись? Мы же не составляем ТЗ для МГ. Да, я немного утрировано написал, но "в каждой шутке есть доля правды" (с)
    Читать тн надо не тока по буквам, но и по смыслу.
    А теперь вспомним строку в конф.ини, где отключаются человечки-артиллеристы. Разве я не об этом?
    Судя по скриншотам от разработчиков, наземная техника проработана чуть ли не тщательнее, чем сейчас самолеты. Ну не нужны мне текстуры с миллионными полигонами для зенитки! Да, я оценил, круто, но когда я пикирую на нее, я не рассмотрю ее красивости, вот уж точно. Говоря о бегущих механиках и медсестричках, мы подразумеваем тот факт, что это интересно тока для антуража, но если все это отжирает память и ресурсы у меня - то это может сказаться и на других! Вспомните как замирает картинка, если появляется кто-то на полосе. Вспомните как на мощном компе вдруг при посадке ловишь фриз на 3-4 секунды и "очнулся - гипс.."! А ведь все конечно и работает в комплексе! Еще в первом иле, как рассказывали, "шевелилась трава под ветром", но реализовано не было, так как даже хай компы не тянули эти и другие красоты.
    Трава то шевелится, а полный редактор убогий. Не рассчитывали что так активно и много будут в нем работать пользователи.
    Вот и сейчас что-то делают втихаря, а потом скажут " не подумали сразу, а теперь менять поздно, сложно и некогда - делаем новую игру.."
    А ведь очень многие вещи делали позже и нередко "по письмам телезрителей"
    Так что давайте флудить не придираясь к словам.
    Главное что - пусть хоть что делают, но чтоб я мог отключать все, что не влияет непосредственно на сетевую игру.
    Вот такой например момент:
    Представьте, летит самолет за 10 км от вас, видите вы точку. А на какой дистанции прорисовываются облака? Подлетаете ближе - опа - самолет пропал в появившемся облаке. Но вы то его заметили! А он думал что скрытно летит в облаках!
    Баг? Фича? А оно надо? Очень часто разработчики настолько увлечены конкретной задачей, или погружены в нее по уши, что не видят побочных элементов. Это как правило.
    И почему бы сейчас об этом не напомнить?
    Крайний раз редактировалось boRada; 13.07.2007 в 11:10.

  8. #8
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Т.е. кратко - я хочу направить ресурсы своего компьютера больше на свой самолет и соседние самолеты, чем на бензовозку. Пускай она будет как сейчас на моем компьютере. И "разбегающиеся человечки" состоят из 6 элементов голова, туловище, руки и ноги с "мутными текстурами". А на самолете блестело маслянное пятно от последней заправки.
    Так понятнее?

  9. #9
    пилот РККА Аватар для RusIvan
    Регистрация
    29.11.2004
    Возраст
    60
    Сообщений
    707

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Та понимаем мы иронии))) Я вот просто тут посмотрел СТАЛКЕРа краем глаза. Идет ентот сталкер, а под ногами трава. И не абы зеленые тычинки ковриком. Отдельные объекты. Трава разная прям пособие батаникам. И думаешь оно надо? Вроде и нет, а глаз радуется)) И если эту траву по всей карте отдельными объектами загрузить, думаю суперкомпьютеры со своими террафлопсами бы упали. Технологии, оптимизации рулят.
    Оно конечно мы покупатели, и право имеем на пожелания. Вот только сдается мне, что уже поздно. Все что ОМ надумал в ШВ сделать, уже в работе, или на стадии завершения. Ну и одно дело пожелания высказывать, а другое дело объяснять спецам как отвертку держать и ресурсы внутри конторы распределять. Надо знать границы)
    Мне бы еще фанеры. Построил бы ероплан, и улетел отседа к едреней фене....

  10. #10
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от RusIvan Посмотреть сообщение
    Я вот просто тут посмотрел СТАЛКЕРа краем глаза. Идет ентот сталкер, а под ногами трава. И не абы зеленые тычинки ковриком. Отдельные объекты. Трава разная прям пособие батаникам. И думаешь оно надо? Вроде и нет, а глаз радуется))
    Да, Сталкер ты правильно вспомнил - это хороший пример. Всякого говна там навалили порядком, а толку никакого. Я думаю, никто не хочет, чтобы БзБ стал чем-то вроде этого...
    JGr124 "Katze"

  11. #11
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от RusIvan Посмотреть сообщение
    Идет ентот сталкер, а под ногами трава. И не абы зеленые тычинки ковриком. Отдельные объекты. Трава разная прям пособие батаникам. И думаешь оно надо? Вроде и нет, а глаз радуется)) И если эту траву по всей карте отдельными объектами загрузить, думаю суперкомпьютеры со своими террафлопсами бы упали. Технологии, оптимизации рулят.
    И заметь, трава по старинке, спрайтами, а не 3д объектами. Т.е. не круто.
    Вот и я об этом.
    Но вот что бы мне действительно было бы интересно, если бы голова пилота в соседнем самолете, и на треках, и не тока у ботов, крутилась соответственно хатке или трекира. Шоб он мне рукой мог помахать, и я ему. И шоб фонари на самолетах не светили как гиперболоиды в глаза, и днем шоб не видно их и АНО было, и дымы отключались при фуллреале, и.. блин...
    Хачу быть бетатестером. Без меня там такого наворотят! &#37

  12. #12
    пилот РККА Аватар для RusIvan
    Регистрация
    29.11.2004
    Возраст
    60
    Сообщений
    707

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Хачу быть бетатестером. Без меня там такого наворотят!
    Не возражаю)))
    Мне бы еще фанеры. Построил бы ероплан, и улетел отседа к едреней фене....

  13. #13
    пилот РККА Аватар для RusIvan
    Регистрация
    29.11.2004
    Возраст
    60
    Сообщений
    707

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Ага. СТАЛКЕР хороший пример. Как соизмерять амбиции с возможностями. Хороший пример и в других смыслах. Дело в том что ботаника стрелялок сейчас дело стандартное. ДиректХ им в помощь. А зашились они на другом. То что не смогли реализовать АИ на том уровне, на котором планировали. Я подозреваю что траву и АИ делали разные люди. Они там много не сделали что обещали. Только трава и картинка тут не при чем. Кстати многие мои знакомы с большим удовольствие его прошли, и про "лишнее говно" яот них не слышал. Дело вкуса понимашь.
    Или вы всерьез думаете, что если не делать аэродромную жизнь ФМ улучшится?
    МГ в этом плане молодцы. Не обещают того в чем не уверены. А что обещали делают.
    Мне бы еще фанеры. Построил бы ероплан, и улетел отседа к едреней фене....

  14. #14
    Пилот
    Регистрация
    18.05.2006
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    866

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Я! Я тоже хочу парочки с чепчиками, рукоплескающих мне на посадке после боевого вылета
    Спор на форуме, как олимпиада среди умственно отсталых - даже если выиграл, всё равно идиот...

  15. #15
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    В британии не сравнить с СССР, но положение было напряжным. Причем, в Германии было проще, чем в Британии, ограничения бывали весьма.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  16. #16

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Ну когда же будет новая инфа по SoW от разработчиков или приближенных к ним людей, устал ждать! Чесслово нервы уже не выдерживают от ожидания.

  17. #17
    Пилот 23AG Аватар для KA
    Регистрация
    22.07.2002
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    47
    Сообщений
    248

    Angry Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    У меня вопрос появился: где модераторы?
    Не переходя на личности и безотносительно возраста - пофлудить - в другом топике! Про сисястых памелл - на секснарод!
    Мы рождены, чтоб Кафку сделать былью...

  18. #18
    Курсант Аватар для Boser
    Регистрация
    02.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,846

    Angry Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от KA Посмотреть сообщение
    У меня вопрос появился: где модераторы?
    Не переходя на личности и безотносительно возраста - пофлудить - в другом топике! Про сисястых памелл - на секснарод!
    Кто-то сейчас обсуждал сиськи памеллы? Твою маман, везде появляются люди, которые цепляются к словам!

  19. #19
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Geier
    Еще один геймер - игроманщик Ну-ну...
    У него по существу много... Трактовка того, какой должен быть авиасим, может и сомнительная, но по существу тоже немало.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  20. #20
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    SlavikSG, ну вы и нагородили, уважаемый.

    А ответ-то прост - игр много, а более или менее серьезных симуляторов единицы. Завернем еще одну линейку в направление "линейки"? Ну-ну...

    Авиасимы - продукт очень специфический и именно для любителей и фанатов авиации. Если человеку самолеты до пуговицы, то он этот диск просто и не купит. А если ему интересно, но он пока не умеет летать, но хочет, есть масса псевдосимов. Не просто масса, а МАССА.

    А давайте вашу "линейку" "охардкорим", а? Ведь лучше будет, правда?

  21. #21
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    А давайте вашу "линейку" "охардкорим", а? Ведь лучше будет, правда?
    Кстати, ИМХО действительно будет лучше, но не для всех.

    2 SlavikSG: понимаешь, ты не то, чтобы совсем неправ, но большой поддержки твой пост не встретит. Все маньяки-сквадники, не мыслящие Ил без онлайна, тебе однозначно покрутят пальцем у виска (я даже могу приблизительный субъективный список привести тех, кто почти наверняка такое и напишет, буде он сюда зайдет и будет иметь желание отписаться ). Тем более, что ты понаписал некоторых вещей, которые действительно с концепцией симулятора сильно конфликтует, т.е. здесь вряд ли найдется хоть один человек, который полностью подпишется под твоими словами. А оффлайнеров на форумах по определению маловато

    В твоем посте ИМХО хороших мыслей немало, но вряд ли они получат реальное исполнение... Может и к лучшему... Итак Ил для некоторых - черная дыра, так еще сильнее будет. Хотя, похоже, в БоБе ОМ все-таки над оффлайном (ка ки над онлайном) поработает. Просто Ил как вышел, так и не менялся фактически. Что в нем по части оффлайна (и онлайна) заложили в 2001 году, так почти ничего и не изменилось.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  22. #22
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,771

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Во SlavikSG в 43 года играть захотел!!!! Афигеть!!! Пусть купит себе игрушечный симулятор самолетиков и играет, таких достаточно много.
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  23. #23
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Во SlavikSG в 43 года играть захотел!!!! Афигеть!!! Пусть купит себе игрушечный симулятор самолетиков и играет, таких достаточно много.
    Давно такого бредового сабжа не писали...Геймер, что с него возьмешь))

  24. #24
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    42
    Сообщений
    712

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Помню играл лет 7 назад в мод для первого или второго квейка, который назывался AirQuake, вот это была игра так игра! Различные типы самолетов, ракеты В-В и даже возможность управлять ЗРК (Привет ОМу и БоБу!). Илу до него по геймплею и атмосферности как до луны
    aim and fire

  25. #25
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Aim Посмотреть сообщение
    Помню играл лет 7 назад в мод для первого или второго квейка, который назывался AirQuake, вот это была игра так игра! Различные типы самолетов, ракеты В-В и даже возможность управлять ЗРК (Привет ОМу и БоБу!). Илу до него по геймплею и атмосферности как до луны
    ну и летайте там дальше. Пусть хоть БоБ можно будет назвать симулятором

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •