???
Математика на уровне МГУ

Page 150 of 263 FirstFirst ... 50100140146147148149150151152153154160200250 ... LastLast
Results 3,726 to 3,750 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #3726
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Чет не хвалят...
    Наверное мало скринов. Вот еще:
    Ну как не хвалят?
    Шикарная работа!!!
    Тут пряником не отделаться...
    Торт не меньше!!!

  2. #3727
    Один из SOM Grp HotmenAndre's Avatar
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    Portugal, Caldas da Rainha
    Age
    48
    Posts
    743

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Пинать-то зачем...? Оригинальное решение, но, мне кажется, надпись нужно сделать насыщеннее что ли...
    Я наоборот делал надпись более размытой и в фоне чтоб от лодки не отвлекала. Так нас учили в работе с фотошопом
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  3. #3728
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by HotmenAndre View Post
    Я наоборот делал надпись более размытой и в фоне чтоб от лодки не отвлекала. Так нас учили в работе с фотошопом
    В данном случае надпись важнее изображения, так как отображает название.

    Если можешь, сделай пожалуйста надпись названия с контуром как лодка, думаю этого будет достаточно...

  4. #3729
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    Размещать надо на удалении друг от друга, иначе при столь ограниченном кол-ве людей, ставя их вместе парами и тройками мы еще больше ограничим варианты размещения людей.
    Работа конечно похвальная Анатолий! Но я категоричен все же буду в плане размещения людей на палубе!!! См. скрин в посте который цитирую.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  5. #3730
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    Работа конечно похвальная Анатолий! Но я категоричен все же буду в плане размещения людей на палубе!!! См. скрин в посте который цитирую.
    Ну и смысл? Я бы еще согласился, если людей было бы человек 20, а так..., как не ракируй - решето!

  6. #3731
    Конструктор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Май локейшен - офигейшен
    Age
    43
    Posts
    208

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    На 1-ом скрине - заходим в базу...
    Со 2-го по 4-й - играем "Боевую тревогу" и швартовая команда распределяется по местам
    На 5-ом - все на верх! Швартовщики, артеллеристы, зенитчики...
    1. После каких действий игрока они появляются на палубе?
    2. Для появления швартовой команды было бы хорошо сделать таки отдельную кнопку, что бы тревогу не объявлять.
    3. Вот тут я думаю что артилеристы, зенитчики и шварт. команда появляются после тревоги. А нужна швартовая команда в бою? Хотя если людей не закидывать в ячейки шв. команды, то они не появятся.

    Короче склоняюсь всё таки к тому, что для вызова шв. команды своя кнопка нужна. Еще нефигово было бы, если бы их появление не зависило от объявления тревоги. Абру-кудабру написал наверное. Пардоньте если что.

  7. #3732
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Ну и смысл? Я бы еще согласился, если людей было бы человек 20, а так..., как не ракируй - решето!
    Смотря из чего брать смысл данной темы! Если как я предполагал согласно размещению людей на палубе, то можно в различных ситуациях делать много скринов, и разгрузка пойдет в плане реалистичности и несколько оживит много ситуаций особенно если играешь в реале 100 процентов. А если делать швартовные команды или просто построение на палубе (кстати л/с преимущественно стоял в кормовой части надстройки), то это очень ограниченно!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  8. #3733
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by vadjuk View Post
    1. После каких действий игрока они появляются на палубе?
    Перетаскиванием мышью любой иконоки члена экипажа

    Quote Originally Posted by vadjuk View Post
    2. Для появления швартовой команды было бы хорошо сделать таки отдельную кнопку, что бы тревогу не объявлять.
    Кнопки не будет по причине моей безграмотности

    Quote Originally Posted by vadjuk View Post
    3. Вот тут я думаю что артилеристы, зенитчики и шварт. команда появляются после тревоги. А нужна швартовая команда в бою? Хотя если людей не закидывать в ячейки шв. команды, то они не появятся..
    Сам ответил...

    Quote Originally Posted by vadjuk View Post
    Короче склоняюсь всё таки к тому, что для вызова шв. команды своя кнопка нужна. Еще нефигово было бы, если бы их появление не зависило от объявления тревоги. Абру-кудабру написал наверное. Пардоньте если что.
    По другому не получится, Объявление "Боевой тревоги" - единственный повод из построение в шеренгу превратить в более мене имитацию швартовых функций. Но можно сделать и наоборот...

  9. #3734
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Re: KSD II


    КЛАСС!!!
    Last edited by vikingvarvar; 20-11-2010 at 22:45.

  10. #3735
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Теперь и на 7с, и на 2в...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	7с-1.JPG‎ 
Views:	107 
Size:	144.5 KB 
ID:	121656   Click image for larger version. 

Name:	7с-2.JPG‎ 
Views:	109 
Size:	152.4 KB 
ID:	121657   Click image for larger version. 

Name:	2b-1.JPG‎ 
Views:	104 
Size:	119.0 KB 
ID:	121658   Click image for larger version. 

Name:	2b-2.JPG‎ 
Views:	98 
Size:	79.0 KB 
ID:	121659  

  11. #3736

    Re: KSD II

    зима в Северной Атлантике...

    Графу сделали супер, сколько играю, столько любуюсь разными пейзажами!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.JPG‎ 
Views:	122 
Size:	42.0 KB 
ID:	121664  

  12. #3737

    Re: KSD II

    brat-01
    Может сделаешь вариант как просит LUKNER.
    Чисто для него,такой отдельный вариант.
    Пускай поставит модом и делает красивые скрины.

  13. #3738
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    brat-01
    Может сделаешь вариант как просит LUKNER.
    Чисто для него,такой отдельный вариант.
    Пускай поставит модом и делает красивые скрины.
    Когда закончу для всех лодок, а вернее для всех рубок, выпущу модом для KSD-II, тогда и объясню, как их раскидывать по своему желанию...
    Хотя, мое мнение, из 6 человек не так уж и много красивых скринов получится.

  14. #3739
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Когда закончу для всех лодок, а вернее для всех рубок, выпущу модом для KSD-II, тогда и объясню, как их раскидывать по своему желанию...
    Хотя, мое мнение, из 6 человек не так уж и много красивых скринов получится.
    ... Поживем, увидим!!!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  15. #3740
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    ... Поживем, увидим!!!
    Вот именно, неугомонный ты наш...

  16. #3741
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    brat-01
    Может сделаешь вариант как просит LUKNER.
    Чисто для него,такой отдельный вариант.
    Пускай поставит модом и делает красивые скрины.
    Да, присоединяюсь к Dмитрич.
    Для LUKNER надо сделать как он просит...

  17. #3742
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by KELLERMANN View Post
    Да, присоединяюсь к Dмитрич.
    Для LUKNER надо сделать как он просит...
    За отдельную плату...

  18. #3743
    Курсант
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Добрянка
    Age
    51
    Posts
    112

    Re: KSD II

    Доброе время суток, камрады! Я уже говорил, как меня впечатляет проделанная работа! Но вот пара вопросов возникла. С нуля переустановил все. Как в инструкции. С удалением обозначенных файлов и пр.
    1. Однако, с аккумуляторами та же проблема: При скорости 2 узла заряд падает до 10% всего за 17ч или 95км. А заряжаются батареи до 100% аж 22 часа! Это при средней скорости 5 узлов. Лодка 2b. То есть почти сутки я безпомощен
    2. Дизельные отсеки толко в планах или у меня глюк такой (я 2 раза переустанавливал):
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2010-11-21_15.48.00_406.JPG‎ 
Views:	92 
Size:	94.8 KB 
ID:	121678   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2010-11-21_15.48.04_921.JPG‎ 
Views:	52 
Size:	20.7 KB 
ID:	121679  

  19. #3744
    Акустик e7pus's Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Питер
    Posts
    115

    Re: KSD II

    Nopileus. Ознакомьтесь.

    https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62963
    По курсу норд-ост без огней и без флагов
    На северный берег советской земли
    Одеты бронею с суровым товаром
    Сквозь бури и штормы идут корабли.

  20. #3745

    Re: KSD II

    Nopileus

    По поводу первой проблемы в курсе,но что тут поделаешь игра не воспринимает нужные значения,если по надводному ходу более менее поправили то с батареями беда,поставь в файлах хоть 0 хоть 9000 игре фиолетово лодки будут идти под водой 100км.

    По второй проблеме в курсе,мелочь конечно,если не нажимать то и я не появиться,но согласен, не приятно.Поправим.

  21. #3746
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Продолжаем тему швартовки. На очереди девятки:
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	9b.JPG‎ 
Views:	72 
Size:	113.0 KB 
ID:	121684   Click image for larger version. 

Name:	9b-1.JPG‎ 
Views:	85 
Size:	152.9 KB 
ID:	121685   Click image for larger version. 

Name:	9b-2.JPG‎ 
Views:	60 
Size:	126.3 KB 
ID:	121686   Click image for larger version. 

Name:	9b-3.JPG‎ 
Views:	67 
Size:	127.2 KB 
ID:	121687   Click image for larger version. 

Name:	9b-4.JPG‎ 
Views:	109 
Size:	120.0 KB 
ID:	121688  


  22. #3747
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    Последний скрин на 5 с плюсом; красиво получилось! Можно как нибудь задействовать юнитов которые отображают высадку на шлюпку, при выполнении специальных миссий?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  23. #3748
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    Последний скрин на 5 с плюсом; красиво получилось! Можно как нибудь задействовать юнитов которые отображают высадку на шлюпку, при выполнении специальных миссий?
    В KSD-II специальных миссий нет...

  24. #3749
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    В KSD-II специальных миссий нет...
    В КСД-2 нет, но есть в аддоне, как за немцев так и за амеров.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  25. #3750
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    В КСД-2 нет, но есть в аддоне, как за немцев так и за амеров.
    Я их включать не буду...Хотите, вносите в игру сами.

Page 150 of 263 FirstFirst ... 50100140146147148149150151152153154160200250 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •