PDA

Просмотр полной версии : Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

Tantis
17.09.2006, 18:40
Если начало войны и минимум 90% реализм, то возможно торпеды не держали глубину и взрыватели не срабатывали.

40 год, реализм около 40... так что вряд ли... причем и волнение было не сильное

ditrix2w
18.09.2006, 10:56
подскажите скачал файлик с осадкой кораблей, посмотрел справочник в самой игре... так там у крейсера Фиджи (Fiji) стоит осадка 5 метров... стрелял 5 раз ставил торпеды на 5,5; 6; 6,5 - торпеды все время ударялись о борт и тонули... поставил 7 метров - затонул с одного попадания... что это было? глюк или неправильная информация об осадке?

Такое бывает, когда волнение на море. При волнении чем меньше осадка, тем сильнее прыгает судно.:(

BEPHEP
18.09.2006, 16:50
Купил недавно себе компутер. Ну и решил пойти на радио рынок игрулины себе присмотреть. За выбором провёт примерно 2 - 2,5 часа, и выбрал себе несколько игр в том числе и безшумный охотник 3 (и Безшумный охотник 3 битвы в средезимноморье) Пришёл установил и влюбился это была любовь с первого взгляда. Это именно та игра которой я ждал. Сначала играл в одиночки а потом решил сыграть в карьеру. После нескольких выходов в море я замет странную вещь. Какой бы год я не выбрал или какую флотилию. В брифе перед выходом пишеться например: Киль а стартую я юго-западнее африки. Почему так происходит? Плюс если я топлю конвои и возвращаюсь на базу я хочу повысить матросов а мне пишет что мол для этого надо вернуться на базу. Вопрос а как нужно возвращаться на базу в смысле подплыть к пирсу или как?
Не оставляйте без внимания заранее благодарен...

Hollywood
18.09.2006, 17:41
Удали все. Поставь сначала Silent Hunter 3 чистый, без аддона. Играй, учись, делай карьеру.
Заодно почитай на первой странице темы "Школа начинающего подводника" ответ на твой вопрос. Когда разберешься, что к чему, тогда и ставь аддон.

Eugen Denitz
18.09.2006, 20:10
2 Hollywood
Какой прогресс что народ сразу сюда идет,а ?..

BEPHEP
20.09.2006, 14:50
Господа морские волки...
У меня такой вопрос: я хочу сделать небольшой ролик (клип) по мотивам Безшумного охотника. Подскажите програмку (говорят что такая есть) что бы она записывала видео с игры т.е всё что я вижу во время игры. Подскажите как програмка называеться и где её взять.

И ещё один вопрос у меня игра Безшумеый охотник-3 Сражения в средиземномирии. Русская версия. Подскажите какие моды с ней станут роботать коректно. В частности меня интересуют. Добавить видимые повреждения на кораблях, улёчьшеная графика (если такое есть, просто видел мод с реалистичным небом) и т.д.

Заранее благодарен с уважением ВЕРНЕР

limon33
20.09.2006, 14:59
Господа морские волки...
У меня такой вопрос: я хочу сделать небольшой ролик (клип) по мотивам Безшумного охотника. Подскажите програмку (говорят что такая есть) что бы она записывала видео с игры т.е всё что я вижу во время игры. Подскажите как програмка называеться и где её взять.

Програмка называется Fraps. "Кушает" порядка 600 мег/минута. Потом ужмешь получившийся авишный файл. Насчет скачать-поищи, Яндексом например. Архив порядка 2,7 мега весит.

BEPHEP
20.09.2006, 16:17
Програмка называется Fraps. "Кушает" порядка 600 мег/минута. Потом ужмешь получившийся авишный файл. Насчет скачать-поищи, Яндексом например. Архив порядка 2,7 мега весит.

Огромное спасибо :beer:

BEPHEP
21.09.2006, 19:13
Програмка называется Fraps. "Кушает" порядка 600 мег/минута. Потом ужмешь получившийся авишный файл. Насчет скачать-поищи, Яндексом например. Архив порядка 2,7 мега весит.

Блин не хочет что то она работать. :mad: Кушает только пл экрана да и пишет всего 30 сек. У кого то есть "полная" версия? :confused:

И ещё одно в параллельной ветке я читал :rtfm: про людей на палубах, "сумашедшую" %) детализацию, красибые взрывы и т.д. Единственно что у меня красибое так это море, закаты и восходы. А вот корабли ужасть (а ещё и моя лодка нравиться особенно из нутри, снаруже тексур аловато).
Подскажите как можно улучьшить графику (комп не слабый, недавно брал практически всё по максимуму, 2Гб оперативки ДДР2, видяха 512Мб/256Кб).
Может что то надо установить какие то моды или что то в этом роде. Тоже читал :rtfm: как включить динамические тени (через какой то файл а не через меню) может что то подобное и про детализацию есть? Установил что то (обещали дельфинов), а их нет... Посовутуйте что то... Хотя игра и так обалденная и я получаю мере удовольствия, правда боеприпасов мало (вчера в одном походе забил :pray: 2 конвоя на: 50 000тонн, последний корабль добивал осветительными:old: ... так и не добил, пришлось бросить). Не всё таки игра РУЛЁЗ...
Всем заранее спасибо за помощь... С Уважением из глубины ВЕРНЕР :sad:

beretta5
21.09.2006, 20:32
Блин не хочет что то она работать. :mad: Кушает только пл экрана да и пишет всего 30 сек. У кого то есть "полная" версия? :confused:

И ещё одно в параллельной ветке я читал :rtfm: про людей на палубах, "сумашедшую" %) детализацию, красибые взрывы и т.д. Единственно что у меня красибое так это море, закаты и восходы. А вот корабли ужасть (а ещё и моя лодка нравиться особенно из нутри, снаруже тексур аловато).
Подскажите как можно улучьшить графику (комп не слабый, недавно брал практически всё по максимуму, 2Гб оперативки ДДР2, видяха 512Мб/256Кб).
Может что то надо установить какие то моды или что то в этом роде. Тоже читал :rtfm: как включить динамические тени (через какой то файл а не через меню) может что то подобное и про детализацию есть? Установил что то (обещали дельфинов), а их нет... Посовутуйте что то... Хотя игра и так обалденная и я получаю мере удовольствия, правда боеприпасов мало (вчера в одном походе забил :pray: 2 конвоя на: 50 000тонн, последний корабль добивал осветительными:old: ... так и не добил, пришлось бросить). Не всё таки игра РУЛЁЗ...
Всем заранее спасибо за помощь... С Уважением из глубины ВЕРНЕР :sad:

попробуй эту прогу http://newshot.ru/2006/07/12/techsmith_snagit_8_0.html
:drive: только не требуй от неё слишком многово
а Fraps крякнутый попробуй в осле поискать
или вот по ссылке в торренте есть работающий Fraps http://tr.searching.com/view.php?id=215465

beretta5
22.09.2006, 08:16
вопрос к знатокам.как на самом деле на немецких подлодках определяли дистанцию до цели?:ups:

Pathfinder
22.09.2006, 10:42
Существует ли связь между содержимым файлов dat. dsd. eqp. sim. sns. val. zon. в папкае судна и собственно названием судна? То, что такая увязка в файле .cfg существует я знаю, это корректируется, а вот как с остальными? То есть, можно ли изменить само название на любую произвольную комбинацию букв (попросту переименовать), скорректировав то же самое в файлах roster/nation/sea и englishnames.cfg, или это вызовет конфликт?

Slavton
22.09.2006, 12:04
Всем привет.Не могу найти в какой папке находятся скрины,снимок делается а найти не могу.:confused:

Pathfinder
22.09.2006, 12:20
Скрины в корневой папке...

Fresa
23.09.2006, 20:52
Народ помогите-опять начинаю из Африки. Установлена лицензионка от 1С. Названия портов (строки750 и т.д.) поменял на аглицкие.Все было в норме.Установил новый аддон-купил аж на двух СD "U-Boote Seeschlacht im Mittelmeer" ООО"Медиа-Лайн'' Томск выпустили диск. Там тоже сменил названия портов аналогично первому и один черт запускается из Африки.Вот не знаю где что менять.

Bad
23.09.2006, 21:06
поменяй обратно

Slavton
24.09.2006, 02:14
все папки переворошил но скрины не нашёл.Помогитеееееее

Bad
24.09.2006, 02:23
все папки переворошил но скрины не нашёл.Помогитеееееее
Ты когда скрины делал какие кнопки вообще нажимал?:confused:

Slavton
24.09.2006, 02:57
Screen SysRq,а надо что?

Lazy_Cat
24.09.2006, 09:58
Screen SysRq,а надо что?Ctrl+F11

Slavton
24.09.2006, 14:31
Всем привет.Со скринами разобрался,в какую папку надо закачивать мод с караблями и самолётами?

denis_469
24.09.2006, 20:24
Подскажите, мне пришлось "грохнуть" SH3 Commander. Вот что происходило: после загрузки сохранения пл начинала бесконтрольно тонуть и гибла. Сделать было ничего нельзя. Выходя из базы видел 2 "Ме-109" плавающих по воде (виднелась только носовая часть с винтом и кабина), постоянно взрывающихся !!! и движущихся по непонятной траектории.
Скажите у кого такое было и как отладить этот SH3 Commander?

Pathfinder
25.09.2006, 12:05
Всем привет.Со скринами разобрался,в какую папку надо закачивать мод с караблями и самолётами? Извини но всё таки следует прочесть все темы о модах от их начала, постепенно всё станет ясно... Все моды ставятся в папку Data, но не абы как, а строго подменяя существующие в игре файлы, файлами содержащимися в самих модах. Дабы не ломать над этим голову есть програмка JSGME, позволяющая корректно осуществить ввод мода в игру, и создающая бэкапы старых файлов, а при необходимости могущая откатить всё в исходное состояние...

Pathfinder
25.09.2006, 12:17
Судов новых - завались, однако их ещё в игру ввести надо, чтобы в кампании были. Отвечают за это файлы Campaigns, если я правильно понял... Как их править? Можно ли использовать для этой цели редактор миссий?

Pathfinder
25.09.2006, 12:20
КАк новые суда в игре прописать, ато нигде, кроме музея не встретить...

Slavton
25.09.2006, 12:39
Спасибо,буду читать.

BLACK GНOST
25.09.2006, 15:42
Судов новых - завались, однако их ещё в игру ввести надо, чтобы в кампании были. Отвечают за это файлы Campaigns, если я правильно понял... Как их править? Можно ли использовать для этой цели редактор миссий?

Некоторые появляются сами некоторые НАДО вставлять редактором.

Вольфганг
26.09.2006, 15:34
Как на навигационную карту нанести пути марршрутов!!!:ups:

Snatche
26.09.2006, 16:19
Люди! много лазил по форуму, читал, что ждёт народ мода, чтобы стрелять из палубного орудия при скорости ветра более 5м/с...Дайте ссылку плиз! Может я не доглядел чего или его ещё нет???

Модераториал: Перенесено из Модов-БЕЗ-КОММЕНТОВ. Выписано первое и последнее устное предупреждение за размещение вопроса в несоответсвующей ветке

piak
26.09.2006, 17:00
Люди! много лазил по форуму, читал, что ждёт народ мода, чтобы стрелять из палубного орудия при скорости ветра более 5м/с...Дайте ссылку плиз! Может я не доглядел чего или его ещё нет???
Мод не нужен,Вручную внесешь исправления в файл и все.Какой именно файл не помню,Если надо скажу завтра (У меня 1С)

Anvart
26.09.2006, 18:50
Люди! много лазил по форуму, читал, что ждёт народ мода, чтобы стрелять из палубного орудия при скорости ветра более 5м/с...Дайте ссылку плиз! Может я не доглядел чего или его ещё нет???
Почему то все игнорируют факт, что должна быть соответствующая версия игры 1.4. В версии 1.0 это не работает.

Snatche
26.09.2006, 21:12
Прошу прощение за пост в несоответствующей теме!

Версия 1.4.0.1. от 1С.

Anvart
26.09.2006, 23:22
Прошу прощение за пост в несоответствующей теме!

Версия 1.4.0.1. от 1С.
Файлы NSS_UboatXX.cfg
Пример:
[Properties]
PeriscopeDepth=13.5;meters
SnorkelDepth=11;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=16,0.7;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]

Этот параметр StormConditions является триггером для переодевания экипажа в шторм одежду.

BLACK GНOST
28.09.2006, 12:16
Сколько нужно набить тоннажа или завершить походов, чтобы получить новое звание. Я набил 145786 тонн (за один поход набил 56546 тонн. Попался конвой я потопил: 1 лайнер и несколько танкеров) и звание прежнее.:expl: :expl: :expl: походов 5 версия игры 1.0 пиратка. В компанию правда начал играть недавно. Серьездных модов практически нет. Стоят только новые корабли, звуки, флаги. Глубинометр на 400 метров. Ещё некоторые мои изменения характиристик лодок.
Других модов модов нет. Зарание спасибо.

Limo
30.09.2006, 05:00
Какой мод/фикс включает все отражения? А то большинство отражений видно только через оптику.

nikbeliy
30.09.2006, 13:08
Кто-нибудь поможет с небольшой на мой взгляд проблемкой???????????

Привет господа офицеры у меня такая проблемка при запуске игры видео - заставка какая-то вся зеленая,может кто подскажет в чём проблема.У меня пиратка с 1С переводом.

Ostwind
30.09.2006, 21:36
Кто-нибудь поможет с небольшой на мой взгляд проблемкой???????????

Привет господа офицеры у меня такая проблемка при запуске игры видео - заставка какая-то вся зеленая,может кто подскажет в чём проблема.У меня пиратка с 1С переводом.

Похоже твоему РС нехватает видео кодака.

Anvart
30.09.2006, 22:57
Кто-нибудь поможет с небольшой на мой взгляд проблемкой???????????

Привет господа офицеры у меня такая проблемка при запуске игры видео - заставка какая-то вся зеленая,может кто подскажет в чём проблема.У меня пиратка с 1С переводом.
Два решения вопроса:
1) Отключи это видео, т.е. сделай файлы под теми же именами но
нулевой длины
2) В настройках видео драйвера отключи Windows Media Video Acceleration
3) Скачай и установи Windows Media Player 10 (этот способ я не пробовал).

denis_469
01.10.2006, 20:01
Подскажите, кто нибудь пользовался "энигмой"? Как её прописать и использовать на лодке? На сабсиме новая рабочая версия, но как её правильно использовать не знаю :( Может кто подскажет?

denis_469
01.10.2006, 20:48
Извиняюсь, поспешил с воплем :) "Энигму" освоил, а сейчас соображаю как её прописать на лодке, никаких идей :( , может кто подкинет? :confused:

Если кто ответит, то предлагаю стандартную учебную установку машины (та-же что и на сабсиме): ротор B, диски 314, перемыки BU CP EI GN HT LZ MX OS, установки дисков SXA (19-24-01), стартовую позицию LBW.
Предлагаю, потому что как кто-нибудь придумает как её прописать на лодке, так и посыплются кучи учебных вопросов насчёт шифровки. Также предлагаю все учебные шифры писать на этой комбинации.

Bad
01.10.2006, 22:44
придумает как её прописать на лодке Врят-ли...Да и нафига она нужна в игре?

denis_469
01.10.2006, 22:55
Bad, а когда у вас ремонт закончится? Всё жду когда сможете начать делать мотоботы, лесовозы и т.д. Ну, в общем, то о чём просили? Очень нужно.

Bad
01.10.2006, 23:28
Ууууу!!!:)Хотел бы и я знать.Сходите на субсим-там кое какие кораблики есть готовые уже

Pathfinder
03.10.2006, 11:35
Сходите на субсим-там кое какие кораблики есть готовые уже Не подскажешь, где на субсиме кораблики искать, ато не разберусь что то... С реалсимулэйшэна скачал всё, то нашел... Правда я и так уже достаточно много боевой техники скачал, и Тирпиц и авианосцы немецкие, но их же нужно еще в кампанию прописать, а толку на них в музее глазеть...

denis_469
03.10.2006, 19:19
Что касается германских авианосцев, то я уже прописал, если интересно, то выложу кусок из файла по ним.

Pathfinder
04.10.2006, 09:51
Раньше уже велось обсуждение мода DX9res v1.0, меняющего разрешение в игре на желаемое посредством редактирования файла d3d9.cfg, однако он идет в комплекте с модом SP2 Res fix, предназначение которого в данном случае остается неясным... Можно подумать, что он активирует DX9res v1.0, но, последний работает (и это мною проверено) и без него... Сижу, ломаю голову, зачем нужен SP2 Res fix, какую собственно задачу он выполняет...

denis_469
04.10.2006, 18:33
Выкладываю: из RND:
В реальности авианосцев не было, но раз в игре они есть, то ...
[RndGroup 2016]
GroupName=Германская авианосная группа
Category=0
CommandEntry=0
Long=1722700.000000
Lat=6479600.000000
Height=0.000000
DelayMin=60
DelayMinInterv=1440
SpawnProbability=100
RandStartRadius=0.000000
ReportPosMin=-1
ReportPosProbability=100
Heading=0.000000
Speed=15.000000
ColumnsNo=1
Spacing=500
DeleteOnLastWaypoint=true
CurrentInstanceID=0
GameEntryDate=19380101
GameEntryTime=0
GameExitDate=19451231
GameExitTime=0
NextWP=0

[RndGroup 2016.RndUnit 1]
Class=CVGrafZeppelin
Type=9
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=1
Escort=false
SpawnProbability=100
CrewRating=2

[RndGroup 2016.RndUnit 2]
Class=LCVSeydlitz
Type=9
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=1
Escort=false
SpawnProbability=100
CrewRating=2

[RndGroup 2016.RndUnit 3]
Class=CLKarlsruhe
Type=6
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=1
Escort=false
SpawnProbability=100
CrewRating=2

[RndGroup 2016.RndUnit 4]
Type=4
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=5
Escort=true
SpawnProbability=100
CrewRating=2

[RndGroup 2016.Waypoint 1]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1694700.000000
Lat=6516100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 2]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1658200.000000
Lat=6578100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 3]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1564200.000000
Lat=6579100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 4]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1436200.000000
Lat=6533100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 5]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1304200.000000
Lat=6565100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 6]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1308200.000000
Lat=6587100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 7]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1327200.000000
Lat=6615100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 8]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1293200.000000
Lat=6698100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 9]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1381200.000000
Lat=6835100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 10]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1301200.000000
Lat=6989100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 11]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=956200.000000
Lat=6877100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 12]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=559200.000000
Lat=7003100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 13]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=463200.000000
Lat=7357100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 14]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=783200.000000
Lat=7639100.000000
Height=0.000000

[RndGroup 2016.Waypoint 15]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1432200.000000
Lat=8043100.000000
Height=0.000000

Eugen Denitz
04.10.2006, 19:55
Используй редактор миссий Люк:old: !..

denis_469
04.10.2006, 21:17
Спасибо, но уже крайне сложно, поскольку стараюсь игру приближать к реальности и мой комп (3ГГц, двухядерный, 512/258МБ) в работе редактора миссий начинает сильно тормозить, а комп указывает на нехватку виртуалки (и это 1,5 ГБ виртуалки!). Поэтому сейчас пишу компанию уже ручками:(

Eugen Denitz
04.10.2006, 23:20
И давно это у вас?У меня Celeron 2.4,1024\128 1 Гб виртуалки и особо не тормозит...Уже год как играюсь...

denis_469
05.10.2006, 09:07
Да нет, как только начал усложнять игру (RND, SCR и другие моды). Единственно в чём разочаровался, так это в AIL Sky mod. Поставил, а старые фалы версии 1.4 не сохранил.

limon33
05.10.2006, 10:40
Что касается германских авианосцев, то я уже прописал, если интересно, то выложу кусок из файла по ним.
"Сейдлиц" у меня есть, а где 2 других взять? И они тогда будут случайным образом в море попадаться?

limon33
05.10.2006, 10:42
Поставил, а старые фалы версии 1.4 не сохранил.
А диска с игрой нет что-ли? Какие файлы нужно? Могу скинуть от 1С.

denis_469
05.10.2006, 19:04
Limon33:

Что касается "Цеппелина" и крейсера т."К" то они уже выкладывались на форуме. Мне вряд ли модератор разрешить их выложить снова.
Чтобы они начали попадаться случайным образом? Вряд ли. Игра спроектирована так, что случайность - это установленная закономерность. Если поставили блок, то они будут встречаться примерно в районе маршрута движения. Это видел сам пару раз в карьере.
Что касается диска, то он есть, но пока нет времени копаться в нём разыскивая файлы. А нужны теже, что и в упомянутом моде, только от вер.1.4.

Pathfinder
06.10.2006, 11:54
[RndGroup 2016.RndUnit 3]
Class=CLKarlsruhe
Type=6
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=1
Escort=false
SpawnProbability=100
CrewRating=2Что есть крейсер Карлсруэ? Я в смысле, что лёгких крейсеров ни в оригинале игры ни в модах нет. Есть правда переделка из Фиджи, но это полный мастдай...

denis_469
06.10.2006, 17:43
Ну да, в смысле переделка. Из всех новых кораблей, что я видел это не самый плохой вариант. Понятно, что к оригиналу похож весьма относительно, но при плохой видимости ночью можно вполне узнать.

Periscop
06.10.2006, 22:54
BLACK GOHST заверши поход заходом в порт приписки. До самого дока с оркестром доходить нен надо. Мона даже не выполнять задание типа торчать сутки там куда послали. как тока все торпеды расстрелял, отдай радисту приказ "отправить доклад о состоянии". Получишь радиомесэдж типа "дуй домой", вот и дуй в Вильгельмсхафен или Брест. Как тока услышишь что винт жужжит, жми "завершить патруль", и если вместо венуться на базу есть надпись "Док в виль или Брест", жми туда. Кстати за это идет дополнительная экспа.

BLACK GНOST
07.10.2006, 00:19
BLACK GOHST заверши поход заходом в порт приписки. До самого дока с оркестром доходить нен надо. Мона даже не выполнять задание типа торчать сутки там куда послали. как тока все торпеды расстрелял, отдай радисту приказ "отправить доклад о состоянии". Получишь радиомесэдж типа "дуй домой", вот и дуй в Вильгельмсхафен или Брест. Как тока услышишь что винт жужжит, жми "завершить патруль", и если вместо венуться на базу есть надпись "Док в виль или Брест", жми туда. Кстати за это идет дополнительная экспа.


То есть повышени будет только когда расстреляешь все торпеды? А в док мне надо по любому стартую я же из него а не от африки

Periscop
07.10.2006, 01:41
To tolot 37
Разведданных кажись нету ваще. Можешь поправить фал contacts.cfg или установить SpySat. Тогда сообщения о конвоях и обновления карты с указанием местоположения вражих транспортов станет регулярным.

Periscop
07.10.2006, 01:48
To BLACK GOHST
Вернуться на базу мона в любой момент игры (хоть под атакой). Просто ели на борту есть хоть одна торпеда, то на приказ радисту об отправи сообщения о статусе, ты получишь месседж о том что BdU тобой гордиться и пр. А когда на борту нет торпед (пофигу торчал ты сутки в заданном квадрате или нет) придет месседж типа вали домой. Вот если свом ходом добираешься до базы, то плюс экспы. А на нет и торпед нет.

BLACK GНOST
07.10.2006, 14:40
To BLACK GOHST
Вернуться на базу мона в любой момент игры (хоть под атакой). Просто ели на борту есть хоть одна торпеда, то на приказ радисту об отправи сообщения о статусе, ты получишь месседж о том что BdU тобой гордиться и пр. А когда на борту нет торпед (пофигу торчал ты сутки в заданном квадрате или нет) придет месседж типа вали домой. Вот если свом ходом добираешься до базы, то плюс экспы. А на нет и торпед нет.

НАКОНЕЦ МЕНЯ ПОВВЫСИЛИ ДО "ОБЕР-ЛЕЙТИНАНТА"
СПАСИБО:bravo: :bravo: :bravo: :bravo:

Periscop
08.10.2006, 07:22
To Якорь:
У маня пиратка 2CD. Там отображаются уязвимые места крафтов без всяких модов. Условий два - дистанция меньше 1000м и КУЦ близкий к 90 град.

Вольфганг
11.10.2006, 15:25
Я где на форуме :rtfm: видал мод для сонара позволяющий точнее определять суда торговые по шумам, там не объесняли как и что но я теперь желею что не скачал:sad: . Вопрос никто не видел что то подобное на сайтах

Lazy_Cat
11.10.2006, 17:31
Я где на форуме :rtfm: видал мод для сонара позволяющий точнее определять суда торговые по шумамSH3 Sonar Room Sound Mod by Clive Bradbury

This mod changes the ambient sound in the hydrophone station with more sutble background noise, which should make the tracking of contacts easier. It also includes a cargo ship sound file from a real vessel.

Ищи sonarmodv1.zip 3,7Мб

Вольфганг
11.10.2006, 18:38
SH3 Sonar Room Sound Mod by Clive Bradbury

This mod changes the ambient sound in the hydrophone station with more sutble background noise, which should make the tracking of contacts easier. It also includes a cargo ship sound file from a real vessel.

Ищи sonarmodv1.zip 3,7Мб

Спасибо:) . А где его можно выудить :rtfm: .

denis_469
11.10.2006, 19:12
на реалсимулэйшн в разделе звуковых модов. К сожалению адрес не помню.

helmut
11.10.2006, 19:28
Спасибо:) . А где его можно выудить :rtfm: .

Здесь http://ubrsdlc.realsimulation.com/ там еще офигенные шкуры для лодок под NYGM 2.2 158 метров.

SLI=Makc 89=
14.10.2006, 15:01
Господа, у меня такой ламерский вопрос. Я поставил на средиземье уботвар, варэйс самые последние. И теперь такая засада, что у меня гироугол у торпед выставляется совсем неправильный. Это видно даже такому ламеру подводнику, как я. Вроде бы всё делаю правильно. Определяю по книжке тип корабля, ставлю галочку. По самой высокой мачте определяю расстояние. Угол. Скорость, жду секунд 20. Но! Гироугол торпеды практически не меняет показаний, хотя в простой сх3 менял, но у меня уже этого диска нет. Может вычислитель думает, что я стреляю новыми российскими торпедами, которые воздушный пузырь создают вокруг себя, но это не очень положительно сказывается на тоннаже моих потопленных кораблей. Доходит до того, что он показывает угол в противоположную сторону! Видимо это уже для типа торпед-путешественниц-назад-во-времени. Если есть идеи, как можно это исправить, большая просьба их высказать. :)

Сивутя
16.10.2006, 22:23
ПОЖАЛУЙСТА!!!

У меня 1С лицензионка.

Весь день сёдня мечтал дожить до вечера и пойти в очередной поход.

Но чёртов комп. заглючило и .... в общем всё работет кроме CD-привода.

Есть ли способ на лицензионке "отрубить" проверку CD????

Аааааааааааааа........ :pray:

denis_469
16.10.2006, 22:30
Качай NoCD, и всё будет в порядке.

Сивутя
16.10.2006, 22:32
Качай NoCD, и всё будет в порядке.

где???

сейчас это и ищу... но что-то ни одной нормальной ссылки не находится...
вввожу silent hunter no CD crack - выдаёт лишь ссылку на один сайт а там тупо патч 1.2 (евро и американ)

блин :expl:

Сивутя
16.10.2006, 22:47
ладно. я понял. типа всё это противозаконно...

блин, они конечно уроды... ну ладно бы (как в некоторых играх) сидюк раз в неделю требовался или ещё в какой-то период времени. а так вот... на каждый запуск.

вот у меня ЧП и всё... ...здец. :expl: :expl: :expl:

Сивутя
16.10.2006, 22:53
вспомнил Камеди Клаб :))

пида...сексуалистыыы!!! :))

Всё! Всем спасибо, вроде нашёл!


p.s. Имхо авторские (точнее, исключительные имущественные) права это не нарушает. Я вправе производить адаптацию программы чтобы она работала НА МОЁМ компьютере. Так вот на моём компьютере в данный момент "отвалился DVD-дисковод", так что я адаптировал прогу на работу без него. Всё в порядке. :)

Сивутя
16.10.2006, 23:21
В общем, опух я читать многостраничные опусы, посвящённые чайникам.

Так что не пинайте сильно - у меня есть вопросы (хоть и играю уже приличное время)...


1) Конкретные рекомендации профессионалов по уклонению от бомбардировок эсминцами и т.п. охотниками = ?

Сам использую только один действенный приём - ухожу под воду и по шуму винтов (без сонара, когда враг близко) + смотря в обзорный перископ (вижу приближающийся ко мне по поверхности корабль) жму резкий поворот влево/вправо.

Но вот, допустим, если поставить мод с непрозрачной водой - этот приём 100% не сработает.

И во всяких книжках (в т.ч. в "Стальных гробах") не нашёл такого, чтобы от бомбометаний уклонялись именно так....

да и советы, типа: лёг на дно и отдыхай... или на маленькой скорости (узел) уходи... - по-моему нереальные. стоит залечь или идти медленно - всё равно находят и очень метко кидают бомбы! (и это без всяких модов) - имхо единственный способ - делать ноги... и делать их надо как-то грамотно.

так как же иначе???


2) я правильно понял, что корабли в портах (вражеских), минные поля и противолодочные сети есть только в модах Травински? а в обычной лицензионке нет?

3) а не слишком ли нереальны моды г-на Травински? :) в плане сложности...

насколько я помню "Стальные гробы" там действительно до середины 42 или 43 года была полная "халява". А помнится, поставив моды Травински меня уже конкретно имели по-моему с 40-года...

имхо анриал... нет, мне интересно играть на 100% реализме. но когда игра превращается в сплошные всплыл/погрузился (от самолётов), высунул перископ - потом сидишь 2 часа уворачиваешься от бомб...... как-то ... :)

4) что нужно поменять, чтобы при "лечь на дно" время текло быстрее чем x4 ??? (это максимум ускорения, которое позволяет игра сейчас).

5) имеет ли смысл ставить на лодку Метокс, если из исторических фактов известно, что он (в определённый момент войны) только наоборот обнаруживал лодку?

6) имеет ли смысл брать более крутую лодку чем VII-B, если как я понял, по подводнолодочным мореходным качествам (скорость над водой, скорость под водой и главное - дальность хода в подводном положении превосходит все остальные лодки, ну разве что кроме 21-ой)?
Да, торпед в ней меньше, чем в девятке... да, может на неё радар или что там... сонар... не установить... а надо ли? :)

(не нашёл я тему, где бы обсуждалось, какая лодка лучше)

7) принципиально ли расходовать весь запас торпед под ноль? в смысле, влияет ли это на зарабатываемые очки... сейчас вот и натопил 45.000 тонн и на базу сам доплыл - а дали (ВСЕГО) только 2000 с чем-то очков :(
(оставалось 3 торпеды в корме и 1 в носу. 100% реализм в настройках)


ммм... пока всё, что смог вспомнить. :ups:

Guest
17.10.2006, 02:20
Как?

Сивутя
17.10.2006, 02:41
? руками :)

von WERT
17.10.2006, 15:41
1. Врядли существуют конкретные методики уклонения от атак глубинными бомбами. Я спробовал почти все моды, сейчас остановился на NYGM Tonnage War V2.2. Основним эффективным методом являеться уход на предельную глубину 120-150 м. и более, а также интенсивное маневрирование, чередование тихого и полного хода при уклонении.

2. Насколько помню в лицензии такого точно нет.

3. Мод г-на Травински играл довольно давно, он по своему интересен, но несбалансирован, чем в принцине страдают и другие моды. Неплохие моды Grey Wolves v1.1 и Tonnage War V2.2, довольно объемные но тоже имеют недостатки.

5. Метокс достаточно эффективен в игре))) в жизни это было конечно не так. При пересечении Бискайского залива в 1943 году чувствуешь себя как дельфин))) погружение и всплытие каждые 2-4 часа)))

6. По общему мнению лучшей лодкой являеться VII-С по следующим характеристикам - скорость погружения до 30 секунд, высокая маневренность в подводном положении, надводная и подводная скорости почти как у девятки, торпед 14, у девятки 21-24 шт. Дальность плавания достаточна для действий в Северной Атлантике, части Южной Атлантики(примерно до Фритауна), возможно и до США дайти, однако время патрулирования из-за малого остатка топлива будет небольшим. Вообще семерка очень маневренная как в подводном так и в надводном положенни благодаря своим небольшим размерам. Девятку стоит брать только в том случае если совершать дальние походи в Южную Атлантику(Фритаун, Кейптаун), к берегам Бразилии, США. Однако в 1943 г. уклоняться на этой лодке от многочисленных атак с воздуха и противолодочных кораблей довольно трудно.

7. Проблема в том что только после израсходования всех торпед тебе дают разрешение вернуться на базу.

ditrix2w
18.10.2006, 18:24
Третий раз пишу. Первых два поста сервер не сохранил.
1. Подсказать могу частично, т.к. часто пользуюсь внешней камерой. Но иногда и так развлекаюсь. Когда меня начинают прижимать эсминцы то ухожу на глубину не менее 150м (это правда только в том случае если она есть :о) и имеются незначительные повреждения корпуса.). Включаю режим тихого хода и ход «Самый малый вперед». Стараюсь держаться кормой к эсминцам. При атаке эсминца акустик сообщает «эсминец на атакующем курсе», т.е эсминец резко увеличил ход для атаки глубинками. Часто эсминцы крадутся на тихом ходу и потом вываливают на тебя бомбы. То все равно бомбы падают в воду со специфическим шумом и твой акустик тебя предупредит. Как только бомбы упали в воду ты должен врубить «Самый полный вперед». И тут же даешь небольшое изменение глубины и направления. Большое – нельзя т.к потеряешь скорость. После взрывов бомб опять сбрасываешь скорость. До тех пор пока тебя щелкает гидролокатор - отрываться от эсминцев не реально. Вот когда только гидрофоном слушают, то можно уйти. Ловушки немного помогают, где то 20- 25% бомб они на себя берут. Ловушки бросаю сразу при взрывах бомб – потом туда еще бомбы сыпятся. Антисонарное покрытие тоже неплохо помогает. И не забывай время от времени акустику задание давать – отслеживать ближайший корабль.
2. Минных полей и противолодочных сетей в лицензионке тоже не видел.
3. Тоже думаю слишком сложностей много. И мод U-Boat War Ace 2 сложноват. Наверное, по этому его Травински и назвал «Ace». Сам я пользуюсь его модом U-Boat War II. Мне кажется это наиболее игровой мод (хоть и есть небольшие недостатки). Добавь еще кораблей (как добавлять смотри школу начинающего подводника) и модов украшательств (дно, повреждения и т.д.). Других модов меняющим игровой процесс ставить не надо (например: немецкие подлодки. Да и зачем тебе конкуренты ?). В U-Boat War II меньше авиации (больше чем в лицензионке, но меньше чем в асах) и хватает разнообразных конвоев и Task Force (встречал даже отдельно идущие линкоры), есть корабли в портах. Есть сети, минных полей правда не видал.
4. Посмотри файл main.cfg. За это отвечает LandProximity=4. На форуме есть раздел «Тюнинг» - там все подробно.
5. В игре таких ужасов не реализовано. Зато он предупреждает об облучении. И радаром можно пользоваться. В игре радарам реально пользоваться можно только в открытом океане в первой половине войны. Подальше от авиабаз.
6. VIIС лучше модернизируется. IX – отличная дальность и запас торпед. XXI – догонит под водой любой конвой.
Да вот еще
7. Торпеды расходуй все. За сэкономленные торпеды премию не дают.

Сивутя
18.10.2006, 19:34
Спасибо, комрады подводники! :)

Дитрикс, ваши посты в "Школе начинающего подводника" прочитал все... ;)

1) Про маневрирование от глубинных бомб... прочёл вчера (выборочно) "Дас Бот". Да, так и получается, ничего кроме "мнения акустика" рывков/тихого хода, изменения направления и глубины...

Ну, только я вот ещё и обзорный перископ использую на небольших глубинах (на больших уже ничего не видно) - лучше видно приближение эсминца и куда бомбы летят.

А насчёт глубины - в том-то и дело, что не всегда она есть :))

4) да, уже нашёл... (сам допёр) - поменял Лэнд Проксимити - поставил 32.

6) имхо, пожалуй, ещё один плюс девяток - большая глубина погружения (я до 230 м погружался, больше 235 её раздавливало).

На семёрке - 180... или... вот не помню 200 выдержала она или нет...

limon33
23.10.2006, 11:39
Как вернуть Значек лодки на поверхности?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=853141&postcount=66

limon33
23.10.2006, 16:23
Как вернуть Значек лодки на поверхности?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=853141&postcount=66
Прошерстил папки от 1С и нашел! :)
Папка Misc, файл UMark.tga-может кому тоже пригодиться.

Shermant
23.10.2006, 22:13
Прошерстил папки от 1С и нашел! :)
Папка Misc, файл UMark.tga-может кому тоже пригодиться.

Хочу предложить и такой UMark.
Бывает иногда очень удобен.

Otto Shlozzel
24.10.2006, 21:20
пускай я буду ленивым чайником, но прошу профессионального ответа.
После 0.5г. игры я так и не понял как можно завалить 3-4 корабля в конвое стреляя одну торпеду за другой играя на 100% реале кроме кораблей идущих на одной линии как в фильме "Das Boot" ведь при растоянии 1000-2000м угол на носу для других кораблей разный вот и приходится крутить меняя + или -20 градусов а это время и атака превращается в спешку которая мало чего даёт.

helmut
02.11.2006, 10:17
Подскажите, кто знает: где лежат текстуры мачты перископа.

helmut
04.11.2006, 12:45
Вопрос знатокам: почему во время стрельбы торпедами дистанция до цели должна быть не меньше 300 метров?
Вот что я нашел.
Глава третья.
Боевые действия подводных лодок с момента вероломного нападения фашистской Германии на СССР до вступления в войну США (22 июня — 7 декабря 1941 г.)
Цитата: Одна из лодок с расстояния 150 м выстрелила торпеду в кормовую часть правого борта транспорта и через 3 минуты он затонул. Конец цитаты.

P/E
04.11.2006, 13:30
Одна из лодок с расстояния 150 м выстрелила торпеду в кормовую часть правого борта транспорта и через 3 минуты он затонул.
Коромовая часть. Уплывал значит и расстояние увеличивалось, пока торпеда шла.

----

Да и про 150 метров, это бабка на дворе скащала... Может и не 150 было=)

helmut
04.11.2006, 15:17
Коромовая часть. Уплывал значит и расстояние увеличивалось, пока торпеда шла.

----

Да и про 150 метров, это бабка на дворе скащала... Может и не 150 было=)

Где аргументы...кормовая часть ПРАВОГО БОРТА, а это значит, что он конечно плыл, как ты выразился (правильно шел), но не настолько быстро, чтобы расстояние увеличилось до изестных 300 метров! Еще есть мнения...?

Simeon_111
04.11.2006, 16:38
Может быть несколько обьяснений:
1.Опечатка-не 150м,а1500м
2.Бракованная торпеда,хорошо,что еще сразу не рванула :)
3.Подводники в нерабочем состоянии :) ,неправильно определена дальность,хорошо,что еще вообще попали :)
4.Форсированный дизель у транспорта :)
5.Тихий ход торпеды :)

helmut
04.11.2006, 16:42
Интересные версии, но я расчитывал увидеть авторитетную ссылку на источник в котором конкретно написано, что торпеды "включались" после 300 метров.

denis_469
04.11.2006, 19:24
Интересные версии, но я расчитывал увидеть авторитетную ссылку на источник в котором конкретно написано, что торпеды "включались" после 300 метров.

Небольшой ответ из книги "Энциклопедия советских пл". Автор брал данные из документации по торпедам и просто переписал её. Вот:
"В боевом зарядном отделении торпеды устанавливались лобовой (с четырьмя усами) и инерционный ударники, приходящие в опасное положение по прохождении торпедой расстояния около 150 метров." Конец цитаты.
Ни о каких 300 метрах речи не идёт. Описываемый взрыватель от торпеды 53-27л, но он без модернизации использовался на всех военных торпедах ВМФ СССР.

helmut
04.11.2006, 19:45
Небольшой ответ из книги "Энциклопедия советских пл". Автор брал данные из документации по торпедам и просто переписал её. Вот:
"В боевом зарядном отделении торпеды устанавливались лобовой (с четырьмя усами) и инерционный ударники, приходящие в опасное положение по прохождении торпедой расстояния около 150 метров." Конец цитаты.
Ни о каких 300 метрах речи не идёт. Описываемый взрыватель от торпеды 53-27л, но он без модернизации использовался на всех военных торпедах ВМФ СССР.

В том то и дело, что в игре детонатор на торпеде, пущенной с дистанции менее 300 метров, не срабатывает...

denis_469
04.11.2006, 19:55
Если честно, то торпеды в игре нужно полностью переделывать. Степень достоверности - общая. Режимы хода, глубины и особенности торпед уже не полностью, а всего остального вообще нет.

И еще... Предлагаю подумать над следующим вопросом: как насчёт устроить голосование по теме какой мод лучше? А то читаю на разных форумах мнения - интересно становится. Мнения об одной и той-же игре диаметрально противоположные.

Eugen Denitz
04.11.2006, 21:57
Лучше не стоит.Обязательно кто-то не одобрит чей-то выбор и дело закончится появлением карточек...Хотя может...Тогда может меньше оффтопа будет,новички не будут разоряться на похвалы...
А насчет торпед-и я читал что они только после прохождения 300 м могли взрываться.То ли в мемуарах,то ли у Морозова...

Балт
05.11.2006, 01:37
В том то и дело, что в игре детонатор на торпеде, пущенной с дистанции менее 300 метров, не срабатывает...

Мне вот интересно, как контактный взрыватель определяет, сколько торпеда уже прошла? Какой там предохранитель должен быть? Мне представляется единственный вариант - по количеству оборотов винтов торпеды. Но если это так, то торпеда, выскочив из воды (в шторм, например), эти "300 метров" может намотать и через метров 40, так как нагрузки на винты нету и вращаются они с бешеной скоростью...

Eugen Denitz
05.11.2006, 02:42
Там наверно предохранитель отключался через заданное время по типу вертушки на старых авиабомбах и приводил взрыватель в боевое положение.

helmut
05.11.2006, 07:34
Небольшой нюанс, где-то видел документ, согласно которому немцы не ставили глубину хода торпеды меньше 3-х метров, воизбежание выныривания оной на поверхность. В NYGM этот момент реализован, глубина хода начинается с 3-х метров.

denis_469
05.11.2006, 11:02
Применялись два варианта взвода взрывателя и оба указаны выше. Наиболее распространённым был от количества оборотов вала гребного винта.
А в NYGM глубина хода торпед реализована, но, по-моему, неправильно. Да, не ставили меньше 3 метров, но вполне могли поставить при желании. По крайней мере ПУТС это не запрещала.

helmut
05.11.2006, 13:49
Нужна срочная помощь: при команде "самый полный" стрелка на телеграфе падает в положение "стоп машина", но лодка продолжает движение 2-х узловым ходом! Где нужно поправить? Спасибо.

helmut
06.11.2006, 08:48
Нужна срочная помощь: при команде "самый полный" стрелка на телеграфе падает в положение "стоп машина", но лодка продолжает движение 2-х узловым ходом! Где нужно поправить? Спасибо.

Проблема решена. Теперь картинка чистая без применения del, даже панель снизу выдвигается при помощи мышки - удобно.

limon33
09.11.2006, 16:18
Кто в курсе как вид воды, прозрачность в игре меняются без командера? В этом НИЖМ 2,2 вид моря ч/з оптику ваще отвратный. Вода не только не прозрачная, но и квадратная и блеклая. Пытался папки ENV и Текстуры от оригинала ставить, не помогает. Где еще может это быть зашито?

Vittenberg
10.11.2006, 13:51
Кто в курсе как вид воды, прозрачность в игре меняются без командера? В этом НИЖМ 2,2 вид моря ч/з оптику ваще отвратный. Вода не только не прозрачная, но и квадратная и блеклая. Пытался папки ENV и Текстуры от оригинала ставить, не помогает. Где еще может это быть зашито?

Прозрачность воды прописана в файле scene.dat из папки data. Меня тоже не устроила NYGM-овская вода, и я взял scene.dat из ранее установленного мода Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT. Стало прозрачнее

Ald Grosser
16.11.2006, 01:25
Я вправе производить адаптацию программы чтобы она работала НА МОЁМ компьютере. Так вот на моём компьютере в данный момент "отвалился DVD-дисковод", так что я адаптировал прогу на работу без него. Всё в порядке.


Обьясни на пальцах для дебилов - они ( т.е.- я ) тоже хочуть без CD

limon33
16.11.2006, 09:37
Обьясни на пальцах для дебилов - они ( т.е.- я ) тоже хочуть без CD
Ставишь "ДОП" и не нужен уже СД. ;)
p.s; а вообще сия проблемма решается в личке.

Simeon_111
16.11.2006, 09:38
? руками :)
Интересный ответ на просьбу...Сам здесь кричал "Помогитя!",а когда спросили ...Мда...
2Ald Grosser Личку посмотри :)

Cowboy
16.11.2006, 10:27
У меня трабл! Пытаюсбь пропатчить пиратку 1.0 до 1.4б. Утсановил инглиш версию, всё как у тиранозавра, при установке патча EMEA dvd, пишет в в кампань.dll неизвестная верся игры и не инсталируется.

До этого точно помню, проблем не было. Ставил всё и моды тоже.

Cowboy
16.11.2006, 11:53
У меня трабл! Пытаюсбь пропатчить пиратку 1.0 до 1.4б. Утсановил инглиш версию, всё как у тиранозавра, при установке патча EMEA dvd, пишет в в кампань.dll неизвестная верся игры и не инсталируется.

До этого точно помню, проблем не было. Ставил всё и моды тоже.

Shulepko
16.11.2006, 12:58
Ну и как? Абревиатуры сплошные: ДОП, Нос... А по человечески?

limon33
16.11.2006, 13:19
Ну и как? Абревиатуры сплошные: ДОП, Нос... А по человечески?
Напиши свой майл в личку и я скину тебе этот ДОП для СХ-3 от 1С. ;)

RC_Tuz
16.11.2006, 18:09
Спасибо.

ПАШКЕВИЧ
18.11.2006, 20:47
Подскажите плиз, как сделать артиллерию всепогодной? Заранее спасибо!

denis_469
18.11.2006, 20:58
Подскажите плиз, как сделать артиллерию всепогодной? Заранее спасибо!

Это тебе в другой раздел - обсуждение модов или в вопросы для чайников.

ПАШКЕВИЧ
18.11.2006, 21:15
Подскажите плиз, как сделать артиллерию всепогодной? Заранее спасибо!

Simeon_111
18.11.2006, 22:48
2ПАШКЕВИЧ Открываешь игру-data-Submarine-папку своей лодки-второй сверху текстовый файл и меняешь

StormConditions=15,1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,8]

denis_469
18.11.2006, 23:58
Подскажите, кто-нибудь сталкивался с таким: идёшь, пустое море, потом вылет (ошибка). Разбираешь, что во время N происходит какое-то событие. Какое непонятно, но из файлов компании. Визуально никого, по акустике также тихо. Но в одно и то-же время вылет (здравствуй Виндоуз!).

И ещё просьба, кто может, адаптируйте файл оружия от нового авиационного мода Сергбуто для использования с советскими кораблями и Шпее:) Очень хочется поставить и прописать, но увы:(

Andy7065
19.11.2006, 00:33
Мужчины, кто-нибудь в Питере готов поделиться рабочей версией 1.4 ?
Купил еще в 2004 году первую - еще с синклера нравились саб-симы.
моды ставил , играл , но достало - глюки с сэйвами а на поход 6-8 часов уходило . Забил - ждал официалки , а то гемора больше чем удовольствия получалось, потом дела всякие.. тут вот снова захотел поплавать. На юноне дисками теперь не торгуют - но нашел ДВД поставил - пол дня настраивал под себя, а потом глянул - там снова вер. 1.0. :(
ни сэйвов , ни схем портов ... Крик души. если не поможете выкину нафиг оба диска :(( Хрен с портами, но савы нужны !!
2-3 часа максимум могу выделить для похода .. вобщем хелп плиз .

flamm
19.11.2006, 00:45
Мужчины, кто-нибудь в Питере готов поделиться рабочей версией 1.4 ?
Купил еще в 2004 году первую - еще с синклера нравились саб-симы.
моды ставил , играл , но достало - глюки с сэйвами а на поход 6-8 часов уходило . Забил - ждал официалки , а то гемора больше чем удовольствия получалось, потом дела всякие.. тут вот снова захотел поплавать. На юноне дисками теперь не торгуют - но нашел ДВД поставил - пол дня настраивал под себя, а потом глянул - там снова вер. 1.0. :(
ни сэйвов , ни схем портов ... Крик души. если не поможете выкину нафиг оба диска :(( Хрен с портами, но савы нужны !!
2-3 часа максимум могу выделить для похода .. вобщем хелп плиз .

http://www.tiranozavr.nm.ru/sh3/sh3.html

Vittenberg
19.11.2006, 01:34
Подскажите, кто-нибудь сталкивался с таким: идёшь, пустое море, потом вылет (ошибка). Разбираешь, что во время N происходит какое-то событие. Какое непонятно, но из файлов компании. Визуально никого, по акустике также тихо. Но в одно и то-же время вылет (здравствуй Виндоуз!).

Точь в точь наблюдал после установки Асов 2, причем вылет происходил примерно в одном и том же районе. Причины не известны.

helmut
19.11.2006, 07:32
Подскажите плиз, как сделать артиллерию всепогодной? Заранее спасибо!

Ахтунг! Вахта перестанет реагировать на изменение погоды!

denis_469
19.11.2006, 12:03
По моему первому вопросу, если это правда не устанавливается, то пора открывать раздел непознанное:umora: Чтобы там разбирать все случаи непознанного и неизвестного:old: :umora:

Vittenberg
19.11.2006, 12:17
Возможно по вопросу о вылете смог бы помочь Travinski (как автор Асов 2). Но только вот нет его здесь.

denis_469
19.11.2006, 12:26
Он сказал, что ему SHIII уже не интересен:(

Andy7065
19.11.2006, 16:24
http://www.tiranozavr.nm.ru/sh3/sh3.html

Да на диске не ДВД версия , а пиратка какая-то - там еще 16 игр. не работает с ней нифига . От 1С хоть подкиньте полную 1.4 .. Неужто в Питере никто не играет ?!

FFM
19.11.2006, 17:55
Пришлите пож nodvd для 1.4 лучше если на мыло

denis_469
20.11.2006, 19:41
Подскажите, кто-нибудь сталкивался с таким: идёшь, пустое море, потом вылет (ошибка). Разбираешь, что во время N происходит какое-то событие. Какое непонятно, но из файлов компании. Визуально никого, по акустике также тихо. Но в одно и то-же время вылет (здравствуй Виндоуз!).

Изучение вопроса продолжается. Установлено, что это происходит из-за наложения объектов naval base. Не знаю как у других, но читал, что у некоторых вылет происходил при попытке войтив Портсмут. Возможно идёт дезориентация программы двойным различным обозначением объектов использующих разные группы.
У меня вылет при встрече судна снабжения обозначенного как naval base группы 407, но такое же обозначение - naval base имеют и военно-морские базы и порты.
Может теперь кто подскажет как убрать такой вылет?

Цикада
20.11.2006, 21:55
Кажется, еще вылетает, когда должен появиться какой-то объект (в сценарии указан, корабль, например, или самолет какой), но у тебя его нет. СХ3 его прилежно ищет, не находит и вылетает.

denis_469
20.11.2006, 21:59
Это я и сам знаю, проверил уже всё. Вылет происходит когда подходишь к судну снабжения (точнее в районе его нахождения). Он прописан в папке land и сейчас решается проблема с двойным обозначением naval base группы 407 и другой группы. Есть два объекта с одним названием.

Vittenberg
20.11.2006, 22:54
У меня вылетало около Портсмута и Батуми. Еще в квадрате BF южнее Ирландии. Разве в том районе в начале войны могло быть судно снабжения? Не слишком близко к английским берегам?

denis_469
20.11.2006, 23:35
У меня вылетает в AK37. Разобрал по косточкам и увидел вылет при встрече скрипт юнита 1366 в моей компании. Это вспомогательный крейсер "Пингвин" прописанный правильно:old: в компании как тип 13. Никаких ошибок не нашёл. Возможно все ВКР также должны прописываться как тип 407 в лэндах, но тогда возникает дублирование одного и того-же юнита в двух файлах:(

Корнел
22.11.2006, 13:41
как пополнять запас торпед и топлива в дружественных портах???.

Корнел
22.11.2006, 13:42
как пополнять запас торпед и топлива в дружественных портах???.

VLukinov
22.11.2006, 13:58
Герр капитаны.
Ну подскажите плз: либо я косой, либо одно из двух.
Для того чтобы увалить С2 - я трачу 3 торпы - все под киль :confused:

Я слышал что народ валит С2 с 1-ой, ну максимум - 2-х торп.
Это как?:confused:

VLukinov
22.11.2006, 14:02
Подскажите плз: как увалить С2 - 2-мя торпами?

У мя на него уходит все время не меньше 3-х :(

limon33
23.11.2006, 10:34
как пополнять запас торпед и топлива в дружественных портах???.
Швартуешься в порту. И дальше как в компании пополняешь (заменяешь тип) торпед. Квадрат патрулирования только после этого будет "Нуль".

=RP=Sernik
23.11.2006, 10:45
Всем привет. Прошу помощи. Купил лицензию 1С,установивил, система проверена игрой - всё подходит, всё нормально. Когда начинаю стартовать "Играть" система сбрасывается на синий экран с ниже приведённым текстом. На английском и с моим переводом:


A problem has been detected and windows has been shut down to prevent damage to your computer.

BAD_POOL_CALLER

If this is first time you have seen this stop error screen, restart your computer. If this screen appears again,
follow these steps:

Check to make shure any new hardware or software is properly installed. If this is a new installation, ask your
hardware or software manufacturer for any windows updates you might need.

If problems continue, disable or remove any newly installed hardware or software. Disable BIOS memory options such
as caching or shadowing. If you need to use Safe Mode to remove or disable components, restart your computer,
press F8 to select Advanced Startup options, and then select Safe Mode.

Technical information:
*** STOP: 0x000000C2 (0x00000007, 0x00000CD4, 0x900010C2, 0x804FD20C)

Beginning dump of physical memory
Physical memory dump complete
Contact your system administrator or technical support group for futher assistance.




Обнаружена проблема, и Windows был закрыт, чтобы предотвратить повреждение вашего компьютера.

BAD_POOL_CALLER

Если Вы видите впервый раз Stop Error Screen (Экран Остановки Ошибки), перезагрузите ваш компьютер. Если этот экран появлявится снова, действуйте согласно
следующим шагам:

Убедитесь, что все новые аппаратные средства или программное обеспечение были установлены кооректно. Если проблема в новых компонентах,
запросите у производителя ваших аппаратных средств или программного обеспечения на наличие обновлений для Windows, в которых Вы, возможно, нуждаетесь.

Если проблемы продолжаются, отключите или удалите недавно установленные аппаратные средства или программное обеспечение.
Отключите установки памяти BIOS, типа кэширования или затенения. Если Вам нужно использовать Безопасный Режим, чтобы удалить или отключить компоненты,
повторно запустите ваш компьютер, нажмите F8, чтобы выбрать Advanced Startup Options (Продвинутые Установки Запуска), и там выберете Безопасный Режим.

Техническая информация:
*** ОСТАНОВКА: 0x000000C2 (0x00000007, 0x00000CD4, 0x900010C2, 0x804FD20C)

Начинало сброса физической памяти
Сброс физической памяти завершон
Связжитесь с вашим системным администратором или службой тех. поддержки.

Пиратка грузится и играется без проблем. ОС - ХР2 , обновления установлены. Железо вполне годится для этой игры. Прошу прощения , если эту тему уже поднимали, а я повторяюсь, но не нашёл подобной проблемы.

Miralex
23.11.2006, 12:56
Здравствуйте игроки. Перерыл весь форум, FAQ и тд. Не нашел ответы на следующие вопросы:

1. Что означают всякие значки (крест подводника и тд), которые выдаются в качестве награды? На какие параметры они влияют и в какой степени?

2. Проблема с пушкой на лодке 7B. Купил лодку. Полез плавать. Решил, что 5м в секунду - не то ограничение. Вышел из игры и поправил на 12.
(В файлах ...\data\Submarine\NSS_Uboat7c\NSS_Uboat7b.cfg и ***\NSS_Uboat7с.cfg) поменял StormConditions=5,*** на StormConditions=12,***)
Подумал сначала что настройки примутся после возврата порт. Вернулся в порт .. начал новую миссию - до лампочки.

3. При обнаружении конвоя в квадрате АМ53 (помоему) - произошла непонятка:
Был шторм, ночь, тяжелый туман. По радио получил сообщение о районе конвоя. На карте отобразился большой квадратик с направлением движения. Далее, когда я обнаружил конвой - у меня отобразились все суда в виде маленьких квадратиков, но и при этом через пару сек пропали и на карте рисовался только черные полоски до кораблей от акустика. Почему пропали сами иконки с корабликами? На Вахте стояли опытный офицер-вахтер + опытные унтера с матросами. (Зеленая полоска была на 100%).

4. В конвое успел (за этих пару сек) заметить не только врагов, но и серые и даже зеленный квадратик. Зеленых не бить - понятно, но что они делают во вражеском конвое? Серых бить можно?

5. Если, как в моей проблеме, не отображаются квадратики индикации судов - как узнать другим способом свой это или чужой? Желательно подробнее.

piak
23.11.2006, 13:17
Здравствуйте игроки. Перерыл весь форум, FAQ и тд. Не нашел ответы на следующие вопросы:

1. Что означают всякие значки (крест подводника и тд), которые выдаются в качестве награды? На какие параметры они влияют и в какой степени?

2. Проблема с пушкой на лодке 7B. Купил лодку. Полез плавать. Решил, что 5м в секунду - не то ограничение. Вышел из игры и поправил на 12.
(В файлах ...\data\Submarine\NSS_Uboat7c\NSS_Uboat7b.cfg и ***\NSS_Uboat7с.cfg) поменял StormConditions=5,*** на StormConditions=12,***)
Подумал сначала что настройки примутся после возврата порт. Вернулся в порт .. начал новую миссию - до лампочки.

3. При обнаружении конвоя в квадрате АМ53 (помоему) - произошла непонятка:
Был шторм, ночь, тяжелый туман. По радио получил сообщение о районе конвоя. На карте отобразился большой квадратик с направлением движения. Далее, когда я обнаружил конвой - у меня отобразились все суда в виде маленьких квадратиков, но и при этом через пару сек пропали и на карте рисовался только черные полоски до кораблей от акустика. Почему пропали сами иконки с корабликами? На Вахте стояли опытный офицер-вахтер + опытные унтера с матросами. (Зеленая полоска была на 100%).

4. В конвое успел (за этих пару сек) заметить не только врагов, но и серые и даже зеленный квадратик. Зеленых не бить - понятно, но что они делают во вражеском конвое? Серых бить можно?

5. Если, как в моей проблеме, не отображаются квадратики индикации судов - как узнать другим способом свой это или чужой? Желательно подробнее.

1)Это награды,а они влияют на КАЧЕСТВО (и службы ,и выностливости)
Короче --НЕ СКУПИСЬ НА КРЕСТЫ !
2)Я так полагаю у тебя старая версия(не от 1С)А там стрельба в шторм НЕ ИСПРАВЛЯЕТСЯ!
3)Ты сам пишешь-Тяжелый туман ! Просто суда скрылись туманом и их стало НЕ ВИДНО.Поэтому на карте и пропали все (квадратики)Черные полосы--это покаания акустика(напавление на звуковой контакт)КОРОЧЕ! Бей-КРАСНЫХ,свои-СИНИЕ,нейтралы-ЗЕЛЕНЫЕ
А СЕРЫЙ -----ЭТО БЫВШИЙ ВИЗУАЛЬНЫЙ КОНТАКТ,Который только что пропал из поля зрения!
Нейтралы идут в конвоях врага(Например американцы в начале войны)
Их УВЫ пока НИЗЗЯ!

Nidhogg
23.11.2006, 13:24
1. Что означают всякие значки (крест подводника и тд), которые выдаются в качестве награды? На какие параметры они влияют и в какой степени?

Они влияют на мораль, или боевой дух награждённых членов кипажа. Чем больше металла навешано, тем выше сознательность, отвественность и качество выполняемой работы :). Когда награждаешь - внимательно смотри на соответствующую полоску в состоянии моряка. Дал значок - выросла, дал орден - выросла больше.

2. Проблема с пушкой на лодке 7B. Купил лодку. Полез плавать. Решил, что 5м в секунду - не то ограничение. Вышел из игры и поправил на 12.
(В файлах ...\data\Submarine\NSS_Uboat7c\NSS_Uboat7b.cfg и ***\NSS_Uboat7с.cfg) поменял StormConditions=5,*** на StormConditions=12,***)
Подумал сначала что настройки примутся после возврата порт. Вернулся в порт .. начал новую миссию - до лампочки.

Править конфиг надо не только в папке с игрой. В Моих Документах найди папку Silent Hunter III и в ней отыщи свою лодку. Там и правь. Т.к. при загрузке игры установочные параметры считываются оттуда.

3. При обнаружении конвоя в квадрате АМ53 (помоему) - произошла непонятка:
Был шторм, ночь, тяжелый туман. По радио получил сообщение о районе конвоя. На карте отобразился большой квадратик с направлением движения. Далее, когда я обнаружил конвой - у меня отобразились все суда в виде маленьких квадратиков, но и при этом через пару сек пропали и на карте рисовался только черные полоски до кораблей от акустика. Почему пропали сами иконки с корабликами? На Вахте стояли опытный офицер-вахтер + опытные унтера с матросами. (Зеленая полоска была на 100%).

В шторм шёл? Значит лодка зарывалась башней в воду. Видимость терялась, отображались только акустические контакты. Хотя откуда они могли взяться при надводном ходе - для меня загадка :)

4. В конвое успел (за этих пару сек) заметить не только врагов, но и серые и даже зеленный квадратик. Зеленых не бить - понятно, но что они делают во вражеском конвое? Серых бить можно?

Зелёные - это навернка американцы до официального вступления США в войну. В конвое они идут как нейтралы, но при этом таскают совершенно не нейтральные грузы. Серых на ходу не встречал, видел серые отметки затонувших кораблей, например в районе Портсмута эсминец в погоне за мной не рассчитал вираж и влетел в бетонную стену мола. Утоп. Отметка серого цвета.

5. Если, как в моей проблеме, не отображаются квадратики индикации судов - как узнать другим способом свой это или чужой? Желательно подробнее.

Флаг смотри. Чтобы было лучше видно, в файле Commands_en.cfg включи вот этот параметр:

[Cmd70]
Name=Cam_zoom_in
Ctxt=1
Key0=0x05,cR,"CTRL M.wheel"

Тогда при зажатом Ctrl ты колёсиком мыши сможешь сделать наезд оптикой до х10 :)

Miralex
23.11.2006, 13:31
Версия Английская на DVD (не 1С) с патчем 1.4. Русифицировал скачав русификатор на этом форуме.

1. Какая награда и как именно влияет? Или все одинаково?
2. Что такое "яишница" - вычитал, но чем она особенная? На что она влияет?
3. Нашел на этом форуме табличку с описанием глубин судов. Но название судов английские. У меня же русификатор перевел названия судов на русский и я не могу пользоваться этой табличкой. К сожалению не все суда получилось в ней перевести на русский. В каком файле и где найти оригиналы английских названий и сравнив с русификатором - составить табличку на русском языке. Или может кто-то дать готовую табличку с русскими названиями.
4. Красных бить понятно. Синих и зеленных не трогаем - уже тоже понятно. Но серый корабль я точно видел. И не только видел - я его потопил и на карте был серый знак потопленного корабля. Как это понять?
5. Версия как я понял новая, но проблемка с пушкой не совсем понятна.



Править конфиг надо не только в папке с игрой. В Моих Документах найди папку Silent Hunter III и в ней отыщи свою лодку. Там и правь. Т.к. при загрузке игры установочные параметры считываются оттуда.

Пробовал. Самое интересное, что не найден там ни один файл, содержащий это слово.




В шторм шёл? Значит лодка зарывалась башней в воду. Видимость терялась, отображались только акустические контакты. Хотя откуда они могли взяться при надводном ходе - для меня загадка :)

Акустические контакты появились, как погрузился на перископную глубину. Но у меня всегда на перископной глубине рисовались квадратики. Пропадали когда погружался глубоко.

Miralex
23.11.2006, 16:39
Со всем вроде бы разобрался (кроме пушек). Но вот вспомнил еще одну вещь: на лодке графа глубины разбита до 25 метров. Хотя лодка может погружаться и больше. Гдето видел на форуме, но не могу найти. Где в конфиге поменять, чтобы отображалось шкала не с 0 до 25 а например с 0 до 150-200? Ручное выставление глубины при этом будет нормально работать?

SailoR
23.11.2006, 16:48
На кнопочку из зеленой резины, которая рядом с приборчиком нажми шкала и поменяется.

limon33
23.11.2006, 17:20
Акустические контакты появились, как погрузился на перископную глубину. Но у меня всегда на перископной глубине рисовались квадратики. Пропадали когда погружался глубоко. Если нет визуального контакта с целью (УЗО, перископ, вахта) и лодка находится ниже уровня моря (ныряет в волну в шторм), то вместо квадратиков отображается пеленг аккустика. Правда только при соответствующих установках реализма. А насчет названий кораблей посмотри http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=38641
там Дитрикс таблички выкладывал.

kren_77
23.11.2006, 17:24
Собственно как и где посмотреть какая версия у меня стоит 1.0 или1.1, 1.2 и т.д.
Поиск юзал пол часа ответа не нашел.
Ткните носом пожалуйста.

limon33
23.11.2006, 17:37
Собственно как и где посмотреть какая версия у меня стоит 1.0 или1.1, 1.2 и т.д.
Поиск юзал пол часа ответа не нашел.
Ткните носом пожалуйста.
У меня в корневой папке игры есть файлы readme ЕМЕА RU (EN, DE).txt -3шт. Вот в них и написано версия 1.4. Еще вроде программа проверки системы пишет версию игры.

Miralex
23.11.2006, 17:40
Сенкс.

Shermant
23.11.2006, 22:11
Подскажите плз: как увалить С2 - 2-мя торпами?

У мя на него уходит все время не меньше 3-х :(

Постарайся подойти метров на 600-350. В хорошую погоду не поднимай перископ на полную. Подходи как можно ближе к 90 градусам. Лучше конечно атаковать парогазовой ( можно и электрической), на полной скорости торпеды, с контактным взрывателем, заранее открыв торпедный аппарат, и цель прямо под капитанский мостик. Хватит и одной торпеды. Это условия практически идеальные. В более сложных обстоятельствах, умение придет с опытом.:old:

kren_77
24.11.2006, 12:15
Спасибо.
Но у меня этих файлов в корневой папке нет.
П.С.
Вчера купил DVD от Neogames SH3 Война в средеземном море (название не точное,но что-то типа того), поставил, там файлы есть, пишут что версия 1.4.

ditrix2w
24.11.2006, 12:30
К Neogames всегда куча претензий. Очень не качественно делают. Я стараюсь с ними не связываться.

limon33
24.11.2006, 15:21
Вчера купил DVD от Neogames SH3 Война в средеземном море (название не точное,но что-то типа того), поставил, там файлы есть, пишут что версия 1.4. Это что игра (миссия, компании) на базе СХ-3?

=FPS=Zloy
24.11.2006, 23:25
Господа, кинтесь прямой сцылкой на саундтрек к фильму "Das Boot". Кто-то на форуме выкладывал давно. Поиск не рулит к сожжж =((((

Vittenberg
25.11.2006, 03:08
4. В конвое успел (за этих пару сек) заметить не только врагов, но и серые и даже зеленный квадратик. Зеленых не бить - понятно, но что они делают во вражеском конвое? Серых бить можно?


Серым отображаются суда, национальная принадлежность которых неопределена. Т.е. судно как бы за пределами видимости, но ты его увидел или случайно перископом "залочил" (в тумане). Это может быть и нейтрал, и кто-угодно

ulmar
25.11.2006, 03:27
вопрос к имельцам перископ-мода, увеличивающего кратность перископов и узо.
цифры сбоку, которые кратность показывают - 1.5, 4, 6 с этим модом остались такими же или заменены на соответствующие?
я допустим сделал 2 - 8, а где эти цыфры поменять - никак не найду.
да, еще - жутко надоела яркозеленая подсветка сетки перископа ночью. прямо ILS какойто. хочу поменять на чорный, да не знаю в каком файле эта шкала.

Vittenberg
25.11.2006, 03:30
Цифры кратности соответствуют. Прецизионная точность - до 0,1

Vittenberg
25.11.2006, 16:09
Ulmar, шкалу можно увидеть в data\Menu\Gui\Periscope.tga

ulmar
25.11.2006, 20:10
)))
это было бы слишком просто, чтоб мне ее не найти.
это шкала, которая сбоку и сверху.
а мне нужны цифры - 1 и 4 для обс-перископа и 1.5 и 6 для аттак-перископа.
а цвет меняет какойто фильтр, может вшитый в движок, я не знаю...
покрайней мере сумма красного и чорного зеленый дать никак не может.
цвет моря поменять получилось, а про перископные фишки в мини-твикере мало что есть.

Vittenberg
26.11.2006, 00:50
А-а, значит я тебя немного неправильно понял. Возможно эти цифирки лежат в menu_1024_768, т.к. если смотреть мод перископа, то там кроме текстур (не все из которых обязательны), есть Commands_en и вышеупомянутый menu_1024_768. Если нужно, могу прислать те блоки мода, которые в этот файл записываются и собственно изменяют увеличение (в несжатом виде около 350 кб)

ulmar
26.11.2006, 00:55
увеличение изменяется в camera.dat
кроме того, как квикнуть даты минитвикером, я больше ничего не осилю.
в меню_1024 уже искал, там нет, равно как и в ен-меню.

очко
26.11.2006, 03:56
здрасти у меня такой вопрос:я гдето на форуме видел какуета тему где было описано как установить патч и все остальные оды и фигулинки на палёный сх3 который на двух дисках,помогите пажалуста найти,я искал-искал и чёта ненашёл,может невнемательно искал

Цикада
26.11.2006, 07:17
глянь личку ;)

очко
26.11.2006, 16:28
вобшем зделал всё как ты сказал,но когда я устанавливаю патч он мне выводит такое сообшение:mission engine.dll unknown version,что это?

Цикада
26.11.2006, 18:25
не скачал оригинальные файлы, или не туда установил. или патч не тот :)

очко
26.11.2006, 19:57
оригинальные файлы взял в посте где школа начинаюшего подводника,скачал а в архиве две папки ешё sh3_origFiles и SilentHunter3v1[1].4bNoDVDFixedexeEng я тиак понил это оригиналы и сам ноу двд, патч скачал EMEA т.к. у меня емеа,патч 1.4 для двд

ulmar
26.11.2006, 20:49
значит сх3 уж слишком Палёный

очко
26.11.2006, 21:56
а что он есть разве не слишком палёный

Цикада
27.11.2006, 10:22
В общем, схема, которую я тебе дал, действенна, ибо я не писал, а копировал из текстового файла, который лежит у меня на компе с пол-года уже. И раз -дцать я его отсылал различным людям. И всё работало. Более того, я сам так патчил, ибо и у меня пиратка. Всё, что могу сказать, купи не на CD, а на ДВД, я с ДВД патчил.

очко
27.11.2006, 16:31
оу всё палучилось кароче патч встал всё окэ,теперь попробую различные моды поставить

очко
27.11.2006, 18:59
вобшем теперь появился следуюший вопрос:вот я поставил патч 1.4, на англицкую версию,ибо на рускуюбы он непоставился,иак вт её можно зделать русской???а то я взял тхт русский скачал заправил его в игру а там каракули

helmut
28.11.2006, 08:45
Прошу помощи! Снес и установил игру заново, по схеме 1.4 + NYGM 2.2. Сейчас не могу понять, почему в игре нет облаков, хотя я их вручную поставил, в папке есть, а в игре нет!?! Такая же беда с луной, качество текстур не изменилось, несмотря на то что я поставил проверенные файлы - луна осталась в безобразном качестве - размытый силует(зубчики). Такое ощущение, что разрешение не совпадает...?!? Поделитесь скринами луны и неба у кого работает.

kren_77
28.11.2006, 10:08
Это что игра (миссия, компании) на базе СХ-3?

Это ДВД диск от компании Неогеймз
Впринцыпе обычный SH III пропатченный до v 1.4, типа с доп компаниями в средиземном море, но я их еще не пробывал.
Глюков и проблем пока не заметил, хожу по морям и окианом уже пару дней, все в порядке.

ШакалЬ
28.11.2006, 13:44
А кто-нибудь в редакторе себе добавляет в игру корабли? Ну что-нибудь типа в порту увидеть стоящие у причала транспорты и военные корабли. Или просто чтобы оживить моря и океаны.

limon33
28.11.2006, 13:47
А кто-нибудь в редакторе себе добавляет в игру корабли? Ну что-нибудь типа в порту увидеть стоящие у причала транспорты и военные корабли. Или просто чтобы оживить моря и океаны. Проще поставить один из модов: Асы2, НИЖМ22, РУБ145. И оживятся моря-океаны, порты и водушное пространство.

ШакалЬ
28.11.2006, 13:53
Ну это понятно. Но самому как-то интересней.
В редакторе можно накладывать слои. Вот если я к примеру на оригинальную компанию буду накладывать что-то из других модовкакие могут быть конфликты? За что отвечают трафики ну и тому подобные вопросы. Например в мирах 3-х небыло минных полей и сеток. Если я снесу в мирах все что повторяется в оригинале и наложу то что получится на оригинал то какие могут быть конфликты?

ulmar
28.11.2006, 15:25
файлы слоев кампаний только в одном экз.
это слой наземки, скриптовый и рандом-слои.
если ставишь мод, меняющий чтото в этих слоях - значит он не просто меняет чтото. а заменяет ВСЕ эти слои на свои.
добавить корабли можно, для этого пользуется campaign_scr.mis
кораблям надо ставить скорость 0, убрать галку "delete after last point" и не ставить их слишком близко друг к другу и к портовым сооружениям.
я делаю так, что у меня еще и гидросамолеты пролетают периодически.

denis_469
28.11.2006, 15:30
Ну это понятно. Но самому как-то интересней.
В редакторе можно накладывать слои. Вот если я к примеру на оригинальную компанию буду накладывать что-то из других модовкакие могут быть конфликты? За что отвечают трафики ну и тому подобные вопросы. Например в мирах 3-х небыло минных полей и сеток. Если я снесу в мирах все что повторяется в оригинале и наложу то что получится на оригинал то какие могут быть конфликты?

Появятся необъяснимые вылеты. С ними сейчас и мучаюсь.

ШакалЬ
28.11.2006, 16:00
А после чего? Ну то есть что ты делал в редакторе?

Цикада
28.11.2006, 16:01
вобшем теперь появился следуюший вопрос:вот я поставил патч 1.4, на англицкую версию,ибо на рускуюбы он непоставился,иак вт её можно зделать русской???а то я взял тхт русский скачал заправил его в игру а там каракули
Йопт... Форум для чего? ;) Ветка "Важно. Вопросы перевода...". Там где-то есть ссылка на архив Hollywood'a. Называется RusSH3_1.4_Hollywood.rar

denis_469
28.11.2006, 16:12
А после чего? Ну то есть что ты делал в редакторе?

Просто добавил в скрипт и рэндом дополнительные строки. Скрипт теперь пришлось снести и буду делать заново. Вот сейчас был ещё вылет - это рэндом. Чего там - не знаю, сейчас разбираюсь.
Аккуратнее с новыми блоками. Нужно отслеживать юниты. Там могут быть те, которых у тебя нет с последующими вылетами. С рэндомом проще - стёр тип и всё, а со скриптом можно намучиться.

ulmar
28.11.2006, 19:38
любой добавленный в карту юнит, которого нет в системе - вылет.
любой юнит, имеющийся в системе под одним типом, а в ростере или в карте забит под другим - вылет.
вообще движок очень чувствительный и капризный, достаточно написать Class=T_boat вместо Class=T_Boat - вылет.
и это только с картой, других причин тоже масса.

denis_469
28.11.2006, 21:17
любой добавленный в карту юнит, которого нет в системе - вылет.
любой юнит, имеющийся в системе под одним типом, а в ростере или в карте забит под другим - вылет.
вообще движок очень чувствительный и капризный, достаточно написать Class=T_boat вместо Class=T_Boat - вылет.
и это только с картой, других причин тоже масса.

Если грамотно подходить - то только вылеты с компанией.

flogger
28.11.2006, 22:55
Есть проблема-требуется помощь.
Суть проста-поступило радио о перидислокации в Сен-Назер. Но проблема в том,что у меня нет этой базы.:( Сильно подозреваю,что когда я ручками правил .txt.(у меня лицензия ДВД от 1С-а ее править не надо было),потом правил обратно-где то допустилась ошибка..:cool:
Кто скинет оригинальный en_menu.txt на 7iap_flogger@mail.ru или подскажет,как правильно выглядит название на русском?(с пробелами и т.д.)? :ups:
Спасибо.

denis_469
28.11.2006, 22:58
Есть проблема-требуется помощь.
Суть проста-поступило радио о перидислокации в Сен-Назер. Но проблема в том,что у меня нет этой базы.:( Сильно подозреваю,что когда я ручками правил .txt.(у меня лицензия ДВД от 1С-а ее править не надо было),потом правил обратно-где то допустилась ошибка..:cool:
Кто скинет оригинальный en_menu.txt на 7iap_flogger@mail.ru или подскажет,как правильно выглядит название на русском?(с пробелами и т.д.)? :ups:
Спасибо.

Название так и выглядит - Сен-Назер. Возьми английский файл и найди там базу. Потом исправь её на русское название. Но твоя ошибка в файле компании LND. Там нужно исправить название. Я так думаю, по крайней мере.

flogger
28.11.2006, 23:09
У меня так и выглядит- Сен-Назер.
А насчет файла компании можно подробней?Что за файл и что там править?

denis_469
28.11.2006, 23:36
У меня так и выглядит- Сен-Назер.
А насчет файла компании можно подробней?Что за файл и что там править?

В папке компании есть файл Campaign_LND и в нём необходимо также изменить название базы с английского на русский. Причём название должно быть идентично тому, что указано в приказе (Сен-Назер).

flogger
28.11.2006, 23:51
Все-разобрался,спасибо.

Demonn
30.11.2006, 18:32
Много раз упоминалось удаление сейвов как лечение от вылетов в систему. А как корректно это сделать? При попытке удаления в игре выскакивает предепреждение:

denis_469
30.11.2006, 18:37
Так игра сделана. Если хочешь удалить, то отвечай да.

Demonn
30.11.2006, 18:45
А карьера продолжится с места удаления? У меня уже были постоянные вылеты в середине 41г.

denis_469
30.11.2006, 18:59
А карьера продолжится с места удаления? У меня уже были постоянные вылеты в середине 41г.

Она продолжится с предыдущей записи перед удалением. Но, мой мнение, тут дело не в этом. Это неконтролируемые вылеты компании. До сих пор непонятно из-за чего они.

mrwolf
04.12.2006, 08:31
камрады, на форуме выкладывали шкурку арадо помнится, бог с ней, найду.
а вот моржовая шкура (на Уолрус то есть) есть приемлемая?:rtfm:

VLukinov
04.12.2006, 15:51
У мя такой вопрос: В течение какого времени дрлжны перевезти в другую флотилию, после отправки запроса на перевод - телефон?

Цикада
04.12.2006, 16:40
Моментально ;) Если все условия соблюдены (кажется, поход завершен полностью, а не супертелепортом; флотилия существует, просто где-то там есть баг с одной из флотилий), то ты нажимаешь на флотилию, нажимаешь на команду перевода, тебе выдают табличку "Флотилия сменена на ......." и следущий поход представляет из себя просто перебазировку, никакого патруля.

VLukinov
04.12.2006, 16:46
Моментально ;) Если все условия соблюдены (кажется, поход завершен полностью, а не супертелепортом; флотилия существует, просто где-то там есть баг с одной из флотилий), то ты нажимаешь на флотилию, нажимаешь на команду перевода, тебе выдают табличку "Флотилия сменена на ......." и следущий поход представляет из себя просто перебазировку, никакого патруля.

Хочу перкйти со 2-ой в 1-ую флотилию. Когда захожу в "телефон":
- выбираю флотилию
- нажимаю - оттослать запрос
- и мне комп пишет - сначала: "запрос отправлен", а потом: "запрос отклонен"

Vittenberg
04.12.2006, 17:16
А по-моему в оригинальном Basic прописано минимум 3 похода в одной флотилии, и тогда можно перейти. Желательно поход завершать после прихода радиограммы "Возвращайтесь в бажу"

Цикада
04.12.2006, 17:29
Хочу перкйти со 2-ой в 1-ую флотилию. Когда захожу в "телефон":
- выбираю флотилию
- нажимаю - оттослать запрос
- и мне комп пишет - сначала: "запрос отправлен", а потом: "запрос отклонен"

Моды какие-нить стоят а-ля Асы2 или NYGM? Если оригинальная версия, то всё, что могу посоветовать - это поставить либо U-boatWar Aces 2, либо NYGM 2.0 Ибо сценарий, сделанный румынами - это лаж... эээ... всмысле нехороший он :)

Если NYGM - то не в курсе, не играл с ним.

Если Асы - то надо совершить хотя бы один полный поход, т.е. закончить его, выполнив задание и вернувшись на базу, когда в меню выхода появляется надпись "Пришвартоваться в ....". И тогда штаб должен перевести тебя, я сам так переводился, сразу после первого же патруля. Или второго? :) Не помню.

ulmar
04.12.2006, 17:31
минимум 3 похода в одной флотилии
я когда правил базиц.кфг под свои нужды, в оригинале минимум вроде 6 походов.
чтоб попрыгунчиком не прослыть.
а если база назначения слишком далеко, просто через месяц попадаешь куда надо (самолетом, автомобилем, паровозом, конем, чем приятнее)

VLukinov
04.12.2006, 17:36
У мя 2-ой поход и мод "Тузы" 2 (U-bpat War Ace 2)
Походы я выполняю всегда полностью - захожу в порт приписки и нажимаю "Esc" и швартуюсь в Вильгельмсхафене.
Может это потому, что 1-ая и 2-ая флотилии находятся в одном порту приписки?

Simeon_111
04.12.2006, 20:06
Это все правится в конфиге,откроешь базис и поправь
[TIME]
TransferFlotilla=1
NbDaysInBase=7
NbPatrolsInFlotilla=3
NbMonthsInFlotilla=6
В NbPatrolsInFlotilla поменяй на другую цифирь

Azuha
04.12.2006, 22:05
В карьере, когда начинаю задание, то начинаю его не со стартовой базы, а в море, где-то южнее Гибралтара, подскажите как это исправить.

Vittenberg
04.12.2006, 22:13
NbDaysInBase=7

Это как же надо любить море и не любить англичан, чтоб через неделю снова в море уходить? Я однажды поставил 15 - замучился окончания войны ждать.

ulmar
04.12.2006, 23:19
ну 3-6 патрулей перед сменой флотилии это нормально.
или бегать постоянно по флотилиям необходимость?
а вот с днями в базе одна проблема - если пользуешься милк-базами, то заправка считается столько же дней, сколько отпуск в базе, а это плохо.
для меня компромиссный вариант - две недели, да и то для ЧМ. для атлантики больше ставлю.

а еще мало ставят промежутки, чтоб славы на 21 тип заработать наверное.

Цикада
05.12.2006, 10:10
В карьере, когда начинаю задание, то начинаю его не со стартовой базы, а в море, где-то южнее Гибралтара, подскажите как это исправить.

УР-РА!!! Господа офицеры! Не перевелись еще "африканцы"! :D Славься-славься наш экватор :) В "Школу" загляни, самый первый пост, одна из первых ссылок :)

GARPUN
05.12.2006, 11:10
Цикада, комрад, ты тут самый граматный! Подскажи, изменяется ли как то разрешение, в самой игре. Чтобы увидеть в игрушке облака приходится менять разрешение экрана на минимальное (600*800) и 16 бит.
Или дай ссылку как разогнать игру. Стоит мод NGM 2.2 - колосссссаль!!!! По игровым характеристикам превосходит АСОВ, но вот графика именно облака, вода, ломанный горизонт - отравляют моё существование.
Данек шён за внимание.

Pathfinder
05.12.2006, 11:32
Или дай ссылку как разогнать игру. Стоит мод NGM 2.2 - колосссссаль!!!! По игровым характеристикам превосходит АСОВ, но вот графика именно облака, вода, ломанный горизонт - отравляют моё существование. Судя по всему это баг NYGM, зайди в одноименную тему, ты не одинок. А для увеличения разрешения есть спец.мод, смотри на реалсимулэйщене. Не найдещь, опишу детальнее, когда время будет.

Цикада
05.12.2006, 15:15
Цикада, комрад, ты тут самый граматный! Подскажи, изменяется ли как то разрешение, в самой игре. Чтобы увидеть в игрушке облака приходится менять разрешение экрана на минимальное (600*800) и 16 бит.
Или дай ссылку как разогнать игру. Стоит мод NGM 2.2 - колосссссаль!!!! По игровым характеристикам превосходит АСОВ, но вот графика именно облака, вода, ломанный горизонт - отравляют моё существование.
Данек шён за внимание.
В игре вроде можно: в папке SH3, которая лежит в "моих документах" вроде можно подправить basic.cfg, там есть строчка с разрешением. Но я сам так не делал. Помню, что такой вопрос задавался, и кто-то на него грамотно ответил, так что воспользуйся поиском.

GARPUN
05.12.2006, 17:14
Спасибо, дружище.

lex8
05.12.2006, 17:24
Уважамые подводники скинхеды и просто немецкие капитаны!
Я купил лицензию на DVD 1c и кмп нормальный тоже (всё ради этого произведения искуства) и видео 7600GT и проц Коредуло;)
А облаков немае!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Чё делать ???????????

VLukinov
05.12.2006, 17:26
Это все правится в конфиге,откроешь базис и поправь
[TIME]
TransferFlotilla=1
NbDaysInBase=7
NbPatrolsInFlotilla=3
NbMonthsInFlotilla=6
В NbPatrolsInFlotilla поменяй на другую цифирь

Спасибо Дружище за помошь :beer:

У мя еще есть непонятка: палубное орудие косит на 1 деление вправо - при любом расстоянии, при условии - лодка и цель имеют нулевую скорость. Это норма?

limon33
05.12.2006, 17:35
Уважамые подводники скинхеды и просто немецкие капитаны!
Я купил лицензию на DVD 1c и кмп нормальный тоже (всё ради этого произведения искуства) и видео 7600GT и проц Коредуло;)
А облаков немае!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Чё делать ???????????
Вариантов 2: либо это не лицензия, либо погода оччень хорошая в игре. ;)

lex8
05.12.2006, 18:07
А если честно кто поможет? А то, как то не в кайф без облаков ПЛИЗ!

Belsen
05.12.2006, 20:14
NYGM 2.2 не ставил?

Shermant
05.12.2006, 21:23
А если честно кто поможет? А то, как то не в кайф без облаков ПЛИЗ!

Скачай здесь:old: http://www.ailantd.com/SHIIIMODS/

Karan
05.12.2006, 22:09
Уважамые подводники скинхеды и просто немецкие капитаны!
Я купил лицензию на DVD 1c и кмп нормальный тоже (всё ради этого произведения искуства) и видео 7600GT и проц Коредуло;)
А облаков немае!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Чё делать ???????????

Для начала -прочитать Правила Форума. Вот тут:rtfm:

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=27911

Особенно про то, что запрещается: "1.1.6. прямых и косвенных оскорблений, в том числе использование нецензурных выражений;":old:
Выделенное мной и попадает под действие данного пункта Правил.:pray:

Azuha
06.12.2006, 00:22
А вот ещё глупый вопрос: где мне найти эту школу?

P.S я недавно подключился к интернету,чайник короче%) , поэтому прошу снизхождеия.:uh-e:

Belsen
06.12.2006, 06:25
Спасибо Дружище за помошь :beer:

У мя еще есть непонятка: палубное орудие косит на 1 деление вправо - при любом расстоянии, при условии - лодка и цель имеют нулевую скорость. Это норма?

Это ветер

limon33
06.12.2006, 10:11
А вот ещё глупый вопрос: где мне найти эту школу?
P.S я недавно подключился к интернету,чайник короче%) , поэтому прошу снизхождеия.:uh-e:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=706954&postcount=1 -читать от сих и до.... приду, проверю! ;)

limon33
06.12.2006, 10:22
Скачай здесь:old: http://www.ailantd.com/SHIIIMODS/
Посмотрел ссылку. Думаешь в НИЖМе они не учтены?

Shermant
06.12.2006, 12:30
Посмотрел ссылку. Думаешь в НИЖМе они не учтены?

Попытка не пытка.

Л.П.Берия

limon33
06.12.2006, 13:43
Попытка не пытка.
Л.П.Берия
:)) Зашел туда. Не качается ничего. Наверное старая страничка.

Shermant
06.12.2006, 15:48
:)) Зашел туда. Не качается ничего. Наверное старая страничка.

Ну здесть то уж точно качаетсья :drive: http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html

VLukinov
06.12.2006, 17:10
Это ветер
Это реально - не прикол?

Цикада
06.12.2006, 20:17
Прикол это :) Там в игре есть ошибка между показаниями приборов и реальностью, 3 градуса, вроде. Короче, диверсия агентов САС. Где-то вроде есть лечилка, но я её не видел. У тебя и перископ тоже обманывает, и UZO.

VLukinov
07.12.2006, 16:38
Прикол это :) Там в игре есть ошибка между показаниями приборов и реальностью, 3 градуса, вроде. Короче, диверсия агентов САС. Где-то вроде есть лечилка, но я её не видел. У тебя и перископ тоже обманывает, и UZO.
Да нет, прозрачные стекла не лгут. Только пушка мажет. На перисоп и УЗО я ставил лечилку.

Был у мя вчера такой прикол: западнее Шотландии встретил какой-то конвой - который шел на север. Состав конвоя поразительный: танкер Т3, танкер Т2, войсковый транспорт, пассажирский лайнер и куча С2. %) Я прицелился в Т2 - как обычно - заглубление 3м в борт, контактный взрыватель, чуть впереди задней рубки (нефтяные танки). Ну, думаю, ща все будет, а в ответ - болт - взрыв был, а он даже не загорелся даже :expl:
Вторая торта - е ему хотьбы хрен. :expl: Второй танкер тоже самое.
Скорее всего конвой оказался пустой, т.к. при хорошо груженном конвое танкер от 1 торпы танкер - полыхает.

Вопрос: как часто можно встретить малогруженные конвои и где? Чтоб потом не лохануться.

Pathfinder
07.12.2006, 16:49
Если по логике, то США-Британия - в грузу, обратно - в балласте, Колонии-Британия - по разному, Британия-Гибралтар - наоборот, есть даже мод, визуально реализующий данную задумку,гдето рядом лежит,но забыл где. Но реализован ли данный принцип в самой игре или это у тебя совпадение - я не знаю.

VLukinov
07.12.2006, 17:10
Если по логике, то США-Британия - в грузу, обратно - в балласте, Колонии-Британия - по разному, Британия-Гибралтар - наоборот, есть даже мод, визуально реализующий данную задумку,гдето рядом лежит,но забыл где. Но реализован ли данный принцип в самой игре или это у тебя совпадение - я не знаю.
У мя стоят "Тузы 2" (U-boat War Ace 2). До установки Тузов - была лафа - конвои ходили редко, но метко - все под грузом, а сейчас часто, но половину пустых.

helmut
07.12.2006, 17:39
Эти нюансы отражены в НИГМе 2.2.

VLukinov
07.12.2006, 18:36
М...да, НИГМ - может быть и круто - не пробовал, но, блин, тяжелая штука - 300М мне не под силу вытянуть, хотя может он того и стоит...

GARPUN
07.12.2006, 19:35
М...да, НИГМ - может быть и круто - не пробовал, но, блин, тяжелая штука - 300М мне не под силу вытянуть, хотя может он того и стоит...
Не пожалеешь , дружище.

VLukinov
07.12.2006, 19:39
Не пожалеешь , дружище.
А ты юзал и Тузов и НИГМ? Чем же тогда НИГМ, чем Тузы?

GARPUN
07.12.2006, 20:56
? Чем же тогда НИГМ, чем Тузы?[/QUOTE]

Различий много, начиная от интерфейса, приборов и заканчивая отсутствием голубых и красных "сперматозоидов" на крарте. Более реальная версия. НЕ для любителей стрелять от бедра.:popcorn:
Играть без сохранений перед атаками, презервативы оставляй дома, всё по взолслому. Нет изнуряющей авиации в начале, и нет изобилия мирно пссущихся пароходов. Надо искать. охотится. Игра менее суетная чем АСы. Надо посидеть почесать ... головвной мозжечёк. Если кораблик какой и отражается на карте, то бог его знает в каком направлении и с какой скоростью он идёт, а когда найдёш, сердешного, то вдруг оказывается что он нейтрал ....
Асов снёс, месяц уже. 2й поход в 39 м.

VLukinov
08.12.2006, 17:59
GARPUN
Ну я еще в Асов потренируюсь, а потом реально поиграю в НИГМ.

denis_469
08.12.2006, 19:03
GARPUN
Ну я еще в Асов потренируюсь, а потом реально поиграю в НИГМ.

Потом в НИГМ будет играть не интересно. Сам убедился. Огромный минус НИГМа - полное игнорирование авиации ПЛО. Такое ощущение, что в моде возможно всё и безнаказанно. Я сам удалил НИГМ после того, как за 2 похода ни разу не увидел ни одного самолёта у побережья Англии.

helmut
08.12.2006, 19:11
Потом в НИГМ будет играть не интересно. Сам убедился. Огромный минус НИГМа - полное игнорирование авиации ПЛО. Такое ощущение, что в моде возможно всё и безнаказанно. Я сам удалил НИГМ после того, как за 2 похода ни разу не увидел ни одного самолёта у побережья Англии.

Тут какая-то ошибка - Британский канал в хорошую погоду днем в надводном пройти нереально!!! Повторяю, личный опыт - или ночью или на перископной.

denis_469
08.12.2006, 19:17
Тут какая-то ошибка - Британский канал в хорошую погоду днем в надводном пройти нереально!!! Повторяю, личный опыт - или ночью или на перископной.

Helmut, проходил ночью на перископной и не раз. Самое лучшее - найти пароход и идти за ним и возле него. Можно и в надводном также. А днём - как повезёт, но самолётов не видел ни разу.

helmut
08.12.2006, 19:59
Helmut, проходил ночью на перископной и не раз.

Хм, ну а я о чем...Днем можно и в надводном, смотря по погоде, ты ж про самолеты, так вот, у меня прессуют - жесть! Могу скрины выложить.

limon33
08.12.2006, 22:07
Пускай самолетов в НИЖМе не так много как в Асах, но атакуют они красиво и основательно.

ulmar
10.12.2006, 15:11
не могу разрешение 1280 никак поставить.
в чем может быть проблема?
фак читал, длл скачал, все везде прописал, в игре разрешение 1024 остается.
может надо еще чтото сделать?

Pathfinder
11.12.2006, 12:03
не могу разрешение 1280 никак поставить.
в чем может быть проблема?
фак читал, длл скачал, все везде прописал, в игре разрешение 1024 остается.
может надо еще чтото сделать? Как ты это определяешь? У меня это видно невооруженным глазом уже в "Кабинете", кстати, данный сабж не работает без NOCD. Ставится DX9res v1.0 + SP2 Res fix.

Pathfinder
11.12.2006, 12:08
Почему нет запроса сопровождения? В руководстве описано а в игре нет.

ulmar
11.12.2006, 12:55
Как ты это определяешь?
ну сразу видно, что не то.
прогресс-бар толще, приборы овальные...
СП2 у меня нет, версия двд-английско-народная.

п.с. а про руководство - там был еще "отправить рапорт погоды", его стерли второпях перед самым выходом, теперь там такой странный прямоугольник.
даже цвет не подобрали фоновый, чтоб сливался.

Pathfinder
11.12.2006, 13:33
Поройся на рилсимулэшене (блин уроды, такой вход заморочный замутили), гдето в разделе SH3 TOOLS должно лежать.

ditrix2w
11.12.2006, 14:09
А кто знает, где нужно подправить цифры, что бы повысить чувствительность гидрофона ? Читал как то, что у гидрофона типа «Балкон» дальность действия было около 50 миль. А в игре такого нет :(

ulmar
11.12.2006, 14:21
Поройся на рилсимулэшене
сама приблуда есть, СП2 для виндоус нет, СП1 стоит.
и все равно разрешение прежнее осталось...

А кто знает, где нужно подправить цифры, что бы повысить чувствительность гидрофона
чувствительность крутится минитвикером в sensors.dat
насчет 50 км не уверен - объекты начинают "оцифровываться" игрой где-то на 35 км, до того они просто точки как в редакторе.

Pathfinder
12.12.2006, 10:35
Господа, "Библиотека кораблей" дело нужное, многие из них у меня уже есть, однако подскажите плз, каким образом они в игру интегрируются? Толку их просто вложить... Там по идее кое чего править надо, и не только englishnames.cfg. а много чего прочего... Заменой кораблей я уже занимался, а вот вставкой ещё не заморачивался.

Vittenberg
12.12.2006, 11:06
Внутри архивов, которые выкладывает denis_469 папка "Корабль" и файл-cfg. Папка забрасывается в data\sea, а файл в data\roster\СТРАНА\sea. Кроме того дописывается в englishnames.cfg строка, которая непосредственно в сообщении, например NACG=транспорт 5300 тонн (точнее, там где NACG пишется ClassName корабля, который можно узнать, открыв блокнотом файл sea\Корабль\Корабль.cfg или файл cfg из Roster`a )

Ну и можно в файлы кампании (RND и SCR) эти корабли вставить, чтоб их чаще видеть, а не ждать, когда достопочтенный RND из всех кораблей выберет и нарисует новую единицу

ulmar
12.12.2006, 11:28
а как они там упакованы?
правильно когда со структурой папок - все нужные файлы находятся в своей папке.
тогда все прекрасно ставится при помощи JSGME.

Vittenberg
12.12.2006, 11:36
Решил я на новые корабли взглянуть. Создал одиночную миссию, кораблики поставил. Разглядываю их в перископ, вдруг доклад акустика: "Шум винтов". Я ошалел, мои-то корабли стоят! Я к гидрофону - множественные шумы, конвой! Посмотрел с помощью внешней камеры - идет конвой без охранения, но я же его не вставлял, откуда он взялся? Неужели одиночные миссии как-то с файлами кампании перекликаются?
За 1 год игры в SH3 - первый раз такое наблюдал. Самолеты попадались иногда, но конвой...

Vittenberg
12.12.2006, 11:40
а как они там упакованы?

папка "Корабль" и файл-cfg, который в Roster пойдет. Так что ручками это ставится, JSGME наверное брыкаться будет (ни разу ее не использовал)

ulmar
12.12.2006, 12:08
но я же его не вставлял, откуда он взялся? Неужели одиночные миссии как-то с файлами кампании перекликаются?
естественно, любая миссия ложится на базу из папки кампании.
и у кого вылетают сейвы одиночных миссий - скорей всего эти файлы менялись.

папка "Корабль" и файл-cfg, который в Roster пойдет. Так что ручками это ставится, JSGME наверное брыкаться будет
ясно. только манагер брыкаться не будет, брыкнется сам хантер и корабля нужного в списке не будет.
посему совет - структурьте архив для удобств пользования - себе и другим жизнь облегчите. ветку папок data/sea/<shipname> и data/roster/<country>/sea/ сделать несложно.
хотя там есть пара englishname, не знаю, влияет ли отсутствие прописи в нем на чтонибудь кроме музея.

denis_469
12.12.2006, 12:13
посему совет - структурьте архив для удобств пользования - себе и другим жизнь облегчите. ветку папок data/sea/<shipname> и data/roster/<country>/sea/ сделать несложно.
хотя там есть пара englishname, не знаю, влияет ли отсутствие прописи в нем на чтонибудь кроме музея.


Хорошо, учёл. Но, может кто подскажет как тут выкладывать скрины - они же в bmp, а этот формат не поддерживается.
Отсутствие подписи влияет также на рэндом. Корабли и самолёты он берёт оттуда.

Karan
12.12.2006, 12:46
Хорошо, учёл. Но, может кто подскажет как тут выкладывать скрины - они же в bmp, а этот формат не поддерживается.


Да сохрани скрин как jpg и дело с концом. Paint и тот позволяет это делать.:rtfm:

ulmar
12.12.2006, 12:47
Отсутствие подписи влияет также на рэндом. Корабли и самолёты он берёт оттуда.
а, блин точно.
значит без юзерского ручтруда не обойтись.