-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Не в графике дело. Погода динамическая - раз... Наземка на порядок более детализированная - два... Дым видел на скринах? Если кто-то думает, что это "от Хенкеля", то он крупно ошибается. :D Это больше похоже на дым от массивных наземных пожаров. Они будут, они уже сделаны, только пока не понятно как будут настроены их параметры - сделают перед выходом исходя из производительности - чтобы не перегружать комп пользователя. Это уже три... Ну, графика и детализация - это все знают, привыкли и не особо впечатляет на фоне Крайзисов всяких. Но по сравнению с Илом - лучше на порядок. Ну и еще по мелочи - перегрузки, действующие на пилота затруднят прицеливание - было в ролике - вы как раз видео просили - можете посмотреть. Ну, это "моя" фишка - давно хотел - уже четыре... Улучшенные прыжки с парашютом - с произвольной задержкой, улучшение АИ, новый догфайт под он-лайн проекты заточенный... и дальше уже по мелочи фигова гора всяких улучшений будет. Так что не смотрите на скрины. Есть рядом ветка с интервью ОМа - вот там как раз самые вкусные фишки. Общее впечатление - основной упор сделан на геймплей... Наверное, поэтому видео и не показывают особо. Геймплей по отдельным видео не увидишь...
Вот, как раз ролик со спитом и парашютистом, меня тогда как-то больше зацепили. Я не скажу, что тщательно слежу за темой, но вот иногда сюда заглядываю посмотреть, как дела продвигаются.
Просто всё то, что ты прописал из фишек, это конечно здорово, но это только обещания ... и то что выход близок, а реализацию этих обещаний по скринам понять трудновастенько. Вот этот молчок вокруг ШВ и нагнетает какие-то нехорошие мысли, что пообещать не значить всё это сделать ...
Или мож это я ворчуном уже становлюсь %)
P.S. Кстати, про дым действительно подумал, что это Хенкеля, который на предыдущей картинке горит
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Сорри за офтоп, но не мог не поделится с тем кто еще этого не видел! Хотя это не совсем офтоп :) http://www.youtube.com/watch?v=DiAIy...eature=related
PS. очень интересно преломляется картинка через плексиглас фоноря
---------- Добавлено в 02:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:50 ----------
Вот кстати по поводу отражения на приборах ;)
http://www.youtube.com/watch?v=0pjkoKDFYPw&feature=related
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Druzyaka
Вот, как раз ролик со спитом и парашютистом, меня тогда как-то больше зацепили. Я не скажу, что тщательно слежу за темой, но вот иногда сюда заглядываю посмотреть, как дела продвигаются.
Просто всё то, что ты прописал из фишек, это конечно здорово, но это только обещания ... и то что выход близок, а реализацию этих обещаний по скринам понять трудновастенько. Вот этот молчок вокруг ШВ и нагнетает какие-то нехорошие мысли, что пообещать не значить всё это сделать ...
Или мож это я ворчуном уже становлюсь %)
P.S. Кстати, про дым действительно подумал, что это Хенкеля, который на предыдущей картинке горит
Да я тоже редко сюда заглядываю, но у меня прямо противоположное впечатление - проект все лучше становится и уже вполне определенную форму приобретает... :) В теме про хотелки даже уже и писать нечего - все, что я хотел, уже будет реализовано и еще будет много того, о чем я только подумывал или даже вообще не задумывался... :cool: Так что из всех хотелок у меня осталась только одна - чтобы БоБ наконец вышел... Увидеть все своими глазами. :D
Но здесь тоже не все определенно. Дату выхода во многом издатель определяет. А из интервью у меня сложилось впечатление, что Олегу как разработчику это особо без разницы. Решат выпустить раньше - какие-то фишки придется выключить и оставить на потом. Решать выпустить позже - больше фишек включат в релиз. На мой взгляд, сейчас издатель еще не определился... Вроде, рассчитывают на осень, но этой осенью много проектов топовых выходит - издатель может и задержать. Может потому и не раскручивают - чтобы боком не вышло... Или просто считают, что рано еще. И то верно - лето вперди. Отпуска, море, солнце девушки... Не до самолетов... А вот ближе к осени, скажем в конце августа-сентябре... Можно уже и ждать чего-то определенного. Главное - что уже летают. А блеск приборов настроить или какую-то фишку графическую прикрутить - это дело вообще десятое. :)
Меня в общем тоже не особо беспокоит когда БоБ выйдет. Мне важно чтобы когда он выйдет, он стал такой же легендой как Ил-2. :) Я первого Ила ждал семь лет - еще со времен АОЕ. Так что подождать можно. Благо сейчас и другие интересные проекты есть - РоФ, например... Там свой кайф... :)
---------- Добавлено в 04:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:04 ----------
Цитата:
Сообщение от
Bionic
Вот кстати по поводу отражения на приборах ;)
Большое спасибо. Очень наглядно все видно и как раз "в тему" про отражения на приборах. Даже шатитив оператора можно различить - "Гориллапод". :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Druzyaka
Просто всё то, что ты прописал из фишек, это конечно здорово, но это только обещания ...
Кстати, насчет обещаний... На мой взгляд, в том-то весь секрет, что сейчас они ЕСТЬ, эти ОБЕЩАНИЯ. :) В 2007 разговоры были совершенно другие - это не знают, то не могут сказать, насчет третьего подумают что можно придумать... А сейчас Олег говорит именно то, что будет. И выясняется, что будет ПОЧТИ ВСЕ. :eek: Я в шоке реально... Уже не просто как разговоры или хотелки, а как ОБЕЩАНИЯ. А Олег, кажется, уже давно говорил, что сформулировал правило не обещать того, чего не сделает. ;) Единственно, может что отрежут или как оно будет релизовано, но по самому перечню фишек... АФИГЕТЬ!!! Теперь я понимаю, что когда Олег говорил, что они смогли улучшить все составляющие по отношению к Ил-2, то это не реклама, а самая что ни на есть реальность. :) Сдается мне, игра будет превосходная... :)
Но везде есть своя ложка дегтя и как мне кажется, это ложкой в БоБ станет модель распространения. Будет так или иначе завязано на онлайн и будет довольно дорогим удовольствием. Возможно, по типу РоФ. Платный допконтент - это как пить дать...Олег вполне определено заявил - не стоит ждать такой же модели распространения, как в Ил-2. Подозреваю, это означает, что бесплатных самолетов в патчах уже не будет... И это тоже можно рассматривать как "обещания" Олега. :) И именно связь между этими двумя обещаниями дает мне реалные основания считать, что обещания Олега - это не просто слова, а бизнес-предложение. :D Лично меня это предложение устраивает. Так что я готов сделать предзаказ хоть сейчас. И подумываю о коробочной версии. :) Все же не каждый год такие игры выходят... ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sagamore
Можно возразить, мол Сталкер игра для широкой аудитории, согласен, но что мешает популяризации ШВ?
сколько стоит ваше доп. оборудование которое у вас сугубо для ила нужно, не подсчитаете? :) я, будучи студентом не мог позволить себе даже прицелиться нормально, ибо денег на нетрясущийся джой не было. а вы говорите, что мешает :(
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Любителям заговорщиеских теорий советую два очень простых жизненных принципа:
1. Из всех возможных объяснений правильным скорее всего является самое простое; и
2. Не надо объяснять злым умыслом то, что можно объяснить глупостью или ленью.
Роликов не делаем, потому что времени нет. Скриншоты нашлепать можно в процессе работы. Создать ролик - задача. 95% скриншотов делаю лично я, а создать ролик руки не доходят. Вот и все.
А с приборами, прозрачка отъехала, стекла стали слишком густыми, это временно.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
Тут в общем-то это и показывают :) Возможности движка постепенно показывают уже в течение довольно продолжительного времени по мере возможности.
...
Не совсем понятно, за что тебе именно стыдно :)
...
Это, думаю, будет показано по мере возможности. Не все и не сразу :)
Нееее, фраза "возможности движка" и "сдувание танков" - это неразрывные части, их низя цитировать отдельно. :D А в целом понятное дело, что выкладывают то, что есть - и на том спасибо. :thx: Я так понимаю, в МГ вообще нету пиар-помогайки, который бы вёл блог, организовал бы и рулил каким-нить тематическим сайтом, выкладывал бы картынки, ролики и т.д. Всё это делается на энтузизизме отдельных личностей.
Потому мы терпеливо ждём релиза, попутно читаем обзоры нового железа, наводим справки какой банк лучше всего грабить для покупки этого железа и учим матчасть.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Flanker17
Отражение на приборах выглядит НЕреалистично:nea:Да и стёклышки этих приборов слишком "новые"
Судя по профилю, на момент выхода первого "Ил-2" участнику Flanker17 было лет одиннадцать. А сейчас он уже учит МГ как надо делать симуляторы.
Молодец! :popcorn:
---------- Добавлено в 05:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 05:47 ----------
Цитата:
Сообщение от
Dolvich
А правда что на территории GB (ну или Нормандии - где весь экшн разворачивается) растут берёзки? Я как-то ни разу не задумывался раньше над таким вопросом, а тут на скрине глаз резануло - НАШИ берёзки и ни разу НЕ НАШ самолёт среди них. Хотя выглядит красиво.
Это заблуждение - березки на самом деле никакие не наши. Растут в Европе свободно. Во Франции так и целыми рощами.
---------- Добавлено в 06:06 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 05:52 ----------
Цитата:
Сообщение от
Druzyaka
Про ролик и спрашивал, что мож в динамике это всё в разы круче смотрится. Из тех же маркетинговых соображений ... ролики (хоть какие) в разы лучше интерес к проекту подымут, который должен скоро выйти.
Вот, люди! Вам нужна игра или PR игры?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Мне так думается, что основа игры уже готова. Сейчас идет так сказать облогараживание... как бы по красивше "одевают" игру... Идет доработка.
Судя по скриншотам и тому, что уже летают и ведут бои... а ролики делать просто некогда... то выход БзБ действительно не загорами и игра практически готова.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
FnX
сколько стоит ваше доп. оборудование которое у вас сугубо для ила нужно, не подсчитаете? :) я, будучи студентом не мог позволить себе даже прицелиться нормально, ибо денег на нетрясущийся джой не было. а вы говорите, что мешает :(
Таки проблемы негоров шерифа не ... интересуют. :D
Вам столько же, как и мне. Но вот в свое студенчество я летал сначала на самом простом китай-джое, потом купил б/у Труст АБ2, позже его доработал своими руками(купил железную механику, собрал контроллер МДжой16, навесил кучу кнопок крутилок) - и никакие особые денежные вливания не нужны были. :rolleyes:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Druzyaka
Просто я смотрю на картинки ... ну мож придирчивый ... но хоть убейте не вижу чего-то такого ну прям экстраординарного, как для проекта который ждут несколько лет и должен совершить революцию ...
Как бы не получилось в результате из разряда "Великий симулятор о Великой войне" ... тоже несколько лет ждали ...
+1.
Но с Соло согласен - приборы в кабине 109 полный атас - круто!
А шутку по аналогии с "Великим кино о..." я оценил. :lol:
---------- Добавлено в 12:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:48 ----------
Цитата:
Сообщение от
amb5
.
Не понял - что с винтом у Спитфайра на скриншоте? Он загнулся так, потому что металлический?
А ничего, что лопасти спитовских винтов были ДЕРЕВЯННЫМИ? :umora:
Это самые первые Спиты-пятерки и лопасти там точно были деревянными. В 43 году к нам в СССР приходили пятерки, и на Кубани с их лопастями после бесконечных капотов наши ВВС просто задолбались. Скептикам и неверующим сразу говорю - могу подтвердить архивными документами.
Вот в том числе и поэтому мы высказываем различные сомнения...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Druzyaka
Просто я смотрю на картинки ... ну мож придирчивый ... но хоть убейте не вижу чего-то такого ну прям экстраординарного, как для проекта который ждут несколько лет и должен совершить революцию ...
Ничего экстраординарного там и нет. Просто немало народу чуть ли не только один Ил и видели и о картинках БоБа судят на его основе.
Цитата:
Как бы не получилось в результате из разряда "Великий симулятор о Великой войне" ... тоже несколько лет ждали ...
Вряд ли... Хотя, наверное, ни один производитель игр окромя EA от этого не застрахован.
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Не понял - что с винтом у Спитфайра на скриншоте? Он загнулся так, потому что металлический?
А ничего, что лопасти спитовских винтов были ДЕРЕВЯННЫМИ? :umora:
Это самые первые Спиты-пятерки и лопасти там точно были деревянными. В 43 году к нам в СССР приходили пятерки, и на Кубани с их лопастями после бесконечных капотов наши ВВС просто задолбались. Скептикам и неверующим сразу говорю - могу подтвердить архивными документами.
Вот в том числе и поэтому мы высказываем различные сомнения...
Подозреваю, что по этим вопросам разрабы игры перелопатили инфы достаточно и вряд ли в релизе винт будет не такой, как на самом деле. Если он действительно должен быть деревянный, может пока смоделили только металлический (просто на уровне проработки технологии).
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Мне тож интересно... проект в работе, инфа есть, для внимательно читающих и смотрящих ролики и скрины инфы в несколько раз больше, чем может показаться на первый взгляд. Чего ещё-то надо? (Ну кроме даты релиза, конечно:))
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
+1.
Не понял - что с винтом у Спитфайра на скриншоте? Он загнулся так, потому что металлический?
А ничего, что лопасти спитовских винтов были ДЕРЕВЯННЫМИ? :umora:
Это самые первые Спиты-пятерки и лопасти там точно были деревянными. В 43 году к нам в СССР приходили пятерки, и на Кубани с их лопастями после бесконечных капотов наши ВВС просто задолбались. Скептикам и неверующим сразу говорю - могу подтвердить архивными документами.
Вот в том числе и поэтому мы высказываем различные сомнения...
Разве в битве за Британию "спиты-пятерки" участвовали? Там первые спиты должны быть. Еще где-то читал что на первых спитах ставили двухлопастные деревянные винты, которые заменили трехлопастными (скорее всего металлическими).
Полагаю, разрабы знают что делают, и такого промаха не допустили бы.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
Мне тож интересно... проект в работе, инфа есть, для внимательно читающих и смотрящих ролики и скрины инфы в несколько раз больше, чем может показаться на первый взгляд. Чего ещё-то надо? (Ну кроме даты релиза, конечно:))
Я так подозреваю, что людям самого БоБа не хватает. Отсюда и требования к роликам и скинам - такие должны быть, чтоб "как будто сам поиграл". :D Наверное, это такое своеобразное стремление к сублимации фрустрированных потребностей... %)
А здесь вместо сублимации информацию предлагают. Вот и возникает недовольство, что "надоели картинки и обещания... ничего особенного... ничего определенного"... Что требуется народу, тоже понятно - "ты мне мяса, мяса давай!" %) Мне тоже уже хочется самому попробовать, но лично я предпочитаю дождаться натурального продукта, чем портить аппетит сублимированными. :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Acid_Reptile
Таки проблемы негоров шерифа не ... интересуют. :D
Вам столько же, как и мне. Но вот в свое студенчество я летал сначала на самом простом китай-джое, потом купил б/у Труст АБ2, позже его доработал своими руками(купил железную механику, собрал контроллер МДжой16, навесил кучу кнопок крутилок) - и никакие особые денежные вливания не нужны были. :rolleyes:
Нифига се сколько телодвижений :) прям как "популярная" физкультура, на которую завлекали только возможностью в футбол погонять, а зачеты - придаток к нему, футболу :) сталкер - купил и играй себе, а ил - выкини китай-джой, купи б/у джой, разбери, найди железную механику, прикрути кнопки - развлечение для радиолюбителя, в общем :) найдется у нас такая толпа радиолюбителей в мире, чтобы ил стал массовым?
а вообще - считаю дискуссию беспредметной, ибо спорить об ограниченности контингента для ила смысла никакого, за откровенной очевидностью сего факта :) иначе МГ сделали бы КРОВИЩЩУ :))))%)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
Ничего экстраординарного там и нет. Просто немало народу чуть ли не только один Ил и видели и о картинках БоБа судят на его основе.
Да ,это так.Но правда при этом ил нравится ,нравится давно и нравится только ил.Если БоБ будет "улучшенным илом",то что мне еще надо? :)
Оффтопик:
(АрмА тож хороша,но время из игр надо тратить на одну-любимую,поэтому АрмА только в антрактах ила :) )
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
edward007
Еще где-то читал что на первых спитах ставили двухлопастные деревянные винты, которые заменили трехлопастными (скорее всего металлическими).
Полагаю, разрабы знают что делают, и такого промаха не допустили бы.
Трехлопастные винты на Спитах-5 тоже были деревянными.
---------- Добавлено в 17:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:07 ----------
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Точно, давайте отложим релиз на год, но изменим винт.
Самому не смешно?
Конечно же не смешно. Вам говорят, как было на самом деле, и что в долгожданном всеми БоБе не так. Как минимум это странно, как максимум (не хочу громких заявлений) малокомпетентно. А вы талдычите про релиз... Валяйте дальше... :)
Это же не значит, что я поливаю грязью проект - большинство из представленных нам примеров, реально впечатляют. Почему же тогда не исправить неточности, если они действительно есть?
---------- Добавлено в 17:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:11 ----------
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
Увы и ах, а обещались от пулеметов дыры рандомные.....
Я еще помню, что обещался износ самолетов. Видимо, тоже не будет.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Конечно же не смешно. Вам говорят, как было на самом деле, и что в долгожданном всеми БоБе не так. Как минимум это странно, как максимум (не хочу громких заявлений) малокомпетентно. А вы талдычите про релиз... Валяйте дальше... :)Э?
Естественно - малокомпетентно (с моей стороны), ибо я ничего не знаю про эти самолёты.
У меня нет никакого желания дожидаться от таких как Вы (вполне возможно - специалистов) поправок и пр.
Тупа хочу играть в новую игру.
По мне важнее чтоб игра как можно быстрее вышла, чем доделывать её до иделала.
лучшее - враг хорошего (М. Джиованни)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SAS_47
А где есть?
Я гоняю только Ил.:D
При просмотре роликов с других симов попадаются отдельные классные "фишки", но в комплексе ничегоэкстроординарного нет.:)
Ключевое про "где есть" - не в симуляторах. Это важно :) И не потому даже, что в симуляторах масштабы огромные и нужно сделать территорию не 2х2 километра, а все 500х500, ИМХО это больше из оперы того, что огромные (относительно других) вложения именно в технологии в симуляторах особо не производятся - это не такой массовый продукт. Плюс есть еще моменты того, что много ресурсов уходят непосредственно на сами самолеты - сделать летабельный самолет со всеми приборами - это не М16 для шутера. В результате симуляторы по части совокупных технологий объективно отстают. "Совокупных" - это значит, что по части той же ФМ может все очень и очень красиво, но это лишь один из аспектов и особенно на скриншотах далеко не самый видимый :)
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
А здесь вместо сублимации информацию предлагают. Вот и возникает недовольство, что "надоели картинки и обещания...
Интересная мысль :)
Цитата:
Мне тоже уже хочется самому попробовать, но лично я предпочитаю дождаться натурального продукта, чем портить аппетит сублимированными.
+1
Цитата:
Сообщение от
FnX
найдется у нас такая толпа радиолюбителей в мире, чтобы ил стал массовым?
Вот вот :)
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
Да ,это так.Но правда при этом ил нравится ,нравится давно и нравится только ил.Если БоБ будет "улучшенным илом",то что мне еще надо? :)
Да нет, я имею ввиду, что иногда восхищение увиденной графической фишкой, коя на самом деле уже давным давно в индустрии известна выглядит как восхищение вином за 220 рублей против вина за 110 :) Я ни в коем случае не хочу сказать, что МГ плохо там что-то делает. Нет... Речь именно о реакции... С одной стороны, она такая и должна быть, если смотрел только это, но с другой стороны, согласись, как на это может смотреть человек, который, проводя ту же аналогию, пил вино за 8000 :)
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Конечно же не смешно. Вам говорят, как было на самом деле, и что в долгожданном всеми БоБе не так. Как минимум это странно, как максимум (не хочу громких заявлений) малокомпетентно. А вы талдычите про релиз... Валяйте дальше...
Вспоминается подпись Таранова про то, что исторический консультант средней квалификации может в усмерть задолбать небольшую команду разработчиков :) Может и хорошо, что они Сухой не особо читают. Ракетчик, дело не в том, что ты прав или неправ, просто ты об этом заявляешь так, будто весь БоБ крутится вокруг этого деревянного или металлического винта. Даже если они сделают металлический, когда это неверно, то - ну значит сделают. Потом в н-цатом патче поправят. Тем более, как я уже писал, вряд ли они о таких вещах настолько не знают.
Цитата:
Я еще помню, что обещался износ самолетов. Видимо, тоже не будет.
Они уже это показывали - это сейчас проще сделать, чем не сделать - там не такая сложная технология. Так что наверняка будет.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
edward007
Разве в битве за Британию "спиты-пятерки" участвовали? Там первые спиты должны быть. Еще где-то читал что на первых спитах ставили двухлопастные деревянные винты, которые заменили трехлопастными (скорее всего металлическими).
Полагаю, разрабы знают что делают, и такого промаха не допустили бы.
МГ обещали Мk.IA и Mk.IB. Винты обещали разные.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
HappyRogger
Разработчики видимо не имеют информации по винтам, а вот тов. Rocket man имеет...или может быть они просто забыли такую незначительную деталь или решили что это не так важно? :umora:
Полное пустозвонство :cool:
Давай без оценок, милейший двадцатипятилетний молодой человек. Договорились?
Я так понял, тебя еще не банили тут? ;)
А, пардон - "разбанен", опытный! :D
---------- Добавлено в 19:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:06 ----------
Цитата:
Сообщение от
Harh
Они уже это показывали - это сейчас проще сделать, чем не сделать - там не такая сложная технология. Так что наверняка будет.
Ну супер, что сделают! :)
---------- Добавлено в 19:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:09 ----------
Цитата:
Сообщение от
Harh
Ракетчик, дело не в том, что ты прав или неправ, просто ты об этом заявляешь так, будто весь БоБ крутится вокруг этого деревянного или металлического винта. Даже если они сделают металлический, когда это неверно, то - ну значит сделают. Потом в н-цатом патче поправят. Тем более, как я уже писал, вряд ли они о таких вещах настолько не знают.
Да не вкладывал я, если честно, никакого особого смысла. Просто отметил деталь, которая меня несколько удивила. Наверное, не надо было смайл "умора" ставить, тогда бы легче общественность восприняла. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
МГ обещали Мk.IA и Mk.IB. Винты обещали разные.
Винты ставили и такие и такие, там их 3 или 4 разных было на спитах копейках... Скока точно - не помню, лень до полки с книжками тянуться... :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Трехлопастные винты на Спитах-5 тоже были деревянными.
Ха ха ха. Ха ха ха. Ах ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха
ха
хм
Ммммахх ха ха ха ха ха ха ха ха ха ха!!!!!
Ну ну.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Все такие злые ))),зато скрины хорошие и дата не далеко,видимо совсем не далеко ,да????
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Трехлопастные винты на Спитах-5 тоже были деревянными.
Что,клеили что ли винт? Как такую огромную деревяшку собрать крепко?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Да хватит уже мутню гнать. На скринах явно видно, что это есть первы/второй "Спит". Кто не может определить по внешним пизнакам, это его личное горе. Изучайте матчасть и тогда с внешними пизнаками будет лучше, а то Пипиниловых развелось тьма, блин (один из основных пизнаков беременности женщины, есть кривые ноги). С конца 1939 года, стандартным винтом был металлический винт Да Хевилленд 5/20. И о каких пятёрках может идти речь в Битве за Британию, когда официальной датой начала и конца этого "мероприятия" есть срок с 9 июля по 30 октября 1940 года, а серийный выпуск "пятёрок" начался в марте 1941 года. О чём вы тут пишите?
А берёзы в Нормандии растут.
Ну а если кому то не хватает царапин на приборах, дык в чём проблема - берёте наждачную бумагу абразивностью SIC P 800 и с водно-мыльным раствором зашкуриваете стекло монитора, царапин будет много и везде. Ну а любителям гиперреализма, это если перегрузку в глазах пьяного пилота имитировать, можно порекомендовать замазать вазелином весь"телевизор", но только пальцем - ууу, в этом случае Ван Гог просто отдыхает.
Не ну мне странно - пролетали на Ил-2 столько времени, а историю и матчасть так и не выучили. Да поры бы уже.
P.S. Не ну смешно - игры ещё нет, а её уже обгадили "знатоки". Сушейте, ну вийдите из машинэ.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
Что,клеили что ли винт? Как такую огромную деревяшку собрать крепко?
Первые 77 «Спитфайров» получили деревянные двухлопастные винты. Начиная с 78-го экземпляра стандартом стал металлический трехлопастный винт «Де Хевиленд» , У Харрикейна например и у Доры тоже были деревянные винты. Так что как ни странно, но это технический факт.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Значиться так! Винты!
Ставились:
- "Уэйбрмдж" деревянный двухлопастные постоянного шага. Первые 73 самолёта. В июле-августе 40г. заменены на трехлопастные металлические. ("Де Хевилленд" 5/20 и 5/30)
- "Де Хевилленд" 5/21 металлический, трехлопастной, двухшажный.
- "Де Хевилленд" 5/20 и 5/30 металлический, трехлопастной, автомат. (Именно на них заменили деревяшки).
- "Джэбло" 5/20 металлический, трехлопастной, двухшажный.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sagamore
Какой веский аргумент.
А какой Вы хотите аргумент на полную нелепицу? По-моему, аргумент в самый раз.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sagamore
Какой веский аргумент.
Из уст эксперта - очень весомый агрумент
А вообще тоска да и только... такие прекрасные скрины, один из лучших апдейтов - и такое ковыряние в навозе... мрак
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Значиться так! Винты!
Ставились:
- "Уэйбрмдж" деревянный двухлопастные постоянного шага. Первые 73 самолёта. В июле-августе 40г. заменены на трехлопастные металлические. ("Де Хевилленд" 5/20 и 5/30)
- "Де Хевилленд" 5/21 металлический, трехлопастной, двухшажный.
- "Де Хевилленд" 5/20 и 5/30 металлический, трехлопастной, автомат. (Именно на них заменили деревяшки).
- "Джэбло" 5/20 металлический, трехлопастной, двухшажный.
:thx:
значит , если "повезет" , то можно будет получить спит с переключателем ( где то прочел , что двухшажные ставились на пушечные мк1b ) ?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Их ставили на любые, не только пушечные.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sib_26
На Спитухе ни дырочки!Чё за гон...
я открою тебе тайну золотого ключика - это фотошоп
Интересно, купол парашюта открывается по скрипту или же у него физическая модель аля "тряпочка"?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Bionic
я открою тебе тайну золотого ключика - это фотошоп
Интересно, купол парашюта открывается по скрипту или же у него физическая модель аля "тряпочка"?
А что, можно заметить разницу? :) Мне-то поровну, у мну и процессор не детский и видео приличное, про оперативку замнем, её больше необходимого. А как открывается, мне всё равно. Лишь бы не тормозило :) У слабых машин, ессно. Ну и если дохлая машина в он-лайне будет, чтоб не как в иле... не тормозило массой :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Сейчас многие игры идут с поддержкой PHYSX. Лишних тормозов это не добавляет (при условии что у вас Nvidia). Если купол будет как физический объект, то разница будет оч хорошо заметна, по тому как купол реагирует на ветер, да и на крыло его "намотать" можно будет. Но если спросить, так уж это важно? Я скажу - нет :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Блин ребята, может вы ещё попросите физическую модель каждой стропы отдельно, и чтоб они могли по отдельности рваться? Тогда точно выхода в этом году не видать. Игра это - а не математическая модель в каком нибудь НИИ. Нужно чтоб эта игра шла хорошо, а не тормозила из-за подобных мелочей.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Paparazzi
Блин ребята, может вы ещё попросите физическую модель каждой стропы отдельно, и чтоб они могли по отдельности рваться? Тогда точно выхода в этом году не видать. Игра это - а не математическая модель в каком нибудь НИИ. Нужно чтоб эта игра шла хорошо, а не тормозила из-за подобных мелочей.
Тут суть не в этом. Я так понимаю, Бионик все верно пишет - если удачно реализовать парашют в физиксе, то ничего в принципе тормозить не будет и выглядеть будет неплохо (парашют будет раскрываться не записанным движением, а каждый раз немного по-разному), но введение физикса в игру требует времени и усилий - это не просто кнопка "сделать физикс" :) ИМХО никакого смысла этого делать нет - мороки много, смысла мало. Тем более парашют под этой физикой еще и настраивать замучаешься, т.к. она изначально сделана не для физики как таковой, а для "физических эффектов" - чтобы коробки красиво разлетались и флаги развевались.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Я вас умоляю! Со всеми красотами картинки и геймплея, да еще во время боя, я в последнюю очередь буду смотреть на то как раскрывается парашют, по скрипту или по физическим законам. Думаю остальным будет так же, если кого то и будет волновать ФМ "тряпки" то это первые полчаса после начала игры. Не симулятор парашютного спорта же в конце концов ждем.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Мужики, стоп! Еще раз перечитайте мое сообщение. Я просто поинтересовался как это будет реализовано! Скрипт - отлично, с X-PHYSX - еще лучше. Низзя так нервами по клавишам стучать, я вас умоляю :)
ps. просто очень интересно выглядят помятости на куполе, как если бы он имел свою физическую модель.
-
Вложений: 1
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
пять минут случайных нажиманий на кнопочки в фотошопе, и сомнения, что профессиональнй фотограф сделает землю фотореалестичный совсем пропали :) :
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
FnX, я в черно-белом режиме играть не буду... Хватит с меня монохромных VGA мониторов 20 лет назад :)
да не, это понятно. просто я имел ввиду, что если уж человек, ничего не понимая в фотошопе, и играя с яркостью контрастностью, цветом, сделал нечто похожее на старую фотографию (мне так кажется :ups:), то люди, которые этим себе на жизнь зарабатывают, все прекрасно настроят. а поскольку они профессионалы, то послабления в виде черно-белого режима им не нужны :) ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
кстати кто там утверждал, что прицел отключен? ясно видно горизонтальную "нить" и кусочек окружностьи.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Станислав
кстати кто там утверждал, что прицел отключен? ясно видно горизонтальную "нить" и кусочек окружностьи.
Ага. Прицел есть, но в поле зрения не попал. Похоже, из-за отклонения головы пилота. Случайного - как в ролике показано было или пренамеренного.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Вот о чем сейчас, насколько я знаю не говорилось, так это о том, как будет реализовано горение материалов. Т.е. сейчас в иле может гореть даже пустой по идее бак. Ну, в БоБике понятно это пофиксят. А вот будет ли как то более-менее правдиво учитываться урон от огня? Причем, не только конкретной детали, которая горит, а например, соседним тоже? Допустим, крыло у бомбера деревянное. Загорелся фюзеляжный бак, а потом огонь перекинулся на крыло. И соответственно, чем дольше горит, и больше температура/площадь возгорания, тем она больше разрушается.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Dan46
Вот о чем сейчас, насколько я знаю не говорилось, так это о том, как будет реализовано горение материалов. Т.е. сейчас в иле может гореть даже пустой по идее бак. Ну, в БоБике понятно это пофиксят. А вот будет ли как то более-менее правдиво учитываться урон от огня? Причем, не только конкретной детали, которая горит, а например, соседним тоже? Допустим, крыло у бомбера деревянное. Загорелся фюзеляжный бак, а потом огонь перекинулся на крыло. И соответственно, чем дольше горит, и больше температура/площадь возгорания, тем она больше разрушается.
Пустой по идее бак должен сразу взрываться - пары и т.д.
Часто в Ил2 бывает, когда огонь от горящего двигателя перекидывается на баки.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
"Пустой по идее бак должен сразу взрываться - пары и т.д."(с)
Учим матчасть. Раздел- система заполнения бака инертными газами:)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
"Пустой по идее бак должен сразу взрываться - пары и т.д."(с)
Учим матчасть. Раздел- система заполнения бака инертными газами:)
Я и забыл совершенно, что на все, без исключения, самолёты ставилась это система вместе с системой пажаротушения, да и баки были самозатягивающиеся:fool:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ничего я тему запустил :lol:
Речь не об иле в общем-то.
Мне интересно именно про конструкции. По-идее, в самолете много чего может гореть. Я так понимаю, можно ожидать от разработчиков неплохую реализацию. Кстати, если я ничего не путаю, ручные огнетушители в бомбардировщиках будут юзабельными.
Просто огонь может грубо говоря, спалить обшивку, но силовую конструкцию он не успеет сильно затронуть. В мемуарах частенько пишут, что несильные возгорания тушились пикированием, или даже несколькими активными маневрами, с целью сбить пламя.
П.С. впрочем, в ил-2 это реализовано, просто как правило пилот, если он не выпрыгнул, уже зажаривается. Кстати, заметил такой баг чтоли, когда при попадании в ПТБ пилот получает ранения, если их тут-же не сбросить.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Dan46
Я так понимаю, можно ожидать от разработчиков неплохую реализацию.
Не советую :)
Цитата:
Просто огонь может грубо говоря, спалить обшивку, но силовую конструкцию он не успеет сильно затронуть. В мемуарах частенько пишут, что несильные возгорания тушились пикированием, или даже несколькими активными маневрами, с целью сбить пламя.
На эту тему вспоминается только классическое "можно грабить корованы" :) Каждое сказанное тобой предложение - это проблема для программера где-то недели на 2-3. Учитывая, что избытка времени у программеров МГ может и не случится, за плотную реализацию распространения огня в соответствии с материалами и прочим вряд ли кто будет браться. Работы и без этого хватит.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
подумалось, что такие блестящие приборы и без пилота в кабине дают обзор назад, вверх и даже по бокам как самые заправские зеркала заднего вида :-)