-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Charger
Не ужасно интересно, 2000 сек на респавн/ремонт/поднятие, называйте как хотите, но по-моему Вы желаете динамичную игру свести к медленному и унылому жеванию? Атака поля для которой бомбер взлетел в другом углу карты, час-полтора летел через всю карту, а потом за 2000 сек ему надо успеть долететь до своецветного поля и сесть? Интересно как Вы это представляете, если ближайшее поле в 3000 секунд полета? Нормально так слетал, и вроде поле и закрыл, но вот сесть до респавна не успел, и потому всё впустую... :rolleyes:
А в атаке поля не забывайте, сесть можно и на атакуемое поле, так что глупости пишите как раз Вы... И чаще всего именно ради этого, ради создания плацдарма в тылу рейды дальние и организуются. Вы хотите чтобы брали только ближние поля? А зачем Вы так хотите? Какой в этом интерес? Вязкая и унылая без проблесков мысли игра, загнанная в узкие рамки, привыкли к тому, что уже есть и не хочется вылезать за пределы? Мы не можем взять это поле так как бобрам оттуда не успеть сесть до респавна? :umora:
Такое впечатление, что вы читаете между строк...
Я написал, "если бобер погиб, то респавн", если долетел, то никаких респавнов не нужно вообще, кроме случая после перехода дрома к противнику (на нём появляется его новая техника). респавн - это тоже зло... А у вас он запланирован через каждые 33.33333 минуты.
Другими словами вы хотите динамичного вулчерства любыми путями, то-есть, убить дром и всё на нём пока не пройдёт эти самые пол часа с небольшим... :D:umora: кто над кем смеётся не понятно... Наверное вы сами над собой смеётесь, а говорите, что хочется динамичной игры... Думаю, что совсем другого... И проблесками мысли тут не пахнет.
Опять же повторюсь, я ничего не предлагаю, а просто выражаю своё мнение. Поверьте, я в Ил уже налетался... Но не буду в него камни кидать, мне он нравится и сейчас, и звук в нём нравится и многое другое... Плохо, что бросили его не доведя до логического завершения, - это да...
Ну раз уж Вы создаёте сервер только под себя (бывших фрихостовцев), то зачем-же тогда было создавать эту ветку?
Похвастаться??? :ups: Пока вроде нечем...
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Николай
Такое впечатление, что вы читаете между строк...
Я написал, "если бобер погиб, то респавн", если долетел, то никаких респавнов не нужно вообще, кроме случая после перехода дрома к противнику (на нём появляется его новая техника). респавн - это тоже зло... А у вас он запланирован через каждые 33.33333 минуты.
Другими словами вы хотите динамичного вулчерства любыми путями, то-есть, убить дром и всё на нём пока не пройдёт эти самые пол часа с небольшим... :D:umora: кто над кем смеётся не понятно... Наверное вы сами над собой смеётесь, а говорите, что хочется динамичной игры... Думаю, что совсем другого... И проблесками мысли тут не пахнет.
Опять же повторюсь, я ничего не предлагаю, а просто выражаю своё мнение. Поверьте, я в Ил уже налетался... Но не буду в него камни кидать, мне он нравится и сейчас, и звук в нём нравится и многое другое... Плохо, что бросили его не доведя до логического завершения, - это да...
Если бобер отработал и что-то убил, то это умерло конкретно, и не должно воскресать при убиение этого бомбера. Вообще, мне например, не нравиться в иле, когда пилоту бобра прописывают ПК, а его бомбы/торпеды еще не успели достигнуть цели. При попадании будут просто спецэффекты и ни чего не уничтожается :(
Цитата:
Сообщение от
Николай
Ну раз уж Вы создаёте сервер только под себя (бывших фрихостовцев), то зачем-же тогда было создавать эту ветку?
Похвастаться??? :ups: Пока вроде нечем...
Это их право, каждый разработчик делает свой проект с учетом своих интересов и интересов единомышлеников. Сервер делается на базе Ил-2 и разумно его именно в этой ветке обсуждать. А мы (комьюнити) уже выбираем, интересен он нам или нет. Но мы не имеем права указывать где и как разрабы должны его обсуждать!
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Charger
Вам интересно? Помогите проекту. Найдите провайдера, потратьтесь на свой сервер, наймите или найдите друзей программеров, сделайте как Вам хочется. Рассказывать на форуме о тяжелой жизни и что-то делать в этих может быть действительно не самых удачных условиях разные вещи, Вы не находите?
Я бы с удовольствием потратился, к сожалению слишком много причин по которым сейчас уже несколько поздновато, да и народу тамошнему интересней сраться из-за баланса Ла-5ФН/Бф-109Г2 в новых интерпретациях и другой хрени.
Цитата:
А Вы абсолютно уверены, что в игре не может быть никаких допущений? Что восстановить что-либо невозможно принципиально? Ну там ангары поднять, или полосу заровнять... Если Вы допускаете полное уничтожение, то согласно статистике Вы обязаны учитывать и процент выживших при налёте, небось не атомную бомбу кидали... так вот, езда техники в догфайте на АДВ есть? Если нету, то движение техники - допущение. А у нас другое допущение, респавн объектов через 2к секунд
Тогда почему тут кто-то про реализм говорит? Одно допускаем, другое нет? Всеже мы не расчеты ААА убиваем, а орудия...
Насчет АДВ... вобщем-то по-секрету скажу, что внутри ЕГ, она "ездит" нормально, думаю при некоторых маленьких доработках мы бы и на текущем АДВ увидели бы живую наземку.
Цитата:
Интересно, у ГТ на момент старта АДВ, или в непродолжительной по времени дальности от старта проекта, были исходники Ила, они ведь занимались проектом своего сима на Иловском движке. И некоторая интересная информация по работам на этом движке у меня была. Кто сказал не знаю, когда и где было не помню. Однако машинки в догфайте ехали, и поля красить можно было без рестарта, ну и кое-что еще не столь существенное.
Ну был софт, а толку? ЛОФТ нам это еще в 2005ом или 2006ом говорил на летней встрече на Поклонной Горе.
Только такая доработка геймплэя Ил-2 была возможна только с согласия ОМа, а вот согласия этого не было. И, кстати, уже тогда они от ОМовского движка отказалаись и делали сим на своем.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Я бы с удовольствием потратился, к сожалению слишком много причин по которым сейчас уже несколько поздновато, да и народу тамошнему интересней сраться из-за баланса Ла-5ФН/Бф-109Г2 в новых интерпретациях и другой хрени.
Что-то подобное, про интересы я и ожидал услышать. Когда мы в своё время захотели свой сервер, мы скинулись по возможности и купили место и машину. Сами. Безо всяких спонсоров. Сервер покупали-собирали-ставили не глядя кто сколько вложил. И сейчас имеем площадку на М-9 с замечательными условиями на колокейт и траффик. А отмазываться, типа, не там народ такой, ему всё это уже не интересно, может каждый. Сделать-то сложнее чем об этом рассказать :)
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Тогда почему тут кто-то про реализм говорит? Одно допускаем, другое нет? Все же мы не расчеты ААА убиваем, а орудия...
Насчет АДВ... вобщем-то по-секрету скажу, что внутри ЕГ, она "ездит" нормально, думаю при некоторых маленьких доработках мы бы и на текущем АДВ увидели бы живую наземку.
А разве не Вы про "реализм" толкуете? А к вопросу наземки, если она едет, значит подвижна. А если "едет" значит перемещается при рестартах карты. В нашем проекте рестарта не предусмотрено. В Ваших словах слишком много "если". В нашем случае, насколько я понимаю, Вам интересны некоторые особенности, но не нравится реализация. Ваше право. Мы свою точку зрения не навязываем. Мы её двигаем делая по своему разумению и опираясь на более чем изрядный он-лайн опыт.
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Ну был софт, а толку? ЛОФТ нам это еще в 2005ом или 2006ом говорил на летней встрече на Поклонной Горе.
Только такая доработка геймплэя Ил-2 была возможна только с согласия ОМа, а вот согласия этого не было. И, кстати, уже тогда они от ОМовского движка отказалаись и делали сим на своем.
Тут оставлю без комментариев. Мне доступна другая интерпретация...
Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от
Николай
Такое впечатление, что вы читаете между строк...
Я написал, "если бобер погиб, то респавн", если долетел, то никаких респавнов не нужно вообще, кроме случая после перехода дрома к противнику (на нём появляется его новая техника). респавн - это тоже зло... А у вас он запланирован через каждые 33.33333 минуты.
Другими словами вы хотите динамичного вулчерства любыми путями, то-есть, убить дром и всё на нём пока не пройдёт эти самые пол часа с небольшим... :D:umora: кто над кем смеётся не понятно... Наверное вы сами над собой смеётесь, а говорите, что хочется динамичной игры... Думаю, что совсем другого... И проблесками мысли тут не пахнет.
Опять же повторюсь, я ничего не предлагаю, а просто выражаю своё мнение. Поверьте, я в Ил уже налетался... Но не буду в него камни кидать, мне он нравится и сейчас, и звук в нём нравится и многое другое... Плохо, что бросили его не доведя до логического завершения, - это да...
Ну раз уж Вы создаёте сервер только под себя (бывших фрихостовцев), то зачем-же тогда было создавать эту ветку?
Похвастаться??? :ups: Пока вроде нечем...
Так в чём дело? Мы для этого проекта располагаем ресурсами. Сделайте свой проект, поставьте сервер, наймите-найдите программеров, и сделайте на своих условиях. Что Вам мешает сделать такое? И кстати, просветите, чего нам другого хочется? :)
Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от
MDA
Пока уйду от споров с бомберами :) Надо будет просто после запуска сервера иловским пилотам увидеть знакомую ситуацию с прикрытием бобров, а птичникам изменить свое мнение :)
У меня такой вопрос, в иле реализованы воронки от бомб, при попадании в которые самолет терпит аварию. Но эти воронки как правило долго не живут (несколько секунд и все). Было бы интересно проверить возможность изменения времени жизни этих воронок. Тогда филд можно закрывать по полной, тупа перепахивая полосу и рулежки.
Гм. У птичников взявшихся за проект примерно 10 и более лет налёта в он-лайне. И большой опыт в различных других он-лайн играх посвященных теме ВМВ. Такого опыта в Иле нет у многих опытных игроков, играющих строго в Ил, по разным причинам. Немалое количество птичников с удовольствием играет в обе игры. Разница существенна, но достигается упражнением. Про прикрышку, не стану Вас разубеждать :)
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Charger
Тут оставлю без комментариев. Мне доступна другая интерпретация...
Это ты правильно, ибо общался я буквально 8 часов назад на эту тему с наипервейшим источником, тут Олорин правильно говорит ;)
А в остальном - ребят, ну чего вы в самом деле, ведь наконец-то появился проект, который может вернуть интерес к Илу у многих (вернет ли - другой вопрос), поддерживать его всячески надо, а вы в стиле форумных войн АДВ продолжаете... Увидев возможность избавиться от некоторых Иловских костылей, вы вместо этого хотите этой возможностью воспользоваться с целью старые костыли превратить в костыли красного дерева и со стразами... Но они от этого не перстанут быть костылями, поверьте.
Короче, кто как, а я могу сказать команде Ил2-Фрихост только одно - WTG!:thx:
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
А в остальном - ребят, ну чего вы в самом деле, ведь наконец-то появился проект, который может вернуть интерес к Илу у многих (вернет ли - другой вопрос), поддерживать его всячески надо, а вы в стиле форумных войн АДВ продолжаете... Увидев возможность избавиться от некоторых Иловских костылей, вы вместо этого хотите этой возможностью воспользоваться с целью старые костыли превратить в костыли красного дерева и со стразами... Но они от этого не перстанут быть костылями, поверьте.
Короче, кто как, а я могу сказать команде Ил2-Фрихост только одно - WTG!:thx:
Глубочайший респект.:beer::beer::beer:
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Сколько шуму из ничего, уже наскучило, когдаж нам шкуру покажут?
В смысле сколько полировать осталось или грабли новые нашли? Скоко шансов на публичный тест на следующей неделе?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
AntonT
Сколько шуму из ничего, уже наскучило, когдаж нам шкуру покажут?
В смысле сколько полировать осталось или грабли новые нашли? Скоко шансов на публичный тест на следующей неделе?
Через две недели, как водится.:D
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
MDA
Но мы не имеем права указывать где и как разрабы должны его обсуждать!
Интересно, а кто из них разраб??? :umora::lol:
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
AntonT
Сколько шуму из ничего, уже наскучило, когдаж нам шкуру покажут?
В смысле сколько полировать осталось или грабли новые нашли? Скоко шансов на публичный тест на следующей неделе?
http://forum.wbfree.net/forums/showp...&postcount=723
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
805ShAP_Bereza
Надо помнить ,что некоторым неделю :cry: (я не про себя) клиент качать,так что с упреждением бы линк на клиент.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
Надо помнить ,что некоторым неделю :cry: (я не про себя) клиент качать,так что с упреждением бы линк на клиент.
Клиент - 47,8 МБ. Как только будет команда - линк будет доступен для всех.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
Надо помнить ,что некоторым неделю :cry: (я не про себя) клиент качать,так что с упреждением бы линк на клиент.
C такими скоростями коннект к серверу я бы не одобрил
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Кроме клиента не забудьте озадачиться патчем 1с 4.09. Весит 240 метров!
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Bizet
Кроме клиента не забудьте озадачиться патчем 1с 4.09. Весит 240 метров!
эээ... а где он, 4.09 этот есть?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
KBC
эээ... а где он, 4.09 этот есть?
А поиском пользоваться слабо?!
Про 4.09 на Сухом
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Вообще-то будет несколько вариантов. Как полный пак для 4,09 так и "укороченый"
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Вопрос такой заинтересовал..
Помню на Сухом присутствовал разраб, который частенько выкладывал разные версии dll'ок для 4.09, на которых то домики дальше видно, то видимость конов улучшеная, то ещё чего. Они будут отсекаться проверками или получится "кто урвал, тот и папа"?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Нет, более того, "большой пак" сборка для установки на 4,08 содержит эти дллки. Так же варианты этого большого пака будут раздельно. Только модпак, примерно 50 мегабайт для установки на 4,09, и модпак включающий в себя полный комплект примерно 300 мегабайт для установки на 4,08. Отдельно ссылка на дллки так же будет доступна. Обращаю внимание, никаких других модов не должно быть установлено. Каталог Files так же должен отсутствовать.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
А какой из вариантов 4.09 вы используете? Один был "голый", а второй включал в себя кислотные дефолтовые скины. Раз правите sfs, может заодно включить в пак альтернативный вариант дефолтных скинов?
Объясню почему. Ваша сборка, как имеющая хоть какое-то одобрение, может обосноваться на компах очень многих вирпилов наравне с 4.08, и даже может случиться что некоторые серверы впоследствии будут считать её "дефолтным 4.09". И вы, и команда авиаскинсов, по своему оттачиваете одну и ту же игру, и каждый по своему вкладывает туда немалые усилия. У них очень профессиональные шкурки, хотелось бы конечно их видеть.
Вот их папка Skins for MG, возникшая после угрозы релиза кислотных яков:
http://www.aviaskins.com/downloadski...d=187&mode=All
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Кстати на счет скинов, если есть возможноть, было бы очень неплохо сменить дефолтные скины с тех ужастных что были предложены в 4.09 от МГ, на нормальные, которые лежат на http://www.aviaskins.com/
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Так уже все работает сервер????????????
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
BLADE_LW
Так уже все работает сервер????????????
терпение и всё будет :ok: