-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Ну в общем вот что пока что поулчилось. Пинайте, говорите что исправить/добавить.
Выбор различных комплектующих для компьютера.
Зелёным цветом помечены процессоры/видеокарты, достаточные для игры на низких-средних настройках; оранжевым — на средних и высоких; красным — на максимальных.
Чем правее в ряду расположена модель — тем больше её производительность; процессоры/ВК не указанные в списке скорее всего смогут обеспечить комфортную игру только на минимальных настройках (за редкими исключениями). Чем правее — тем больше производительность.
CPU
Процессоры AMD
Athlon II X2/X3/X4 Phenom II X2 → Phenom II X4 → Phenom II X6
Процессоры Intel
Core 2 Duo → Core i3 → Core 2 Quad → Core i5 первого поколения (с трёхзначными номерами моделей) → Core i7 → Core i5 и i7 второго поколения (с четырехзначными)
Хорошо зарекомендовавшие себя процессоры: Core i5 750 и 760 (сокет LGA1156), Core i7 920 (LGA 1366) Athlon II X3 440-450 (AM3), Phenom II X4 945-965 (AM3), Core i5 2400,2500 и 2600 (LGA1155)
Как правило покупки "оранжевого" процессора вполне достаточно для всех повседневных задач, в т.ч. современных игр. Обычно вместо покупки "красного" процессора лучше купить более дорогую видеокарту. В любом случае, для сборки сбалансированного ПК для игр нельзя покупать ВК дешевле процессора. Лучшим выбором будет покупка ВК ориентировочно в полтора раза дороже процессора.
Следите за тем, что бы сокет процессора и материнской платы совпадали!
GPU
ATI/AMD
5750 → 5770 → 5830 → 6850 → 5850 → 6870 → 5870 → 6950 → 6970 → 5970 → 6990
NVIDIA
GTS250 → GTS450 → GTX 550 Ti → GTX460 → GTX 470 → GTX 560 Ti → GTX 480 → GTX 570 → GTX 580
Не указаны малопопулярные ВК от NVIDIA и морально устаревшие видеокарты.
Жирным выделены удачные модели в своем классе, ставшие хитами продаж. Это не значит что остальные плохи.
Не рекомендуется выбирать модели меньше чем с 1 гигабайтом памяти.
Как правило, выгоднее приобрести 2 ВК среднего уровня в режим CrossFire/SLI чем одну высшего класса. Пример: две GTX560 в SLI дают большую производительность чем одна GTX580, а стоят примерно одинаково. Но при использовании конфигурации с несколькими ВК не стоит забывать о том, что им необходим более мощный блок питания и дополнительные слоты на материнской плате.
В большинстве случаев не стоит брать карту с заводским разгоном. Прирост производительности от этого «разгона» редко превышает 5%, а стоить они могут на 1-2 тысячи дороже (главным образом из-за красивых наклеек на коробке и мощной системы охлаждения, ненужной обычному человеку).
Выбор видеокарты сильно зависит от разрешения монитора, с которым она будет использоваться. Не оправдана покупка видеокарты из "красного" сегмента для мониторов диагональю меньше или равной 19 дюймам, для достижения максимального качества картинки на таких мониторах хватит хорошей видеокарты среднего класса. Чем больше разрешение дисплея, тем более мощная требуется видеокарта.
Оперативная память (ОЗУ)
Для комфортной игры требуется минимум 4 гигабайта. Для достижения максимальной производительности стоит установить 8 ГБ в двухканальном режиме (если материнская плата не поддерживает трёхканальный — как например все мат.платы для процессоров AMD) или 6 ГБ в трёхканальном. При этом в первом случае рекомендуется использовать две планки ОЗУ по 4 ГБ, а во втором — 3 по 2 ГБ,
Разница в быстродействии между памятью с частотами 1333/1600/1800 и т.д. практически не заметна на глаз. Установка объемов ОЗУ более 8 ГБ не даст сколько нибудь ощутимой прибавки к производительности. При установке в компьютер 4+ ГБ ОЗУ необходимо устанавливать 64-битную (x64) версию операционной системы, иначе она не определит более 3-3,5 гигабайт.
Хорошим выбором станет покупка продукции фирм Hynix, Samsung, Kingston, Cruical.
Жёсткие диски (HDD) / Твердотельные накопители (SSD)
Внимание: общая производительность системы мало зависит от выбранного жёсткого диска. Фактически, разница в быстродействии не заметна на глаз.
ЖД делятся на тихие, холодные, менее производительные и на более шумные, горячие, но более производительные.
По большому счету здесь решающими характеристиками являются сокрость вращения шпинделя и кэш. Для первого варианта скорость вращения не должна превышать 5400 об/мин, а для второго — скорость не ниже 7200 об/мин и кэш не меньше 32 мб.
Типичные представители «тихого небыстрого ЖД» - серии WD Caviar Green/Blue а быстрого — WD Caviar Black/VelociRaptor
Ни в коем случае не берите HDD с интерфейсом SATA 3 (SATA 6GB/s) при наличии более дешёвого аналога с интерфейсом SATA 2 (3Gb/s) - это никак не скажется на производительности, т.#к. ЖД еще не используют всю пропускную способность SATA 2 (Пример: типичная скорость записи диска 100-150 мб/сек, а пропускная способность интерфейса SATA 2 — 300 мб/сек)
Использование SATA 3 оправдано и востребовано только в связке с SSD, скорость записи которых может достигать и 400 мб/сек и больше). Однако на данный момент SSD достаточно дороги, и их установка в компьютеры дешевле 40 тысяч рублей — напрасная трата денег, лучше за сэкономленные деньги купить более мощный процессор/ВК. Однако, установка SSD может значительно ускорить загрузку ОС, уход в сон/гибернацию, выключение и запуск определенных приложений.
Лучше брать ЖД от Western Digital, Samsung, Hitachi, не рекомендуется покупать продукцию Seagate.
Материнская плата.
Её надо выбирать под процессор и задачи, а не наоборот. В любом случае надо руководствоваться правилом: не брать материнскую плату дороже процессора, который на ней будет стоять — скорее всего это будут напрасно потраченные деньги.
Для игрового компьютера надо брать МП форм-фактора ATX, с 2+ разъёмами PCI-E 16x, 4-мя слотами для ОЗУ DDR3, и сокетом (разъёмом процессора) подходящим под выбранный вами CPU. Если в будущем планируется брать вторую ВК в CrossFire/SLI - стоит удостовериться что выбранная МП поддерживает эти функции.
Большинство современных плат (как и процессоров и видеокарт) скорее безнадежно устареют, чем сгорят, и в любом случае это мало зависит от производителя. Можно безбоязненно брать продукцию любых производителей, но наиболее известны на этом поприще Gigabyte, ASUS, ASRock, MSI.
Блок питания.
Калькулятор блока питания: http://www.coolermaster.com/support/psu_calculator.php
Вкратце:
Для бюджетного компьютера (до 15 т.р.) хватит БП мощностью не более 500 ватт. Зачастую для таких систем вполне хватает и 400-450 Вт.
Для хорошего компьютера (до 30 т.р.) достаточно БП 700ватт
Для компьютеров дороже 30 т.р. в большинстве случаев хватает 800-850 ватт.
Помните что покупка слишком мощного БП для слабой системы увеличивает расход электроэнергии и уменьшает его эффективность в целом!
Также следует проследить что бы в БП стоял вентилятор диаметром не меньше 120 мм — иначе будет шуметь.
Так же стоит посмотреть разъемы питания на материнской плате и убедиться, что на БП есть соотвествующие коннекторы. Большинство современных мат.плат. питаются от одного 24-штырькового коннектора (24pin, иногда называют 20+4) и однго 4-х или 8-ми штырькового разьема дополнительного питания 12V. Если вы берете мат.плату с 24pin+8pin питанием, удостоверьтесь что у блока питания есть кабель 8pin (он обычно разбрной: 4 контакта отстегиваются). Справедливости ради стоит заметить что 24+8 МП может стабильно работать с подключенными разьемами 24+4, но лучше этого избегать.
В общем, стоит покупать БП стандарта ATX v2.2 или v2.3.
Следует избегать покупки БП от "noname" китайских производителей, и брать БП от известных фирм. Со спокойной душой можно брать блоки питания от Delta, Channell Well, FSP, Seasonic, Enermax, SilverStone, Kingwin, OCZ, Thermaltake, GigaByte, Chieftek, Corsair, CoolerMaster и некоторых других. Напротив, стоит избегать БП типа Winsis, 3 Cott, JNC, PowerBox и подобных. Качественные БП отличить легко - при равной мощности они дороже аналогов. Покупка некачественного блока питания может привести к нестабильному функционированию всей системы и выходу из строя её комплектующих!
(Интересный пример: два БП от разных производителей. Один Chieftek, другой - JNC. Оба - одинаковой мощности (450 ватт) с одинаковым диаметром вентилятора. При этом чифтек в два раза тяжелее чем JNC. Это уже как бы намекает нам...)
Система охлаждения процессора (т.н. кулер)
Вещь на которую стоит обратить внимание. От кулера зависит уровень шума, издаваемого компьютером, эффективность охлаждения процессора, а как следствие - его разгонный потенциал (кого это волнует), его эстетический вид (если компьютер стоит открытым, или на стенде). Можно приобрести кулер прямо с процессором (процессоры с кулером в поставке называются BOX, в то время как просто процессор без всего - OEM) однако это не всегда лучший выбор - штатные кулеры как правило малоэффективны, шумны и некрасивы. Стоит заметить что BOX-процессоры обслуживаются гарантийно в три раза дольше, но все же лучше купить кулер отдельно от процессора. При этом стоит обратить внимание на диаметр вентилятора(-ов -ведь есть кулеры с несколькими вентиляторами) - желательно что бы он был окло 100 мм или больше. 80-мм вентиляторы сильно шумят на больших оборотах, а чем больше диаметр - тем больше создаваемый воздухопоток, и, как следствие, лучшее охлаждение, что позволяет снижать обороты. Лучше что бы в конструкции радиатора использовалась медь, т.к. она лучше проводит тепло, чем аллюминий.
И естественно перед покупкой надо уточнить, подходит ли он под разьем процессора на вашей материнской плате. Обычно фирмы-производитель кулера не имеет значения если у него адекватные характеристики, зато обычно берут лишние деньги за "раскрученный" бренд (хотя это можно сказать не только о кулерах, но и о производителях других комплектующих).
Широко известна продукция фирм Zalman, CoolerMaster, IceHammer.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Желтый шрифт вообще не читается)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Желтый шрифт вообще не читается)
Да, точно, спасибо... Я сначала подумал что эт ток у меня в генте глюк такой :)
Исправил.
Говорите что корректировать...
Сплайн - поправил.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
2*560 равны или дороже по цене одной 580, а с учетом повышенных требований к бп и материнкам однозначно дороже +(или -) заблокированные слоты PCI и PCI-E.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Довольно основательно и подробно. Спасибо за работу, наверняка пригодится многим (хотя пару мест я бы подкорректировал немного:))
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
из нее же видно что стоит вообще купить 2500к так как в играх он практически не уступает 2600к (а гонится как правило лучше) да и разница в цене 100 унылых не в пользу 2600го
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
AL2
Довольно основательно и подробно. Спасибо за работу, наверняка пригодится многим (хотя пару мест я бы подкорректировал немного:))
как ориентир - несомненно! Но нам нужно выяснить конкретно "где собака покопалась" :), а именно -
1. что является узким местом для БоБа, процессор или видекарта?
2. сколько ядер использует БоБ, есть ли смысл покупать шестиядерник или вообще чуток подождать и купить проц от АМД "Бульдозер" с много-много ядрами? А может БоБу Фенома дешевого (относительно) "за глаза" и всякие модные и7 2600К - выброшенные деньги?
3. что больше по "вкусу" БоБу в плане видеокарт, НВидия или Радеоны? (от вторых до сих пор как черт от ладана отмахиваюсь)
4. разобраться наконец, СКОЛЬКО он памяти желает чтобы и ему от пуза и нам лишнего не брать
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Стоит также упомянуть, что на процессоры BOX гарантии в 3 раза больше. И по поводу кулеров. Если я не ошибаюсь - медь хорошо проводит тепло, но алюминий лучше меди отдает его в воздух. Поэтому лучше все таки брать СО медно-алюминиевые.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
fedduk
Блок питания.
Калькулятор блока питания:
http://www.coolermaster.com/support/psu_calculator.php
Вкратце:
Для бюджетного компьютера (до 15 т.р.) хватит БП мощностью не более 500 ватт. Зачастую для таких систем вполне хватает и 400-450 Вт.
Для хорошего компьютера (до 30 т.р.) достаточно БП 700ватт
Для компьютеров дороже 30 т.р. в большинстве случаев хватает 800-850 ватт.
Помните что покупка слишком мощного БП для слабой системы увеличивает расход электроэнергии и уменьшает его эффективность в целом!
Также следует проследить что бы в БП стоял вентилятор диаметром не меньше 120 мм — иначе будет шуметь.
Следует избегать покупки БП от "noname" китайских производителей, и брать БП от известных фирм. Со спокойной душой можно брать блоки питания от FSP, OCZ, Thermaltake, GigaByte, Chieftek, Corsair, CoolerMaster и других. Напротив, стоит избегать БП типа Winsis, 3 Cott, JNC, PowerBox и подобных. Качественные БП отличить легко - при равной мощности они дороже аналогов. Покупка некачественного блока питания может привести к нестабильному функционированию всей системы! (Интересный пример: два БП от разных производителей. Один Chieftek, другой - JNC. Оба - одинаковой мощности (450 ватт) с одинаковым диаметром вентилятора. При этом чифтек в два раза тяжелее чем JNC. Это уже как бы намекает нам...)
Замечательный вывод, так и есть. Вот только за FPS не уверен. Они точно хороши?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Они - крепенький середнячок. Недотягивает до OCZ и Corsair`a, но в целом нормально. Примерно на уровне Chieftek.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
spline
Конечно дороже, но 560SLI и производительнее одиночной 580.
В fcentre тестировали, краткий вывод: 580 со всеми играми и так справляется (производительность в зоне комфортных FPS), городить ещё более высокопроизводительную, да ещё SLI, систему смысла нет. Ну будет 75 FPS вместо 65, зачем оно надо.
24-го поздно вечером потестирую на своей системе i5-2400, 2х2GB DDR, 560 Ti, о результатах сообщу. Хватает одиночной 560-ой или нет.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
bing0
24-го поздно вечером потестирую на своей системе i5-2400, 2х2GB DDR, 560 Ti, о результатах сообщу. Хватает одиночной 560-ой или нет.
Предварительные продажи не означают доступность игры в Стиме. По опыту прошлых релизов 1С, начать играть вы сможете только 25-го, либо в 00:00, либо в 03:00 по Москве.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
fedduk
Они - крепенький середнячок. Недотягивает до OCZ и Corsair`a, но в целом нормально. Примерно на уровне Chieftek.
Все то вы перепутали, из 4-х перчисленных Брэндов, только FSP сам производит БП, а OCZ или Чифтек так вообще в некоторых "своих" моделях лишь лепят лейбак на продукцию FSP :)
Короче, лучше брать БП от производителя - Delta, Channell Well, FSP, Seasonic (именно в таком порядке), чем от лэйбачных типа Корсар, Термалтэйк, OCZ, Чифтек, Кулермастер и т.п., потому что собственно вторые и клеют свои лейблы на первых. Разумеется у первых есть разные модели, самые простые и дешевые из которых ни как не годятся для мощных игровых компьютеров.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
как ориентир - несомненно! Но нам нужно выяснить конкретно "где собака покопалась" :), а именно -
1. что является узким местом для БоБа, процессор или видекарта?
Вопрос не корректный, процессор и видеокарта будут узким местом каждый в своей части.
Особенно с учетом, будет или нет использовать движок БЗБ мощности видеокарты.
Видео еще зависит от того, что захочется увидеть и на чем - размер монитора (пикселя), разрешение и желаемое качество картинки.
Процессор - это сколько и чего будет в игре: объектов, эффектов и какого это будет качества.
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
2. сколько ядер использует БоБ, есть ли смысл покупать шестиядерник или вообще чуток подождать и купить проц от АМД "Бульдозер" с много-много ядрами? А может БоБу Фенома дешевого (относительно) "за глаза" и всякие модные и7 2600К - выброшенные деньги?
Вряд ли больше 2-х ядер. Скорее частота этих 2-х ядер будет иметь решающее значение.
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
3. что больше по "вкусу" БоБу в плане видеокарт, НВидия или Радеоны? (от вторых до сих пор как черт от ладана отмахиваюсь)
БЗБ написан под Директ Х, вот что из его фич будет использовать, то и будет определять что предпочтительнее.
Обзоров на эту тему в сети полно.
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
4. разобраться наконец, СКОЛЬКО он памяти желает чтобы и ему от пуза и нам лишнего не брать
БЗБ 32-битное приложение, а значит более 4 ГБ физически не сможет использовать.
Для чего надо 64 битную ОС и 6 Гб в трехканальном варианте или 8 Гиг в 2-х (3-х Гиговых планок еще не придумали :) .
А если еще и как обычные 32 битные приложения - не более 2-2,5 Гб, то воообще хватит 32 битной ОС и 4-х физически установленных Гиг.
П.С. Надо купить игру и все станет ясно сразу :)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Ребята, если встанет вопрос на что больше потратить денег - на видеокарту или процессор, тратьте на видеокарту (видеокарту...видеокарту...)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
А можно сообщение http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1568097 сделать важным, так что бы всегда в начале страницы висело. Хорошо больно вышло.. А так может затеряться среди множества страниц...
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
Все то вы перепутали, из 4-х перчисленных Брэндов, только FSP сам производит БП, а OCZ или Чифтек так вообще в некоторых "своих" моделях лишь лепят лейбак на продукцию FSP :)
Вряд ли больше 2-х ядер. Скорее частота этих 2-х ядер будет иметь решающее значение.
Для чего надо 64 битную ОС и 6 Гб в трехканальном варианте или 8 Гиг в 2-х (3-х Гиговых планок еще не придумали :) .
Никто не может знать все... А что может знать 17-летнее школоло :) В конце концов я ведь не соврал что FSP - крепкий середнячок. :)
Но я все же думаю что БзБ сможет загрузить столько ядер сколько есть - пусть и не на полную. По крайней мере если верить ОМу - то это так. А если не верить ОМу - то кому верить?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
из 4-х перчисленных Брэндов, только FSP сам производит БП, а OCZ или Чифтек так вообще в некоторых "своих" моделях лишь лепят лейбак на продукцию FSP :)
Именно так. Они во всех моделях лепят этикетки на чьи-то блоки. :-)
Ещё очень хорошие марки: Enermax (но в России редкая и дорогая), SilverStone, Kingwin
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
Все то вы перепутали, из 4-х перчисленных Брэндов, только FSP сам производит БП, а OCZ или Чифтек так вообще в некоторых "своих" моделях лишь лепят лейбак на продукцию FSP :)
Если какой-то бренд лепит свои наклейки на качественные БП от того же FSP, то ничем кроме этой наклейки они не отличаются). Так почему же не надо брать БП от этих брендов?
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
Вряд ли больше 2-х ядер. Скорее частота этих 2-х ядер будет иметь решающее значение.
В офиц. системных требованиях значится i5, а это 4 ядра. Так может все-таки больше 2-х ядер?
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
БЗБ 32-битное приложение, а значит более 4 ГБ физически не сможет использовать.
4 Гига на игру, 2 на систему. Поэтому возможно и нужно будет 8 Гигов для 2-х канальной памяти, потому что, как вы сами заметили, 3ГБ планок еще не придумали[/QUOTE]
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
П.С. Надо купить игру и все станет ясно сразу :)
А вот с этим не поспоришь.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
Для чего надо 64 битную ОС и 6 Гб в трехканальном варианте или 8 Гиг в 2-х (3-х Гиговых планок еще не придумали :) .
Чтобы отключить свап-файл. Вы не стесняйтесь, вы попробуйте, и почувствуете разницу. Когда после выхода из приложения ничего не пишется на жесткий диск, когда виндовс не пытается по любому поводу записать хоть что-то в свап-файл, тормозя при этом всю систему. Когда этот несчастный кэш в 2 гигабайта заполняется в памяти, а не пишется на хдд с мыслью авось пригодится. За два года я так и не понял, зачем мне свап-файл нужен был раньше.
А с учетом функции в Семерке под названием гибридный спящий режим, я вообще не понимаю смысл измерять скорость загрузки виндовс. Уход в сон занимает до 30 секунд, пробуждение - 1-5 секунд! (это к слову об ссд с текущими ценовыми предложениями)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
Замечательный вывод, так и есть. Вот только за FPS не уверен. Они точно хороши?
У меня FSP Blue Storm 500 Вт. На нем бегал Кордуо Е6300 с разгоном на 50% - с 1,86 до 2,8 в течение полуторых лет. Иногда оставлял на ночь с процом, загруженным на 100%. Потом Квадкор Q6600 2,4@2,83. Тоже было дело, оставлял поначалу на ночь на полную загрузку. НО: БП однажды крякнул. Все нормально было, никакого дыма, просто комп не включился. Отремонтировали. Но как-то доверие мое несколько подослабло :)
Недавно поставил Райдон 5850 вместо 9800ГТ. Впервые заметил, что БП в игре повысил обороты своего вентилятора.
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
Все то вы перепутали, из 4-х перчисленных Брэндов, только FSP сам производит БП, а OCZ или Чифтек так вообще в некоторых "своих" моделях лишь лепят лейбак на продукцию FSP :)
Это ИМХО еще не показатель. Вопрос в том, какие реальные модели потом проходят под лейблами самого ФСП или того же Чифтека.
Цитата:
Вопрос не корректный, процессор и видеокарта будут узким местом каждый в своей части.
Особенно с учетом, будет или нет использовать движок БЗБ мощности видеокарты.
Видео еще зависит от того, что захочется увидеть и на чем - размер монитора (пикселя), разрешение и желаемое качество картинки.
Процессор - это сколько и чего будет в игре: объектов, эффектов и какого это будет качества.
Можно будет по прочим равным условиям судить. Например, что игра не особо процессорозависима и на усредненное разрешение монитора (1680х1050) будет актуальней дорогая видеокарта, чем дорогой процессор. Хотя Илья по-моему говорил, что проц будет сильно грузить.
Цитата:
Вряд ли больше 2-х ядер. Скорее частота этих 2-х ядер будет иметь решающее значение.
Я так думаю: или игре будет нужно только одно ядро, или будет полновесная поддержка многопоточности. Про нее тоже ОМ и Илья говорили, но не поручусь, что именно, искать надо.
Цитата:
БЗБ написан под Директ Х, вот что из его фич будет использовать, то и будет определять что предпочтительнее.
Обзоров на эту тему в сети полно.
Это не совсем корректно. У некоторых игр есть реальные предпочтения к видеокартам Ати и Нвидия. И ДХ тут не роляет. У того же Ила такая проблема. Тут на ОМа и на Илью сошлюсь: они говорили, что большой нелюбви к Ати у игры больше не будет. Как там на практике, тесты покажут.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Во многих обзорах видеокарт встречал выводы, ЧТО ОПТИМАЛЬНО ВИДЕОКАРТУ НЕОБХОДИМО ВЫБИРАТЬ ПРЕИМУЩЕСТВЕННО К ВЫБРАННОЙ ИГРЕ, т.к. движки у игр разные и софтвенная часть игры по разному задействует ресурсы видеоадаптеров. Так что нужно просто после выхода БзБ протестить на разных видеокартах, как это делают на компьютерных сайтах по играм и ВЫЛОЖИТЬ В ВИДЕ СРАВНИТЕЛЬНЫХ ДИАГРАММ. Т.е. по обсчетам пользователей с этого сайта по своим карточкам можно сделать сводный отчет по интересующей нас игре и написать FAQ. Думаю, что БзБ это все-таки видеозависимая игра, чем процессорозависимая!
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
2. сколько ядер использует БоБ, есть ли смысл покупать шестиядерник или вообще чуток подождать и купить проц от АМД "Бульдозер" с много-много ядрами? А может БоБу Фенома дешевого (относительно) "за глаза" и всякие модные и7 2600К - выброшенные деньги?
Скорее всего, все где то так и есть. Дабы не гадать, осталось совсем ничего подождать.
Но я подозреваю, что для БоБа в большинстве случаев хватит и двухъядерного атлона II (за 50$), плюс не все еще ясно с материнками на АМ3 - вполне возможно, что туда можно будет и бульдозер в перспективе поставить. А что санди бридж? Менее чем через год смена сокета под иви бридж и это при том, что полностью работоспособных матерей для санди нет до сих пор.
Не знаю, я бы однозначно не делал бы ни каких апгрейдов до полного прояснения ситуации.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=Irons=
А что санди бридж? Менее чем через год смена сокета под иви бридж и это при том, что полностью работоспособных матерей для санди нет до сих пор.
Не знаю, я бы однозначно не делал бы ни каких апгрейдов до полного прояснения ситуации.
Ivy-Bridge будет на тоже сокете 1155. А насчет матерей, в продаже уже есть полностью работоспособные с новым чипсетом(степинг B3)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=Flieger=
Ivy-Bridge будет на тоже сокете 1155
Надеюсь, что дело обойдется простым обновлением биоса. Но Интел же может выкинуть фокус, оставив разъем 1155, а чипы 67-68 текущих ревизий сделать несовместимыми с Ivy-Bridge
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Интервью ОМ журналу PC Games Hardware 11/03/2011
http://www.pcgameshardware.de/aid,81...mulation/News/
Нет к сожалению сейчас времени все переводить, но про многопоточность так было сказано:
Вопрос: Уже озвученные минимальные и рекомендуемые системные требования явно указывают, что движок игры оптимирован под многопоточность. Вы можете это подтвердить? Если да, то как выглядит структура потоков в игре? Используете менеджер потоков?
Ответ ОМ: Мы используем Hybrid-Multi-Thread-System (гибридную многопоточную систему?) Отдельные потоки задействуются при обработке звука или асинхронной подгрузке ресурсов. Дополнительно мы задействуем имеющиеся процессоры при, например, подгрузке или просчете геометрических Task Parallel Library TPL (библиотек параллельных задач ?).
Там еще много техдеталей для интересующихся, сейчас не могу все переводить, пробуйте автопереводчиком, смысл будет понятен.
Судя по ответу (по крайней мере я так понял, чисто ПМСМ), многопоточность при выполнении дополнительных задач. Видимо основной поток игры как считал один проц так и будет считать. Скорее всего скорость проца будет в почете. Опять же, я не компьютерщик, не претендую на истину, кто знает - поправьте.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Надеюсь, что дело обойдется простым обновлением биоса. Но Интел же может выкинуть фокус, оставив разъем 1155, а чипы 67-68 текущих ревизий сделать несовместимыми с Ivy-Bridge
В полне согласен. Но тогда это будет равносильно замене сокета, а это очень плохо будет сказываться на продвижение в рынок Irvy (думаю им хватило заморочек с Sandy). Но думаю для тех кто сегодня пересядет на Sandy, может спокойно дождаться следующей архитектуры от Интела-мощности новых процессоров хватит с лихвой.
все выше сказанное ИМХО
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=Flieger=
Ivy-Bridge будет на тоже сокете 1155. А насчет матерей, в продаже уже есть полностью работоспособные с новым чипсетом(степинг B3)
что, на коробках в уголке красная ленточка с надписью Rev 3 ? Вчера глянул в Ф-Центре, там не то что новых ревизий нет, так и с кривыми чипсетами матери на Р67 пораскупили...
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
что, на коробках в уголке красная ленточка с надписью Rev 3 ? Вчера глянул в Ф-Центре, там не то что новых ревизий нет, так и с кривыми чипсетами матери на Р67 пораскупили...
В конце этой темы есть картинки с новыми матерями
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66544
В3 привозили в Ф-Центр в эти выходные, только Гигабайт пока, все уже раскупили.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
что, на коробках в уголке красная ленточка с надписью Rev 3 ? Вчера глянул в Ф-Центре, там не то что новых ревизий нет, так и с кривыми чипсетами матери на Р67 пораскупили...
А чего не раскупить, если не планируешь очень много САТашных устройств, плюс гарантия замены. Лично я не стал заморачиваться, купил на старом чипсете, наслаждаюсь и7-2600К и с нетерпением жду БоБ. В многопоточных приложениях - 2600 просто зверь, разгон - программно прямо в процессе выполнения задач, что еще надо. Кодировка видео - прямо в процессе поставил скорость 4500 - и ухмыляешься. Не спорю, В3 было бы лучше, но ждать - это тоже нервы, да и жизнь не такая длинная :)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Как то странно видеть окрашенной в желтый цвет серию i5 на сокете 1156. Неужели вы думаете что Core i5-750 не потянет GTX580 и будет узким местом в системе ? Есть хоть какие то предпосылки к этому ?
Вот кстати синтетика на разных процах 580-й.
http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=60784
Речь не о попугаях, а о сравнительных результатах. И разницы между i5 и i7 и i5-2500 нет практически никакой.
P.S. еще раз полазил по overclockers.ru , Core i5-750 считается вполне достаточным для GTX580. Это без разгона.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
To fedduk - Все ничего, но я бы как минимум убрал убогую 5670 из видеокарт для БОБ и поставил бы на ее место 4850, хотя бы потому что в линейке Нвидиа напротив 5670 стоит 250ЖТС, которая является конкурентом 4850. Ну про БП уже сказали, добавить нечего.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Честно говоря, думаю что в большинстве случаев его хватит. Но при этом по совокупности параметров его покупка не так выгодна как того же сэндибридж (в том числе из-за перспектив апгрейда). К тому же двухъядерные ай-пятые не такие уж и мощные процессоры. А вот i5 750 760 - четырехяды - конечно уже можно отнести к "красным"...
Вообще ОМ (Или Илья, не помню) упоминал что игра очень требовательная к ВК... Ну в общем не знаю, очень трудно провести черту на основании имеющихся сведений.
------------
Дополнил раздел про процессоры. Так наверное получше будет.
P.S. Модеры, может действительно выделите мой пост с мануалом в отдельную темку? Мб в железячном разделе, если здесь не в кассу. А я буду потихоньку подправлять там если что.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
kooksa
А чего не раскупить, если не планируешь очень много САТашных устройств, плюс гарантия замены. Лично я не стал заморачиваться, купил на старом чипсете, наслаждаюсь и7-2600К и с нетерпением жду БоБ. В многопоточных приложениях - 2600 просто зверь, разгон - программно прямо в процессе выполнения задач, что еще надо. Кодировка видео - прямо в процессе поставил скорость 4500 - и ухмыляешься. Не спорю, В3 было бы лучше, но ждать - это тоже нервы, да и жизнь не такая длинная :)
а "очень много" саташных устройств" это сколько в граммах? :) Пару жестких дисков само собой + двд-писалка это много? А может я ещё диск добавлю к двум саташным дискам терабайта на 2 ... Гарантия замены это хорошо, вот гИмор с отвези-привези, разбери-собери этого не хочется. Лениво... люблю когда собрал и забыл. Шоб как утюг, воткнул - работает! :)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
В3 привозили в Ф-Центр в эти выходные, только Гигабайт пока, все уже раскупили.
понятно... расхватывают как горячие пирожки на вокзале :) Значит скоро и Асусовские мамки будут.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=Irons=
Но я подозреваю, что для БоБа в большинстве случаев хватит и двухъядерного атлона II (за 50$),
ошибаетесь - Х2 5000 нехватаило даже с 570GTX при любых настройках
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Задача процессора, помимо как "тянуть видеокарту", еще и рассчитывать игровые действия. Непосредственно картинку он может и рассчитает, и следовательно, для видеокарты его хватит, а вот необходимую физику и ИИ - тут может быть затык.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Блин, процессор вообще картинку не рассчитывает, учите матчасть. Точнее может, и вы это видите кгда не стоят драйвера к ВК, и все идет "лесенками". Это он помогает так.
Просто тормоза в играх могут быть (если упрощать) от грубо говоря двух причин. Либо слишком слабый процессор, либо слишком слабая видеокарта.
В первом случае процессор не справляется с возложенными на него функциями по обсчету внутриигровых процессов, собственно его не хватает что бы тянуть движок.
Второй случай - процессор нормально обсчитывает всю математику игры, но ВК не успевает визуализировать это. Тормоза могут быть и из-за первого, и из-за второго.
Именно поэтому для огромных стендов с 6-ю мониторами например, хватает примерно того же хай-энд процессора, который может стоять у вас дома. Он обсчитывает то же самое (или ненамного большее) количество информации - физика различных обьектов, количество обьектов, разные там ландшафтные сетки я хз что еще... А вот ресурсы видеокарты для этого нужны куда большие.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Товарищи, добрый день!
У меня вот такая вот система:
Камень: Core 2 Duo E6600 2,40GHz 4 mb 1066Mhz 4 mb
Мать: MB GigaByte GA-965P-DS3-RH, 965P socket 775
Видео: 256MB PCI-E GeForce 7900GS
ОП: 3Г
OC: Windows XP
На что я могу рассчитывать, и что бы вы посоветовали заменить / докупить? Новую систему собирать не имею финансовой возможности, но на обновление уже имеющихся деталей могу вложить 6000-8000р.
Заранее большое спасибо за дельный совет!
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
NNFFL=Che=
Товарищи, добрый день!
У меня вот такая вот система:
Камень: Core 2 Duo E6600 2,40GHz 4 mb 1066Mhz 4 mb
Мать: MB GigaByte GA-965P-DS3-RH, 965P socket 775
Видео: 256MB PCI-E GeForce 7900GS
ОП: 3Г
OC: Windows XP
На что я могу рассчитывать, и что бы вы посоветовали заменить / докупить? Новую систему собирать не имею финансовой возможности, но на обновление уже имеющихся деталей могу вложить 6000-8000р.
Заранее большое спасибо за дельный совет!
Настройки будут в районе чуть ниже средних.
Если купите примерно за 6000 р. видео типа GeForce GTX 460 1Gb - то будет работать на средних, а одна-две на максимальном уровне.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
fedduk,
если уж к словам придираться, то и фраза "процессор потянет видеокарту" - тоже не верх технической грамотности. И процессор и видеокарта могут "потянуть данную игру". Тем не менее, используют ее все кому не лень и везде, где можно. А матчасть я изучаю на два года больше, чем у вас возрасте записано ;) Так что имею право иногда и отступить от жестких технических формулировок ради более доступного изложения. Ну, иногда не особенно доходчиво получается, согласен.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Ну хвала Создателю, у меня всё в порядке будет :) Q9650+8Gb+560Ti/2Gb :)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Настройки будут в районе чуть ниже средних.
Если купите примерно за 6000 р. видео типа GeForce GTX 460 1Gb - то будет работать на средних, а одна-две на максимальном уровне.
Спасибо за ответ! А что значит «а одна-две на максимальном уровне»?
-
Вложений: 1
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
NNFFL=Che=
Спасибо за ответ! А что значит «а одна-две на максимальном уровне»?
Как на картинке, где детализация земли и моделей выставлена на максимум, а все остальное на средний
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
spax
fedduk,
если уж к словам придираться, то и фраза "процессор потянет видеокарту" - тоже не верх технической грамотности. И процессор и видеокарта могут "потянуть данную игру". Тем не менее, используют ее все кому не лень и везде, где можно. А матчасть я изучаю на два года больше, чем у вас возрасте записано ;) Так что имею право иногда и отступить от жестких технических формулировок ради более доступного изложения. Ну, иногда не особенно доходчиво получается, согласен.
Извиняюсь. Просто "процессор рассчитает картинку" как-то диковато прозвучало...
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Как на картинке, где детализация земли и моделей выставлена на максимум, а все остальное на средний
Спасибо! Я так понял, что это скриншот уже из БзБ? Если моё предположение не ошибочно не могли бы, Вы пожалуйста, выложить пару-тройку скриншотов самой игры при таких настройках?
Буду очень признателен!
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
NNFFL=Che=
Спасибо! Я так понял, что это скриншот уже из БзБ? Если моё предположение не ошибочно не могли бы, Вы пожалуйста, выложить пару-тройку скриншотов самой игры при таких настройках?
Буду очень признателен!
Так есть же огромный обзор с кучей скриншотов, сделанных на этих настройках
http://www.gamer.ru/shtorm-voyny-bit...a-za-britaniyu
тема с его обсуждением висит в шапке форума, на самом виду) там еще есть скрины в ответах
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67186
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
NNFFL=Che=
Спасибо! Я так понял, что это скриншот уже из БзБ? Если моё предположение не ошибочно не могли бы, Вы пожалуйста, выложить пару-тройку скриншотов самой игры при таких настройках?
Буду очень признателен!
Вы простите с конца ветки читаете???
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
У меня i5-750 без поднятия напруги стабильно @3800 с небольшим поднятием на 4000-4100 но с не боксовым кулером.
Вполне раскочегарит любую топовую видеокарту.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
У меня вообще возникают большие сомнения - потянет ли современное железо (даже крутое) при такой реализации наземного ландшафта и его детализации, если будем летать в 10-15 метрах земли на скорости 450-500 км/ч! Представляете как объекты мелькать будут... Скорее всего придется загрублять настройки тем, кто любит около земли отрываться! На средних и больших высотах это не критично...
В Ил2 реализация объектов и ландшафта была упрощенной. А в БзБ такая красотища! Я так понимаю, в таких моментах авиасимуляторы являются самыми требовательными к ресурсам компьютера, по сравнению с другими жанрами - шутерами танкосимами и гонками... Так что самый важный показатель по железу будет у земли и на большой скорости!
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=FPS=Olega
Так что самый важный показатель по железу будет у земли и на большой скорости!
вот через сутки и узнаем :)
На самом деле производительность нынешнего железа в БоБе можно достаточно точно определить по нескольким опорным параметрам графики -
1. полёт над водой
2. полёт на границе воды и суши
2. полёт над сушей без леса\городков
3. полёт над лесом
4 полёт над городком
Все оценки (ФПС мин-средний-мах) фиксируются при погоде "ясно" (рвота и понос в виде дождя\снега оцениваются дополнительно по желанию :))
Вся эта графическая роскошь должна быть выкручена на максимум, затем средние настройки (лоу нас не интересует..)
как-то так... имхо