3) Решить наконец вопрос с сериями советских самолетов, а то сейчас Як-9 разных годов выпуска имеют одинаковые характеристики (точнее сейчас это один самолет) тогда как в реальности между выпусками 42 и 44 года пропасть в характеристиках. Попросту добавить те же 3д модели, но присвоить им измененные хар-ки и другие дефолтные шкурки, и обозвать например Як-9 обр.1942г. и Як-9 обр.1944г. Як-9 здесь как пример, это касается большой части советских самолетов.
А что Вас конкретно не устраивает в Як-9?? Як-9 42-года, Як-9Т- 43 года (сложнее для освоения, но это дело упорства и усилий), или как больее выпускаемый в 43-м Як-9Д , Як-9М - 44 года. У всех разные хар-ки, у Як-9М и двигатель другой в игре.
Что с ними не так???
23.01.2012, 18:50
Charger
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от -=MY*rus=-
Так же к своим хотелкам в 4.12 хотел бы дописать:
4. Динамические тени в кабине самолета.
5. Увеличение размера скинов самолетов. В 2 и 4 раза.
6. Выпустить 4.12 не патчем, а готовой игрой без лишних рудиментов и левых файлов. (Причесать игру, перепаковать архивы)
7. Пуск двигателя не одной кнопкой, а последовательностью выставления корректоров, магнето и т.п.
Я бы не хотел бы вешать ярлыки на любые фишки, которых в других симуляторах и нет. Орбитальное движение Луны, Солнца и вращение Земли, наверное тоже сомнительная фишка, но она есть и это хорошо.
1. Да, согласен, порой работа очень рутинная и они могли бы ей не заниматься, а дать например мне необходимые файлы и сказать что нужно сделать. Ну коли они ей занимаются, значит кому-то это нужно.
Привязные ремни имели бы достаточно логическое завершение начатой ими работы по 6DOF. Я могу пояснить для чего это необходимо, тем более она уже смоделирована, не путать со словом мод, это модель поведения обзора + модель поведения пилота при покидании самолета.
Придумывал не я, но считаю должным озвучить, конечно нужно это реализовывать или нет считать не мне.
ОБЗОР
С пристегнутыми ремнями перемещение обзора по осям x,y,z существенно ограничивается.
С отстегнутыми ремнями перемещение обзора осуществляется в пределах кабины
С отстегнутыми ремнями и открытым фонарем перемещение осуществляется чуть дальше пределов кабины
МОДЕЛЬ ПОВЕДЕНИЯ ПИЛОТА
Фонарь открыт, ремни отстегнуты самолет имеет отрицательную перегрузку или перевернут пилот успешно прыгает.
Фонарь закрыт, ремни отстегнуты при отрицательной перегрузки получает степень ранения.
2. Над этим нужно работать, либо доверить эту работу другим.
3. И это тоже просим. Ремни просто должны быть реализованы и это не ерунда, что может быть важнее симуляции таких прописных истин, вон ребята в соседних темах миллиметры высчитывают по стендовым стрельбам, и тоже ведь не ерунда)))
4. Это знаем, поэтому ни о каких модах не говорим, просто видел ролик где такие фишки реализованы, вроде бы даже на базе Ил-2, но в официальной версии в настройках кнопок не нашел таких обозначений. Если кому-то это интересно, то можно будет отвести отдельную тему.
1. Ничего, что динамические тени уже в другом движке реализованы, и существует джентльменское соглашение, не вставлять фичи из продолжения? Или вы не в курсе?
2. На некоторые вещи есть ограничения движка, ЕМНИП на текстуры в том числе, вернее на их размеры. Напомню, если вдруг забыли, движку 11 лет. Может все ж просить что-то более полезное? Да, я понимаю, не все он-лайнеры. Но у меня по сегодня, на компе, на котором вполне играбельно идёт БзБ, тормозит миссия сделанная в 2003 году. Хотя там нет, ни динамических теней, ни чего другого интересного. Просто внятно и плотно сделанная миссия.
3. Отдать другим. Посмотрите, сколько всего было отставлено в сторону, по причине косяков вылезающих при импортировании в игру. Может сами возьмётесь сделать? Или у вас есть команда которая это сделает, быстро, качественно, и на стандартах движка?
4. Выпустить игру? А как вы представляете себе урегулирование юридических и правовых вопросов при выпуске игры? И самое интересное, кто будет этим заниматься? Учитывая, что ДТ некоммерческая организация.
5. Про движок опять же столько раз говорилось. А песня всё та же... Управление магнето в игре есть. Что вам мешает сделать стартовый скрипт, который будет ставить ваш самолёт на место старта, с выключенным магнето, и закрытым радиатором, с шагом винта и корректором с неправильной установкой? Это и сейчас можно сделать. В Ил-2 Платина+ все апдейты после.
6. Вот дались вам привязные ремни. А не хотите реализацию радаров, плюс к ним ночных охотников с радарами? Вот тут помнится шумели, по поводу радионавигации, вот она есть, работает. Много народу пользуется, из тех, кто здесь пишут хотелки? Пржде чем предложить, подумайте.
Я вот хочу торпедное разнообразие(добавление тех торпед которых нет в игре, добавление вариантов бомб которые в игру не попали), работоспособное радио для постов ВНОС, пусть не такое продвинутое как в БзБ, но рабочее. Хочу радары, хочу ночные истребители, факт, что я ими пользоваться стану сомнительный, но хочется. Хочу больше моделей катеров, управляемую наземку, управляемые подвижные зенитки. Это всё тоже можно добавить в игру, реализация этого есть. Но вот на предмет правильности этой реализации я сомневаюсь.
Подумайте, прежде чем предлагать. Подумайте над игрой, над геймплеем в целом, что такого, доступного и важного можно предложить к реализации.
23.01.2012, 19:07
carsmaster
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Charger
1. Ничего, что динамические тени уже в другом движке реализованы, и существует джентльменское соглашение, не вставлять фичи из продолжения? Или вы не в курсе?.........
Спасибо за информацию, как то про СОГЛАШЕНИЕ открытую информацию я пропустил. Тогда напрашивается вывод ,что касаемо МНОГИХ !!!! хотелок действует СОГЛАШЕНИЕ:)
23.01.2012, 19:17
Sparr
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Virpil8
У кого-то из нас видимо что-то с физиологией:)
Видимо да :)
Я стараюсь по утрам зарядку делать, поэтому больших проблем не испытываю :)
Цитата:
Сообщение от Virpil8
Я допустим могу сидя на стуле и прижавшись лопатками к спинке так повернуть голову чтобы посмотреть себе на "6" (конечно учитывая переферийное зрение).
Я ж говорил, в машине, и ключевое "за заголовник". А ещё лучше, посмотрите как водитель садится, когда надо назад сдать... Вам всё понятно станет.
Цитата:
Сообщение от Virpil8
В положении "Прильнуть к прицелу" при том же повороте головы угол обзора назад с учетом того же переферийного зрения получается меньше.
С какого перепугу? У вас что, есть ограничитель, что если корпус наклонить вперёд, шея перестаёт поворачивать голову??
Цитата:
Сообщение от Virpil8
Может не 135 но меньше чем 180. Это я и имел ввиду. Так что в БОБе ИМХО это сделано вполне оправдано.
Для справки, углы обзора одного глаза человека составляют 160 x 175 градусов. Если в режиме "прильнуть к прицелу" ограничение меньше 180 градусов, значит голову зажали тисками и можно вращать только глазами. ИМХО бредятина.
В Иле всё абсолютно нормально, не следует идти по непонятному пути создателей БоБа.
С уважением, Sparr
23.01.2012, 19:20
Schreder
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Розовая Пони
А вот что я хочу:
1) застрелиться
Этим можно и ограничиться.:D
23.01.2012, 19:31
Sparr
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от ValeryK
А что Вас конкретно не устраивает в Як-9?? Як-9 42-года, Як-9Т- 43 года (сложнее для освоения, но это дело упорства и усилий), или как больее выпускаемый в 43-м Як-9Д , Як-9М - 44 года. У всех разные хар-ки, у Як-9М и двигатель другой в игре.
Что с ними не так???
Я бы немного перефразировал вопрос Tche
Як-1Б разных годов выпуска сейчас имеют одинаковые характеристики :)(точнее сейчас это один самолет) тогда как в реальности между выпусками 42 и 44 года пропасть в характеристиках. Попросту добавить те же 3д модели, но присвоить им измененные хар-ки и другие дефолтные шкурки, и обозвать например Як-1Б обр.1942г. и Як-1Б обр.1944г.
Можно до кучи добавить и Bf-109G2 42 года с запретом наддува 1.42 АТА и Bf-109G2 43 года с разрешённым 1.42, а ещё их же варианты R-6 с несъёмными лафетами пушек ;)
С уважением, Sparr
23.01.2012, 19:36
-=MY*rus=-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Charger
1. Ничего, что динамические тени уже в другом движке реализованы, и существует джентльменское соглашение, не вставлять фичи из продолжения? Или вы не в курсе?
2. На некоторые вещи есть ограничения движка, ЕМНИП на текстуры в том числе, вернее на их размеры. Напомню, если вдруг забыли, движку 11 лет. Может все ж просить что-то более полезное? Да, я понимаю, не все он-лайнеры. Но у меня по сегодня, на компе, на котором вполне играбельно идёт БзБ, тормозит миссия сделанная в 2003 году. Хотя там нет, ни динамических теней, ни чего другого интересного. Просто внятно и плотно сделанная миссия.
3. Отдать другим. Посмотрите, сколько всего было отставлено в сторону, по причине косяков вылезающих при импортировании в игру. Может сами возьмётесь сделать? Или у вас есть команда которая это сделает, быстро, качественно, и на стандартах движка?
4. Выпустить игру? А как вы представляете себе урегулирование юридических и правовых вопросов при выпуске игры? И самое интересное, кто будет этим заниматься? Учитывая, что ДТ некоммерческая организация.
5. Про движок опять же столько раз говорилось. А песня всё та же... Управление магнето в игре есть. Что вам мешает сделать стартовый скрипт, который будет ставить ваш самолёт на место старта, с выключенным магнето, и закрытым радиатором, с шагом винта и корректором с неправильной установкой? Это и сейчас можно сделать. В Ил-2 Платина+ все апдейты после.
6. Вот дались вам привязные ремни. А не хотите реализацию радаров, плюс к ним ночных охотников с радарами? Вот тут помнится шумели, по поводу радионавигации, вот она есть, работает. Много народу пользуется, из тех, кто здесь пишут хотелки? Пржде чем предложить, подумайте.
Я вот хочу торпедное разнообразие(добавление тех торпед которых нет в игре, добавление вариантов бомб которые в игру не попали), работоспособное радио для постов ВНОС, пусть не такое продвинутое как в БзБ, но рабочее. Хочу радары, хочу ночные истребители, факт, что я ими пользоваться стану сомнительный, но хочется. Хочу больше моделей катеров, управляемую наземку, управляемые подвижные зенитки. Это всё тоже можно добавить в игру, реализация этого есть. Но вот на предмет правильности этой реализации я сомневаюсь.
Подумайте, прежде чем предлагать. Подумайте над игрой, над геймплеем в целом, что такого, доступного и важного можно предложить к реализации.
1. Я не в курсе и буду признателен если дадите ссылки на информацию.
2. Я не понимаю про ограничения движка, тут наверное больше ограничения ДТ и переданного им исходного материала.
3. Желающих море, но никакого SDK или элементарных рекомендаций нет.
4. Патчи же они выпускают, в последнем они даже dll добавили свою, не вечно же добавлять sfs файлы, рано или поздно придется произвести дефрагментацию всех файлов в sfs хотябы для ускорения работы.
5. Так это просто нажатие кнопок а смысловой последовательности нет. А можно ведь сделать.
6. Я пользовался и радио, и маяками, и слепой посадкой. Очень нужная вещь в условиях плохой видимости.
Да, нужно рассматривать все хотелки, несомненно.
23.01.2012, 19:50
=YeS=Cherny75
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Sparr
Не надо портить нормальный, сбалансированный обзор в Иле.
А он патчем 4.11 уже "испорчен".
Всё понятно- 6DOF.... траляляля, но чтоб угодить всем (я имею в виду сейчас основные иловские крафты, а не игроков) в силу каких-то причин (???) они были вынуждены сместить положение головы пилота, а он сидел так уже 10+ лет.( здесь уже задевает, наверное, абсолютное большенство игроков, т.к. они все эти годы привыкали к тому, как, именно, сидит в кабине того или иного крафта их виртуальный пиксельный двойник)
Но с изменением положения головы пилота появились какие-то совсем косяки (наверное ???), и они были вынужденны ввести, как бы новую "фичу"- режим "прицеливания", который теперь отключает на время 6DOF, не позволяя, при его задействовании, оглядываться по сторонам....
Наверное, это хорошо и "реалистично".
Ага- щас! Он отключет 6DOF,"свой","иловский".
......
И что на выходе? А на выходе- пара деньков ковыряний в NV и на Фоке смотришь на 6, как все эти годы можно было смотреть на 6 только в крафтах с ....ну, в общем, как на фн, яке или тендере....
c удобным в этом отношениии "стеклянным колпаком"...
Никогда не парился с ограниченным обзором на 6 у фок, а здесь, как-то даже не спортивно и неудобно......
Другие крафты пока сильно не ковырял.....
По скоромному мнению, конечно...))))
23.01.2012, 19:50
DustyFox
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от -=MY*rus=-
...
2. Я не понимаю про ограничения движка, тут наверное больше ограничения ДТ и переданного им исходного материала.
...
хочется нормальной модели повреждений.ну не дело стекло в масле на стоянке с не включенным движком и никогда повреждение системы охлаждающей жидкости. какбы отойти от такой накопительной системы повреждений ну и бредово выглядит мгновенная анигиляция моделей танков и автомобилей а уж темболее кораблей.
было бы замечательно именть несколько моделей поврежденных юнитов не обязательно обгарелую пушку на раздолбанной станине да и из горяшего танка вполне могут танкисты выпрыгивать как и из машин солдаты.
23.01.2012, 21:35
Sparr
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от -=MY*rus=-
..........
4. Патчи же они выпускают, в последнем они даже dll добавили свою, не вечно же добавлять sfs файлы, рано или поздно придется произвести дефрагментацию всех файлов в sfs хотябы для ускорения работы.
................................
по sfs архиважное замечание!!!
Если я правильно понял, в этих sfs-ках просто немеряно старых кусков фм, дм, скинов и прочей лабуды :(
почистили бы они эти sfs и выпустили бы мега патч на несколько гигабайт :)
С уважением, Sparr
23.01.2012, 21:38
-=MY*rus=-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Sparr
по sfs архиважное замечание!!!
Если я правильно понял, в этих sfs-ках просто немеряно старых кусков фм, дм, скинов и прочей лабуды :(
почистили бы они эти sfs и выпустили бы мега патч на несколько гигабайт :)
С уважением, Sparr
.
Цитата:
Оффтоп: Складывая аккуратно вещи в шкаф, вы все равно через некоторое время наводите в нем порядок.
23.01.2012, 22:37
Q-8
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Не для кого не секрет, что немцы небыли готовы к суровой русской зиме не только по обмундированию, но и по смазочным материалам. В первую же зиму были большие проблемы с запуском двигателей, зима была на редкость суровой.
Чтобы масло не загустело на морозе, наши разбавляли его бензином,
как справлялись с этой проблемой немцы, я не в курсе, но несмотря ни на что движки страдали у тех, и у тех.
Попробовал запустить движок у Хенка на 20-ти градусном морозе на сильно обеднённой смеси |выс. кор. 20%|, завёлся с пол-пинка, :) а хотелось бы чтобы запуск происходил на 120%, и не с первой попытки...
Также разочаровало, что раздельное управление двигателями не фиксируется, т. е. если я переключаюсь с одного двигателя на другой, то настройки первого выравниваются под второй,
а должны бы сохранятся.
23.01.2012, 22:44
Charger
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от -=MY*rus=-
1. Я не в курсе и буду признателен если дадите ссылки на информацию.
2. Я не понимаю про ограничения движка, тут наверное больше ограничения ДТ и переданного им исходного материала.
3. Желающих море, но никакого SDK или элементарных рекомендаций нет.
4. Патчи же они выпускают, в последнем они даже dll добавили свою, не вечно же добавлять sfs файлы, рано или поздно придется произвести дефрагментацию всех файлов в sfs хотябы для ускорения работы.
5. Так это просто нажатие кнопок а смысловой последовательности нет. А можно ведь сделать.
6. Я пользовался и радио, и маяками, и слепой посадкой. Очень нужная вещь в условиях плохой видимости.
Да, нужно рассматривать все хотелки, несомненно.
1. Поиск рулит.
2. См. первый пункт.
3. Желающих море. Грамотных исполнителей единицы, и работы у них минимум на несколько лет вперёд. Не забывайте, это некоммерческая организация. Всё, что делает ДТ делается в личное времяи не оплачивается вирпилами.
4. Если вы обратили внимание, патчи выпускаются по каноническим правилам Ила. В его формате, и с правилами подключения патчей определёнными ещё 1С:МГ Про "дефрагментацию" поясните?
5. См. третий пункт.
6. Рассматривать, возможно. Но уже давно ясно, что ДТ работают по своему собственному плану, временами совпадающему с хотелками основной массы вирпилов.
23.01.2012, 22:51
NEVR444
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Q-8
Также разочаровало, что раздельное управление двигателями не фиксируется, т. е. если я переключаюсь с одного двигателя на другой, то настройки первого выравниваются под второй,
а должны бы сохранятся.
А, если при переключении снимать выделение двигателей? Раньше работало.
24.01.2012, 05:10
Гончий Пёс
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Очень бы хотелось увидеть в ИЛе улучненные эффекты огня и дыма. Эти эффекты остаются неизменными уже почти 10 лет ! Давно пора это реализовать с очередным патчем ! Пакет таких эффектов весит всего 25 мб. На сегодня мы имеем в ИЛе "плоский" двухмерный дым , невыразительно не похожий на настоящий огонь , и взрыв кравта при ударе о землю весьма далёк от того , как это выглядит в реальности... Неужели это так печально и останется ??? В ИЛ добавили даже ветер (!) , а все эффекты десятилетней давности !
24.01.2012, 08:50
Q-8
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от NEVR444
А, если при переключении снимать выделение двигателей? Раньше работало.
Фиксирует только шаг винта, корректор, и газ сбрасываются.
24.01.2012, 09:34
NEVR444
Вложений: 2
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Q-8
Фиксирует только шаг винта, корректор, и газ сбрасываются.
У меня работает. Делаю так, снимаю выделение со всех двигателей, выбераю нужный двигатель и изменяю параметры, снимаю выделение и выбираю другой двигатель.
У хенкеля управляется и шаг.(левый двигатель)
Итак, хотелось бы подкорректировать работу диспетчеров, чтобы при возвращении "домой", если в строю имеются самолёты с сильными повреждениями, топливом на нуле, ранеными членами экипажа, приоритет при посадке отдавался бы им. Сейчас эти самолёты "загоняются" в общий круг, что не совсем логично.
24.01.2012, 10:57
Q-8
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от NEVR444
У меня работает. Делаю так, снимаю выделение со всех двигателей, выбераю нужный двигатель и изменяю параметры, снимаю выделение и выбираю другой двигатель.
У хенкеля управляется и шаг.(левый двигатель)
газом, он фиксируется ровно до того момента пока мы не трогаем ручку газа, пример; первый двигатель тяга 20, второй тяга 60, увеличиваем тягу второго, и газ сбрасывается до уровня первого (20).
шагом, с шагом та же история что и с газом.
корректором, этот сбрасывается сразу при смене двигателя.
24.01.2012, 11:21
NEVR444
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Q-8
Если смотреть на рычаги управления: (слева)
газом, он фиксируется ровно до того момента пока мы не трогаем ручку газа, пример; первый двигатель тяга 20, второй тяга 60, увеличиваем тягу второго, и газ сбрасывается до уровня первого (20).
шагом, с шагом та же история что и с газом. корректором, этот сбрасывается сразу при смене двигателя.
По шагу и ВК большой необходимости выставлять большую разницу ведь нет?
А газ если он на оси перед выделением второго двигателя возвращаем на место, у меня положение определяется сразу.
24.01.2012, 11:54
Q-8
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от NEVR444
По шагу и ВК большой необходимости выставлять большую разницу ведь нет?
А газ если он на оси перед выделением второго двигателя возвращаем на место, у меня положение определяется сразу.
Можно конечно обойтись.
Но это неправильно.
24.01.2012, 12:26
-=MY*rus=-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Charger
1. Поиск рулит.
2. См. первый пункт.
4. Если вы обратили внимание, патчи выпускаются по каноническим правилам Ила. В его формате, и с правилами подключения патчей определёнными ещё 1С:МГ Про "дефрагментацию" поясните?
1.2. Не смог найти информации по данным вопросам.
Может есть список, что хотят добавить в 4.12 или хотя бы наброски? Просто тогда не вижу смысла писать хотелки, если на них получаешь ответы в виде, это ерунда, это движок не потянет, это не добавят так как есть какие-то соглашения и т.п.
Если возможно в шапке темы добавить как Андрик делает, форма хотелки такая-то, реализовывать так, необходимость, актуальность. Ограничения не затрагивать такие темы, так же сначала ознакомьтесь с соглашением. Многое станет ясным и простым.
То что они делают это им большой респект и уважение, я использую их патчи и это моя им благодарность.
4. Уверен разработчики понимают о чем я говорю.
Ультрапаковцы вообще плевали на все правила и соглашения и ничего работают дальше.
24.01.2012, 12:39
Andric
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от -=MY*rus=-
1.2. Не смог найти информации по данным вопросам.
Может есть список, что хотят добавить в 4.12 или хотя бы наброски? Просто тогда не вижу смысла писать хотелки, если на них получаешь ответы в виде, это ерунда, это движок не потянет, это не добавят так как есть какие-то соглашения и т.п.
Можно попробовать заняться изучением программирования для общего образования или 3DSMax'а - половина хотелок и недовольств сами-собой отпадут. :)
Цитата:
Сообщение от -=MY*rus=-
Если возможно в шапке темы добавить как Андрик делает, форма хотелки такая-то, реализовывать так, необходимость, актуальность.
Писать список и разгребать его навряд ли кто-то станет. ГРОХОТ занимался вроде для 4.11 - не знаю как сейчас, захочет ли. Можете кстати заняться этим, поотправлять в ДТ - тоже для себя и для других будет полезное занятие ;)
24.01.2012, 14:36
Sparr
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Charger
........
4. Если вы обратили внимание, патчи выпускаются по каноническим правилам Ила. В его формате, и с правилами подключения патчей определёнными ещё 1С:МГ Про "дефрагментацию" поясните?
.............
Этим на скинсах занимался Лакота. Во всяком случае описывал, что в sfs файлах сейчас хранится очень много левой, обрывочной информации, которая не используется в игре. Яркий пример - новые скины ядовитого цвета :) Т.е. новые скины добавились в игру, а старые никуда не делись и так же валяются в 3do.sfs. То же самое можно сказать по новым 3D моделям Пе-8, Hs-129, Ju-88. Все они остались в старых sfs-ках. Ну и там много чего - классы, скины, 3d модели...
В общем надо взять и всё лишнее выкинуть и пересобрать sfs файлы. Не знаю сколько у кого, но у меня где то 3.5 Gb занимают эти файлы. Мега-патч получится :)
С уважением, Sparr
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от =YeS=Cherny75
......
И что на выходе? А на выходе- пара деньков ковыряний в NV и на Фоке смотришь на 6, как все эти годы можно было смотреть на 6 только в крафтах с ....ну, в общем, как на фн, яке или тендере....
c удобным в этом отношениии "стеклянным колпаком"...
Никогда не парился с ограниченным обзором на 6 у фок, а здесь, как-то даже не спортивно и неудобно......
Другие крафты пока сильно не ковырял.....
Извините, конечно, но пару деньков ковыряний и Вы получите такой же обзор в версии 4.10
Кто-то в игру играет, кто-то её ковыряет ;)
Оффтопик: без обид, но анекдот сразу вспомнился ;) :
Построили как-то раз баню напротив жилого дома. На третьем этаже
бани было женское отделение, а в доме напротив жил толстяк,
которому хотелось переехать на первый этаж. И вот он идет в
жилкомитет и говорит, что ему из его квартиры видно всю женскую
баню и всех баб. Пришла комиссия, толстяк подводит их к окну
и говорит:
- Вот, полюбуйтесь.
- Ну что вы, отсюда же ничего не видно - ваши окна чуть-чуть
ниже окон бани.
- Да?! - не унимается толстяк, - а вы на шкаф залезьте.
C уважением, Sparr
24.01.2012, 14:57
=YeS=Cherny75
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Sparr
[/COLOR]
Извините, конечно, но пару деньков ковыряний и Вы получите такой же обзор в версии 4.10
Кто-то в игру играет, кто-то её ковыряет ;)
[offtop]без обид, но анекдот сразу вспомнился ;) :
Хотелось бы посмотреть.
Я говорил, именно, об "официальном" Иле.
Также как и о средствах вполне "офицальных", как о инструментах квыряния. Например -NV
Так что стоит оставить скинам скиново.
Как и всякие апы-саси3.0 и хистори5.01 им же. )))
Касательно, самих ковыряний и не ковыряний, у каждого же свои установки.
Вполне же возможно, что процесс ковыряния для меня давно уже интересней и забавнее, чем то, что ты назыаешь "игранием".
Но что характерно, у меня даже мыслей не возникает оценивать твои подходы)))))
24.01.2012, 15:00
Charger
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Sparr
Этим на скинсах занимался Лакота. Во всяком случае описывал, что в sfs файлах сейчас хранится очень много левой, обрывочной информации, которая не используется в игре. Яркий пример - новые скины ядовитого цвета :) Т.е. новые скины добавились в игру, а старые никуда не делись и так же валяются в 3do.sfs. То же самое можно сказать по новым 3D моделям Пе-8, Hs-129, Ju-88. Все они остались в старых sfs-ках. Ну и там много чего - классы, скины, 3d модели...
В общем надо взять и всё лишнее выкинуть и пересобрать sfs файлы. Не знаю сколько у кого, но у меня где то 3.5 Gb занимают эти файлы. Мега-патч получится :)
С уважением, Sparr
--- Добавлено ---
Извините, конечно, но пару деньков ковыряний и Вы получите такой же обзор в версии 4.10
Кто-то в игру играет, кто-то её ковыряет ;)
Оффтопик: без обид, но анекдот сразу вспомнился ;) :
Построили как-то раз баню напротив жилого дома. На третьем этаже
бани было женское отделение, а в доме напротив жил толстяк,
которому хотелось переехать на первый этаж. И вот он идет в
жилкомитет и говорит, что ему из его квартиры видно всю женскую
баню и всех баб. Пришла комиссия, толстяк подводит их к окну
и говорит:
- Вот, полюбуйтесь.
- Ну что вы, отсюда же ничего не видно - ваши окна чуть-чуть
ниже окон бани.
- Да?! - не унимается толстяк, - а вы на шкаф залезьте.
C уважением, Sparr
Тут меня интересует один вопрос. Кто этим займётся, и нет ли в этом действии нарушений авторских прав и соглашений между МГ и ДТ. Спору нет, почистить не мешает. Но нет уверенности, что после чистки мы не получим другую игру :)
24.01.2012, 15:22
Sparr
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от =YeS=Cherny75
Хотелось бы посмотреть.
Я говорил, именно, об "официальном" Иле.
Также как и о средствах вполне "офицальных", как о инструментах квыряния. Например -NV
Я тебе может быть открою тайну, но NV, когда появился, был объявлен чуть ли не читом!! Потому как позволял смотреть на 360 градусов ;)
Но был потихоньку приведён в сегодняшнее состояние, за что спасибо Alezz-у и Hruks-у. С NV отлетал всё время от самой первой версии до покупки трекира в позапрошлом году.
Более того 6 dof ЕМНИП просят с СПШ. И у многих была надежда на 6 dof в Засражах. Но не срослось :( А тут сделали такой подарок и сразу начинается "зачем сделали, итак хорошо было". ИМХО - не очень красиво.
Цитата:
Сообщение от =YeS=Cherny75
Касательно, самих ковыряний и не ковыряний, у каждого же свои установки.
Вполне же возможно, что процесс ковыряния для меня давно уже интересней и забавнее, чем то, что ты назыаешь "игранием".
Но что характерно, у меня даже мыслей не возникает оценивать твои подходы)))))
Каждый любит Ил-2 по своему! Удачи тебе в твоих начинаниях!
:beer::beer::beer:
C уважением, Sparr
24.01.2012, 15:39
=YeS=Cherny75
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Sparr
Но не срослось :( А тут сделали такой подарок и сразу начинается "зачем сделали, итак хорошо было". ИМХО - не очень красиво.
По отношению к кому не очень красиво?
К DT?
Так я с ними никаких договоров не "подписывал". Я "подписывал"...ну, сам знаешь с кем.
И готов был, как всегда тоже ворчать, но жить с этим.
С DT же у меня, как и большенства здесь присутвующих, любовь вынужденная, потому что Ил процесс в основном коллективный и от них (DT), просто, никуда не деться.
Кого? Бориску на царство?! (с)
И если установки и косяки в игре от настоящего создателя я принимал, как есть, то измышления и виденье этих я так не воспринимаю.
Почему?
Да, просто хочется так.)))
24.01.2012, 15:48
ГРОХОТ
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от =YeS=Cherny75
И если установки и косяки в инре от настоящего создателя я принимал, как есть, то измышления и виденье этих я так не воспринимаю.
Почему?
Да просто хочется так.)))
Кто Вас заставляет играть в версию 4.11?
Я вот тут вспомнил что-то какая шикарная ФМ была в СПШ.
Снесу пожалуй ЗС и установлю СПШ, поиграюсь. Но это не значит, что я считаю труд ДТ лажой или прочее, просто считаю, что устал от огромнейшего парка однотипных крафтов. А ещё устал смотреть на недопиленный патч, который в моём перегруженном левыми файлами Иле работает некорректно. Но когда этим заниматься, если я дома в 8 вечера, а в 11 уже сплю, а есть ещё домашние дела. А ещё недавно я занимался отправкой пожеланий в ДТ от страждующих, а теперь читая коменты такие желания этим заниматься нет. Собственно времени нет опять-же. Я к чему это словоблудие развёл?
"Дают бери, а бьют - беги" (с) Народная мудрость.
Дали бесплатно - скажи спасибо. Потребовали от Вас 1000 долларов за возможность и дальше играть - ищи другую игру.
24.01.2012, 16:04
=YeS=Cherny75
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от ГРОХОТ
Кто Вас заставляет играть в версию 4.11?
я же написал выше, что считаю Ил процессом коллективным.
и обсуждаю сейчас, именно 4.11 и только, а не СПШ, 4.01 и что-то иное.
Если это не понятно, то я не знаю, как объяснить.
".....Но это не значит, что я считаю труд ДТ лажой...."
Тоже ниде так не сказал. Даже более того, считаю 4.11 более, чем приемлимым патчем.
Но лажой считаю, что например в 4.10.1 у некоторых крафтов отваливались крылья, теперь снова нет, но теперь почти у всех тех же фок выключили форсаж.
И тогда и сейчас - почему-то все было правильно....
"....Дали бесплатно - скажи спасибо. Потребовали от Вас 1000 долларов за возможность и дальше играть - ищи другую игру...."
У тебя кто-то, вообще, совета спрашивал, что и где нужно делать или искать?))))
ЗЫ.
Считаю, что этот спор не верным и неуместным.
Пусть каждый остаётся при своём мнении.
Пас...))))
24.01.2012, 16:13
SENY
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хотелось бы увидеть летабельные американские самолёты:
Я давно играю в эту игру. Она мне очень нравиться. Ил-2 Штурмовик , моя любимая игра.
Я бы очень хотел , чтобы разработчики включили в патч 4.12 возможность изготовления пилота , как в игре Симс , или других играх , где самому можно выбрать своего героя , и настроить , мальчик это будет или девочка. Это было-бы очень здорово. Я думаю со мной многие согласятся.
Я предлагаю это обсудить и выдвинуть на голосование.
Вот не понимаю я людей. Забанили тебя - дык иди с миром. Зачем возвращаться и гадить на форуме? Или некоторые персонажи считают себя особо хиторовыжопыми, а модераторов тупыми, которые не разберутся кто чей клон?
24.01.2012, 17:45
Q-8
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Q-8
Не для кого не секрет, что немцы небыли готовы к суровой русской зиме не только по обмундированию, но и по смазочным материалам. В первую же зиму были большие проблемы с запуском двигателей, зима была на редкость суровой.
Чтобы масло не загустело на морозе, наши разбавляли его бензином,
как справлялись с этой проблемой немцы, я не в курсе, но несмотря ни на что движки страдали у тех, и у тех.
Попробовал запустить движок у Хенка на 20-ти градусном морозе на сильно обеднённой смеси |выс. кор. 20%|, завёлся с пол-пинка, :)
а хотелось бы чтобы запуск происходил на 120%, и не с первой попытки...
Какого ещё соответствия хочется при запуске двигателя в морозную погоду.
предисловие:
Скрытый текст:
пуск двигателя в мороз от –20 °С сопоставим по износу движущихся и трущихся деталей с серьезным пробегом в нормальных условиях, а десятиминутную поездку на работу можно будет приравнять к 500-километровому пробегу в летнее время.
Если поставить термометр на измерение температуры масла в двигателе, то будет видно, что оно мало нагревается и при езде! До нормальных 95–100 °С при наружной температуре –30 °С масло никогда не нагреется. За 10-15 километров езды со скоростями 60–100 км/ч оно прогреется лишь до 70-80 °С (а быстрее на холодном масле ездить вообще опасно для двигателя). Если при нормальной температуре масла в двигателе на холостых оборотах его давление составляет 2–2,2 бара, то на 80 °С — около 3 бар, на 70 °С — 4 бара, а на 60 °С — 6 бар! Вы сами можете сделать выводы о степени зависимости вязкости масла от температуры и, соответственно, о потерях мощности на его прокачку в сильные морозы.
Двигатель в мороз запускается не только на бедной смеси, но и не теряет мощности, т.е. все признаки прогретого движка, готового к немедленному взлёту.
1. Двигатель запускается без дросселирования.
2. Сразу же может дать максимальные обороты без потери мощности, и выхода из строя.
3. Не глохнет при обеднении смеси, и затяжеления винта.
А этого быть не должно...
пожелание; реализация самых элементарных, и необходимых действий перед вылетом в морозную погоду.
24.01.2012, 17:59
BrainMan
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хотелось бы узреть H6K & PBY-5. А так же Z.506, летабами.
24.01.2012, 18:10
Foker 42
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Понимаю конечно,что это маловыполнимо,но всё же...хотелось бы лучшей прорисовки всего что находится на аэродроме,людей,техники,средств ПВО,и их деятельности на земле.Улучшения погодных условий,отражения их воздействия на внешний вид самолёта,к примеру появление капель на стекле при дожде.Чтобы после приземления и остановки самолёта из него вылазил бы лётчик...ИМХО добавило бы реалистичности.По мере улучшения ИИ, внести бы изменения по тактике полётов для различных ВВС,полностью убрать бы самоубийства ботов путём посадок в лес.Ещё хотелось бы получить возможность сажать некоторые самолёты в поле,слишком уж сильно их "подкидывает"...вот такие у меня хотелки.
24.01.2012, 18:34
Volchok56
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Самая большая хотелка-летабельный Су-2. Также присоединяюсь к просьбе о расширении линейки Як-1.Далее стоит мечта о приведении выпуска закрылков в соответствие с реальностью. Ну и на последок- возможность одиночного и залпового отстрела РС и сброса бомб. Ну и не мешало бы подправить на Ил-2 разброс ПТАБов (он должен быть таким же как у АЖ).
24.01.2012, 19:03
Andric
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Volchok56
Самая большая хотелка-летабельный Су-2.
У вас есть РЛЭ и ТО от СУ-2?
24.01.2012, 19:12
Volchok56
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
У меня нет.Но тот же Пе 8 насколько я знаю сделали без этих документов.К тому же нелетаб-то существует.К тому же есть , хоть и самые общие, но чертежи кабины, а также фотография
24.01.2012, 20:30
Nerp
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хотелка: "рандомизация" ДГЕНа в плане крафтов.
Что подразумеваю: всем известно, что в начале войны в авиаполках ВВС(истребительных, хотя не только - но я о них) зачастую на вооружении стояли одновременно несколько типов самолётов, и за неимением для вылета(по разным причинам) нужного количества однотипных ЛА - формировались "разношерстные звенья". Это есть в штатном ДГЕНе, но это никогда не работает с игроком... Причем это желательно увязать со следующим фактором: прибыл из последне крайнего вылета на незначительно или совсем неповрежденной машине - вероятность получения устаревшего крафта близка к нулю, поранили посерьезнее - 70/30(техники не успели подлатать), пришел "на одном крыле" - скорее всего полетишь на "ишачке" или "чайке". Опять же - остался "безлошадным" - или пропуск во времени, или, например, миссия "по доставке срочного пакета в штаб" в одиночку на том, что в бой не годится:D А "охотники" не дремлют...;) Опять же - не хватает миссий по "дежурству в готовности №1", парой, на перехват бобров вражеских или разведчиков... (Странно, миссии по прикрытию своих разведчиков в игре есть, а перехват вражеских - только в статике...) Вобщем - "больше жизни" в ДГЕНе хочется...
И еще - оченно хочется "Девуатин", хотя и писали вроде уже...
24.01.2012, 20:52
NEVR444
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хотелось бы в ДГЕНе миссий и по наземке разнообразней в связи с добавлением новых объектов.
24.01.2012, 21:07
Voro-36
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хотелось бы диск, подарочный с игрой версии 4.12. Ну что-бы мониторы широкоформатные в настройках.
25.01.2012, 01:15
MEXAHNK
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от =YeS=Cherny75
я же написал выше, что считаю Ил процессом коллективным.
и обсуждаю сейчас, именно 4.11 и только, а не СПШ, 4.01 и что-то иное.
Если это не понятно, то я не знаю, как объяснить.
Непонятно.
Раз игра коллективная, то что мешает собрать коллектив тех, кому не нравятся изменения/дополнения от ДТ, и этим коллективом остаться в 4.08, 2.04, СПШ и т.п.,
а не парить мозги окружающим?
ДТ делают то что хотят, вы также можете, правда раз ничего не делаете для ила, то можете только выбирать во что играть, и смотреть на то, что делают другие :)
Хочу расширения загрузок бомберам и штурмам, а так же новых бомб. Ну и раз возник спор по мощности больших ФАБов, то почему бы не реализовать со спецзарядами - более мощные, оставив как стандартные - валовые с сурогатными ВВ.
25.01.2012, 09:37
sansanich54
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от МЕХАНИК
Хочу расширения загрузок бомберам и штурмам, а так же новых бомб. Ну и раз возник спор по мощности больших ФАБов, то почему бы не реализовать со спецзарядами - более мощные, оставив как стандартные - валовые с сурогатными ВВ.
Заинтригован. Поконкретней пожалуйста - какие будут "более", а какие "суррогатнее"?
25.01.2012, 11:21
RusPil
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от ГРОХОТ
Кто Вас заставляет играть в версию 4.11?
Я вот тут вспомнил что-то какая шикарная ФМ была в СПШ.
Снесу пожалуй ЗС и установлю СПШ, поиграюсь. Но это не значит, что я считаю труд ДТ лажой или прочее, просто считаю, что устал от огромнейшего парка однотипных крафтов. А ещё устал смотреть на недопиленный патч, который в моём перегруженном левыми файлами Иле работает некорректно. Но когда этим заниматься, если я дома в 8 вечера, а в 11 уже сплю, а есть ещё домашние дела. А ещё недавно я занимался отправкой пожеланий в ДТ от страждующих, а теперь читая коменты такие желания этим заниматься нет. Собственно времени нет опять-же. Я к чему это словоблудие развёл?
"Дают бери, а бьют - беги" (с) Народная мудрость.
Дали бесплатно - скажи спасибо. Потребовали от Вас 1000 долларов за возможность и дальше играть - ищи другую игру.
вот Грохот читаю тебя и,извиняюсь за оф-топ, горжусь, что являюсь твоим современником...свет твоей мудрости озаряет мне путь в бесконечность...))) жаль вот только что торпеды и бомбы по прежнему не взрываюся...(((
25.01.2012, 14:42
SAS_47
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хочу пирооженое, хочу морооженое.. вы пальцы то загибайте. (с) :D
Починить шарик, починить Яки (по Степанцу А.Т.)
Заменить дефолтный комуфляж на от Авиаскинов или на тот который был до кислотного патча.
Сейчас поздние красные на фоне леса хорошо видно, как бирюзовые фанарики сияют.
Но это фантастика. :)
25.01.2012, 15:42
Klot
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
мне вот интерестно а тяжело заменить винты на самолетах на более похожие (реальные), что бы было видно ,что это винт крутится а не кружок полупрозрачный? http://www.youtube.com/watch?v=OVz-Y...eature=related как работает винт в ил 2 в реале
25.01.2012, 17:53
Q-8
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
На этом видео визуализация винта неправильная, причина тому частота кадра.
25.01.2012, 18:04
Volchok56
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Klot
мне вот интерестно а тяжело заменить винты на самолетах на более похожие (реальные), что бы было видно ,что это винт крутится а не кружок полупрозрачный? http://www.youtube.com/watch?v=OVz-Yxrd2G8&feature=related как работает винт в ил 2 в реале