Согласен, похоже на конфликт этих модов.
nort72, после установки GWX вахта должна надевать плащи. У меня с этим никаких проблем никогда не было. Видимо, что-то из модов у тебя криво встало. Может и сам GWX, но это вряд ли.
Вид для печати
coba_83. я не знаю что тебе сказать.. возможно что то в GWX что то не так стало. я уже задовал этот вопрос на форуме.никто не ответил, и вот уже второй человек обращается с этой проблемой. в общем я смирился, привык уже. но всё же..
Привет всем ! Помню, был мод разрешающий крутить UZO только на +- 90 градусов вперед, никто не поделится ссылкой ?
Обсуждение УЗО перенесено в специально созданную тему.
Тут лежит "альтернативный" руссик для ГВХ3:)
Я использую вот этот русификатор
http://narod.ru/disk/18918880000/RUS...ORMAL.rar.html
Проблем не было.
Вот радиограммы на русском для GWX 3, кидать в папку с игрой или ставить через JSGME. В архив с руссификатором тоже добавил радиограммы:)
Benjamin
Цитата:
Вот этот русик у меня и стоит, но там радиограммы не переведены, поэтому я и интересуюсь, переведены ли радиограммы в новом русике
Есть два варианта радиограмм на русском...
Други! У меня такая беда: после установки GWX 3.0, у палубной пушки пропали бронебойные и осветительные снаряды. Тут люди писали уже что надо сделать..мод который они указали.. не скачивается. Как подправить cfg - файл я понял а вот как править файл menu_1024_768 не вкурю хоть убей! поможите кто в теме плз!!!
После установки игры столкнулся с рядом вопросов по борьбе с авиацией и потоплением судов - завышенная живучесть, а также уязвимостью лодки перед малокалиберными зенитными средствами противника. Решил это исправить в небольшом моде New light GWX3.
Основные исправления:
1. Исправлена живучесть торговых судов и самолетов.
2. Откорректирована мощность торпед.
3. Откорректированы сенсоры лодки и игровых юнитов.
4. Увеличена стойкость лодки перед зенитным и пулеметным огнем противника.
5. Исправлена дальность надводного и подводного хода и скорости подлодок до исторических значений.
Цитата:
...прочный корпус подводных лодок типа VII защищал субмарину и её экипаж от 20- и 23-мм снарядов любых типов и 37-мм осколочно-зажигательно-трассирующих снарядов, и лишь конструкции лёгкого корпуса могли при этом повреждаться...
Цитата:
Модификация Hurricane IIB и IIC оснащённая катушками катапульты, тормозным крюком и крылом с четырьмя 20-мм пушками.
В общем эти "пулеметы" вполне могли нанести какие-то повреждения лодке, я считаю, а зенитки эсминца даже пробить прочный корпус ;).Цитата:
Английские эсминцы типа «N» (33), поступавшие на флот с 1939-1940 годов, имели водоизмещение 2320 т, длину 112,0, ширину 10,7 и осадку 3,0 м, мощность главной силовой установки 40 000 л. с., скорость до 36 узлов, дальность плавания 20-узловым ходом 1600 миль. Вооружение состояло из шести 120-мм орудий (три спаренные установки), одного 102-мм зенитного орудия, четырех 40-мм зенитных автоматических пушек, одного четырехтрубного торпедного аппарата, двух бомбометов и одного бомбосбрасывателя. Экипаж 230 человек.
Судно вполне может плавать с затопленным отсеком, живучесть зависит от места попадания и груза. Так что не факт что нужна корректировка...
А с сенсорами что не так в GWX? Да и скорость вполне соответствует, по крайней мере VIIB, на которой я пока больше всего наплавал....
Этот мод учитывает плоскость нашего игрового мира. Дальность надводного хода лодок увеличена на коэффициент учитывающий эту разницу. Ставить после установки мода New light GWX3.
Поясняю:
1.Речь в моде идет именно о пулеметах установленных на самолетах и 20-мм зенитках на катерах, в оригинальной версии они пробивают корпус лодки, исправлено именно это, а вот 40-мм и выше могут нанести повреждения;
2.Да суда могут держаться на воде долго после попадания торпеды, а не тонуть сразу, в моде реализовано именно то что транспорты не линкоры и крейсера, а всё таки транспорты. Всё завесит от точки попадания, даже попав в уязвимое место, судно затонет не сразу. Я пробно торпедировал Фрактовщик типа Империя одной торпедой под трубу - судно затонуло только через 3 часа. Динамику затопления судов я не менял;
3. Сенсоры все настроены на нормальною дистанцию, кроме визуального сенсора, дальность сильно завешена, вот его я и снизил.
Поставил ради интереса.Зашёл в "учебку".Да повреждение лодки перестало вызывать опасения.Слушал только "шлёп-шлёп" об корпус.:)
Но "самоли" перестали сбрасывать бомбы!И потом когда одним "магазином" сбиваешь троих...;)
Да последний "харитон",дважды взорвавшись в воздухе,отказался падать...
P.S конечно у меня нет каких-то претензий,просто пожелание улучшить начатое полезное дело.:cool:
Други! У меня такая беда: после установки GWX 3.0, у палубной пушки пропали бронебойные и осветительные снаряды. Тут люди писали уже что надо сделать..мод который они указали.. не скачивается. Как подправить cfg - файл я понял а вот как править файл menu_1024_768 не вкурю хоть убей! поможите кто в теме плз!!!
Неужели никто не вкурсе?!
В музеи я специально убрал бомбы с Харрикейнов и Суордфишей, учебка есть учебка, здесь только тренировка стрельбы, но не беспокойтесь в карьеры самолеты обрушат на Вас любезно свой бомбовый груз.
Кроме того в учебке скорость атакующих самолетов ниже чем в карьере и по одиночке они не летают как обычно. А вот суордфиш эту "летающую фанеру" сбить легче, брони то нет, топливо в крыльях и тоже ни чем не защищено, вот и сбивать их легко.
По Харрикейну: попадая в баки они будут взрываться, а вот он будет летать пока таки не попадете в движок.
Прочность самолетов подправлю если что.
Про "учебку" понял,согласен,там место лишь тренингу.
В "море" выхожу исключительно с 43г.Когда эскорт реально может дать сдачи.Сделаю пару "патрулей",если возникнут вопросы отпишу.:)
---------- Добавлено в 14:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:43 ----------
Дружище!Какой смысл в бронебойных или скажем,в подкалиберных снарядах?Это же лодка!:)
Задача палубного орудия-это добить торговое судно!А не воевать с "броненосцами".
И уж тем более,немцы не занимались "подсветкой" целей.:umora:
Они сами ловили конвои,на такую иллюминацию...
В GWX 3.0 логично "округлили" все снаряды на один тип.Так что реализм!
Вообще спорный пункт для исправлений. Т.к. в СХ3 планета Земля не шар, а цилиндр. Соответственно, если выставлять дальность хода в соответствии с исторической действительностью получается, что фактически в игре невозможно будет доплыть до некоторых мест, в отличии от реальности.Цитата:
5. Исправлена дальность надводного и подводного хода и скорости подлодок до исторических значений.
Дайте пожалуйста ссылку на немецкий флаг на пл,гдето видел а найти не могу.
Про тестил я "это" дело...
В общем,самоли сыпятся как "горох"...
Надо как-то менять баланс.Ведь самолёт для лодки враг номер один!
Но и сбить его она способна тоже.
Значит исходя из возможностей игры,хорошо бы сделать один к трём-пяти,в пользу "воздуха".Ведь изначально у лодки в игре,преимущество.Она видит самоль ещё на подходе....:)
Вот выкладываю два варианта, в первом прочность самолётов выше чем в New light GWX3, а в другом прочность еще выше. Проверьте что понравиться то и ставьте. Кто проверит, результаты пишите пожалуйста в личку.
Одно дело как считаешь ты, и совсем другое - результаты реальных испытаний, сам же писал:
но забыл упомянуть, что это результаты реальных послевоенных испытаний трофейных семерок. И не важно, откуда выпущены эти снаряды: с самолётной пушки или с зенитки эсминца. Если уж речь о реализме - так пусть он будет, зачем лишний раз осложнять жизнь подводника, она и так не сладкая была.Цитата:
...прочный корпус подводных лодок типа VII защищал субмарину и её экипаж от 20- и 23-мм снарядов любых типов и 37-мм осколочно-зажигательно-трассирующих снарядов, и лишь конструкции лёгкого корпуса могли при этом повреждаться...
Надо, чтобы самолеты конечно можно было сбить, пусть и немного попотев, но при этом, чтобы от них исходила реальная угроза.
Так как в действительности начиная с конца 43 бороться с ними было практически бессмысленно...
Уважаемый Lekor, вот эти ACM GUI и ACM Reload NPMV у Вас в подписи... Что это такое?
VLukinov
Цитата:
И еще, подскажите пожалуйста: какие есть моды для того что бы проводить без перископные атаки?
Без перископные атаки, это как это??? :eek:
Камрад,а зачем тебе в игре,проводить атаки по акустическому пеленгу?
В игре это действо,реально можно осуществить только с акустическими торпедами.
Взяв ту же Т-4 "сокол",или Т-5 "крапивник" можно не поднимая перископа,подбить любое судно.На счёт "простых" торпед,то можно руками ввести данные на глаз.Но опять же,какой смысл?
Да. Это именно только при помощи акустических приборов аля - "Нибелунг". :ups:
---------- Добавлено в 18:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:13 ----------
Например: сильный шторм - акустические приборы эсминцев меня слышат плохо, а радары - секут на раз. Я с глубины метров эдак 25-30 атакую конвой и ухожу спокойно на глубину.
Помнится мне - что где-то я читал: что лодки XXI-го класса могли осуществлять пуск торпед с глубины 60 метров... :ups:
VLukinov
Камрад, 50 м.Цитата:
Помнится мне - что где-то я читал: что лодки XXI-го класса могли осуществлять пуск торпед с глубины 60 метров
Пожалуйста, на ты, на ты ко мне обращайтесь. :)Цитата:
Уважаемый Lekor, вот эти ACM GUI и ACM Reload NPMV у Вас в подписи... Что это такое?
Это моды а-ля OLC GUI только более рельный внешний вид перископа и расчёта данных для атаки, ну и посложнее. Особенно Релоад. В общем исключительно на любителя-извращенца. Вот тут целый топик об этом: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55120
А вот и есть! :P:P:PЦитата:
И еще, подскажите пожалуйста: какие есть моды для того что бы проводить без перископные атаки?
Дааавно попадался, небольшой в общем то модик. С бАльшим мануалом на американском языке. Там рассказывалось как по акустике можно было посчитать скорость судна и хз что ещё. Вот. Ищите и обрящете. У меня нет :)
З.Ы. "Голубое меню" тоже потерял я. :ups: Ищите на сабсиме.
В общем то ничто не мешает и так проводить атаку без перископа, я как то пробовал,вокруг было полно эм поднять перископ не мог всёравно не дали бы прицелится, промазал, надо было стрелять веером. в общем я полагаю в реалии точность была такая же.
Оффтопик:
Я вообще один раз стрелял по показаниям радара, в шторм, когда видимость была не более 500 метров. По конвою - и даже попал, и даже что то потопил! :)
Добры люди, подскажите сцылу, для разметки пеленга на бинокле, а т все туташние старые, битые!
Если еще актуально .
Про стрельбу только по сонару, тут вот есть ссылка на видео и мануал http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=61030&page=11.
P.S. В атаче синее меню .
BUKER, спасибо!