Качество основного звука (основные сэмплы) - финал. Количество сэплов, озвучивание всех событий, сведение в приемлемом масштабе - бета.
Вид для печати
Оглянись. Надо или "ну незнаю, у меня всё нормально - ничо не вылетает, низов выше крыши, играю с утра до вечера (летаю один над полями и Лондоном)" или "ребята, всё еще впереди, работа над игрой только началась". Выбирай :) Или уже совсем фантастика "Да, мы еще раз послушали, низов действительно маловато, а шшшшипения многовато" :lol:
Скрытый текст:
Это "нужно" слишком категорично и оторвано от грустной реальности, а значит бесперспективно. :)
--- Добавлено ---
Как поёт наш знаменитый мурманский рок-музыкант: "...мы безобразны и злы, значит есть ещё шанс, значит всё впереди".
http://www.youtube.com/watch?v=s5uR9bVitdQ
Оффтопик:
У них работа такая.
Уж ты то прекрасно знаешь - музыканты то мож и другие, а оркестр всё тот же. И в музыке аккордов стало больше, но мотив тот же. Люблю раннего Александра Розенбаума, врача неотложки, и не люблю "Алесандра Яковлевича, певца, поэта и композитора"(с)
По вопросу массы пули - Вы не поняли намека.Масса пули не меняется.Это факт.Но Вы прекрасно поняли, что я имел ввиду.Не нужно ерничать.Вы же солидный человек.:)
По вопросу слуха - именно у меня он АБСОЛЮТНЫЙ.Закончил в свое время муз.школу по классу виолончели.Да,а что такое "мелофон"?
Все,о чем пишу - ЛИЧНЫЙ ОПЫТ.Это не предположения,не пересказы,выдержки из мемуаров.
С оружием знаком не плохо.Охотник с большим стажем.Поэтому что как звучит - из того же личного опыта.При выстреле из калаша срабатывание затвора не СЛЫШНО!в кол оф дьюти - слышно.В реальности - нет.:)
Дабы не возникали вопросы.Из чего я,собственно стрелял и постреливаю.
автоматы:калаш(различных модификаций),мп-40,томсон,м-16.
карабины:скс,свд.охотничьи:блазер,лось и тд.гладкие стволы не перечисляю.
пистолеты:макарова,стечкина,форт-12,люгер(парабеллум),револьвер-наган(уродец:)),спортивный револьвер,тт,маузер(именно "революционный":)),глок,кольт(армейский),че-зет и т.д.
На ЯК-52 тоже полетываем.Звук знаю тоже не по наслышке.Все это описал для того,что бы было понятно - это личный опыт.
Имел в виду пулемёты с которыми я знаком (включая Browning 0.3), где выстрел происходит вместе с вводом патрона в ствол. Ударник бьёт по капсулю одновременно с затвором по стволу.
Написал бы ты там про низы, тебя бы тролли съели. Это в Иле мы привыкли к некоторой демократии. :)
В общем звук сейчас как вся игра - что можно заменяется затычкой, для сужения фронта работ, даже скорее для выяснения ареала этого "фронта". Так что БЖСЭ.
Хм. А вот я седня сравню частотки, для интереса.
. Ну это нормально. Я прекрасно понимаю этот фронт работ и не говорю об остутствии или "не тех" звуках. И даже "добавить низов" - это перелопачивать заново кучу сэмплов. наверно это не в приоритете. Хотя потом еще больше переделывать придется, с другой стооны.Цитата:
В общем звук сейчас как вся игра - что можно заменяется затычкой, для сужения фронта работ, даже скорее для выяснения ареала этого "фронта". Так что БЖСЭ
Вот, кстати, появился таки у меня звук стартера (через полгода). И по громкости как положено. Незнаю, от того что гейм режим стоит ( 5.1) или поправили что-то (но ктож признается то)...
Можешь вытащить сэмплы из из файла:
\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\parts\bob\fsamples\bob_bank01.fsb
с помощью например прожки towav (в гугле первая ссылка). Ну и в другой игре файл с тем же расширением.
Скачал я FMOD Disigner
Послушал файлы. Сравнил с записями которые есть, записал с игры звук из кокпита. Картина в общем то ясна конкретно. РОФ не слушал.
Моё личное мнение, основанное на тех материалах что мне доступны. Разбирал звуки с кокпита.
Всё исправимо. По басам - характеристика сэмплов микрофонная. Кто в теме - поймет. Так же нехватает местами звука вибрации "корпуса", хотя резонансный гул добавлен. Звук более характерен для открытого фонаря. ( привет РОФ :) ) понятно что руки еще не дошли до таких ньюансов.
Шум воздуха (обтекающего фонарь) значительно завышен по диапазону скорости, по относительной амплитуде, по АЧХ. Рано и резко начинается и заглушает практически полностью и двигатель и винт. В реале низкочастотный рокот двигателя и хлопки винта отчетливо слышны на фоне "шипения" воздуха даже при пикировании и сравнимы по уровню с ним. И на всех материалах, что я просматривал, на взлете шума воздуха гооооораздо меньше. Да и шум имеет более узкий частотный диапазон. В игре в нем нереально много низов и верхов, почти линейная характеристика, как в "белом шуме".
Сравнение выхлопа и в целом холостого хода игрового DB601а и имеющийся записи с Густава, показало практически полную индентичность по всем параметрам. Сделано копийно на 5+. Но как раз от этого и возникает ощущение нехватки низов. АЧХ характерно для хорошего широкополосного динамического микрофона. Чтоб понять о чем я говорю - попробуйте дискотеку или рок концерт записать на микрофон, даже очень хороший.
И вот тут возникает диалема - делать звук похожий на записи или как в реале? В музыке, например очень плотно сидят потом над фонограммой спецы, чтоб звучание из колонок напоминало звучание в зале, по энергетике, динамике, давлению. Хотя в зале почти всегда АЧХ очень сложная и не идеальная.
Турбинка в кокпите не слышна.
В качестве юмора, заметил что звук открывающегося фонаря чуть ли не громче двигателя c тысячью лошадок и 12 цилиндрами (на низких оборотах)
Непонял несколько моментов.
Например, откуда низкочастотное гудение в кокпите при рождении самолета? Слабое, но слышимое. Такое ощущение что в игре какой-то микрофон ловит звук кинематики камеры или магнитофона :lol:
Еще в чем я не уверен - звук MG-15 уж больно шипящий, похож на резку лазером.
Человек оговорился.Слышен щелчок ударника.Правда в другом - работа затвора НЕ СЛЫШНА!:rolleyes:
--- Добавлено ---
И Вам повторю - человек оговорился.Да,кстати,посмотрел скорострельность шилки.Не вводите народ в заблуждение.Не 4 выстрела в сек.на ствол.56 выстрелов в сек.на 4 ствола!!! То есть 14 выстрелов в сек.на ствол!!! Около 3 тыс.выстрелов в минуту суммарно!!! :jokingly:Хочется верить,что Вы тоже оговорились...:)
Как видно я не одинок в своем мнении - когда стреляешь САМ работу затвора слышно, когда слушаешь со стороны - нет.
Видимо различия в разборчивости уха - кто-то слышит работу двигателя целиком, кто-то может вычленить из этого стук поршня об гильзу, работу иглы инжектора и т.д.
http://www.youtube.com/watch?v=05ccSXlwOBo
причем в игре с внешних видов вполне пулеметный. Насколько всеж разница с кокпита должна быть?
PS/ Вспомнил я на что звук МГ15 с кокпита похож - по моему на "вулкан"
... Борада, вот я лично не хочу слушать запись с микрофона! О чем кстати и написано же выше.
Будем надеяться "разбор полета" от бороды дойдет до глаз звуковика - есть что ему подчеркнуть.
Если я незнаю - честно признаюсь - незнаю как должен звучать MG15 с места пилота
В существующем слышно и лязг механизма и выстрел, но и еще какая-то шипящая составляющая, к которой я очень подозрительно отношусь
http://www.youtube.com/watch?v=8jOjPYg69CM
и поясните мне, кто знает, что за фоновый шум в начале ролика. Он всегда присутствует в кокпите.
IMHO звук внешний больше подходит для звука в кокпите, даже наверное еще больше по верхам образать надо. А вот на внешних должно быть только хлопки от выстрелов без металического призвука.
http://youtu.be/a7PEHPN6hrE
Шипящий призвук у МГ имхо правильно сделан. В ютубе полно роликов со стрельбой этого пулемета, так там шипение еще хлеще.
Гдето мелькала тема про фокер, дак он будет нет...до нового года?
Гонишь. Я по поиску всего два нашел. И нет там такого шипения. Есть реверберация, отраженный звук, этого полно. Но такого отраженного звука в кокпите не должно быть по определению.
Ты вот сам можешь объяснить откуда шипение в пулемете? Чисто технически? В чистом звуке должен быть только хлопок и лязг. Все остальное это отраженный звук.
http://youtu.be/VewqEy9zI04
Обрати внимание на разницу выстрелов мг-15 и другого оружия за кадром.
П.С. Вообще на ютубе полно разных роликов со стрельбой мг-15, мг-42 и их японских аналогов.
Не могу принять такой ролик - жутко закопрессированный звук. Обрати внимание что голоса имеют почти одинаковую громкость с пулеметом, и даже громче! А так как другое оружие находится дальше от камеры, то и звучит оно более реально.
Похоже с ютуба мы и слышим в игре звук :(
Хоте несколько "чихающий" характер звука прослеживается. Но запись таких громких звуков явно имеет признаки компрессии, и это чихание неоправдано отчетливее слышно. Ушами, я уверен, другой звук.
К примеру даже 40 мм
http://www.youtube.com/watch?v=dSp7CipN1pw
Поясняю для тех кто не в курсе: парень одевает наушники а нам и птичек слышно и уши не закладывает от выстрела. Почему?
Но что я точно могу сравнить, так это выстрел калаша. Уж настрелялся в свое время.
http://www.youtube.com/watch?v=j8U0bZ-hBis
"Олень знаешь? Совсем не похож" (с) анекдот
В общем спасибо, я разобрался почему пулеметы так шепелявят.
+100!:bravo:УХО слышит не так,как микрофон!Но нас,похоже не слышат...:(
--- Добавлено ---
Простите,Вы правы...:ups: Совсем меня теоретики замучили...:( Да и укалаша-то так же:отвод затворной рамы-выброс гильзы-боевой взвод-досылание патрона в патронник-запирание канала ствола и одновременно спуск.Следовательно удар.Простите еще раз...:)
Сегодня (по правилам) одевают наушники даже при стрельбе из пистолета. Или как минимум резиновые затычки.
А так да, деревья и домики в БоБ во много раз ближе к действительности чем стрельба из браунинга. Я говорю о звуке на фильде с заглушённым мотором, не знаю как это звучит в кокпите на 3000 ом.
да я в курсе что одевают, привожу это как пример динамического диапазона записи. Причем работает не автоматическая регулировка уровня записи (что более правильно для верного звука), а именно весьма жесткий компрессор, практически - сильный лимитер (ограничение пиков сигнала), поэтому хлопка выстрела как такового и нет, зато вылазят второстепенные шумы. Что и имеем в игре.
В движке игры нет вариантов звука в зависимости от высоты.
Имел в виду заглушенный/работающий мотор (3000 RPM).
Скачал и посмотрел вчера патч чуть-чуть. При выборе Бленхейма и вращении внешней камеры на определенных углах (обычно слева-справа) звук идет рывками, как будто две дорожки пытаются друг друuа перебить. :ups:
Как так,НЕТ хлопка,а ПОСТОРОННИЕ звуки вылазят?:eek:Какие это "посторонние"?%)Поезжайте на стрельбище,постреляйте.Повторяю,не вводите людей в заблуждение.Не рассуждайте о том,чего сами ЛИЧНО,своим ухом не слышали.Вы не ответили,что за инструмент такой музыкальный - "мелофон"?:lol:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Мелофон
Музыкальное образование говорите?
Собственно,для меня важно,в данном случае, не спорить с людьми не знающими...Пишу больше для разрабов.Может на что и згодится...Все-таки личный опыт...:)
То,что мы имеем в БоБе сейчас - это не звук.Это пародия на другие игрушки.Это не звук,соответствующий симулятору.Это не звук в кокпите от двига,не звук стрельбы.Меня интересует звук именно в коке.Звук внешних видов интересен меньше.
--- Добавлено ---
Да,представьте себе,имеем.Видимо,очень мало распространенный инструмент.В вики пара слов.А фраза "наиболее распространен в джазе" вообще не понятна...Труба,корнет...Как правило играют одни итеже люди.Назовите мне хоть одного мелофониста в джазе...:ups:
Такое впечатление, что какраз вы не знаете о чем говорите. В реальности любой выстрел больше похож на хлопок(как взрыв-чем выстрел собственно и является). Ни в одном видео на ютьб этого характерного звука нет.
Вот жена тоже имеет музык. образование. Подсказывает что не было у них глубокого изучения нюансов записи на электронные носители. Спрашивается: зачем вы тогда так рьяно спорите и обвиняете в некомпетентности порядочных людей.
Вот в видео про 40мм пулемет во время выстрела слышно стук отката ствола и еще множество других посторонних звуков работы механизма. В живую за грохотом такого орудия не слышно ни черта.
Ну это же вы кичитесь своими познаниями, вот вы и назовите, пролейте свет знаний в наши сумрачные мозги, а то мы тут бемоль с диезом без вас путаем....
или может перед нами просто очередной чемпион всего на свете? И хватит троллить комрада boRada!
За сим позвольте откланяться.