Во у меня башку колбасит, да? Надо к нервопатологу сходить! :)
Вид для печати
Во у меня башку колбасит, да? Надо к нервопатологу сходить! :)
To GO! Непонятки с обзором. После переустановки XP SP2, Ила и всех прог, обзор стал коряво работать. В проге HJ и NW 36 как надо, настроек не менял, все бегает. Зум работает хаотично, как хочет. И не могу настоить границы обзора, назад не посмотреть. Сначало все нормально, через 20 - 30 сек FPS падает до 1-2 и стопориться обзор вооще. Вкл по новой через NW. Что посоветуешь?
(Пытался трек приложить не получилось).
Проверь в проге NV2M.
Если в ней нормально - проблема в ИЛе.
Если не нормально - проблема в NV.
И лучше сначала добиться работы без зума, чтобы не отвлекаться.
Если в этой проге должно работать по умолчанию при включении, то не работает. Как то надо настраивать ее (хотя где там настраивать то :) ) ?Цитата:
Сообщение от GO!
А вся корявость началась после установки NV 37a (чтб ему). А теперь как вернуть или откатиться не знаю, все перепробовал.
Все нормально заработало, глупый, не правильно установил NV 37а2. Не обзор, а сказка!
Скорее всего, проблема в профайлах - в Config изменяете один, а в NV2M и ИЛе используется другой. Как с ними разобраться писалось в ветке Hruks про New View.
Кстати, у всех проблемы с обзором? не ил ли глючит? (патч 4.05m)
Вопрос: можно ли этот девайс использовать где-либо кроме Ила и Локона? Т.е. в старых симах с мышиным обзором (WWII Fighters, European air war), ну и Targetware до кучи?
нужно будет запускать программку nv2mouse. она двигает курсор мыши поворотом головы.
Ил не глючит,хеджой работает исправно,мне понравилось ,зум пока не настраивал,отдельный спасиб Гаджетам, хороший девайсик нужный и в отличие от тракира недорогой:beer:Цитата:
Сообщение от ender
Отдельный респектище GO! ))
Небольшое обьявление для тех, кто стоит в очереди:
У Гаджетов вышли из строя сразу несколько сотрудников (температура 39-40), поэтому до понедельника (9 октября) не ждите готовых заказов.
Нужна помощь, недавно получил сей чудесный инструмент ;) , помогите разобраться, вообщем подключил поставил все как написано, в HeadJoy v5.4 прицел работает причем очень хорошо, в Newview 3.5 в квадратике тоже перемещения есть и это все, больше пока не могу ничего сделать. NV2Mouse курсор стоит в квадрате как вкопаный и ни на что не влияет, в иле тоже самое ..... :sad:
.....Забыл добавить что при запуске NV2Mouse стоят застывшие одни и те же координаты X9578 Y-6395.
Стандартный совет. Попробуйте сначала с NV v33a. Взять можно здесь:
http://gadget63.narod.ru/il2_newview33.zip
В этой версии еще нет профайлов и вы не сможете запутаться. Описание на сайте Гаджетов сделано по этой версии. Когда у вас все получится, сможете легко перейти на любую новую версию NV.
Спасибо, с этой версией все работает !!!!!!! :beer: Странно почему с другой версией не работало, единственное что я заметил в этой версии в логе появляется надпись что ini сохранен, в предыдущей у меня не было этого.
Во-первых хочу сказать сенькс и респект :rolleyes: GO и Гаджетам за мегадевайс! :yez:
Юзаю уже почти год, доволен как слон. Не вижу никакой разницы с Тракиром, кроме цены :bravo:
А во-вторых хочу задать вопрос, который, возможно уже задавали (ветку не листал, потому прошу извинить, если ответ уже был, ткните в ссылку) - будет ли Хедджой с поддержкой 6DOF?
Я тут регулярно спорю с вирпилами, рекомендуя покупать Хедджой и не покупать Тракир, но основной аргумент - вот придет БоБ, тогда узнаете!!! насколько Тракир лучше :old:
Если кому интересно, вот тут есть фотки как я приемник закрепил:
http://www.14tbap.ru/showthread.php?t=4332&page=2&pp=15
А вот тут спор насчет Хедджой/Тракир
http://forums.games.1c.ru/?type=flat...page=1#1699614
Есть конечно некоторые наработки и некоторые перспективы. Мы смотрим в первую очередь на ось Zoom - она реализована всего лишь хорошо, но отнюдь не отлично.
У нас есть 3 варианта изменения этой ситуации (улучшения управления по оси Z):
- Оставить все, как есть (хорошо - это уже не плохо).
- Вариант с удешевлением конструкции за счет удорожания программной части (имхо так и будет). :)
- Вариант с удорожанием приемной части (имхо он не выдержит нашей и вашей критики).
Возможно, после выхода БОБа будет пара - тройка вариантов с увеличенным количеством поддерживаемых осей - но не более 5. При нашей технологиии количество осей не может быть больше 5. И приемник при этом будет стоить заметно дороже. Цена передатчика в принципе не должна измениться. В перспективе есть идея продавать приемники и передатчики отдельно (для совместимых вариантов). Имхо такие щекотливые вопросы лучше задавать в приват или на мыло.
То есть что сильнее грузить процессор? ХэдДжой или ТрэкИр?
Наличие перспектив радует! А насчет привата - не согласен. Я считаю, что лучше сейчас купить Хедджой, а через год-полтора еще один, многоосевой, чем сейчас купить Тракир. Но народ уже сейчас берет Тракиры, надеясь использовать его функционал полностью после выхода БоБ. А так, зная, что перспективы у Хедджоя есть, то, возможно, многие и не брали бы Тракир. Вот поэтому я и спросил. Спасибо за ответ.
Kos. Вы волнуетесь за деньги тех кто покупает ТрекИр, или вы просто не терпите Трек ИР, или это реклама Хэджоя?
Просто интересно.
P.S. GO! Я не читал всю ветку но можно ли узнать, сколько примерно людей купило Хэдджой и были ли обращения по поводу брака,и просто поломки?
Именно волнуюсь за деньги тех, кто покупает Тракир. ИМХО - бессмысленная трата денег. Хедджой дает абсолютно такой же эффект, что и Тракир, но без лишних трат и с минимумом геморроя (я про версию 5.5, с 5.4 был гемор в играх, не поддерживающих NV).
Тракир станет оправдан при выходе БоБ, за счет 6DOF. Но есть надежда, что будет новая версия Хедджоя, с поддержкой этой фичи.
Что касается брака - у меня были 2 версии, 5.4 и 5.5, обе работали без проблем. 5.4 я продал, у товарища работает, уже больше года.
Понятно.
Насчет брака. Если даже он и появится(тьфу тьфу) то Go! ведь никуда не исчезнет. Можно будет связаться и решить проблему. Даже не возвратом, а самому . Ну это я так. К слову.
Кстати, ведь с Трек Иром в Иле нельзя сделать зум приближением головы. Это совсем плохо.
Я просто думаю когда нибудь себе заказать. Хэдджой. Надоела хатка.
Еще вопрос. NVtoMouse это прога для перевода движения головы в шлеме в движение курсора мыши? Если да то с какими играми еще работет NVto Mouse? Можно ли ей например в любой игре где есть упраление мышью(любой шутер) управлять курсором головой с Хэдджоем?
О браке!
Было такое дело 2 раза - (позор на мою голову!) Оба раза брак был в излучателе. Его делают совсем молодые ребята и иногда они не могли достаточно точно выдержать размеры (для тех кто в танке, соотношения размеров элементов в излучателе имеют решающее значение на геометрию обзора - резкий, средний или вялый). Ошибка в размерах в 0,5-1,0 мм уже недопустима!
Но излучатель так просто устроен (всего 4СД и 1 разъем RJ11 или RJ12), что легко создать свою конструкцию "с нуля", полностью устраивающую вас. Ведь недаром в названии комплекта присутствует слово "KIT".
Все Кос правильно делает. Он поюзал хедджой и спросил, а зачем тогда собственно этот ТрекИР нужен? Я тоже в свое время создал свою систему обзора и тоже задал вопрос, а на фига людям ТрекИР, что некуда больше деньги потратить. По количеству просмотров ветки одного из форумов, где обсуждается мой вариант системы обзора, можно сделать вывод, что тема пользуется успехом.
Для умных -- клуб "Умелые руки и светлая голова", для остальных -- магазин. Для того и создаются форумы, где делятся впечатлениями, обсуждают те или иные достижения, сравнивают их с серийными аналогами, которые чаще бывают в несколько раз дороже.
И вообще, большой-большой респект нашему дорогому Хрюксу, который таки торпедировал позиции Natural Points в России и в нашем Ближнем Зарубежье.
Если же вы уже купили ТрекИР, то я вам сочувствую, лучше бы вы на разницу сделали родным приятное, ведь качество обзора хедджоя не хуже, а может даже и лучше.
И последний совет, никогда не задавайте глупых вопросов. Вот увидите ГО! будет в лом отвечать, лучше почитайте правила форума. Проявляйте уважение к авторам тем.
Извините конечно если я кого-то обидел "глупым вопросом", но , как мне кажется, "не бывает глупых вопросов, бывают глупые ответы".
На мой вопрос про брак уже , как вы наверное успели заметить, ответили. Я не считаю его оскорбительным для создателя Хэдджоя. Просто где еще узнать про возможные проблемы. С учетом того, что на Хэдджой нету так называемой заводской гарантии, то в случае чего (тьфу тьфу тьфу) все придется делать самому. Не ехать же в Самару. Вот я и уточняю
GO! , извините , если я вас оскорбил своим вопросом. Не хотел. Честно...
Да конечно, ответ всегда глупый, когда задают ДУРАЦКИЙ вопрос:
Глупость ответа в том, что ответ был исчерпывающий, но вы посчитали его слишком глупым.
И второй вопрос был не менее дурацкий: . Лейтмотив вашего вопроса, что я, мол, лысый вот это все читать?
Не задавайте дурацких вопросов, не будете получать "глупых" ответов.
PS Сорри за офф-топ!
Давайте не будем ругаться, Oleg_Tr. Мне кажется вам просто хочется поговорить, так сказать высказаться. Своими вопросами вас я вообще не трогал.
"Глупость ответа в том, что ответ был исчерпывающий, но вы посчитали его слишком глупым." Если я вас правильно понял, то из ответа Kos я должен полностью увериться в том что Хэдджой не ломается, и тд. Я же просто уточнил у создателя Хэда. Потому как такой информации нет больше ни у кого. Не совсем корректно судить о величине только по одному измерению.
Дабы не разводить ненужные разговоры в нужной ветке форума предлагаю закончить эту беседу.
Без обид.
В шутерах конечно лучше управлять просто мышкой, это гораздо быстрее и точнее, чем головой :)
Но уже есть игры, где реализован ОБЗОР пехотинца головой. Т.е. ТЕЛОМ (и направлением ствола) управляем МЫШЬЮ, а ГОЛОВУ крутим Хедджоем (например). Из новых это Armed Assault (в России будет выходить как Флешпойнт 2). И старых: самый яркий представитель - Battleground Europe: World War II Online. Я там в основном летаю, но частенько на прифронтовых аэродромах вся техника выбита, гнать из тыла лень или некогда, тогда иду в пехоту или танкистом. Так вот какая штука - пехотинец, который не пользуется обзором ГОЛОВОЙ, а крутится всем телом, гораздо чаще гибнет - торчащий из кустов и крутящийся туда-сюда ствол быстро выдает его :pray:
ИМХО - в серьезных тактических симуляторах (не поворачивается язык назвать Armed Assault и Battleground Europe: World War II Online шутерами) будет все больше применяться отдельный обзор ГОЛОВОЙ, что увеличит рынок устройств управления обзором. Если сейчас они нужны в основном пилотам, меньше - гонщикам, то скоро каждый серьезный боец пехоты должен будет обзавестить устройством управления обзором.
Полный список игр "не флайтсимов и не гонок", которые поддерживают устройства управления обзором - http://www.naturalpoint.com/trackir/...ames-more.html
Для расчета геометрии TX я вывел несколько простых формул. Допустим что
- Желаемое максимальное отклонение головы от прицела - это угол Fm (в радианах).
- Диаметр ИК СД это D.
- Центры ИК светодиодов расположены на серединах квадрата со стороной равной B.
- Применена НШ с длиной стороны S. (S должен быть меньше B на 0-0.5D).
Тогда
Высота передней поверхности НШ над поверхностью СД равна:
H=((B+D-S)/2)*ctg(Fm)
Угол повышенной плавности обзора около прицела (в радианах):
Fc=arctg((B-S)/(2*H))
Угол МЗ в центре (Она появится, если S<(B-D) (в радианах):
Fdz=arctg((B-S-D)/(2*H))
Эти формулы верны в дальней зоне, когда угол, под которым видна шторка со стороны RX приблизительно равен синусу этого угла. Практически для расстояний RX-TX более 0,5м. Кроме того, формулы не учитывают, что СД могут излучать не только через сточенный торец, и НШ может не только задерживать, но и отражать ИК лучи.
В общем, в каждой конкретной конструкции излучателя придется поиграть с размерами и затем их как можно точнее выдерживать.
Главные выводы такие:
- Высота передней поверхности НШ над поверхностью СД влият больше на максимальное отклонение головы от центра. Изменение высоты довольно резко влияет.
- Размер стороны НШ влият больше на плавность в центре, около прицела. Изменение размера влияет еще резче.
А почему именно в радианах?
Это не описка: действительно должно быть 0-0,5В или 1-0,5 D? Я видел снимки, так там шторка прикрывала диоды примерно на половину их диаметров. В таком случае первой цифрой д.б. единица. Если будет ноль, то шторка будет закрывать диоды полностью.
В радианах формулы короче. В градусы перевести легко:
1рад=180градусов/Pi. или 1градус=1рад*Pi/180.
Я же писал: "Центры ИК светодиодов расположены на серединах квадрата со стороной равной B."
То есть если разность=0 то шторка как раз доходит до центров СД. :old:
Добрый день господа у меня два вопроса
1) В HeadJoy определяется как версия 5.4 (хотя преобреталась версия 5.5) это так и надо или ошибочка выслали не той версии
2) Рисовать можно только квадраты (хотя делал фришную версию и на ней получались практически идеальные круги) в чем проблема, что делать?
Заранее благодарен за ответ
Cо вторым вопросом вроде разобрался если поставить два джампера то получаем сглаживание и ступенчатость уходит,
жду ответа на первый вопрос
заранее благодарен всем за ответ
А я вот предложил в соседней ветке как избавится от проводов.
Разрабы ! Инетерсна тема ? Я могу помоч. Есть онромное количество наработок в подключении , программировании и использовании RF чипов (там Bluetooch , Wi-Fi и тд.) .. тем паче что стоят они копейки.
Ссылкрй на что ?
На сайт производителя чипов ?
www.chipcon.com
www.rfm.com
но кроме непонятных загагулин и терминов никто ничего не поймет :-)
Вирплы помогите пожалуйста
имею 3 джойстика сайтек Х52, MJOY16 и HeadJoy v55
проблема такая в Lock On приближение получил и газ РУДа Сайтека (тоесть игра понимает ось Z HeadJoyя и газ РУДа за одну и туже ось) в связи с этим даю газ и одновременно получаю приблежение (что ни есть гуд), может кто сталкивался с такой бедой, рад буду услышать хоть какие нибудь варианты решений
(в настройках управления игры все правильно, ошибок нет)
Заранее благодарен за поддержку Hunter
Насколько я понимаю, ЛО еще такого не умеет - биндить две оси на одно действие (хотя в самом деле интересно, надо попробовать для порядку). У тебя версия 1.12а?
В настройках джоев в ЛО на оси газа видны и ось Z HeadJoy и газ Сайтека? Если да - то убирается ли одна из них?
Ты NV используешь? Может быть, засада именно там?
edited. Соврал, умеет (по крайней мере 1.12а) назначать на одну игровую ось несколько физических осей разных девайсов. Работают только забавно - "дерутся" друг с другом за право управлять. Тем не менее - мои остальные вопросы в силе.
Добавлю ещё немного теории. В 1.12а (ЕМНИП) по просьбе вирпилов была изменена система именования профайлов джойстиков. Раньше, если в системе было 2 одинаковых девайса (не очень часто, но бывает), ЛО не мог раличить их. Начиная же с 1.12а в имена профайлов джойстиков добавлен кусок из их виндового ID - например, профайл моего HeadJoyFree обозначен как HJfr058212668800.ini, а раньше был бы просто HJfr.ini (желающие могут покопать у себя реестр и сравнить имена профайлов в ЛО ГС и ID девайсов в реестре). Поэтому назначения даже двух физически одинаковых девайсов не пересекутся (конечно, если их Винда различает). И поэтому мне эта проблема с осями не очень понятна - уж если два ОДИНАКОВЫХ джойстика отличаются для игры (а это ПРОВЕРЕНО), то разные - тем паче.
GO!
На сайте Гаджет 63 написано, что в версии 5.5 сглаживание не изменяющееся и фиксированное и равное 8. То есть менять нельзя никак? Почему так сделано. Ведь может кому то захочется без сглаживания полетать.
Спасибо
Спасибо USSR Rik За помощ, а ларчик просто открывался, дело всетаки было в NW, в разделе аналоговый зум был указан основной джойстик отсюда и ЛО понимал ось Z (по умолчанию) как ось на зуме
Установил правильно джой дополнительный и все стало на свои места
Еще раз спасибо
Да, в вер 5.5 сглаживание фиксировано и равно 8. Это сделано по результатам небольшого опроса пользователей HJ54 и HeadMouse. Никто! из ответивших не пользовался джамперами для уменьшения сглаживания! (а те кто попробовал из интереса, вернулись к варианту без джамперов, т.е. со сглаживанием =8). Имхо гораздо важнее регулирование размера ПМЗ. Джамперов всего 2, это дает 2^2=4 варианта настроек. Настройки выбраны по размеру ПМЗ: 0, 3, 6, 12% ПМЗ.
Если кому и охота полетать без сглаживания, то вариантов два:
-заказать HJ54
-заказать HJ55 и прошить туда версию HJ50 (то есть free :) ), но перед этим стоит хорошо подумать, ведь назад дороги не будет.
По моему, в HJ гораздо важнее ПМЗ, чем сглаживание.
Понятно. Спасибо
Еще вопросик. Можно на 4 ось Хэдджоя подцепить датчик Холла? Если кто уже так делал поделитесь впечатлениями
Здесь ведь вроде как техподдержка?
Проблема на скрине - постоянные срывы координат.
WinXP SP2.
Мама на nForce-4
Т.е. вышеприведенным советом посадить устройство на отдельный контроллер воспользоваться не могу - в какие бы из 10 USB дырок я устройства не пихал - внезависимости от комбинации картинка будет как на втором скрине. Т.е. USB1.1 садятся на один драйвер/контроллер (точно на nForce4 не знаю), а устройства USB2.0 - на другой (воткнул чисто для примера).
Второе USB1.1 устройство - Saitek Х52. Срывы происходят когда я шевелю джоем и/или жму на нем кнопки. Если отключить джой - все стабильно.
Версия питания: FSP400-PAF, дополнительное питание с видюхи убирал, отключал второй винт. Не помогло.
Отдельный контроллер: у меня этот прекрасно работает со всем подряд, к тому же нет ни места в системнике, ни прерываний свободных. Да и привезут тока после праздников.
ЧЕ ДЕЛАТЬ?!
Люди! Ау!
Реальная проблема у меня, правда.
Первый скрин контрольный - джой подключен, но не используется.
На втором - обвожу экран и одновременно на джое жму кнопки и кручу оси. Смотрите, что происходит.
Ну а третьем - по очереди задерживал взгляд во всех углах и жамкал на кнопки.
На другом компе есть возможность попробывать?
>После праздников...> это после 7-8го?