-
Вложений: 3
Простой редактор для БЗБ
В данный момент в разработке находится Аддон для БЗБ, реализующий функции простого редактора из Ил-2.
Все вопросы и пожелания пишите в этой теме.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
Выложил новую версию 0.3
Изменения:
1. Теперь за игрока доступны 4 звена ботов.
2. Теперь при нажатии кнопки "новая попытка" загружается последняя миссия.
Другие внутренние изменения.
////////////////////////////
P.S. 1-й архив для 32-х битных систем.
2-й для 64-х битных.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Если это меню будет в самой игре, то и остальное будет в таком же стиле? Я это имел в виду про "пошаманить". То есть например, удобнее сделать раздел настроек управления. Интерактивнее например или более проработанное для восприятия.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
Если это меню будет в самой игре, то и остальное будет в таком же стиле? Я это имел в виду про "пошаманить". То есть например, удобнее сделать раздел настроек управления. Интерактивнее например или более проработанное для восприятия.
Я конечно могу заменить стандартное меню настроек управления. Но, какое отношение меню управления имеет к простому редактору?
Менять всю игру, все ее оформление в мои планы пока не входит. Возможно позже что-то и можно будет сделать, то тогда куда девать стандартное меню настроек?!
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Не самый мощный комп у меня:
Intel Core 2 Duo E8400 (3 GHz), ASUS P5Q, 4 Gb DDR2, Nvidia GTX 460 1 GB, Microsof Win7 Ultimate
Но готов поучаствовать в бетатестинге :)
С уважением, Sparr
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Нац. принадлежность?. Кнопка настройки самолёта и реализма?
Удачи!
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Я не програмист, если что :)
Было б хорошо, чтоб можно было прямо в игре кнопкой переключаться между весиями простого редактора (оригинальный/альтернативный) и пользоваться тем, который нужен в данный момент.
Очень хорошая у вас идея. Спасибо и удачи :beer:
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Извините, не понял что означает в данном случае "Аддон" - офицально одобренное и закачаное через Стим обновление или это мод устанавливаемый вручную?
Вообще идея чертовски правильная - ну никак не мог понять почему отточив за годы функционал и интерфейс, та же самая команда разработчиков решила найти для себя новые грабли в ввиде инновационного (но с сомнительным функционалом и неоттестированным уровнем "юзабилити") интерфейса.
Если имеется возможность, наверное стоит добавить возможность выбора стартового взаимного расположения противников -
1. схождение на встречных курсах (как у Вас и в ИЛ-2 по умолчанию реализовано)
2. Противник у игрока на шести - в этом случае стоит еще задавать расстояние по горизонту между противниками. Кто выше-ниже и насколько у Вас уже есть.
3. Игрок у противника на шести - тоже задавать расстояние в горизонте.
ЗЫ. Тут ниже начинаются серьезые и объемные хотелки :)
Если это не сложно запрограммировать - то пусть будут. Однако предвижу в этом случае кучу споров и недовольства - не та высота, не корабль не с тем вооружением, не те цели для штурмовки... вариантов исполнения одного и того же задания под названием "атака аэродрома" слишком много.
Может эти неоднозначные по реализации сценарии оставить для создания в сложном редакторе? Или делать их не сразу, а "на втором этапе" чтобы не получитлось как с релизом собственно БОБа - есть все, но все работает неколько криво :)
К моему пожеланию надо относиться точно так же - реализовывать только если сложностей не возникает. Давайте хоть что-то удобное, функциональное и достаточно привычное сначала получим.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
пожелания пишите в этой теме.
Выбор подразделения, окраски каждого самолёта, выбор типа задания (Штурмовка/перехват/атака аэродрома/кораблей/взлёт под атакой) В общем, всё что есть в "QMBPro" для Ил-2
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
steam_
Я не програмист, если что :)
Было б хорошо, чтоб можно было прямо в игре кнопкой переключаться между весиями простого редактора (оригинальный/альтернативный) и пользоваться тем, который нужен в данный момент.
Очень хорошая у вас идея. Спасибо и удачи :beer:
А прямо в игре итак все можно! В меню 2 пункта "Простой редактор" и "Быстрый редактор". Выбирайте какой вам удобнее.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Zeliboba
Вообще идея чертовски правильная - ну никак не мог понять почему отточив за годы функционал и интерфейс, та же самая команда разработчиков решила найти для себя новые грабли в ввиде инновационного (но с сомнительным функционалом и неоттестированным уровнем "юзабилити") интерфейса.
+1 уж если МГ так хотелось "рюшечек", чтоб привлечь не хардкорных вирпилов к продукту, то могли бы сделать два типа интерфейса по выбору...во всяком случае функционал интерфейса простого редактора ИЛа после последних патчей приблизился к идеалу...
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Zeliboba
Извините, не понял что означает в данном случае "Аддон" - офицально одобренное и закачаное через Стим обновление или это мод устанавливаемый вручную?
Вообще идея чертовски правильная - ну никак не мог понять почему отточив за годы функционал и интерфейс, та же самая команда разработчиков решила найти для себя новые грабли в ввиде инновационного (но с сомнительным функционалом и неоттестированным уровнем "юзабилити") интерфейса.
Если имеется возможность, наверное стоит добавить возможность выбора стартового взаимного расположения противников -
1. схождение на встречных курсах (как у Вас и в ИЛ-2 по умолчанию реализовано)
2. Противник у игрока на шести - в этом случае стоит еще задавать расстояние по горизонту между противниками. Кто выше-ниже и насколько у Вас уже есть.
3. Игрок у противника на шести - тоже задавать расстояние в горизонте.
ЗЫ. Тут ниже начинаются серьезые и объемные хотелки :)
Если это не сложно запрограммировать - то пусть будут. Однако предвижу в этом случае кучу споров и недовольства - не та высота, не корабль не с тем вооружением, не те цели для штурмовки... вариантов исполнения одного и того же задания под названием "атака аэродрома" слишком много.
Может эти неоднозначные по реализации сценарии оставить для создания в сложном редакторе? Или делать их не сразу, а "на втором этапе" чтобы не получитлось как с релизом собственно БОБа - есть все, но все работает неколько криво :)
К моему пожеланию надо относиться точно так же - реализовывать только если сложностей не возникает. Давайте хоть что-то удобное, функциональное и достаточно привычное сначала получим.
Пусть будет мод. Хотя я имел в виду Аддон как для МСФС например. Для его установки никакого разрешения не надо. Мод-он что-то меняет, я ничего не меняю а только добавляю, расширяю функциональность. Поэтому и написал Аддон.
Стартовое расположение без проблем.
Вариантов тоже можно сделать несколько. Кто мешает создать такой список: "Цели"- "Аэродром1", "Аэродром2", "Аэродром3" и т.д.?! То же самое с наземкой. Редактор сделан так, что его функциональность расширяется.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Выбор подразделения, окраски каждого самолёта, выбор типа задания (Штурмовка/перехват/атака аэродрома/кораблей/взлёт под атакой) В общем, всё что есть в "QMBPro" для Ил-2
Подразделение уже делается. Типы целей будут разные. Насчет окраски пока обещать не могу.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Еще полезно было бы внизу сделать кнопки: Сбросить (восстановить выбор по-умолчанию), Загрузить, Сохранить, Сложность.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
А прямо в игре итак все можно! В меню 2 пункта "Простой редактор" и "Быстрый редактор". Выбирайте какой вам удобнее.
Я скорее всего ошибся, подумав, что Ваш простой редактор после установки заменит родной.
Но со следующих постов понимаю, что Ваш редактор будет как "еще один", правильно?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Еще полезно было бы внизу сделать кнопки: Сбросить (восстановить выбор по-умолчанию), Загрузить, Сохранить, Сложность.
+1
А можно сделать настраиваемый уровень квалификации ботов, как МГ обещали :) (с возможностью регулировки опыта по разным параметрам, которые для ботов в игре прописаны)
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Вариантов тоже можно сделать несколько. Кто мешает создать такой список: "Цели"- "Аэродром1", "Аэродром2", "Аэродром3" и т.д.?! То же самое с наземкой. Редактор сделан так, что его функциональность расширяется.
Поверьте, я совсем не против расширения функциональности. Но кто будет добавлять эти Аэродром3 -- Аэродром4? Вы по пожеланиям трудящихся? Через неделю будет добавлено Аэродром125 :)
Я за разумный компромисс :))) и ограничение представленых вариантов разумным числом. Хотя бы на первом этапе, пока ядро с минимумом возможностей не заработает безглючно. Вот потом можно и расширять.
Вообще, попробовать различные варианты воздушного боя и штурмовки с бомбометанием можно на 1-2 демонстрационных картах. Как это и было сделано в ИЛ-2. А дальше, если понравилось, сложный редактор в руки, скачаные из сети миссии и компании, онлайн в конце концов!
Не стоит перегружать возможностями интерфейс - не разберуться ведь!
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Желательно, чтобы последняя отлетанная миссия (значения всех кнопок) сохранялась при выходе и загружалась при старте редактора, т.е. все настройки не сбрасывались при выходе из игры. В 1м Иле этого не хватало.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
steam_
А можно сделать настраиваемый уровень квалификации ботов, как МГ обещали :)
В полном редакторе это есть.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
-atas-
В полном редакторе это есть.
Я это знаю, но прошу в простом, полный редактор, пока не осилил :rtfm:
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Еще полезно было бы внизу сделать кнопки: Сбросить (восстановить выбор по-умолчанию), Загрузить, Сохранить, Сложность.
"Сбросить" возможно будет, обещать не могу.
"Сохранить", "Загрузить" планирую сделать.
"Сложность" скорее всего не будет. "Сложность" есть в общих настройках игры.
-
Вложений: 1
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
steam_
Я скорее всего ошибся, подумав, что Ваш простой редактор после установки заменит родной.
Но со следующих постов понимаю, что Ваш редактор будет как "еще один", правильно?
--- Добавлено ---
+1
А можно сделать настраиваемый уровень квалификации ботов, как МГ обещали :) (с возможностью регулировки опыта по разным параметрам, которые для ботов в игре прописаны)
Правильно! Смотрите скрин ниже.
Квалификацию ботов планировал сделать, если впишется в интерфейс-реализую.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Zeliboba
Поверьте, я совсем не против расширения функциональности. Но кто будет добавлять эти Аэродром3 -- Аэродром4? Вы по пожеланиям трудящихся? Через неделю будет добавлено Аэродром125 :)
Я за разумный компромисс :))) и ограничение представленых вариантов разумным числом. Хотя бы на первом этапе, пока ядро с минимумом возможностей не заработает безглючно. Вот потом можно и расширять.
Вообще, попробовать различные варианты воздушного боя и штурмовки с бомбометанием можно на 1-2 демонстрационных картах. Как это и было сделано в ИЛ-2. А дальше, если понравилось, сложный редактор в руки, скачаные из сети миссии и компании, онлайн в конце концов!
Не стоит перегружать возможностями интерфейс - не разберуться ведь!
Добавлять само-собой буду я. Количество должно быть разумным, 2-3 варианта, не больше. Первоначально скорее всего будет 1 вариант, дальше посмотрим.
Насчет загрузки интерфейса согласен. Второго "полного редактора" делать не планирую.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Желательно, чтобы последняя отлетанная миссия (значения всех кнопок) сохранялась при выходе и загружалась при старте редактора, т.е. все настройки не сбрасывались при выходе из игры. В 1м Иле этого не хватало.
Этого обещать не буду. Зачем оно, если будет возможность сохранить и загрузить свои настройки?
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
to Geniok: "ПрЕИмущество", а не "ПрИЕмущество" по высоте
спасибо за замечание, исправлю.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Зачем оно, если будет возможность сохранить и загрузить свои настройки?
Представьте, что Вам чтобы полетать в БоБ после каждого запуска игры нужно загрузить настройки управления из сохраненного файла. Вроде бы просто, но на 55м запуске очень достанет. Или как сейчас приходится каждый раз ресайз карты делать в БоБе после вылета? Мало кому понравится. Особенно досадно, когда забываешь сохранить изменения, потом приходится снова 10 кнопочек нажать, чтобы воссоздать нужную миссию. тогда хотя бы всплывающее окно с вопросом "Миссия была изменена. Хотите сохранить изменения?" как в любом редакторе.
На Ваше усмотрение, конечно.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Представьте, что Вам чтобы полетать в БоБ после каждого запуска игры нужно загрузить настройки управления из сохраненного файла. Вроде бы просто, но на 55м запуске очень достанет. Или как сейчас приходится каждый раз ресайз карты делать в БоБе после вылета? Мало кому понравится. Особенно досадно, когда забываешь сохранить изменения, потом приходится снова 10 кнопочек нажать, чтобы воссоздать нужную миссию. тогда хотя бы всплывающее окно с вопросом "Миссия была изменена. Хотите сохранить изменения?" как в любом редакторе.
На Ваше усмотрение, конечно.
Другой пример. Полетал я на Bf-109 на карте Ла-манш. Вышел. Самолет и карта осталась. Зашел снова. Хочу лететь на другом самолете и на другой карте. Мне надо поменять все настройки. На 55-м разе надоест. Проще загрузить 1 файл, чем перенастраивать все.
Мне кажется найдется не так много людей, кто играет постоянно одну и ту же миссию. А для тех, кто все время играет одну и ту же, есть возможность ее загрузки. Если сделать так, как вы предлагаете, неудобно будет большему количеству игроков, ИМХО.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Тем кто летает каждый раз абсолютно разные миссии все равно ведь нужно на каждую кнопочку кликнуть и выбрать самолет из списка или др. параметр, т.е. для них количество кликов не увеличится. Мое имхо, что большинство не меняет при каждой загрузке все параметры, а только их часть, что проще делать, модифицируя старую миссию, чем выставлять все заново. Для них количество кликов сократится. Можно предложить выбор: "Миссия по умолчанию: пустая, крайняя, выбрать из файлов."
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Тем кто летает каждый раз абсолютно разные миссии все равно ведь нужно на каждую кнопочку кликнуть и выбрать самолет из списка или др. параметр, т.е. для них количество кликов не увеличится. Мое имхо, что большинство не меняет при каждой загрузке все параметры, а только их часть, что проще делать, модифицируя старую миссию, чем выставлять все заново. Для них количество кликов сократится. Можно предложить выбор: "Миссия по умолчанию: пустая, крайняя, выбрать из файлов."
Попробую реализовать! Если будет слишком заморочено, оставлю все как есть! Может не в первой версии будет.
С Уважением!
-
Вложений: 1
Re: Простой редактор для БЗБ
Итак, первая версия редактора готова.
Sparr, suratoff, makser77, Vovantro если еще не пропало желание потестировать, скиньте мне свои e-mail и разрядность операционной системы.
Я вам вышлю первую тестовую версию.
С Уважением, Евгений.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Из соседней темы пожелания пользователей.
Цитата:
Сообщение от
vpalmer
настройки быстрых миссий - это какой-то кошмар..выбрал соперников набил боезапас полетел, вернулся выбрал другую карту - все. соперники сбились, число напарников сбилось, самолету самого уже тоже другой..почему нельзя было как в ЗС??!! *глухие удары головы об стену* ну что это так сложно чтоли - выбор кто полетит с обеих сторон, на какой карте, при каких условиях и чтобы последний набор на вылет сохранялся - ВСЁ!
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
скиньте мне свои e-mail и разрядность операционной системы.
В личку реквизиты отправил Вам. Разрядность системы в подписи... Забыл указать в личке. :)
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Итак, первая версия редактора готова.
Sparr, suratoff, makser77, Vovantro если еще не пропало желание потестировать, скиньте мне свои e-mail и разрядность операционной системы.
Я вам вышлю первую тестовую версию.
С Уважением, Евгений.
А как "мастерство" реализовано?
На выставке видел, как Илья показывал, что для каждого бота настраивалось около восьми параметров навыка (ползунком), типа как владеет самолетом, как видит вокруг, на сколько точно стреляет, мораль, и т.п. А у Вас, судя по надписи со скрина, по староиловски. Это реализовано как одним кликом все ползунки на определенном уровне фиксируются или регулируется только один параметр?
Надеюсь суть вопроса объяснил понятно :)
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Не соответствует высота поставленная в редакторе и высота появления самолёта.
Выставлено в редакторе 1500 м , показывает 1450. Выставлено 3000 м показывает 2850. Показания по приборам в кабине, на мессере.
--- Добавлено ---
Не работает превышение.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
скиньте мне свои e-mail и разрядность операционной системы.
Я вам вышлю первую тестовую версию.
Выслал.... есть вопрос: игру не откатывал с инглиша.... будет ли взаимодействовать?
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Итак, первая версия редактора готова.
С Уважением, Евгений.
архив получил,провел первые вылеты,все запускается,как на английской версии,так ина руссокой,позже отпишусь подробнее.
На данный момент я в восторге
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
steam_
А как "мастерство" реализовано?
На выставке видел, как Илья показывал, что для каждого бота настраивалось около восьми параметров навыка (ползунком), типа как владеет самолетом, как видит вокруг, на сколько точно стреляет, мораль, и т.п. А у Вас, судя по надписи со скрина, по староиловски. Это реализовано как одним кликом все ползунки на определенном уровне фиксируются или регулируется только один параметр?
Надеюсь суть вопроса объяснил понятно :)
Ну мало ли кто там что-то, чего-то, когда-то показывал… В игре этого сейчас нет.
Такое впечатление, что вы ни разу не запускали полный редактор и не видели, что “опытность” (сейчас, после принудительного об-англичивания, это пишется как “skill”) задается там простым раскрывающимся списком (“по староиловски”). Никакого разделения там нет – так сделали разработчики. Какое отношение к этому имеет энтузиаст, делающий простой редактор? Правильно, никакого. Зачем тогда грузить его? Вы бы ещё спросили - А почему посадочные фары не работают?.. Ну а что, вдруг это он, диверсант этакий, напакостил.
P.S.
Тут выше Dimon2219 пишет о несоответствии заданной высоты задания и высоты появления. Правильно, не соответствует. Но никакого отношения к простому редактору это не имеет. Так же возвращаю к полному редактору. Сам проверил, в миссии выставляю для первой точки (располагаю её над морем) высоту 500 м. Запускаю. Высотометр в кабине 109-го показывает аж 560 м (погрешность больше 10 процентов), но если включить виртуальные приборы (ctrl+f1) то там ровнёхонько 500 метров. Опять же, так сделали разработчики. Зачем озадачивать этим человека? Не он делал эту игру. Поверьте я не критикую, просто привожу факт, возможно это даже хорошо, определённая погрешность у приборов должна быть. Не забываем про кнопку подстройки альтиметра. Вдруг игра запоминает чего вы там в предыдущих миссиях выставляли, я не знаю.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
"Интересуют следующие вопросы:
Запустился ли? Как выглядит меню (уехали пункты или нет). Соответствует ли количество противников выставленному. Точно также с высотой и временем. Интересуют любые ошибки.
Что на данный момент должно работать:
1. Карта только одна "Ла-манш"
2. У игрока только Bf-109. И только свое звено.
3. У противника только Спит 2. И только 1-е звено.
4. Вооружение только "стандарт".
5. Топливо только 100%."
отчет:
про запуск уже писал,запускается и в русском и в англиском вариантах,проверку в стиме проходит
с меню все отлично,конопки и надписи все на месте
количество самолетов и стой ,и с другой стороны соответствует выставленому
про высоту уже писали,10%это на погрешность прибора
преимущество по высоте не работает
время ввыставленое с 30 мин. интервалом соответствует(19-00;19-30)приборному времени если ставить с 15мин. интервалом(19-15;19-45)то приборное время всегда 12-00.минуты по моему можно изжить как класс
вобщем все отлично,Женя ты МОЛОДЕЦ! жду дополнений
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Mishel_new
Ну мало ли кто там что-то, чего-то, когда-то показывал… В игре этого сейчас нет.
Такое впечатление, что вы ни разу не запускали полный редактор и не видели, что “опытность”
Вот представте себе, запустил и вышел. Пока для меня полный редактор - темный лес. Это не значит, что я тупой, но разбираться в нем методом тыка, без нормального мануала не хочу, да и особого желания, пока, нет. Так что умничать не надо.
И если обратили внимание, я только спросил, а не требовал.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Mishel_new
Ну мало ли кто там что-то, чего-то, когда-то показывал… В игре этого сейчас нет.
Такое впечатление, что вы ни разу не запускали полный редактор и не видели, что “опытность” (сейчас, после принудительного об-англичивания, это пишется как “skill”) задается там простым раскрывающимся списком (“по староиловски”).
Если будете запускать полный редактор чаще, то вполне себе обратите внимание на вполне себе стандартную кнопочку с троеточием, при нажатии на которую и откроется эта самая заветная тонкая настройка опытности. :)
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Если будете запускать полный редактор чаще, то вполне себе обратите внимание на вполне себе стандартную кнопочку с троеточием, при нажатии на которую и откроется эта самая заветная тонкая настройка опытности. :)
Ага, уел, молодец! Получи пирожок. Точно, есть такая кнопка.
Тогда возникает вопрос - есть ли смысл усложнять простой редактор такими тонкими вещами?
Другой аспект - возможно ли вообще в одном пилоте четко разделить эти умения? Или лучше опереривать некими интегральными характеристиками - курсант, ветеран, ас?
P.S.
У меня вопрос(предложение) к Geniok. Нельзя ли сделать генерацию самолета не в каком-то одном месте большой карты, а сделать в списке пару точек на английском и французском побережьях(обозначить их по названиям ближайших населенных пунктов), пару точек посреди пролива(надо придумать как их назвать, там островков никаких нет?), и где-нибудь в глубине суши (например, Лондон).
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Если будете запускать полный редактор чаще, то вполне себе обратите внимание на вполне себе стандартную кнопочку с троеточием, при нажатии на которую и откроется эта самая заветная тонкая настройка опытности. :)
Ну как же, так неинтересно. Гораздо интереснее не глядя написать, что все отстой, ничего не работает.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
У меня пожелание:
Можно ли расширить варианты в настройке "Положение в строю (Ведущий\Ведомый)" ? Т.к. максимально же можно 4 самолёта поставить, т.е. две позиции теряются. и зависимость выбора этих позиций от кол-ва самолётов. (если стоит, например, 3 самолёта , то нельзя поставить себя 4ым номером).
Примерно так это вижу:
1) Ведущий звена 2) Ведомый 1 3) Ведущий пары 4) Ведомый 2
или
1) Ведущий 1 2) Ведомый 1 3) Ведущий 2 4) Ведомый 2
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Apolo
Ну как же, так неинтересно. Гораздо интереснее не глядя написать, что все отстой, ничего не работает.
Найдите хоть одно моё сообщение где бы я написал что эта игра - "отстой". Ну что, нашли? Ироничный вы наш...
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
pavlih
отчет:
про запуск уже писал,запускается и в русском и в англиском вариантах,проверку в стиме проходит
с меню все отлично
Разработчики писали (дословно не помню но смысл следующий) любые - всякие изменения стим запоминает и в определённый момент будут банить на всегда тех, кот что-то менял.
Коряво. но смысл примерно такой.
посему: тестите в офлайне, как бы потом не попасться (тьфу-тьфу-тьфу)
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Из соседней темы пожелания пользователей.
У меня в редакторе все сохраняется до выхода из игры. Все как было в ЗС.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
В личку реквизиты отправил Вам. Разрядность системы в подписи... Забыл указать в личке. :)
Люди уже отписались что все нормально. Будет готова след. версия, скину ее и тебе.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
steam_
А как "мастерство" реализовано?
На выставке видел, как Илья показывал, что для каждого бота настраивалось около восьми параметров навыка (ползунком), типа как владеет самолетом, как видит вокруг, на сколько точно стреляет, мораль, и т.п. А у Вас, судя по надписи со скрина, по староиловски. Это реализовано как одним кликом все ползунки на определенном уровне фиксируются или регулируется только один параметр?
Надеюсь суть вопроса объяснил понятно :)
Вопрос понятен. Хотелось бы реализовать и пресеты как в ЗС ("новичок", "курсант" и т.д.) и редактирование ползунком в точной настройке самолета. Сейчас у всех ботов уровень "новичок". Все ползунки на определенном уровне.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Не соответствует высота поставленная в редакторе и высота появления самолёта.
Выставлено в редакторе 1500 м , показывает 1450. Выставлено 3000 м показывает 2850. Показания по приборам в кабине, на мессере.
--- Добавлено ---
Не работает превышение.
Давление на высотомере какое стоит?
Превышение пока еще не реализовано, но спасибо что отписался.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
makser77
Выслал.... есть вопрос: игру не откатывал с инглиша.... будет ли взаимодействовать?
Без проблем. Все будет на русском, на английском будет только само название редактора.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Mishel_new
Ну мало ли кто там что-то, чего-то, когда-то показывал… В игре этого сейчас нет.
Такое впечатление, что вы ни разу не запускали полный редактор и не видели, что “опытность” (сейчас, после принудительного об-англичивания, это пишется как “skill”) задается там простым раскрывающимся списком (“по староиловски”). Никакого разделения там нет – так сделали разработчики. Какое отношение к этому имеет энтузиаст, делающий простой редактор? Правильно, никакого. Зачем тогда грузить его? Вы бы ещё спросили - А почему посадочные фары не работают?.. Ну а что, вдруг это он, диверсант этакий, напакостил.
P.S.
Тут выше Dimon2219 пишет о несоответствии заданной высоты задания и высоты появления. Правильно, не соответствует. Но никакого отношения к простому редактору это не имеет. Так же возвращаю к полному редактору. Сам проверил, в миссии выставляю для первой точки (располагаю её над морем) высоту 500 м. Запускаю. Высотометр в кабине 109-го показывает аж 560 м (погрешность больше 10 процентов), но если включить виртуальные приборы (ctrl+f1) то там ровнёхонько 500 метров. Опять же, так сделали разработчики. Зачем озадачивать этим человека? Не он делал эту игру. Поверьте я не критикую, просто привожу факт, возможно это даже хорошо, определённая погрешность у приборов должна быть. Не забываем про кнопку подстройки альтиметра. Вдруг игра запоминает чего вы там в предыдущих миссиях выставляли, я не знаю.
Ты немного не прав. А полном редакторе есть ползунки. Я их постараюсь реализовать. Хотелось бы 2 варианта. Насчет высотомера уже отписался чуть выше, показания высотомера зависит от давления, которое на нем выставлено.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
pavlih
"Интересуют следующие вопросы:
Запустился ли? Как выглядит меню (уехали пункты или нет). Соответствует ли количество противников выставленному. Точно также с высотой и временем. Интересуют любые ошибки.
Что на данный момент должно работать:
1. Карта только одна "Ла-манш"
2. У игрока только Bf-109. И только свое звено.
3. У противника только Спит 2. И только 1-е звено.
4. Вооружение только "стандарт".
5. Топливо только 100%."
отчет:
про запуск уже писал,запускается и в русском и в англиском вариантах,проверку в стиме проходит
с меню все отлично,конопки и надписи все на месте
количество самолетов и стой ,и с другой стороны соответствует выставленому
про высоту уже писали,10%это на погрешность прибора
преимущество по высоте не работает
время ввыставленое с 30 мин. интервалом соответствует(19-00;19-30)приборному времени если ставить с 15мин. интервалом(19-15;19-45)то приборное время всегда 12-00.минуты по моему можно изжить как класс
вобщем все отлично,Женя ты МОЛОДЕЦ! жду дополнений
Спасибо большое за отчет. Минуты поправлю! Все-таки кто-то хочет закатом полюбоваться, а без минут это сложно будет. Насчет превышения уже написал, пока не реализовано.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Mishel_new
P.S.
У меня вопрос(предложение) к Geniok. Нельзя ли сделать генерацию самолета не в каком-то одном месте большой карты, а сделать в списке пару точек на английском и французском побережьях(обозначить их по названиям ближайших населенных пунктов), пару точек посреди пролива(надо придумать как их назвать, там островков никаких нет?), и где-нибудь в глубине суши (например, Лондон).
Сделать это конечно возможно. Единственный вопрос, как этот пункт меню оформить и назвать?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
У меня пожелание:
Можно ли расширить варианты в настройке "Положение в строю (Ведущий\Ведомый)" ? Т.к. максимально же можно 4 самолёта поставить, т.е. две позиции теряются. и зависимость выбора этих позиций от кол-ва самолётов. (если стоит, например, 3 самолёта , то нельзя поставить себя 4ым номером).
Примерно так это вижу:
1) Ведущий звена 2) Ведомый 1 3) Ведущий пары 4) Ведомый 2
или
1) Ведущий 1 2) Ведомый 1 3) Ведущий 2 4) Ведомый 2
Сделать можно. Будет время, реализую.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Разработчики писали (дословно не помню но смысл следующий) любые - всякие изменения стим запоминает и в определённый момент будут банить на всегда тех, кот что-то менял.
Коряво. но смысл примерно такой.
посему: тестите в офлайне, как бы потом не попасться (тьфу-тьфу-тьфу)
Не попадете. Это Аддон. Они официально разрешены разработчиками. Он не меняет ни ФМ, ни ДМ, не дает преимущество в сетевой игре. Так что все нормально.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Mishel_new
Найдите хоть одно моё сообщение где бы я написал что эта игра - "отстой". Ну что, нашли? Ироничный вы наш...
Оффтопик:
Разве в моем сообщении есть о том, будто ты писал, что вся игра отстой? Внимательный вы наш :thx:
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Просьба ко всем! Братья, вирпилы. Не пишите мне ЛС с просьбой тоже дать редактор. Когда много людей сложно координировать разработку и тестирование. Поверьте, особо интересного там ничего нет. Поиграть с его помощью все равно не получится. Потерпите немного, дождитесь финальной версии или когда будет массовое тестирование.
В свою очередь я сам постараюсь как можно быстрее выдать полностью рабочий вариант.
С Уважением, Евгений!
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Выкладываю 2-ю бету на тестирование. Обо всех замечаниях и ошибках просьба отписываться здесь.
На данный момент доступно:
1. звено игрока.
2. Возможность поменять позицию игрока в звене.
3. Возможность выбора любого летаба для игрока.
4. Сортировка по сторонам для звена игрока ("Синяя", "Красная")
5. 1 звено противников.
6. На данный момент противник только летабы (все самолеты добавятся позже)
7. Возможность выбора высоты полета
8. Выбор высоты облаков.
9. Выбор преимущества перед врагом. (или его перед игроком)
10. Время полета.
Все остальное будет добавляться в процессе.
Сразу говорю что данный вариант не окончательный, поэтому любые возгласы по типу "Фууу" будут просто игнорироваться. А вот предложения и впечатления будут приветствоваться.
Установка:
Скачать архив в зависимости от разрядности вашей системы, распаковать, установить программу. Путь установки не менять.
Замечание:
Если у вас пиратка, то за работу программы я не отвечаю.
P.S. 1-й архив для 32-х битных систем.
2-й для 64-х битных.
файлы в первом посте.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
это таки удалось сделать через Pipeline ?
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
это таки удалось сделать через Pipeline ?
не совсем понял вопрос, что имелось в виду?
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
не совсем понял вопрос, что имелось в виду?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb384201.aspx
-
Re: Простой редактор для БЗБ
не работает положение игрока в звене.. кнопка формации пустая... выбрал красную сторону хурика против синего ю 88, и летал на Хуре с крестами против "английского" бомбера...забавные ощущения:)
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
makser77
не работает положение игрока в звене.. кнопка формации пустая... выбрал красную сторону хурика против синего ю 88, и летал на Хуре с крестами против "английского" бомбера...забавные ощущения:)
не работает когда? на немцах или англичанах?
формация пока будет пустая.
сторона пока не меняет скин. меняет только список самолетов. в будущем немцы будут с крестами, англичане с кругами автоматически.
-
Re: Простой редактор для БЗБ
Цитата:
Сообщение от
Geniok
не работает когда? на немцах или англичанах?..
ни на немцах, ни на англичанах...