Цитата Сообщение от solus Посмотреть сообщение
1) либо увеличить возможности игрока по пополнению своих войск.
А в чем смысл? Может возможности ИИ?

Цитата Сообщение от solus Посмотреть сообщение
2) либо создать в игре гибкий регулятор сложности (учитыващий так же и количественный показатель)
Это плохо дружит с реализмом

Игра и должна быть проходимой с победой игрока.
А какие кампании прошли если не секрет?
Настройка исторические подразделения включена?