???
Математика на уровне МГУ

Страница 38 из 50 ПерваяПервая ... 2834353637383940414248 ... КрайняяКрайняя
Показано с 926 по 950 из 1239

Тема: Аддон

  1. #926

    Re: Аддон

    Форумы реконструкторов и исторического обмундирования. Конечно не нормы по боекомплектам, но все же. Логично, что если для ДП 2-й номер носил сумку на 3 диска, то и при 100% Бк должно быть 4 диска минимум и т.п.? Для немцев практически везде одно и то же (видать все из одного источника ), но в любом случае, кроме ППШ везде цифры больше, чем сейчас в игре. Конкретно: Мп40 - 3 или 6 (+1)х32; 98к - 12х5; Мг34: 5 или 6х50. ППШ 2х71; ДП 4 или до 7 х47.

    p.s. Хотел спросить, в мануале нет, но что означают стрелка на скриншёте?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_11_10_13_04_54_0001.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	573.8 Кб 
ID:	121042  

  2. #927

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Понял насчёт скриптов, спасибо за объяснения.
    Да всегда пожалуйста

    ---------- Добавлено в 22:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:12 ----------

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Форумы реконструкторов и исторического обмундирования. Конечно не нормы по боекомплектам, но все же. Логично, что если для ДП 2-й номер носил сумку на 3 диска, то и при 100% Бк должно быть 4 диска минимум и т.п.? Для немцев практически везде одно и то же (видать все из одного источника ), но в любом случае, кроме ППШ везде цифры больше, чем сейчас в игре. Конкретно: Мп40 - 3 или 6 (+1)х32; 98к - 12х5; Мг34: 5 или 6х50. ППШ 2х71; ДП 4 или до 7 х47.
    Увеличу

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    p.s. Хотел спросить, в мануале нет, но что означают стрелка на скриншёте?
    Хм, какой-то баг
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #928

    Re: Аддон

    Возник у меня еще вопросик. По времени действия авиации: Fw190, У2,Ил2Вап-10мин; Ил2-12мин; Ju87-5мин. Что за дискриминация Штуки?

    ps. есть субъективное мнение, что ИИ хуже захватывает флаги. Даже проходя через значок флага на пустом квадрате. Мои войска, даже при очень низкой морали имхо лучше. Только понятия не имею, как это доказать.

    ps2. Стрелка появляется сразу после первых повреждений техники. Даже если граната взорвалась, но видимых повреждений не нанесла. Точно видел у 232го и у Тигра. Вроде у 250х тоже. За СССР пока еще не играл толком, поэтому не скажу.
    Крайний раз редактировалось AGA; 11.11.2010 в 23:59.

  4. #929

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Возник у меня еще вопросик. По времени действия авиации: Fw190, У2,Ил2Вап-10мин; Ил2-12мин; Ju87-5мин. Что за дискриминация Штуки?
    А что ей делать больше - бомбы сбросили и домой. А у остальных пушки есть еще. А У2 медленно летает.


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    ps. есть субъективное мнение, что ИИ хуже захватывает флаги. Даже проходя через значок флага на пустом квадрате. Мои войска, даже при очень низкой морали имхо лучше. Только понятия не имею, как это доказать.
    Что изменилось:
    1) Вам не показывает состояние точки если рядом с ней не находится ваше подразделение
    2) ИИ стал несколько по другому действовать и если у него задача разведка или не очень агрессивная атака, он точки обходит зачастую.
    3) Техника хуже захватывает точки чем просто обычная пехота.

    Вот и кажется

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    ps2. Стрелка появляется сразу после первых повреждений техники. Даже если граната взорвалась, но видимых повреждений не нанесла. Точно видел у 232го и у Тигра. Вроде у 250х тоже. За СССР пока еще не играл толком, поэтому не скажу.
    Похоже баг, но ни тестеры НД ни наши тестеры на такое не жаловались
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #930
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Аддон

    Правильно ли я понимаю механику игры.

    Встретились мои отделения пулемётчиков и пехоты с пехотой врага(наступали они)
    Я расставил солдат, особое внимание уделил пулемётам. Немцы сунулись там, где я и думал. Они оказались под шквальным огнём 3х пулемётов с 100-200 метров и потеряв всего несколько человек отступили назад. Я выдвинул 2 отделения пехоты в соседний лесок и наткнулся на миномёт немцев, расчёт миномёта уничтожили. Жду…,жду…, ничего не происходит. Занял все контрольные точки (с флагами). Жду… опять тишина. Я сохранился и вышел.

    Позже дошло до меня, что надо было поближе подпустить.

    Так вот, суть вопроса:
    1) При таком раскладе мне необходимо возвращаться на стратегическую карту?
    2) Или обязательно необходимо искать и добивать противника?
    3) Можно ли использовать «захваченный» трофейный миномёт данными солдатами?


    ЗЫ Может и баян, но произведение исскуства Ахтунг панцер. Операция звезда к сожалению открыл для себя 3 дня назад. Поэтому и вопросы такие.
    Крайний раз редактировалось Лихой вахмистр; 12.11.2010 в 09:50.

  6. #931

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    Так вот, суть вопроса:
    1) При таком раскладе мне необходимо возвращаться на стратегическую карту?
    Как закончится время или противник предложит перемирие игра возвращается в оперативную фазу.
    Можете отступить в любой момент, но тогда взводы рассеиваются и недоступны для управления.
    А ИИ еще придет, просто теперь он действует более аккуратно и если наткнулся на сопротивление - отступает и начинает действовать в другом направлении.

    Это приводит к определенным "паузам" - можно ускорять время, как противник появится, автоматически ускорение отключится.


    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    2) Или обязательно необходимо искать и добивать противника?
    Нет, никого добивать специально не нужно - главное ключевые точки и вообще территория. Можно вообще никого не убивать теоретически, а окружать и рассеивать

    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    3) Можно ли использовать «захваченный» трофейный миномёт данными солдатами?
    Нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #932

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А что ей делать больше - бомбы сбросили и домой. А у остальных пушки есть еще. А У2 медленно летает.
    У них есть пулеметы, не скажу как в 43, но в 41 по мемуарам и по Дойчевохеншау (киножурнал) атаки штуками пулеметами присутствуют и не мало. К тому же, например у меня фокеры вчера 7 минут искали цель, потом конечно за 2 минуты пушками раскатали полностью ИПТАб в Ракитном, но у Штук нету столько времени на поиски

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что изменилось:
    1) Вам не показывает состояние точки если рядом с ней не находится ваше подразделение
    2) ИИ стал несколько по другому действовать и если у него задача разведка или не очень агрессивная атака, он точки обходит зачастую.
    3) Техника хуже захватывает точки чем просто обычная пехота.

    Вот и кажется
    Вопросы отпали, не знал, что первый пункт уже работает в игре. Жалко со стороны разработчиков не было поста про отличие релиза от демки и ЛФБЗХ, как для патчей.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Похоже баг, но ни тестеры НД ни наши тестеры на такое не жаловались
    У PzII тоже есть Самое забавное, что она иногда с синего меняет цвет на бирюзовый, иногда на фиолетовый (кратковременно). Но вот понять, что означает не могу. Как будто совет, что технике надо отступать. Вечером, дома, попробую ролик записать, если надо.

  8. #933
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Аддон

    Если я во время боя возвращаюсь принудительно на страт. режим управления, бой считается проигранным?
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  9. #934

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    Если я во время боя возвращаюсь принудительно на страт. режим управления, бой считается проигранным?
    Нет.
    Смотрите.
    1) Если вы возврщаетесь принудительно через меню, то бой считается даже не начатым.

    2) Если вы выбираете на панели интерфейса отступить, то бой считается проигранным - ваши взводы теряют всю территорию которая участвует в бою, и отступают, а если им некуда отступить (рядом нет своей территории) они рассеиваются и ими нельзя управлять некоторое время.

    3) Если вы выбираете прекращение огня и противник тоже - берется текущее состояние боя и рассчитывается контроль за точками.

    Более подробно расписано в мануале
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #935
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет.
    Смотрите.
    1) Если вы возврщаетесь принудительно через меню, то бой считается даже не начатым.

    2) Если вы выбираете на панели интерфейса отступить, то бой считается проигранным - ваши взводы теряют всю территорию которая участвует в бою, и отступают, а если им некуда отступить (рядом нет своей территории) они рассеиваются и ими нельзя управлять некоторое время.

    3) Если вы выбираете прекращение огня и противник тоже - берется текущее состояние боя и рассчитывается контроль за точками.

    Более подробно расписано в мануале
    Спасибо, всё понятно.
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  11. #936

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    У них есть пулеметы, не скажу как в 43, но в 41 по мемуарам и по Дойчевохеншау (киножурнал) атаки штуками пулеметами присутствуют и не мало. К тому же, например у меня фокеры вчера 7 минут искали цель, потом конечно за 2 минуты пушками раскатали полностью ИПТАб в Ракитном, но у Штук нету столько времени на поиски
    Ну пулеметами сильно не навоюешь, да и обычно они просто жужжат бесцельно всеравно


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Вопросы отпали, не знал, что первый пункт уже работает в игре. Жалко со стороны разработчиков не было поста про отличие релиза от демки и ЛФБЗХ, как для патчей.
    Да я вроде это писал уже давно, это же предложение было емнип кого-то из игроков.

    И отличий много, особенно по мелочам, все уже я и не помню

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    У PzII тоже есть Самое забавное, что она иногда с синего меняет цвет на бирюзовый, иногда на фиолетовый (кратковременно). Но вот понять, что означает не могу. Как будто совет, что технике надо отступать. Вечером, дома, попробую ролик записать, если надо.
    Может это линии отступления.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #937

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну пулеметами сильно не навоюешь, да и обычно они просто жужжат бесцельно всеравно
    Но пехоту и расчеты орудий покоцать может.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да я вроде это писал уже давно, это же предложение было емнип кого-то из игроков.
    вроде мое Если не изменяет память ответ был "подумаем". Учитывая, что уже 3 патча готово и 4-й в процессе, а мы еще не видели ни одного...что где - понять сложно.

  13. #938

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Но пехоту и расчеты орудий покоцать может.
    Ну он не сильно с пулеметов стреляет, и солдат плохо видно, поэтому и время зарезали. Это всетаки бомбардировщик, а не штурмовик чтобы гонять наземку

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    вроде мое Если не изменяет память ответ был "подумаем".
    Так подумаем было когда еще игра в печать не ушла. А патчи только недавно. ЕМНИП даже в мануале отражено.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Учитывая, что уже 3 патча готово и 4-й в процессе, а мы еще не видели ни одного...что где - понять сложно.
    По патчам отдельная тема есть прикрепленная, где что будет, там по первым двум есть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #939

    Re: Аддон

    Если это Вам ещё интересно. Вчера диск появился в Самаре, стоимость составила уже 349 рублей (800 км от Москвы). ИМХО, чем дальше, тем цена будет больше. Т.к.не думаю, что в Москве будут отдавать по 289, а в России по 349.
    П.С. Хотя я бы отдал гораздо больше, ибо большой поклонник

  15. #940
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от VictorB Посмотреть сообщение
    Если это Вам ещё интересно. Вчера диск появился в Самаре, стоимость составила уже 349 рублей (800 км от Москвы). ИМХО, чем дальше, тем цена будет больше. Т.к.не думаю, что в Москве будут отдавать по 289, а в России по 349.
    П.С. Хотя я бы отдал гораздо больше, ибо большой поклонник
    Это вроде вот тут пишут http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=58318
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  16. #941

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от VictorB Посмотреть сообщение
    Если это Вам ещё интересно. Вчера диск появился в Самаре, стоимость составила уже 349 рублей (800 км от Москвы). ИМХО, чем дальше, тем цена будет больше. Т.к.не думаю, что в Москве будут отдавать по 289, а в России по 349.
    П.С. Хотя я бы отдал гораздо больше, ибо большой поклонник
    Это скорее всего розница (торговые сети) добавляют. Т.е. в Москве стандартно - +100...150% к цене диска, а дальше кто во что горазд

    Цитата Сообщение от VictorB Посмотреть сообщение
    П.С. Хотя я бы отдал гораздо больше, ибо большой поклонник
    Да нет смысла, ну если вы не поклонник торговых сетей, конечно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #942

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да нет смысла, ну если вы не поклонник торговых сетей, конечно
    Хороший ответ

  18. #943

    Re: Аддон

    После отыгрывания операции Ракитное за немцев появилось несколько пожеланий/комментарий:

    1) ИИ пару раз проводил разведку боем пушками. Т.е. он вместо пехоты покатил пушки в атаки (разведку) одиночно, без всякого прикрытия. Можно ли ему как-то запретить это? И вообще проводить разведку арт батареям? А то как-то это все странно.

    2) Пару раз возникало, когда отряды (до целого взвода или арт батареи), под моим командованием, самовольно снимались и шли в атаку. Честно, очень нервирует. Поставил их в оборону, ИИ взял и покатил 105мм гаубицы хз куда в лес в атаку, где их закидали гранатами, а через то место где они стояли через 15 мин прошли вражеские танки. Нах, что за саботаж? Другой раз таким образом БТР куда-то поехал сам, заехал за карту и там через пару минут пропал, а отряду присвоили статус разбит.

    3) После расстановки, когда нажимаешь начать бой очень часто мою технику комп куда-то сам перетаскивает (типа перепрятывает) и ставит задом к противнику, зачем? Я сам их расставил, зачем их трогать?


    p.s. Не знаю, решили ли Вы проблему со стрелками, как на скриншоте, но, вообщем, они у меня есть у всех, у пушек, иногда у пехоты. У пехоты они почему-то фиолетовые. Появляются или после первых попаданий (даже если пулями по тигру) или когда техника под сильным обстрелом. С пехотой непонятно, видел только один раз.

  19. #944

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    1) ИИ пару раз проводил разведку боем пушками. Т.е. он вместо пехоты покатил пушки в атаки (разведку) одиночно, без всякого прикрытия. Можно ли ему как-то запретить это? И вообще проводить разведку арт батареям? А то как-то это все странно.
    Может он их перекатывал куда-то просто?
    Хотя в принципе может быть такой вариант, если всех остальных повыбивали


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    2) Пару раз возникало, когда отряды (до целого взвода или арт батареи), под моим командованием, самовольно снимались и шли в атаку. Честно, очень нервирует. Поставил их в оборону, ИИ взял и покатил 105мм гаубицы хз куда в лес в атаку, где их закидали гранатами, а через то место где они стояли через 15 мин прошли вражеские танки. Нах, что за саботаж?


    По идее пушки у игрока не катают, кроме случаев если паника возникал или оружие отбили.
    А это точно ваши пушки были, а не ИИ?
    Сейчас по умолчанию включена настройка что игрок командует всеми войсками включая союзные.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Другой раз таким образом БТР куда-то поехал сам, заехал за карту и там через пару минут пропал, а отряду присвоили статус разбит.
    Убили или утонул, "за картой" можно ехать беспрепятственно

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    3) После расстановки, когда нажимаешь начать бой очень часто мою технику комп куда-то сам перетаскивает (типа перепрятывает) и ставит задом к противнику, зачем? Я сам их расставил, зачем их трогать?
    Если вы задали держать оборону (а окоп вырыть нельзя - красный значек), то ИИ пытается найти подходящее укрытие рядом. Не ставьте в оборону, тогда юниты будут стоять там где вы их поставили. ЕМНИП в мануале вроде этот момент отражен.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    p.s. Не знаю, решили ли Вы проблему со стрелками, как на скриншоте, но, вообщем, они у меня есть у всех, у пушек, иногда у пехоты. У пехоты они почему-то фиолетовые. Появляются или после первых попаданий (даже если пулями по тигру) или когда техника под сильным обстрелом. С пехотой непонятно, видел только один раз.
    Пока обнаружить не смогли, будем стараться найти.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #945

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    Пока обнаружить не смогли, будем стараться найти.
    У меня эти уродливые стрЕлки обнаружились в первом же "быстром бою" - как только танк (или другое подразделение) попадает под обстрел противника - тут же появляется эта стрелка.
    "Храбрость - это терпение в опасной ситуации" - Тамерлан.

  21. #946

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Может он их перекатывал куда-то просто?
    Хотя в принципе может быть такой вариант, если всех остальных повыбивали
    Ситуация: У меня 3 взвода пехоты в павловке в обороне (операция Ракитное). У противника 1 взвод и арт батарея. 4.00 утра. Через 40 мин после начала, около домов, занимаемых моими войсками в Павловке появилось две пехотные пушки (двигались по дороге в сторону моего флага). Моя пехота закидала их гранатами, после их уничтожения через 3-7 мин ИИ предложил мир. Пехотный взвод ИИ за свою клетку не вышел.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение


    По идее пушки у игрока не катают, кроме случаев если паника возникал или оружие отбили.
    А это точно ваши пушки были, а не ИИ?
    Сейчас по умолчанию включена настройка что игрок командует всеми войсками включая союзные.
    Ситуация1: В лесах на северо-восток от Павловки, где-то между ней и Ракитным есть флаги "Перекресток". Я пытался занять один из них. С запада атаковал мотопехотой, с востока развед. взводом. Но наткнулся на несколько орудий и взвод ПТР, которые нанесли моим атакующим силам серьёзный урон. Я увлекся боем, вдруг раздался выстрел миномёта. Я в непонятках, вижу свой рядом миномётный бтр (другого моего взвода!!! Который был в другом квадрате, в обороне, в окопах!!!), а за ним всю мою пехоту этого взвода. Подлетел к ним, чё за нафик? И впал в ступор - метрах в 500 вся моя арт батарея по лесу ползет (и пушки и ком. бтр и арт корректировщик). В начале миссии и в течении они все были под мои командованием. Я ума не приложу, как я им мог приказать двигаться, т.к. все другие мои войска для атаки были разбиты на группы (когда циферки ставятся над отделениями).

    Ситуация2: В целом аналогичная. Инженерный взвод. Всю пехоту забил в одну группу, БТР пехоты в другую, которую поставил в оборону. Через 30 мин пехота вступила в бой и БТР-ы из обороны, сами все (включая БТР командира, который был с ними в обороне, но не забит ни в одну группу) поехали к месту битвы. Опять: я хз, как я им мог такое приказать, если я только цифирками пользовался, не выбирая ни отдельные отряды, ни по значкам.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если вы задали держать оборону (а окоп вырыть нельзя - красный значек), то ИИ пытается найти подходящее укрытие рядом. Не ставьте в оборону, тогда юниты будут стоять там где вы их поставили. ЕМНИП в мануале вроде этот момент отражен.
    Виноват, забыл.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока обнаружить не смогли, будем стараться найти.
    Всмысле, почему так происходит? Или почему только у меня так происходит?

  22. #947

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Ситуация: У меня 3 взвода пехоты в павловке в обороне (операция Ракитное). У противника 1 взвод и арт батарея. 4.00 утра. Через 40 мин после начала, около домов, занимаемых моими войсками в Павловке появилось две пехотные пушки (двигались по дороге в сторону моего флага). Моя пехота закидала их гранатами, после их уничтожения через 3-7 мин ИИ предложил мир. Пехотный взвод ИИ за свою клетку не вышел.
    Да, может быть передислоцировались, и попали в засаду.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Опять: я хз, как я им мог такое приказать, если я только цифирками пользовался, не выбирая ни отдельные отряды, ни по значкам.
    Я же пишу - часть войск они под управлением союзного ИИ. Но в настройках стоит по умолчанию что вы всеми управляете. Но может дружественный ИИ таки решил порулить в бою


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Всмысле, почему так происходит? Или почему только у меня так происходит?
    Ну судя по всему не только у вас, но к сожалению у разработчиков не происходит
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #948

    Re: Аддон

    По поводу "стрелок":
    1 скриншот - танк в начале боя, под обстрел не попадал, никаких стрелок нет
    2 скриншот - специально подъехал поближе к немецкому окопу. Как только в танк прилетела первая граната - сзади появилась синяя стрелка.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_11_14_22_38_31_0000.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	797.2 Кб 
ID:	121160   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_11_14_22_54_34_0001.jpg 
Просмотров:	112 
Размер:	810.7 Кб 
ID:	121161  
    "Храбрость - это терпение в опасной ситуации" - Тамерлан.

  24. #949

    Re: Аддон

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    По поводу "стрелок":
    1 скриншот - танк в начале боя, под обстрел не попадал, никаких стрелок нет
    2 скриншот - специально подъехал поближе к немецкому окопу. Как только в танк прилетела первая граната - сзади появилась синяя стрелка.
    Я уже понял, спасибо
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #950
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    56
    Сообщений
    233

    Re: Аддон

    Демоверсию (июнь 2010) игры "Aсhtung Panzer:Операция Звезда"
    можно скачать по ниже приведенной ссылке
    http://www.nd.ru/download/demo/k43t_...nd_7_setup.exe

    С уважением,
    Владимир Заярный

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

Страница 38 из 50 ПерваяПервая ... 2834353637383940414248 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •