типо водрузить разобранный станковый пулемет на танк?
типо водрузить разобранный станковый пулемет на танк?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Отыграл все операции и понял, что мне очень не нравится новая система видимости, во всяком случае применительно к технике, включая орудия.
Складывается впечатление что:
1) на открытой местности пехоту видно лучше чем стреляющие орудия и танки.
2) Техника видит только впереди себя, за 20-30 градусов по боком уже начинается мертвая зона, где они если что-то и находят, то через очень большой промежуток времени.
3) Даже орудия легко на расстоянии метров 50-100 теряют танки за маленькими кустиками (которые не закрывают танк на 100 процентов). А после его выезда из-за них не видят его секунд 30 минимум.
Вот 3-х минутный ролик, прошу прощение за качество, первый опыт так сказать. http://www.youtube.com/watch?v=l--OL9cZwLM
Штуг, под огнем 45мм орудия. На открытой местности. В него много попадают, но реакции 0, хотя маркер на орудие от штуга оранжевый. Статистика после боя не показывала повреждения приборов наблюдения. Вместо этого обстрел какой-то пехоты (субъективно, но у меня танки чаще стреляют по отдалённой пехоте, чем по другим танкам, которые намного ближе). Был еще случай, к сожалению не записал, догадался про запись поздно: Штуг стрелял по Т34, но когда Т34 выехал в бок Штугу, тот его потерял, а доворачивать не стал, вообще не реагировал. Так Т34 и уехал (кстати, у него тоже не было реакции на Штуг после его проезда). Статистика после боя повреждений приборов и орудий не показывала. И таких случаев масса![]()
[QUOTE=AGA;1503541]Отыграл все операции и понял, что мне очень не нравится новая система видимости, во всяком случае применительно к технике, включая орудия.
Пехота идет группами, кого-то да видят из группы.
Техника смотрит по секторам из приборов наблюдения, если нашла цель, то большая часть экипажа смотрит в ту сторону.
Если нет ком башни и командира, то в это время техника сбоку особо никого не видит.
Нет, если вам не показывает маркер это не значит что они его потеряли. Мало того, если техника теряет цель, то еще некоторое время стреляет в
место предполагаемого ее нахождения.
Но зрение инерционное + еще если несколько приборов наблюдения, ИИ может смотреть в них по очереди, поэтому иногда видит с задержкой. Тут ничего не поделаешь.
Да, есть баг с доворотом пушек и САУ на цель, в одном из патчей поправим.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ладно, подождем патч. Я так понимаю это уже в 4-м или в 5-м патче будет поправлено?
пс. А Вам издатель диск с игрой прислал?![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.