Есть задачи которые весьма сложно решить - например штурм произвольной деревни с произвольного направления. В любом случае, сложные задачи ИИ будет решать удовлетворительно достаточно редко, т.к. в отличии от человека у него с "геометрическим мышлением" дело обстоит плохо.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.