Хотелось бы думать, что команда сделает такую воду за 3 дня, как обещала перед моим уходом
Технологически с приходом DX11 все проще, можно быстро и воду красивую сделать и ландшафт детальный.
ЗЫ Кстати подводная часть тоже могла быть, с реалиститчным освещением, только честные подводные лучики не удавалось сделать.
PSS Помимо плоской воды, обижает что убрали подсветку краешков облаков и их обьемное освещение вот тут еще есть немного

Культура Древнего Рима пала перед толпой...
Облака для симулятора 2011 года должны быть принципиально иные!!!